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多人游戏问题 - 对我有效的解决方法

2026-03-17 07:00:14
发布在Gloomhaven
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AI智能总结导读

本文分享《幽港迷城》多人模式两类问题的解决办法:针对游戏不同步问题,可通过启用Windows Time服务、执行时间同步命令,确保所有玩家电脑时间与真实时间误差在0.8秒内;针对玩家无法操作问题,需禁用Steam、Discord等游戏覆盖层。

在《幽港迷城》多人模式游玩过程中,我频繁遇到“游戏不同步”问题,以及玩家连接到游戏主机后无法执行实际操作的情况(例如点击移动、点击攻击;几乎所有涉及与游戏世界交互的操作,而不仅仅是按钮点击)。 由于我没有看到针对此类问题的明确解决方法列表,因此在此分享。我不保证这些方法一定有效,但它们确实让我和朋友的游戏会话中的问题完全消失了。 游戏(去)同步问题 根据我的经验,这个特定问题的根源在于玩家电脑之间的时间存在明显差异。彻底解决该问题的方法:每次启动《幽港迷城》前,强制Windows同步时间。确保“Windows Time”服务已启用并正在运行(建议将其设置为随系统启动)。在命令提示符或PowerShell(以管理员身份运行)中执行以下命令:w32tm /resync。使用类似【time.is】的网站验证所有玩家的时间与“真实时间”的误差是否在0.8秒以内(即每位玩家的时间可快于或慢于真实时间0.8秒,但不应超出此范围)。这似乎已解决游戏同步/不同步的问题。加入多人游戏会话的玩家无法执行操作(例如根据我的经验,这个特定问题是由于玩家在《幽港迷城》游戏本身之上启用了不同的覆盖层导致的。 这会阻止玩家与游戏进行部分或全部交互,这些交互不仅限于点击按钮或卡牌,还包括移动、点击怪物进行攻击等操作。 彻底解决该问题的方法: 玩家应确保《幽港迷城》游戏顶部没有任何“覆盖层”在运行。这包括以下内容: Steam 覆盖层(可在游戏属性中仅针对《幽港迷城》禁用) Discord 覆盖层(可在 Discord 设置中仅针对《幽港迷城》禁用) Nvidia 覆盖层 可能还有其他覆盖层 禁用所有覆盖层似乎已解决非游戏主机玩家无法与游戏交互的问题。

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