战役 - 个人任务卡选择

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Gloomhaven
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(无剧透) 个人目标卡难度与耗时排名 - 简介 结合我在《幽港迷城》数字版和四人实体版的游玩经验,我对个人目标进行了难度排序。 本指南并非为了影响你选择优先游玩的新职业,而是帮助你避免在初期选择最难的目标,以免导致你在游戏大部分时间都只能使用初始角色。不过也不用担心后期遇到“更难”的目标……一些列在“困难”等级的目标,在游戏后期当你已经探索过更多场景和敌人类型后,其实可以轻松完成。虽然推进剧情并游玩现有内容很重要,但尽可能达成个人目标是【必须】的。为此,你很可能需要重玩几个场景。完成个人目标后,你将让角色退休,解锁新角色,并为【幽港】小镇增加1点繁荣度。 提升小镇繁荣度会为当地商人带来更多物品,并且当你退休后,可以创建更高等级的新角色。 如果你真的喜欢你的角色,退休后仍可以再次选择该角色进行游玩;拖延角色退休对队伍或【幽港】小镇都没有好处。 如果你的所有角色一开始就只能选择【困难】级别的目标,我100%建议重置游戏。

- 特殊情况 - 太阳与日食 简要说明: 通过【提升】幽港的城镇声望,你将解锁太阳职业。 通过【降低】幽港的城镇声望,你将解锁日食职业。

如果你要选择与个人目标卡相关的城镇正面或负面状态,那么在游戏开始时,我会考虑避免选择其中一张或另一张个人目标卡。 - 个人目标(按难度排序) 难度选择基于在整个战役开始时选择这些卡牌。 使用3-4个角色会改变部分所列目标的顺序。例如: 【援手】——见证另外两名角色完成他们的个人任务。 对于次要角色来说,这需要完成2个完整目标,但对于4人满编队伍来说则会变得极其简单。 1名玩家(2个角色)/ 2名玩家(每人1个角色): 个人目标名称 描述 【血神的狂热者】 累计12次力竭。 【执法者】 消灭20名强盗或邪教徒。无畏坚守:击杀20只精英怪物。 万物虔诚:向巨橡树圣所捐赠120金币。 贪婪是美德:持有200金币。 解剖研究:队伍成员累计耗尽15次。 战斗传奇:获得15次 perk checks。 商人阶级:拥有13件物品(每件2个,手部物品3个,小型物品4个除外)。 强化能力:购买4个强化。 战利品狩猎:击杀20种不同类型的怪物。 索尔恩探寻者:完成3个地穴场景 - 解锁/完成【剧毒地窖】。 血肉之躯:击杀15只 Vermlings。 寻找解药:击杀8只森林小鬼 - 解锁/完成【遗忘丛林】。 畸变杀手:击杀每种元素的恶魔各一只。 永恒漫游者:完成15个不同的场景。解锁获得碎颅斧的能力是一回事,而反复进行长休来重置并对七个特定敌人造成致命一击,无论对你还是队伍其他成员而言都十分繁琐。 Goliath Toppler - 完成4个首领场景。 - 顾名思义。需要花费一些时间解锁足够多包含首领的场景。 Elemental Samples - 在每个主游戏区域各完成一个场景。 - 幽港世界有6个独立区域。必须使用世界地图来查看场景所属区域。 The Thin Places - 完成6个支线场景。 - 另一个顾名思义的任务,能否解锁取决于一定的运气和选择。 The Fall of Man - 完成2个迷雾沼泽场景,解锁/完成消逝灯塔。在我的体验中,解锁【迷雾沼泽】关卡的情况十分罕见,无论是主线还是支线场景皆是如此。 > 夺回森林——完成3个【匕首森林】场景,解锁/进入【雾影灌木丛】。 在我的体验中,解锁【匕首森林】关卡的情况十分罕见,无论是主线还是支线场景皆是如此。 复仇——完成4个【幽港迷城】场景,解锁/进入【调查行动】。 在我的体验中,解锁【幽港迷城】关卡的情况十分罕见,无论是主线还是支线场景皆是如此。 +++ 其他 +++ > 援手相助——见证另外两名角色完成他们的个人任务。 这一点不言自明,不过这并非你的角色自身能够控制的。 在你开始挑剔并抱怨“剧透”之前……“消灭地精和小鬼的任务比其他一些目标简单得多。” - 这些特定生物在游戏初期并不出现,而场景路径的选择可能(实际上确实会)偏离解锁包含它们的其他场景。如果这些任务不能比“完成15个不同场景”之类的目标更早完成,那确实很遗憾……但这是有可能的。 “解锁太阳和日食的其他方法属于剧透。” - 游戏内的成就以及实体桌游的“开启信封的特殊条件”本应在开始游戏前阅读。 “强化之力是剧透。” - 这并非剧透,它直接来自规则书,而且在实体游戏中,用于解锁强化的贴纸也不在上锁的信封里。“拥有13件物品比拥有200金币要容易得多。” ——如果你想霸占所有宝箱,使用最便宜的物品,同时还得去掠夺金币……当然可以。初始商店中只有14种不同的物品不符合要求。你需要繁荣等级2才能获得更多物品。 说真的,我很乐意和你聊聊事情的顺序……我愿意讨论和辩论我所排列的顺序是否合理。 祝你狩猎愉快。光明的践行者 在死灵法师圣所中找到碎颅斧 完美毒药 击杀3只软泥怪+3只潜伏者+3只喷吐龙兽。- 击杀7只不死生物 巨人杀手 完成4个首领场景 元素样本 在每个主游戏区域各完成一个场景 人类的陨落 完成2个幽暗沼泽场景。- 解锁/完成消逝灯塔 薄弱之地 完成6个支线场景 夺回森林 完成3个匕首森林场景 - 解锁/完成迷雾灌木丛 复仇 完成4个幽港场景 解锁/完成调查 援手 体验另外两名角色完成他们的个人任务。 - (轻微剧透)每个目标的详细描述和理由。虽然了解第一个战役场景中包含哪些敌人并不属于“剧透范畴”,但我对《幽港迷城》为数不多的不满之一是,我认为玩家应该在完成第一个场景后再选择个人目标,这样他们就能对游戏的玩法有所了解。 如果你一心想以最纯粹的方式体验《幽港迷城》,请停止阅读本指南,尽情享受游戏吧。 ——Rewsifer 让我们来看看最简单的目标: 血神的狂热者:累计力竭12次。 执法者:消灭20个强盗或邪教徒。 无畏坚守:消灭20个精英怪物。 万物虔诚:向大橡树圣所捐赠120金币。 贪婪是美德:拥有200金币。【解剖研究】:队伍成员累计耗尽15次。 【战斗传奇】:获得15次 perk 检定。 以上所有成就都能通过反复刷第一个场景来解锁。 我会推荐这么做吗?不。通过反复游玩第一个场景,你的角色会升级,这反而会在你走出第一个地牢前就让敌人的等级随之提升。 我得承认,第二次玩游戏时尝试这种方法可能会很有趣。 所有目标分解: +++ 简单难度 +++ > 血神的狂热者 - 耗尽12次。 - 实际上就是死亡12次……这是列表顶端的目标是有原因的。虽然有人认为其他一些目标可以更快达成,但在第一个场景的第一个房间里不断长休,并在死亡后重置,可能会让你获得另一个角色。 执法者 - 击杀20个强盗或邪教徒。 - 第一个场景中至少有8个强盗。 无畏坚守 - 击杀20个精英怪物。 - 第一个场景中至少有2个精英怪物。 万物虔诚 - 向大橡树圣所捐赠120金币。 - 当你在幽港时,每次捐赠10金币,如果不通过退出刷取的方式,完成这个目标可能需要多达12个场景。你开始战役时每人有30金币,这已经是所需金币的25%了。 贪婪是美德 - 拥有200金币。- 出售你在宝箱中找到的物品将是你在此处的最佳助力。第一个场景中至少有价值30金币的战利品。 > A Study of Anatomy - 队伍成员累计耗尽15次。 - 在多人战役中,依靠你的队友达到这么多次耗尽,沟通你希望他们耗尽的想法。虽然你不能给其他玩家金币或物品,但可以尝试协商,让他们允许你掠夺金币和宝藏堆格子,以换取他们的耗尽。 > Battle Legend - 获得15个 perk 检查点。 - 你必须赢得场景才能获得战役目标的“对勾”,即使你重玩第一个场景,也必须完成它。有些战役目标会给予2个“检查点”。+++ 中等难度 +++ > 商人职业 - 拥有13件物品(每件2个,除了3个手部物品和4个小型物品)。 - 你需要通过随机解锁的支线剧情获得一些幸运的宝物,或者等到你的城镇繁荣度达到2级才能购买另一个背包物品。 > 强化能力 - 购买4个强化。 - 解锁强化卡牌的能力可以很早就完成,但你可能没有足够的金币或繁荣度来解锁总共4个强化。 > trophy hunt - 杀死20种不同类型的怪物。 - 可以在几个剧情内完成。每个 Boss 也算作1种类型,即使它们使用相同的“Boss”攻击牌组。 > seeker of xorn - 完成3个地穴剧情,解锁/完成剧毒地窖。- 在地牢(Crypts)会在战役早期解锁。 > Pounds of Flesh - 击杀15只 vermling(鼠人)。 - 根据你的场景解锁路径,以及解锁正确随机支线场景的运气,任何包含需要击杀鼠人的场景都可以重复游玩。 > Finding the Cure - 击杀8只森林小鬼(Forest Imps),解锁/完成遗忘丛林(Forgotten Grove)。 - 根据你的场景解锁路径,以及解锁正确随机支线场景的运气,任何包含需要击杀小鬼的场景都可以重复游玩。 > Aberrant Slayer - 击杀每种元素的恶魔各一只。 - 恶魔在战役的大部分阶段都可以遇到,除了最开始的时候。+++ 困难难度 +++ 我坚信,在单人模式下赢得15场不同的剧情后,就能完成此目标之上的所有内容……这让我想到: 【永恒漫游者】——完成15个不同的剧情。 - 描述中已说明……完成15个不同的剧情。 【完美毒药】——击杀3个软泥怪、3个潜伏者和3个喷吐龙兽。 - 从游戏初期就要击杀3种不同的稀有敌人,这可能是一条漫长的道路,我强烈建议从一开始就避开这个个人目标。 【光明圣物】——找到碎颅斧,然后用它击杀7个不死族敌人。 从一开始就不要选择这个个人目标。 - 在我看来,这是最糟糕的个人目标。