
《就近工作》是一个非常简单的Mod,加上之后无需操作,你的小人就会自动优先找旁边的工作。 行为详解 想想看,你是不是经常看见你的小人走100格去收割一个玉米,然后走100格回来去种草药。结果刚种完一个草药,那边的玉米又新熟了一颗,于是你的小人又屁颠屁颠地走100格过去收割,然后再走100格回来,循环…… 我每次看到这种场景都想死。不停地手动操作又太麻烦。而这个Mod就是来解决这个问题的。 加上这个Mod后,你的小人会优先在附近找活干。逻辑上这个Mod是这样的:判断原版游戏给你小人的工作是不是一个远距离(32格默认值)的工作如果是这样,小人会在附近(默认12格范围内)寻找其他工作。将这个新工作的优先级增加一个数值(默认增加1,由于数值越小优先级越高,实际操作是在数值上减去1),然后与原本的工作优先级进行比较。如果新工作的优先级不低于原本的工作,小人就会优先选择这个距离更近的工作。 因此,当你的小人附近存在优先级相同或仅略低一点的工作时,他会优先处理该工作,避免频繁远距离往返。 此外,为了防止小人长时间停留在一个区域工作,完全忽略远处的高优先级工作,可以通过原版游戏行为百分比来解决。这是一个概率值(默认5%),即小人有较小的概率会按照原版游戏的机制,在全地图范围内寻找最高优先级的工作。这样一来,你的小人会在一个地方完成20个工作(概率平均分配),然后长途跋涉到另一个地方,再完成20个工作。而原版游戏中,你的小人需要长途往返40次。 设置详解

这是此Mod的设置画面。图上已标注汉语解释: 长距离临界值:达到该距离的工作才被视为长距离工作,短距离工作不受此Mod影响。 最大就近找工作范围:就近寻找工作时的范围限制。此值不宜设置过大,建议在8到16之间。 优先级增加值:就近找工作时仍需尽量选择高优先级工作,但可略低于原版的远距离工作优先级。若将此值设得过大,会纳入所有附近工作;也可设为0,此时仅寻找同优先级工作。注意:原版游戏中,即使是同优先级的工作也有先后顺序,例如“收割”与“种地”同属“种植”工作且优先级通常相同,但游戏会让小人先完成地图上所有“收割”工作,再进行“种地”。这个Mod会让你的小人优先就近工作,无需先去远处进行收割。 原版游戏行为百分比:若设为100%,则相当于禁用此Mod;设为0时,小人会一直就近工作,不再进行远距离工作。通常设置一个较小的值即可。
2026-03-18 02:06:35 发布在
环世界
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