第四天 - “游戏很有趣,但存在一些漏洞!”

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The Walking Trade
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《行商人生》更新内容 自游戏发布以来,玩家数量每天都在增长!这非常棒,但由于玩家数量众多,更多的漏洞和问题也随之暴露出来,甚至包括一些罕见的漏洞。 我是一名独立开发者,但我们现在正慢慢走向稳定。我预计再通过几次更新后,大部分问题都将得到解决! 漏洞修复: 1. 顾客现在会从容器中拿起多件物品进行购买。 2. 修复了容器中购买的可堆叠物品仅按单个单位计价的问题。 3. 修复了安保人员即使处于开心状态也无法从战斗中获得经验值的问题。 4. 修复了员工职业经验值无法正确保存的漏洞。《行尸走肉:交易》更新内容 1. 修复了反复将某些物品扔进垃圾桶可获得无限服务经验值的漏洞。 2. 修复了清洁人员因无法触及物品或尸体而永久卡在任务板旁的问题。(清洁人员尚未完全修复,但此修复会有所帮助!) 3. 调整: - 略微提高高声望时的顾客生成率。 - 禁止出售工作电视和耐用床垫,因为这原本是无意为之的设定。 - 由于工作电视和耐用床垫在升级后缺乏实用性,将其扔进垃圾桶时增加了更高的服务经验值奖励。 4. 改进: - 在分配工作时的信息窗口界面以及任务板上,为每个角色添加了员工职业经验条。《行尸走肉:交易》更新内容 1. 安保人员在执行安保任务时,将定期获得被动安保经验值。 2. 修复了利用跳过功能获取无限服务经验值的漏洞。 3. 接下来,我将深入研究清洁工,确保他们工作更努力,更少卡住(在查看此补丁的更改并观察他们的表现后)。 4. 请确保你已更新至1.0.6版本(有时可能需要退出并重新登录Steam以获取更新)。 这是我目前最喜欢的一些商店/仓库——你们能搭建出这样的场景真是太神奇了!

再次感谢,亚当

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