
我注意到有些人在抱怨已经达到了船员上限,但还想继续建造。 我以为我要分享的这个技巧已经广为人知了,但显然并非如此,或者是我之前漏掉了。不管怎样,上次做攻略很有趣,所以我再补充一个。 由哈加鲁斯舰队指挥部带来的近乎无限的船员上限 这显然有点作弊,但只要游戏没有在线模式,我觉得尽情发挥想象力、建造任何你想要的东西没什么问题。 首先,你需要1个部署器。

当部署器准备就绪后,将其放置在太空的某个位置。

若要提高船员上限,你需要建造船员宿舍。目前我们已建造/放置的船员宿舍数量为0,最大可建造数量为8。

暂停生产进度条,因为目前无需建造任何东西。由于我们的船员上限为8人,所以在已完成的舰船核心/部署器上建造一半的船员宿舍,即4个。

当你完成船员宿舍的放置后,将该建造保存为蓝图

创建蓝图后,删除建筑。 然后在继续下一步前,请确保在指挥中心生产列表的实用工具标签页中进行以下设置: 将生产模式设为【一次性全部生产】(F1)。 停止所有生产(F2)。 将额外资源输入减少至零(F3)。这会增加建造时间,但能降低成本,确保在下一步中资源不会耗尽。 完成这些设置后,点击之前保存的蓝图,次数不限,将其添加到暂停的建造列表中。 在此示例中,点击一次对应4个船员宿舍。

当你对积累的大量蓝图感到满意时,取消暂停建造进度条。重要提示:在此步骤中资源一定不能耗尽,因为所有部署单位需要同时准备就绪。否则,部分单位可能无法离开机库。如果资源即将耗尽,只需暂停整个建造进度条,待收集到足够资源后再重新开始。

当你的部署舰舰队准备就绪后,将它们部署到太空中的某个位置,但要确保建造栏处于暂停状态并设置为一次性全部部署。

当所有部署单位到达目的地并完成动画后,释放建造条。重要的是它们要同时完成,否则部分船员宿舍可能无法建造。因此,建议采用与指挥中心建造条相同的操作流程,即尽量减少额外资源投入,必要时再次暂停,直到资源再次充足。我们目前仍有0/8个船员宿舍(最大容量为8个)。


当所有舰船核心/部署器完成后,你会看到数值飙升。船员宿舍不必同时完成,但如果其中一个后续出现故障或被摧毁,它就会消失,因为在此示例中你的实际上限仍然是8,而非86。

请记住,这个以及其他技巧很可能在后续更新中失效。但在那之前,尽情享受这份混乱与自由吧,当然,还有那个满员船员数量高到未知、帧率只有5-10的游戏。
2026-03-17 10:00:05 发布在
ERA ONE
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