第5天 - 大扫除与地狱突袭

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The Walking Trade
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哇,这个周末过得真不错!看到大家对之前的更新补丁反响这么积极,我感到非常开心。今天我对清洁工系统做了进一步优化,他们现在应该更加稳定了。不过,由于这些问题似乎只在长时间游戏时才会出现,我很难完全确认修复效果,所以无论你觉得情况是变好了还是更糟了,都请告诉我! 修复内容: 1. 升级后的收音机在互动时,现在会正确显示【暂无新闻】文本,而非【电池电量不足】文本。 2. 升级后的床在互动时,现在会正确显示【商店已开门】的错误提示。 3. 修复了电击棍无法从容器中丢弃的问题。 4. 修复了每次加载游戏后发电机都需要重新修理的问题。 5. 修复了在开门/关门过场动画期间睡着或死亡导致永久黑屏的问题。《行尸走肉:交易》更新内容 1. 清洁工在解锁第二个入口房间前,将不再尝试进入该入口的门。 2. 修复了员工工作分配窗口在分配前显示错误工作的问题。 3. 修复了容器在加载存档时,当内容物超过基础容量时,无法正确显示升级后容量的问题。 4. 安全物品现在将长期包含在制作站的制作配方需求中。 5. 调整:随着多购买容器功能的正常运作,高声望时顾客生成率略作降低,此前的情况显得过于混乱(这一调整较难把握,请提供反馈!)。 6. 改进:优化了清洁工员工,使其在有清洁任务时不再频繁卡在任务板处(仍在持续修复中,请提供反馈!)。清洁工不再会尝试清理垃圾桶里的物品。 清洁工不再会痴迷于卧室里的收音机。 清洁工现在会将物品放置在仓库中堆放有相同物品的托盘上。 清洁工透过墙壁摆放物品的可能性降低。 限制了在建造模式中未固定托盘前放置物品的功能,以符合预期设计。 在下一个补丁中,我将着手解决一些纸箱相关问题,尤其是篮子架的卡顿问题。请确保你已更新至1.0.7版本以获取这些改动(有时可能需要退出并重新登录Steam来获取更新)。未来内容 修复漏洞固然重要,但对于那些已经通关游戏并期待新内容的玩家,我想和大家聊聊计划于下周末推出的首个大型更新内容。全新内容:地狱突袭!地狱突袭是预设好的突袭任务,设有排行榜,且每次成功通关后难度都会提升。为确保公平性,所有玩家将按相同顺序体验相同的突袭任务。当地狱突袭次数累积到一定程度时,你会遇到多个首领同时出现在同一波次中,这意味着你可能需要同时应对双生之恐和生育者……仿佛那些爬行者还不够快似的。地狱突袭将在所有世界首领突袭任务均被成功击败后解锁。输掉地狱突袭不会影响你当前的最高分,你可以在几天后再次重试。地狱突袭的上线最终将取决于本周末主要漏洞的修复情况。我也希望确保它们在推出时是稳定的,所以这也是一个因素,但我会随时通报进展。今日玩家最喜爱的商店:

再次感谢,亚当❤️

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