
可能只有我这么觉得,但我发现《辐射4》的指南针相当令人困惑——至少一开始是这样。如果你也对它感到头疼,以下是我的解读,希望能帮到你! 解读指南针 下面是我存档的直接截图,供快速参考:

指南针花了我好长时间才习惯,但我是这样理解它的…… 不出所料,底部的N、S、E、W标记分别代表基本方向:北、南、东、西。这些标记会根据你面对的方向移动;例如,如果N在你正前方,向前走,你就是在向北行进。你的哔哔小子中显示的游戏内地图是固定朝北的:所以无论你面向哪个方向,“上”始终是北,“下”始终是南,“左”始终是西,“右”始终是东。 指南针顶部的图标代表主要地点(如城镇、地标和显著建筑)。看起来“凹陷”的图标代表你尚未发现的附近地点,而“实心”图标则代表你之前访问过的附近地点。 这些图标会在你相对靠近它们所代表的地点时出现。当你靠近某个特定地点时,其对应的图标会逐渐变大;如果该地点是一个路标或任务目标,你会看到图标上方出现一个不超过99的数字,这表示你距离该地点大约有多少步。有时,可能会有一个向上或向下的箭头,尤其是当路标或任务目标位于联邦区域内的室内时。如果没有箭头显示,说明你与目标处于【同一高度】;自然地,若箭头向上,则表示目标在你【上方】;若箭头向下,则表示目标在你【下方】。这些信息对于精确定位下一个目标(例如特定终端或门口)非常有帮助。 如果任务目标需要你进入另一个需通过加载界面才能到达的区域,指南针上会出现一个【门形图标】,这表示当你在联邦野外时,目标位于某个更具体的室内位置。 最后,敌人也会显示在指南针上。根据我的理解,只有当敌人【发现你】时,其图标才会显示。这意味着附近但尚未发现你的敌人不会出现在罗盘上,而你已逃离且距离过远的敌人则会从罗盘上消失。不过,与其他图标类似,以红色方块显示的敌人图标会根据它们与你的距离在罗盘上移动;你可以将此与【V.A.T.S.】配合使用,以精确定位那些你可能无法立即看到或距离较远但在视线范围内的敌人。
2026-03-12 03:36:35 发布在
Fallout 4
说点好听的...
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