《战地6》更新内容1.2.2.0

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战地风云 6
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《战地风云6》1.2.2.0版本更新内容 1.《战地风云6》第二赛季【夜幕降临】将与1.2.2.0版本更新同步上线,为《战地风云6》及REDSEC带来全新内容。 2.UTC时间3月17日09:00,玩家可下载该更新,同时第二赛季【夜幕降临】的更新内容及挑战将开放。 3.UTC时间12:00,《战地风云6》第二赛季【夜幕降临】全部内容正式上线,包括新地图内容、限时模式、武器、载具、REDSEC扩展更新以及赛季活动。 4.【夜幕降临】将黑暗机制引入多人模式和REDSEC,扩展了地下战斗空间,并新增了移动和能见度相关的游戏玩法特性。

新地图:哈根塔尔基地 深入地下,准备迎接激烈的地下近距离战斗。炸开墙壁或使天花板坍塌,以包抄和伏击潜伏在隧道中的敌人。哈根塔尔基地高度依赖步兵小队战术。在控制这个新发现的基地时,考虑在走廊中设伏,并发挥每个职业的优势。 限时新模式 夜幕降临带来了一个新的游戏列表,小队可以在哈根塔尔基地进行团队死斗、小队死斗和征服模式的混合比赛。所有比赛都将在【夜幕降临】的黑暗效果下进行,该效果会切断哈根塔尔基地的大部分照明;在夜幕降临期间,你的生存取决于你在黑暗中的视物能力,包括使用夜视仪以及利用环境来获取优势。 【挑战模式:夜幕降临】:该模式设定在哈根塔尔基地,此版本的挑战模式强调黑暗机制和淘汰式晋级。小队将在激烈的地下回合中展开竞争,手电筒和夜视仪对于维持控制和提升排名至关重要。 【红牛超级摩托(REDSEC限时活动)】:将于第二赛季后期推出,这是一种高速的挑战模式风格体验,专注于 dirt bike 竞速。八名玩家参与,通过三轮淘汰赛进行竞争。《战地风云6》更新内容 1. 修复了第一人称视角下,降落伞着陆和滑索移动时的身体穿模问题。 2. 统一瞄准系统现在将忽略武器开火导致的轻微视野偏移,改为纯粹根据缩放倍率计算灵敏度,以提升一致性。 3. 更新了缩放状态下的武器移动效果,根据武器类型增加了物理感。移动幅度会进行缩放,不会导致准星偏离镜头中心,且与影响移动散布的配件明确关联。 4. 网络与命中判定优化 ① 应用网络优化以提高子弹数据传输效率。 ② 改进时间校准可靠性,减少在掩体后死亡和命中判定不一致的情况,尤其是在系统或网络不稳定时。《战地6》更新内容 1. 提高每次网络更新处理的伤害事件数量,以增强命中判定的一致性。 2. 增加时间微调插值窗口,实现更精准稳定的移动预测。 3. 修复致命伤害屏幕特效可能延迟显示的问题,改善击杀反馈时机。 4. 更新网络状态图,将有效的服务器子弹拒止显示为红色方块而非十字,以便更清晰地进行诊断。 5. 载具: - 为轻型运输载具添加“翻身”功能。使用转向控制现在会对载具施加旋转力,使其能够翻转并继续行驶。 - 添加M1030-M1和TM/O 450 dirt bikes( dirt bikes)。 - 修正MH350侦察直升机(PAX)缺失的贴花。《战地6》更新内容 1. 降低步兵战车、主战坦克及武装直升机的制导导弹速度。 2. 改进多种载具自定义中的贴花缩放表现。 3. 提升直升机着陆稳定性,防止载具在地面滑动。 4. 优化载具皮肤装饰部件的物理效果及其受击时的反应。 5. 改进运输载具穿越物体时的相机表现。 6. 优化载具相机碰撞,避免与环境发生穿模。 7. 增强坦克的制动能力。 8. 在所有多人模式中(不包括大逃杀),将UH-79直升机的生命值提升20%。 9. 防止玩家进入倾覆的硬壳充气艇。 10. 修复侦察直升机曳光弹出现在枪口后方的问题。 11. 解决玩家从倾覆载具中意外弹出的问题。《战地6》更新内容 1. 恢复运输载具的驾驶员缩放功能。 2. 限制侦察直升机乘客使用工程师火箭发射器。 3. 【装备】 - 反坦克地雷现在会在其所有者被消灭180秒后消失。 - 修正了在没有心理毒气的地图上防毒面具仍显示可用的问题。 - 修正了查看SLM-93A装备后“新”标记无法清除的问题。 - 修正了部分装备皮肤的占位符预览。 - 改进了AN/M14燃烧手榴弹在被几何物体遮挡时的火焰行为。 - 改进了便携式迫击炮的小地图缩放,以提高轰炸时的态势感知。 - 改进了T-UGS在所有者重生后的持续侦察效果。 - 友方无人机图标的可见距离从50米增加到150米。《战地6》更新内容 1. 增强便携迫击炮高爆弹对固定武器(迫击炮、工事等)和直接命中的载具的 effectiveness,以及对密集火力下步兵的 effectiveness。 2. 将每位玩家可部署的反坦克地雷数量限制为6个。 3. 便携迫击炮现在可在HQ区域内部署。 4. 禁止在战斗区域外部署迫击炮。 5. 阻止玩家使用除颤器摧毁自己的补给箱来获取分数。 6. 修复了迟到加入比赛的玩家可能看到 proximity 装置小地图脉冲的问题。 7. 修复了支援兵玩家可能错误显示“需要弹药”图标的问题。 8. 修复了AN/M14燃烧手榴弹在被地形遮挡时,火焰伤害可能超出预期视觉范围的问题。《战地6》更新内容 1. 修复了M4A1阔剑地雷在被侦察无人机或硬件压制系统锁定时无法正确高亮的问题。 2. 恢复了在特定情况下未正确授予的缺失的装备皮肤。 3. 恢复了装备界面中9K38针式地对空导弹的瞄准镜图标。 4. 恢复了自定义界面中MBT-LAW反坦克导弹的默认皮肤。 武器: 5. 新增CZ3A1冲锋枪。 6. 为CZ3A1新增混合瞄准镜配件,并调整了M121 A2的瞄准镜位置。 7. 新增vz.6.1自动手枪。 8. 新增50毫瓦紫色激光武器配件。 9. 新增腰射步枪战术手电配件。 10. 新增瞄准步枪战术手电配件。 11. 新增瞄准手枪战术手电配件。 12. 调整了DB-12霰弹枪的后坐力数值,以符合预期性能。《战地风云6》更新内容 1. 调整KORD 6P67的握持位置,以防止模型穿模。 2. 修正多把武器上附件指示器和图标的错位问题。 3. 改进M250机枪在第三人称视角下的 bipod(脚架)表现。 4. 提升 bipod(脚架)后坐力动画的一致性。 5. 优化B36A4的换弹晃动音效。 6. 改进第三人称视角下M121 A2的换弹动作展示及手部位置。 7. 解决拾取武器上的附件可能出现错位的问题。 8. 解决VCR-2换弹后尝试瞄准镜时,武器姿态可能暂时错位的问题。 9. 解决bipod(脚架)后坐力表现可能错误沿用之前射击状态设置的问题。 10. 解决刚退出瞄准镜后立即再次进入时,武器散布过大的问题。《战地6》更新内容 1. 修复了M250 bipod(两脚架)在第三人称视角下表现异常的问题。 2. 修复了武器在菜单、拾取和掉落状态下因显示不一致而导致配件位置错误的问题。 3. 修复了武器在菜单、拾取和掉落状态下的显示错误。 4. 修复了M121 A2的多个第三人称换弹穿模问题,包括改进了换弹动画中的手部位置。 5. 地图与模式: - 改进了射击场假人重置机制。 - 提高了射击场目标假人 hitbox( hitbox)的准确性。 - 修复了Mobile Sync Tournament排行榜无法正确更新的问题。 - 恢复了训练场上突破模式初始阶段的可见性。《战地风云6》更新内容 1. 在团队死斗模式中,修正了播报员在区域内没有坦克时却错误报告有敌方坦克的语音提示。 2. 解决了突破模式【米拉谷】地图中,当敌方正在占领B点时,玩家无法在第2 sector的A点重生的问题。 3. 解决了突破模式【开罗围城】地图中,在第3 sector当A点处于争夺中或被占领时,防守方无法在B点部署的问题。 4. 解决了山丘之王模式【伊斯特伍德】地图中,北约出生点的一个大洞可能导致玩家陷入无效状态的问题。 5. 改进了北约总部的AI载具使用逻辑,AI士兵现在可以在该位置正确操作载具。《战地6》修复公告 1. 修复了“突破”模式中的一个漏洞,该漏洞允许玩家卡入地图下方并穿透地形射击,同时保持隐藏且无法被击杀。 2. 修复了摧毁桥梁可能导致玩家立即被淘汰的问题。 3. 【进度系统】 - 新增5个15倍生涯经验加成和4个战斗通行证经验加成作为生涯等级奖励,这些奖励现在分别分布在3级和23级。(开发者说明:这些奖励在上一补丁中已实装,此次更新说明是为了记录存档) - 迷彩解锁条件从武器精通等级20/30/40分别调整为5/15/30。 - 修复了通过收件箱深层链接访问时的挑战重roll功能异常问题。 - 修正了多个每日和每周挑战的游戏内实际条件与说明文档不一致的问题。在最终阶段,仅有四人将在快节奏的淘汰对决中争夺红牛游戏内奖励。 林登堡发现秘密建筑群 林登堡新增了3号防御测试综合体,这是主战场下方新增的可进入地下区域。这个秘密化学测试设施引入了一个隧道网络,既可用作移动路线,也可作为高风险的近距离战斗区域。 该新区域提供更高稀有度的战利品机会,鼓励小队深入地下,并利用更好的装备在黑暗中占据优势。 新载具 M1030-M1和TM/O 450 dirt bikes:两座轻型运输载具,专为速度和机动性打造。《战地6》更新内容 1. 修正了“已玩比赛”(生涯总统计数据)以及玩家统计数据中“炮手击杀”荣誉的游戏内数值与文档数值之间的差异。 2. 修正了回合结束时战斗通行证和奖励路径点数计算不正确的问题。 3. 修正了特定每日任务在回合结束时授予的经验值奖励不正确的问题。 4. 修正了多个荣誉追踪不一致的问题,涉及:“最高指挥官(最高得分击杀)”“侧翼突袭”和“死亡标记”。 5. 修正了收藏家奖杯中重复拾取武器的进度追踪问题。 6. 修正了火箭发射器伤害相关挑战的追踪问题。 7. 进一步降低了副武器等级的经验值要求,平均降低60%。 8. 新的经验值曲线,降低了经验值要求,早期等级速度约快两倍,总体快15%。《战地6》更新内容 1. UI和HUD: - 为“正在填充机器人”的战前提示信息添加了机器人图标。 - 在倒地状态下新增圆点准星,以改善 ping 标记的瞄准精度。 - 在所有UI元素中为AI机器人添加了机器人图标。 - 为火箭筒尾焰淘汰添加了独特的击杀信息图标。 - 修正了“完成职业任务”深层链接的重定向行为。 - 修正了战地通行证界面上3D弧形屏幕磁贴无法更新的问题。 - 修正了收藏品图标“One in the Chamber”的拼写错误。 - 修正了《战地6》等待界面上的视觉接缝问题。 - 修正了驾驶船只时陆地载具精通任务可能错误进度的问题。 - 修正了初始交互界面“《战地6》第二季”文本缺失的问题。《战地风云6》修复公告 1. 修复了TR-7等级50 mastery徽章样式与其他mastery徽章不一致的问题。 2. 修复了特定情况下载具自定义显示模糊的问题。 3. 修复了载具自定义界面中载具模型和HUD可能无法加载的问题。 4. 修复了游戏前端公告栏显示异常的问题。 5. 修复了HUD和装备界面中部署信标图标显示异常的问题。 6. 修复了战斗通行证新手路径5级奖励外观在回合结束后消失的问题。 7. 修复了战斗通行证奖励名称、缩略图及描述。 8. 修复了大逃杀模式中战斗通行证等级通知不一致的问题。 9. 修复了回合结束时与菜单中战斗通行证代币数量不一致的问题。 10. 修复了BF Pro Bonus Path代币图标显示异常的问题。《战地风云6》修复公告 1. 修复返回主菜单后公告标签仍保持选中状态的问题。 2. 修复私人资料视图中职业展示图标显示为删除线的问题。 3. 修复职业任务中职业精通徽章奖励的可见性问题。 4. 修复搜索玩家时光标错位的问题。 5. 修复快速退出时自定义界面消失的问题。 6. 修复每日挑战深层链接无法跳转到正确板块的问题。 7. 修复悬停在最后一个迷彩板块后皮肤消失的问题。 8. 修复部分狗牌的说明文档不一致问题。 9. 修复第3主题路径第7级和第4级的回合结束奖励可见性问题。 10. 修复精选分类重复和板块重叠的问题。 11. 修复自由模式试炼计时器无法实时更新的问题。《战地6》修复公告 1. 修复了特定情况下PC用户的前端访问问题。 2. 修复了库存和装备界面中GRT-BC图标显示异常的问题。 3. 修复了HTI-MK2便携式干扰器图标错误的问题。 4. 修复了每日和每周挑战中“新”标记显示不一致的问题。 5. 修复了各菜单中行动模式图标不一致的问题。 6. 修复了主题路径3等级完成通知不一致的问题。 7. 修复了被狗牌标记后显示“0”通知的错误。 8. 修复了“离开当前队伍”提示显示不正确的问题。 9. 修复了子菜单中DualSense背键图标错误的问题。 10. 修复了特定情况下队伍已满提示信息错误的问题。 11. 修复了EA Connect和EA应用/Steam流程中PS5控制器提示不正确的问题。 12. 修复了在个人资料展示中选择“精准度”时统计数据显示错误的问题。《战地风云6》修复公告 1. 修正团队死斗挑战3显示不正确的问题。 2. 修正前端游戏手柄与键盘之间的输入切换问题。 3. 修正部署后暂停菜单中挑战内容不显示的问题。 4. 修正装备小队视图和商店预览中的光照强度。 5. 修正因“等待队伍领袖”错误导致匹配被阻止的问题。 6. 修正EA应用商店中《战地风云6》页面缺失的问题(部分地区)。 7. 修正Xbox平台公告标签页缺失的问题。 8. 修正装备界面中装甲运输车默认皮肤图标缺失的问题。 9. 修正购买第二季载具皮肤组合包【燃尽】后,所有权/装备可见性缺失的问题。 10. 修正多个外观图标磁贴显示为占位符的问题。 11. 修正多个载具贴花占位符名称及预览问题。《战地风云6》修复公告 1. 修复了在类别间切换时的导航重置问题。 2. 修复了BF Pro第二季挑战卡片部分显示不全的问题。 3. 修复了可能导致玩家被迫离开队伍的组队匹配流程。 4. 修复了玩家卡片背景上持续显示通知点的问题。 5. 修复了方阵击杀卡片图标。 6. 修复了【太阳风暴】组合包中的占位符图标。 7. 修复了【精打细算】玩家卡片图标的占位符名称/图标。 8. 修复了个人资料图标【角斗士】和【宇宙大爆炸】的占位符名称。 9. 修复了装备配置中侦察直升机的占位符图标。 10. 修复了切换装备槽后之前的装备短暂显示的问题。 11. 修复了导航后个人资料磁贴悬停状态卡住的问题。 12. 修复了模式简报中队友短暂消失的问题。《战地6》修复公告 1. 修正了说话者姓名的字幕透明度表现。 2. 修正了字幕透明度设置,使说话者姓名现在能正确跟随透明度调整。 3. 修正了队友大厅皮肤的视觉不一致问题。 4. 修正了在内容加载前进行导航时的磁贴导航行为。 5. 修正了“对目标携带者的击杀和伤害助攻”统计文本被截断的问题。 6. 修正了制服补丁和图标不匹配的问题。 7. 修正了VCR-2武器精通40-49级徽章显示(现在铂金徽章可正确显示)。 8. 修正了周挑战菜单在滚动到末尾附近时出现的崩溃问题。 9. 修正了冬季对决回合结束覆盖层持续显示到下一场比赛大厅的问题。 10. 禁用了在导航子菜单(如暂停或自定义屏幕)时的地图缩放功能。 11. 过滤了HUD中不完整的锁定警告。《战地6》更新内容 1. 改进大逃杀模式的物品栏机制,现在打开物品栏时会隐藏其他HUD元素,以提升专注度。 2. 优化阔剑地雷击杀卡片的归属判定及位置准确性。 3. 改进控制器菜单导航,防止因右摇杆轻微输入导致的意外移动。 4. 优化前端界面磁贴导航及过渡效果。 5. 改进HUD威胁优先级,未取得进展的锁定目标不再显示在威胁标签中。 6. 优化小地图友军箭头对齐方式。 7. 提升个人资料导航的一致性。 8. 改进威胁优先级判定,锁定状态将覆盖已标记状态。 9. 优化载具补给箱的 ping 反馈效果。 10. 提升移动士兵的世界图标稳定性。 11. 修复子菜单中地图缩放的问题。 12. 修复“自定义”与“个人简介”窗口重叠的问题。《战地风云6》修复公告 1. 修复了部署期间鼠标光标短暂出现的问题。 2. 倒地状态界面中附近医疗兵列表数量从6个减少至4个。 3. 修复了取消友方载具标记可能触发两次的问题。 4. 修复了被处于部署界面的玩家放置的阔剑地雷击杀时,击杀卡片上无法正确显示击杀来源的问题。 5. 修复了驾驶空中载具时小地图空中视野距离未正确应用的问题。 6. 修复了标记载具时可能错误瞄准其 sabotage 图标的问题。 7. 修复了从直升机上重新标记敌人时可能放置非预期位置标记的问题。 8. 修复了请求图标可能与小地图上玩家图标重叠的问题。《战地6》更新内容 1. 全新载具: 为北约和和平卫士阵营提供了特定的摩托车变体,这些摩托车能让玩家在《战地6》和REDSEC环境中实现快速转移、侧翼机动和迅速撤离。 2. 新武器: - CZ3A1:一款高射速冲锋枪,专为激进的近距离交火设计,非常适合快速推进和狭窄空间内的 firefight。 - vz. 61:一款全自动副武器,射速极快,最适合在需要快速反应的超短距离战斗场景中使用。 3. 《战地6》免费试玩: 3月17日至24日,所有玩家均可免费体验《战地6》。玩家可以在“污染区”的崎岖地形上作战,或深入“哈根塔尔基地”的地下走廊。《战地风云6》修复公告 1. 修复了热成像仪状态未在PLD HUD屏幕中正确显示的问题。 2. 修复了移动士兵的世界图标在特定情况下可能出现抖动的问题。 3. 修复了锁定的装备栏上“通过挑战解锁”提示重叠的问题。 4. 修复了切换筛选器后已拥有物品列表仍保持锁定状态的问题。 5. 修复了个人资料按钮焦点在元素间卡住的问题。 6. 修复了输入的聊天文本间歇性无法显示的问题。 7. 恢复了小队管理器中AI机器人的命名显示。 8. 恢复了训练场地中突破模式启动阶段的可见性。 9. 恢复了HUD和回合结束界面上75级职业等级图标的可见性。 10. 恢复了25%和75%阶段的挑战进度通知。 11. 恢复了自由模式试炼的用户界面和标签。《战地风云6》修复公告 1. 修复了受影响的免费游玩资产的击杀卡片图标显示问题。 2. 修复了自由模式试用 tiles 缺失的美术资源。 3. 修复了赛季装备任务组奖励缺失的图标。 4. 将目标遮挡透明度行为恢复至预期值。 5. 修复了玩家在回合结束后返回时角色可见性问题。 6. 修复了威望路径完成通知。 7. 修复了方阵防空固定武器的击杀卡片图标。 8. 修复了【Red Horse】头衔的解锁条件显示问题。 9. 恢复了语音录制免责声明。 10. 修复了回归用户的语音聊天免责声明可见性。 11. 更新了 BF Pro 角色 Niklas Lang 的即时奖励缩略图。 12. 更新了 BF Pro 等级提升通知,以正确显示 BF Pro 为当前激活路径。《战地6》更新内容 1. 改进小地图小队成员【边缘吸附】图标,以提升清晰度。 2. 设置方面: ① 修复了无法使用Esc/B/圆圈键退出控制器菜单的问题。 ② 修复了振动预设描述与实际行为不符的问题。 ③ 修复了在前端进行的战役设置更改在启动任务时无法保存的问题。 ④ 修复了更改语音录制免责声明设置可能导致屏幕意外切换的问题。 ⑤ 修复了控制器映射预览可能与按钮和摇杆设置重叠的问题。 ⑥ 修复了PS5匹配界面中跨平台游玩选项对派对成员显示不一致的问题。 ⑦ 修复了HDR校准更改未保存即立即应用的问题。《战地6》修复公告 1. 修复了切换控制器和键盘时可能影响设置界面边距的问题。 2. 修复了清除按键绑定后“重置”按钮可能不显示的问题。 3. 修复了“垂直鼠标瞄准比例”描述中误将步兵写为载具的问题。 4. 修复了PlayStation 5上重新连接已关闭电源的控制器后前端可能无响应的问题。 5. 修复了用户无法绑定摇杆映射的问题。 6. 修复了控制器调校重置后更改指示器的行为问题。 7. 修复了PlayStation 5控制器调校中死区警告文本不完整的问题。 8. 修复了语音聊天设置中麦克风模式选项描述的问题。 9. 修复了游戏数据共享设置中平台术语显示的问题。《战地风云6》更新内容 1. 修正了高级HUD设置下大地图的描述。 2. 修正了HUD设置中【小队复活图标透明度(已缩放)】的描述。 3. 修正了振动预设重置不一致的问题。 4. 改进了HDR校准表现和亮度屏幕可见度。 5. 改进了在子选项间导航时的选项自动滚动表现。 6. 恢复了麦克风模式下缺失的语音聊天免责声明描述。 7. 恢复了PlayStation 5平台上的按键说话(PTT)选项。 8. 单人游戏:解决了高级账户的战役播放列表中出现【BF6 Trial】的问题。 9. 门户:新增名为固定的相机类型。现在可以在Godot中放置固定相机并为其分配ObjID。 10. 修正了托管服务器在【服务器】列表中可能缺失,需刷新后才显示的问题。《战地6》修复公告 1. 修复了门户服务器浏览器列表可能与其他按钮重叠的问题。 2. 修复了侦察兵职业在除投掷物外所有装备均被禁用时可能无法使用的问题。 3. 修复了挑战任务上限的相关行为。 4. 修复了模组编辑器的变形和移动逻辑。 5. 修复了滨海地图上多处地形纹理不一致的问题。 6. 修复了游戏模式结束事件的触发问题。 7. 修复了特定兴趣点上高级旗帜的显示问题。 8. 修复了空间编辑器的资源问题。 9. 从门户限制标签中移除了AAV-7A1载具,该载具仅在战役中出现,因此门户限制不适用。 10. 修复了网页应用限制标签中GRT-CPS精确射手步枪的占位符图标。 11. 修复了载具座位事件的报告问题。 12. 修复了已验证挑战布局的缩放问题。《战地6》更新内容 1. 修正了网页应用工具提示和副标题不一致的问题。 2. 修正了本地服务器上冬季模式变异器的功能。 3. 通过网页应用强制实施了挑战模式中每队的正确最低玩家数量。 4. 提升了体验存档的稳定性。 5. 改进了加入流程,使加入密码保护服务器时体验信息加载更可靠。 6. 改进了门户日志调用堆栈报告。 7. 改进了运行时音效和语音线路参数更新。 8. 改进了运行时出生点放置精度。 9. 改进了脚本安全性,以防止无限循环导致的长时间停滞。 10. 改进了验证处理,使无效的挑战模式数组数据不再导致意外的游戏模式行为。 11. 解决了在HoH跑酷撤离模式中指南针可能与菜单重叠的UI重叠问题。《战地6》修复公告 1. 修复了在体验详情中选择【购买】可能会跳转到空白屏幕的问题。 2. 修复了选择精选门户可能会错误地将用户重定向到设置的问题。 3. 修复了【Bot生成类型】突变器工具提示显示错误术语的问题。 4. 修复了AH-6M“小鸟”直升机在空间编辑器中缺失的问题。 5. 修复了用户可以通过空格键绕过体验描述要求,从而导致未定义错误的问题。 6. 修复了用户无法通过网页应用修改处于【审核中】状态的体验的问题。 7. 恢复了网页应用中Cookie【接受】和【拒绝】按钮的功能。《战地6》更新内容 1. 修复网络应用中缺失的地图缩略图,包括【林登堡要塞】和多人游戏地图。 2. 恢复网络应用中【载具限制】选项卡内的多种空战载具。 3. 恢复第二季第二批武器在【载具限制】选项卡中的显示。 4. 将【M18烟雾手榴弹】恢复至网络应用的【载具限制】选项卡。 5. 修复AI击杀得分倍数功能。 6. 音频方面: - 在音频菜单中新增【立体声宽度】设置(适用于支持的配置),可进一步自定义空间音效。 - 调整敌人的屏幕外声音增强效果,仅在稍近距离且敌人未远离玩家时生效。 - 修正 credits 中日语配音人员的姓名。 - 采用新的脚步声混音策略,以提升激烈战斗场景中近至中距离敌人脚步声的清晰度。《战地6》更新内容: 1. 改进了近距离至中距离的音效距离间隔。在近距离且有遮挡时音量略微提高,但在远距离且有遮挡时(尤其是在室内)音量降低。 2. 改进了较远距离下室内与室外脚步声的区分度。 3. 改进了B36A4的换弹杂音音效。 4. 提高了敌方地面载具在近至中距离的音量,并增加了近距离的音量增益。 5. 提高了各种脚步声资源的优先级,以减少这些资源因性能问题被剔除的可能性。 6. 新增【斯特里克斯突袭者】小队,包含四名全新可玩士兵和独特语音表现。【哈提卜】从单人模式回归,作为可玩角色并拥有专用多人模式语音台词。《战地风云6》1.2.2.0版本更新内容 1. 车辆玩法改进:新增轻型运输载具“反蹲坑”机制,提升直升机着陆稳定性,优化载具镜头表现,增强坦克刹车力度,并提高UH-79直升机在多人模式中的生存能力。 2. 便携式迫击炮及战术装备更新:扩展便携式迫击炮在指挥部区域的部署规则,优化小地图可见度和直接命中效果,并引入反坦克地雷数量限制及消失规则更新,以改善战场平衡。 从四张地图和六种可用模式中进行选择,包括大规模征服战以及支持夜战的统治和团队死斗体验。 下载战地风云REDSEC,组建小队,创造专属于你的战地时刻。《战地风云6》更新内容 1. 降低了建筑物内不同楼层玩家声音的最大可听范围。 2. 降低了远距离喷气式飞机在混音中的持续主导地位,以在高空中交通场景下提升整体音频清晰度。 3. 优化了立体声、2.1声道和耳机混音,实现更细致、更宽广的空间定位效果。 4. 优化了敌方地面载具的音量调节,避免混音中出现重复放大的问题。 5. 优化了远距离喷气式飞机的音频调节,防止在高空中交通场景下出现重复的主导地位调整问题。 6. 修复了PlayStation 5平台上跳过赛后结算导致下一轮赛前音乐消失的问题。 7. 修复了室内射击音效可能过早中断的问题。 8. 为第二季受影响的等级恢复了战斗通行证等级完成的音频提示和HUD通知。《战地风云6》更新内容 1. 修复高尔夫球车的碰撞音效,恢复正常效果。 2. 首次启动游戏时,将默认声音系统设置恢复为【自动】。 3. 将默认语音聊天位置模式恢复为【自动】。 4. 修复快速浏览商店购买界面时的UI音效和背景音乐异常问题。 5. BOT相关优化: ① BOT飞行员现在能有效驾驶和操控AH-6M“小鸟”直升机。 ② BOT飞行员现在能有效驾驶和操控MH-350直升机。 ③ BOT士兵现在可以作为驾驶员和乘客操作高尔夫球车。 ④ BOT士兵现在可以作为驾驶员和乘客操作四轮摩托车。 ⑤ 优化BOT的战斗优先级,防止其忽略附近敌方玩家而去复活倒地队友的情况。 ⑥ 提升BOT对危险标记的感知能力,避免其试图透过实体障碍物进行瞄准。《战地风云6》更新内容 1. 改进了AI操控防空地面载具时的转向行为。 2. 提升了AI直升机的生存能力,使其能更稳定地使用热诱弹来对抗攻击。 3. 优化了AI在【污染区】和【伊斯特伍德】地图的寻路与导航能力。 4. 增强了AI的载具使用专注度,减少了不必要的载具遗弃情况。 5. 改善了观看无活跃目标AI时的 spectator camera 表现。 6. 红方阵营 新增兴趣点: 林登堡要塞新增了3号防御测试综合体,这是位于主要战场下方的全新可进入地下区域。这个秘密化学测试设施引入了一个隧道网络,既可用作移动路线,也是高风险的近距离战斗区域。新区域提供了更高稀有度的战利品获取机会,鼓励小队深入地下,并利用改良装备在黑暗中占据优势。 玩家: 1. 修复了【挑战手套】特种部队操作员挑战可能显示不可用的问题。 2. 修复了区域耗尽后【哨兵】成就可能错误触发的问题。 3. 解决了靠近坦克时破坏提示有时不显示的问题。 4. 解决了在大逃杀后期将模拟速率从30Hz切换到60Hz时,【时间微调】可能降至零以下的问题。 5. 解决了一个罕见问题,该问题可能导致在大逃杀模式中从开场动画过渡到游戏时,摄像机卡入直升机内部。《战地风云6》更新内容 1.载具: 修复了拖车坡道在受到伤害时位置异常的问题,以及坡道穿透已摧毁载具的问题。 2.武器: 修复了在大逃杀模式中,使用之前的武器升级套件获得的配件在进入下一升级阶段后被移除的问题。 修复了在大逃杀模式中,查看两把升级路径不同的相同武器时,战利品卡片无法更新的问题。 修复了在大逃杀模式中,通过 inventory 升级非活跃武器时,其弹匣容量未按预期变化的问题。 修复了在大逃杀模式中,轻机枪弹匣穿透地图上安全门的问题。《战地风云6》更新内容 1. 装备 - 修复了操控侦察无人机时无法正确标记敌人的问题。 - 从键位绑定列表中移除了过时的装备切换绑定。 - 修复了大逃杀模式中部署信标装备偶尔显示“无弹药”的问题。 - 修复了大逃杀模式中T-UGS在特定情况下可能无限持续运行的问题。 - 修复了标枪导弹HUD错误显示可锁定世界位置的问题。 2. 地图 - 修复了情报缓存未随机生成的问题。 - 修复了“试炼”地图中信标初始生成时漂浮在地面上方的问题。 3. 战利品 - 调整了空投容器,防止战利品从未打开的箱子顶部穿模。《战地6》更新内容 1. 降低了新POI【防御测试三号建筑群】以外区域的空袭生成概率,该区域的空袭可用性将高于其他位置。 2. 在大逃杀后期任务禁用后,此前未开启的武器储藏箱容器将解锁为可 loot 容器,并提供更好的战利品。 3. 修复了警车和货运车内霰弹枪与手榴弹战利品生成时穿模漂浮的问题。 4. 修复了在特定情况下玩家无法从箱式卡车后部拾取标枪导弹的问题。 5. 修复了在大逃杀模式中,当空投容器落地或被打开时,放置在箱子顶部和空投容器着陆点的装备被摧毁的问题。《战地风云6》修复公告 1. 修复了大逃杀模式中反载具物资箱不生成的问题。 2. 修复了大逃杀模式中反载具装备箱打开后不生成任何战利品的情况。 3. 进度系统: - 修正了大逃杀模式中“超级伞兵”贴纸奖励通知的显示问题。 - 每周挑战“在大逃杀模式中打开战利品容器”现在能正确追踪保险箱。 4. 用户界面与抬头显示: - 修正了“在任意模式中完成比赛”挑战被错误标记为挑战模式挑战的问题。 - 修复了玩家无法标记已打开战利品容器内物品的问题。 - 修复了队友使用火炮打击时,通知可能显示为红色的问题。《战地风云6》更新修复内容 1. 修复了大逃杀模式中,当信标被环摧毁导致任务失败后,解密任务的用户界面仍会残留的问题。 2. 修复了大逃杀模式中小地图图标可能出现异常的问题。 3. 修复了在没有可用任务时,任务界面有时会显示合成任务目标的问题。 4. 音频方面: ① 调整了破坏任务的音频,使其与用户界面保持一致。 ② 优化了大逃杀模式中靠近环时的音频混合效果。 ③ 修复了大逃杀模式中下载和拾取数据驱动器时没有音效播放的问题。 ④ 修复了在大逃杀模式中打开通讯轮盘时会听到菜单进入音效的问题。 ⑤ 略微降低了挑战资格窗口的用户界面音效。《战地6》更新内容 1. 【定点标记】的音效已更新为更易识别的声音,【小队标记】的音量略有提高。 2. 需要Battlefield REDSEC及所有游戏更新。包含可选的游戏内购买项目。限时优惠。适用条件与限制。详情请见官方网站。 3. 本公告可能会根据社区反馈以及我们对实时服务和内容的持续开发与改进而发生变化。我们将始终努力让社区尽可能了解相关信息。 4. 最后更新时间:2026年3月13日下午5:55(太平洋时间)《战地6》更新内容 1. AI行为与载具使用增强: - 扩展AI载具使用范围至摩托车和侦察直升机 - 优化污染区和伊斯特伍德地图的寻路功能 - 调整战斗优先级 - 改进直升机热诱弹使用和对空作战处理 2. 地图与模式修复: - 修复米拉谷、开罗围城、伊斯特伍德和污染区地图中的多个漏洞 - 解决出生点逻辑问题 - 修复移动相关bug - 处理无效状态问题 3. 进度与战斗通行证稳定性: - 进行全面的进度一致性优化 - 修正战斗通行证等级 - 调整代币计算方式 - 修复回合结束奖励问题 - 改进荣誉追踪功能 - 解决挑战条件不一致问题 - 修正统计数据异常《战地风云6》更新内容 1. UI、HUD及前端改进:改进威胁优先级、标记反馈、倒地状态清晰度、个人资料导航、装备展示,并解决了战斗通行证、挑战和菜单中的众多视觉不一致问题。 2. 音频与小队扩展:新增斯特里克斯突袭者小队,包含四种独特语音;改进脚步声清晰度和空间定位,优化载具与喷气式飞机的混音平衡,并添加新的立体声宽度自定义选项。 更新日志 玩家: - 允许玩家在拖拽救援过程中更早改变姿势,并提高动画响应速度。 - 修复了部分引导教程在满足条件后仍未触发的问题。 - 修复了“碎片击杀”荣誉在正确条件下未能触发的问题。《战地风云6》更新内容 1. 改进了近战动画首帧的对齐,以实现更流畅的过渡。 2. 改进了匍匐和投掷双手装备时的第一人称手臂对齐。 3. 改进了攀越中型障碍物的第一人称动画,并优化了与移动动作的衔接。 4. 提升了近战响应速度,解决了第一人称动画中手部动作延迟的问题。 5. 优化了小队管理流程,现在在回合结束时创建小队不会导致整个队伍返回前端界面。 6. 优化了教程流程,冲刺蹲伏教程现在会在满足条件后正确触发。 7. 操作部署迫击炮的玩家现在可能会被空中载具碾压。 8. 修复了雷蛇触觉反馈在 reload 时武器切换被中断后持续生效的问题。《战地风云6》修复公告 1. 修复了同时按下近战和瞄准键可能导致攻击无法触发的问题。 2. 修复了士兵进入位于其上方的梯子时可能被侧向弹出的问题。 3. 修复了敌方狙击手远距离瞄准玩家时,瞄准镜反光有时不显示的问题。 4. 修复了在载具附近 sprint 翻越可部署掩体时,士兵可能意外被弹出的问题。 5. 修复了突击兵的【集结小队】技能无法生效的问题。 6. 修复了载具爆炸后立即被复活时,摄像机可能悬停在空中的问题。 7. 修复了装备握把附件的冲锋枪在 sprint 开火时准星不显示的问题。《战地6》修复公告 1. 修复了手持手榴弹进行战斗潜水时,第一人称姿势可能变为静态的问题。 2. 修复了从喷气式飞机跳出后部署降落伞可能无法出现的问题。 3. 修复了玩家可能受到比视觉指示更远距离火焰伤害的问题。 4. 修复了从战斗潜水状态尝试进入梯子时,士兵可能陷入不受控制飞行状态的问题。 5. 修复了士兵在死亡动画期间被复活时可能意外滑行的问题。 6. 修复了输入的聊天文本可能间歇性无法显示在输入框中的问题。 7. 修复了翻越公交车窗户时士兵可能被弹飞的问题。