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《100%鲜橙汁》基础入门指南

2026-03-18 07:00:05
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AI智能总结导读

这是《100%鲜橙汁》的新玩家基础入门指南,涵盖游戏核心机制:以率先达到6级为胜利目标,通过完成norma任务升级,还介绍了棋盘格子、卡牌系统、战斗规则等内容,同时对初始可选的4个角色的特点与玩法给出选择建议,帮助新手快速上手游戏。

面向新玩家的指南,旨在解释基础游戏机制并对比初始角色。 简介

引用自Tekkahedron:“这款游戏就像是《马力欧派对》和动漫的结合体,又在《龙与地下城》和《炉石传说》的战斗方式下长大。” 大家好,欢迎来到《100%鲜橙汁》!我是Tekka,将在你最初的几场游戏中为你提供指导。本指南将涵盖游戏的基本玩法,并提供一些选择初始角色的建议。本指南暂不包含可解锁角色、DLC角色或额外角色,因为每个角色都值得单独制作一篇指南。 如果你符合以下情况,建议阅读本指南: - 刚安装游戏,却发现没有教程 - 对游戏感到好奇,但不确定是否要购买 - 难以理解核心游戏概念 - 喜欢阅读指南并提供建设性反馈 游戏目标

首先达到6级的玩家将被宣布为胜利者。亚军根据等级、胜利次数和星星数决定。玩家通过完成【 norma 】来升级。

【目标】是玩家为了升级必须完成的任务。除了DLC角色【星之破坏者】外,所有角色初始目标均为【收集10颗星星】。当你收集到足够的星星或胜利次数后,需要停靠在【基地格】才能完成目标并升级。你可以在任意玩家的基地升级。通常情况下,你需要正好 landing 到基地格才能升级,但经过自己的基地时,你可以选择停止移动并 landing 在那里。你的基地与你角色头像的颜色一致。 完成目标会使角色升级。升级时,你可以选择【收集星星】或【击败敌人】作为新目标。星星更容易获取,但可能会因卡牌效果或战斗中被KO而丢失。胜利更难获取,但一旦获得便不会失去。一旦选择目标便无法更改,因此请谨慎考虑你的选择。下次升级时你可以选择不同的目标。升级可获得以下额外效果: - 增加在奖励格获得的星星数量 - 增加在掉落格失去的星星数量 - 允许玩家使用更强大的卡片 - 播放角色的主题音乐 - 达到6级即可获胜 以下是完成胜利条件的要求: | 当前等级 | 所需星星数 | 所需胜利数 | | --- | --- | --- | | Lv 1 | 10 | 1(仅适用于星之破坏者) | | Lv 2 | 30 | 2 | | Lv 3 | 70 | 5 | | Lv 4 | 120 | 9 | | Lv 5 | 200 | 14 | 用户界面 游戏界面

在这样的游戏中,充分了解战场上的所有信息对于评估风险和做出决策极为重要。熟悉游戏的用户界面将有助于提高你的获胜几率。用户界面不会随屏幕分辨率缩放,因此在你的显示器上,它可能会占据屏幕更多或更少的空间。 角色头像

四名玩家的角色头像分别位于屏幕的四个角落,头像上会显示他们的等级、生命值以及其他信息。 图片 部分 描述

名称 玩家的用户名和编号。玩家1为橙色,玩家2为蓝色,玩家3为绿色,玩家4为黄色。

头像 玩家角色的图像。这里会显示该玩家是你(你)、电脑(CPU)还是其他玩家(网络)。

生命值 玩家的当前生命值和最大生命值。若当前生命值超过最大生命值,将被高亮显示。

等级:玩家当前的等级。星星会向下填充,并根据玩家的等级改变颜色。当五颗星星全部填满时玩家升级,即可赢得游戏。

星星与胜利:显示你已收集的星星和胜利次数。你当前的胜利条件会被高亮显示。在此示例中,凯正在尝试达成星星胜利条件。

手牌:你手中的卡牌列表。将鼠标悬停在已翻开的卡牌上可查看其放大图像。通常情况下你无法看到其他玩家的卡牌,但仍能显示他们拥有的卡牌数量。 此外,你可以将鼠标悬停在角色头像上,查看角色的单位卡片、他们的超必杀卡、当前正在追求的 norma 以及当前生效的任何持有效果,例如【延长】或【主角特权】。

卡牌历史 在右下角玩家4的角色头像上方是卡牌历史,这里会显示本局游戏中最近打出的五张卡牌。如果你需要查看刚打出的卡牌效果,或者之前没有留意,这一功能会很有用。只需将鼠标悬停在卡牌上,就能看到放大后的卡牌。 信息标签 在右上角玩家2的下方是信息标签。将光标移到该标签上会弹出此窗口。

信息标签包含许多关于游戏状态的有用信息,包括地图名称、当前章节、每回合开始时获得的星星、场地事件,以及战场上任何活跃的效果,如混合现象或星辰复苏及其持续时间。当前激活的场地事件将以绿色显示。 游戏棋盘

《100%鲜橙汁》中的每个地图都有不同的布局和独特的场地事件。与《马力欧派对》类似,游戏中有许多不同的路径和格子供你落脚。箭头指示角色移动时的行走方向。 图片 格子 效果

家 由一个门柱标记以显示其主人。若玩家已达成胜利条件,即可在此升级,并恢复1点生命值。主人经过时,无论剩余移动步数多少,都可以停留在这个格子上。

中立 无任何效果。

额外奖励:玩家获得的星星数量等于其等级乘以一次骰子点数(等级3时达到最大值)

掉落:玩家失去的星星数量等于其等级乘以一次骰子点数(等级3时达到最大值)

抽牌:玩家从牌堆抽一张牌。

移动:让玩家再次移动。

传送:玩家会传送到另一个随机的传送空间。

传送移动:玩家会传送到另一个随机的传送空间,然后可以再次移动。

冰面:移动经过此格不计算入移动步数。

治疗 为玩家恢复1点生命值。不会使玩家生命值超过最大生命值。

战斗:玩家对NPC敌人发起战斗。

首领战:玩家主动与强大的首领NPC发起战斗。首领不会初始出现在地图上。当首领被召唤后,所有战斗格将变为首领格,直至首领被击败。

小游戏:在【游乐场】领域事件中随机出现。停留在小游戏格子上即可进行单人小游戏,赢取丰厚奖励。 提示:即使是滚动经过自己的基地,也可以选择停留在那里。在其他玩家的基地无法这样做,但正常停留在他们的基地时仍可以升级和治疗。 NPC敌人(包括 Boss)会保留当前生命值,但战斗卡片的效果在战斗结束后会消失。 当第一名玩家达到4级后,下一章开始时会召唤 Boss。也有一些卡片可以召唤 Boss。 部分地图存在【2倍格】,其效果与普通格子不同。奖励格、掉落格、移动格和传送移动格会让你投掷两个骰子,抽牌格会让你抽两张卡,治疗格会为你恢复2点生命值,战斗格在你击败敌人后会奖励你2点胜利点数。 场地事件 每场游戏最多可设置三个场地事件。这些事件会在经过特定章节数后触发效果。章节数取决于具体事件。在单人战役中,事件由场景决定。在多人游戏中,大厅房主可以选择最多三个事件在比赛中生效。事件可能对玩家有利也可能造成阻碍。 名称 回合数 效果 无 未分配任何事件到此槽位。 默认 N/A 使用该地图此槽位的默认场地事件。随机 N/A 游戏开始时会随机选择一个场地事件填充此槽位。 空袭 5 所有玩家受到1点伤害。 增幅 6 所有玩家随机获得1点攻击、防御或闪避加成。该加成持续两回合。 回溯 8 本回合玩家向后移动。 战场 6 三回合内,所有奖励格和掉落格替换为战斗格。 轰炸机 2 随机格子上出现一枚炸弹。炸弹将在1-4回合后以十字形爆炸,对爆炸范围内的所有角色造成2点伤害。 慈善 5 所有玩家抽一张卡。 混乱 7 所有玩家的手牌翻面并洗牌一回合。你将无法看到手牌中的卡牌,但仍受费用和等级要求限制。冰冻 5:本回合内,棋盘上的多个格子会转化为冰面格子。基地格子不受影响。 基地轮盘 9:基地格子会随机旋转一定角度。 布雷 3:在随机格子上放置坏布丁、危险布丁或咪咪优的锤子。 奇迹 5:本回合内,奖励格、掉落格、战斗格、抽卡格、移动格、传送移动格和治疗格都变为2倍效果格。 神秘 5:每次触发此事件时,都会发生一个随机的场地事件。 游乐场 5:本回合内,多个格子会替换为游乐场格子。停留在这些格子上会触发迷你游戏。基地格子不受影响。 随机传送 5:每位玩家都会被传送到随机格子。 再生 5:每位玩家恢复1点生命值。 冲刺 6:本回合内,每位玩家移动时掷两个骰子。宝藏1:每回合,随机格子上会出现一个宝箱(有数量上限)。玩家踩到宝箱会获得奖励,宝箱随后消失。红色宝箱奖励星星,蓝色宝箱给予玩家一张随机的超极卡,即使该卡片来自当前游戏中未登场的角色。 首领遭遇战:无 此事件无法在游戏开始时选择,也无法通过随机或神秘选项选择。它表示首领已经到来。当第一名玩家达到4级时触发此事件,并持续生效直至首领被击败。棋盘上所有战斗格子都将替换为首领遭遇战格子。此效果不会影响因“战场”或“混合现象”等效果转化为战斗格子的格子。 卡组构筑

开始游戏前,你需要选择十张卡牌带入。四名玩家携带的所有卡牌以及八张超武卡牌会一同洗入牌堆。这意味着你可能抽到其他玩家的卡牌。超武卡牌会始终与抽到它的玩家相匹配,但如果之后以某种方式进入其他玩家手中,其他玩家也可以使用。 每位玩家在游戏开始时手牌中有一张卡牌。玩家可以通过停留在抽卡格、触发慈善领域事件或通过卡牌效果来抽卡。在你的回合结束时,如果手牌数量超过你的最大手牌上限,你需要弃牌直至达到该上限。大多数角色的最大手牌上限为三张,但部分角色拥有增加或减少此数量的能力。卡牌

卡牌名称及其稀有度显示在顶部。左侧的星星表示使用该卡牌的等级要求。右侧的星星表示卡牌的星星消耗。绿色星星消耗1颗星星,金色星星消耗10颗星星,灰色星星表示消耗数量可变。请务必查看卡牌上的文本框,了解灰色星星卡牌的具体消耗。 例如,使用【晚餐】卡牌,你必须达到3级或更高等级,并消耗10颗星星。 右下角的符号表示该卡牌来自哪个卡包。卡牌可以在商店中通过购买卡牌补充包获得。 你可以在回合开始移动前使用一张卡牌,在战斗开始时使用一张战斗卡牌。 --------------------------- 卡牌类型 --------------------------- 强化卡牌

强化卡(Boost cards)在回合开始时使用,颜色为绿色。它们可为你提供一回合的强化效果、被动技能,或对对手造成干扰。使用后即被弃置。 事件卡

事件卡为蓝色。它们与强化卡非常相似。同样在回合开始时使用,但会影响所有玩家或战场,而非目标效果。 --------------------------- 战斗卡

战斗卡为黄色,在战斗开始时使用。它们提供属性加成和减益效果,还能改变战斗规则。 --------------------------- 陷阱卡

陷阱卡为紫色,在你的回合开始时使用。使用后,一张旋转的卡片会放置在你的脚下。任何玩家(包括你自己)踩到该格子时,都将受到(或享受到)陷阱的效果。你不能在已有陷阱的格子上放置新的陷阱。

礼品卡为品红色。持有礼品卡时,玩家会获得其效果,直至该卡被弃置。持有礼品卡的玩家身边会有小图标环绕,卡名则显示在其状态面板中。你可以在回合开始时使用礼品卡并将其弃置。 这类卡片并不常见,也未包含在基础卡包中,但你可能会在多人游戏中遇到它们。 --------------------------- 超极卡

超级卡片为橙色,是角色的招牌技能。超级卡片的类型因角色而异,可能属于上述任何一种类型。你无法抽到其他角色的超级卡片,但可以通过打乱玩家手牌的效果或“使用随机卡片”的效果获得它们。 提示:你贡献的卡组必须包含10张卡片。另外会单独添加8张超级卡片。 如果在计时器结束时你未选择足够的卡片,系统将随机选择卡片来填补空缺槽位。 每个角色最多可保存5套卡组,以便快速设置。 大多数卡片在卡组中的上限为3张。部分卡片上限为1张,其文本框中会注明。 战斗

当你踏上战斗格或主动向其他玩家发起战斗时,你们双方将开始一场对决。《100%鲜橙汁》中的战斗由卡牌、骰子以及些许运气(或坏运气)共同决定。在战斗中击败敌人可获得对方一半的星星,并根据击败对象获得胜利次数:普通NPC提供1次胜利,其他玩家提供2次胜利, Boss则提供3次胜利。 战斗卡牌

战斗开始时,每位玩家选择是否使用战斗卡片。使用卡片需要达到足够等级并支付星星费用。卡片效果会立即生效。战斗卡片可以辅助玩家、阻碍敌人或改变战斗规则。 战斗步骤

攻击:发起战斗的玩家进行攻击骰掷,将其攻击修正值加到骰子结果上。 防御:接下来,防御方选择是进行防御以尝试承受部分伤害,还是进行闪避以尝试完全避开伤害。然后防御方掷一次骰子。 如果选择防御,防御骰结果加上你的DEF(防御)属性值,从攻击骰结果中减去,剩余数值即为防御方受到的伤害。格挡只能将伤害减少到1,因此格挡时你至少会受到1点伤害。 示例:凯正在攻击小鸡。凯掷出4点,加上他的攻击属性值+1,得到攻击骰结果5。小鸡也掷出4点,由于小鸡的防御属性值为-1,其防御骰结果为3。5-3=2。小鸡受到2点伤害。进行闪避时,将闪避结果加上你的EVD(闪避)属性值,与攻击方的攻击骰进行比较。若闪避骰数值更高,防御方不会受到伤害。若攻击骰数值更高或两者相等,防御方将承受该次攻击的全额伤害。 示例: 凯再次攻击小鸡。凯掷出3点,加上他的攻击属性值+1后,攻击骰结果为4。小鸡掷出5点,加上其闪避属性值+1后,闪避骰结果为6。由于闪避骰数值高于攻击骰,小鸡未受到伤害。 假设小鸡此次掷出2点,加上闪避属性值后闪避骰结果为3。由于凯的攻击骰4点高于小鸡的3点,小鸡将承受凯攻击造成的全额4点伤害。反击 如果防御方存活,他们将对另一方发起反击。反击流程与上述步骤相同,由防御方进行攻击骰掷,而原攻击方进行防御或闪避骰掷。反击结束后,战斗即告终止,原攻击方将停留在战斗发生的格子上。 小贴士 防御更为安全,但会确保你受到伤害。 闪避成功时可完全规避伤害,但失败时则毫无作用。 战斗骰掷结果最低为1,无上限。 每项属性的战斗加成最高为+9。 若攻击者骰出1点,务必选择闪避。因为格挡会确保你受到1点伤害,此时尝试闪避更为可取。 若你的生命值仅剩1点,务必选择闪避。在这种情况下格挡必然会被击倒,所以你不妨尝试闪避,寄希望于奇迹发生。有时你会遇到根本无法承受的攻击骰。这种情况时有发生,别因此影响心态。被击倒

当玩家的生命值归零时,即被击倒。若在战斗中被击败,对手将获得其一半的星星;若对手是其他玩家,还会额外获得两场胜利。玩家被击倒后,其他玩家无法与其互动。若在移动过程中被击倒,将无法获得所落格子的效果。 处于击倒状态时,玩家无法: - 移动 - 使用卡片 - 被挑战进入战斗 - 成为强化卡片的目标 - 被治疗 但处于击倒状态时,玩家仍可以: - 在回合之间获得被动星星 - 受到特定事件卡片的影响 - 受到特定场地事件的影响 - 保留被动效果(如超级全力模式) 复活

之后的每个回合,玩家都会进行复活判定。若玩家的判定结果大于或等于复活所需值(初始值为其REC属性),则会以满血状态复活,并可在下一回合行动。否则,玩家将保持KO状态,且复活所需值减少1。当复活所需值降至1时,玩家将自动复活,但内心会感到空虚。 提示:若玩家被中立敌人KO,所损失的星星将计入击败该敌人的玩家的奖励中。 因卡牌效果或棋盘事件导致的KO,除非有特别说明,否则不会对玩家造成惩罚,也不会为其他玩家带来奖励。 有时,被KO也可能是件好事。由于你会在几回合后以满血状态复活,且期间无法被其他玩家交互,所以你可以通过让自己被击败来阻止其他玩家窃取你的星星。 选择你的第一个角色

当你创建新存档时,会提示你从四个角色中选择一个。每个角色都有各自的优势和劣势需要考虑。你解锁的所有角色,包括战役角色和DLC角色,都可以使用,所以不必担心会整个游戏都只能使用这一个角色。此外,一旦你完成第一个角色的战役,所有这些角色及其战役都将解锁。 --------------------------- 凯

引用自《100%鲜橙汁》:一个丢了钱包的普通人。 一位能力全面的战斗角色。难度简单。 凯是一名平衡型角色,凭借其平均的属性和他的超必杀技,他可以被动收集星星或主动战斗。虽然不像其他一些角色那样华丽,但他高于平均水平的属性以及简单且开放的玩法使其成为新玩家的不错选择。主角特权能让你发起战斗的同时避免反击,给对手制造麻烦,也让你能自信地与 Boss 战斗。 选择凯如果: 你喜欢根据情况调整自己的玩法 你想在战斗中获得优势的同时不牺牲防御 你喜欢连体服 --------------------------- QP

引用自《100%鲜橙汁》:一个傻狗狗。为了布丁愿意做任何事。 一位能适应任何情况的完美全能型角色。难度中等。 QP的能力非常均衡。她没有明显的优势或劣势,玩家可以随心所欲地使用她,在比赛中经常在被动和主动 playstyles 之间切换。不过,作为一名多面手,当她在有利于对方的情况下与更专业的角色对抗时会处于弱势。她的超必杀技【Hyper Mode】既可以用于进攻以提升攻击力,也可以用于防御,在明知无法获胜的战斗中保住你的星星。 如果你符合以下情况,就选择QP: 你喜欢改变 playstyle 你喜欢稳健行事,但会抓住机会取得领先 你喜欢布丁 --------------------------- 马克

引用自《100%鲜橙汁》:一位热爱在天空中翱翔的女孩。 拥有出色的攻击和防御能力。她的超极卡可以造成直接伤害。难度中等。 她的攻击和防御骰各+1的加成使她适合战斗。不过,她较低的生命值和闪避能力意味着,如果没有治疗就频繁战斗,马克会陷入困境。马克的超极卡【x16 Big Bomb】有些棘手。其伤害和费用会随着她的等级提升而增加。到了游戏后期,这张卡可能会变得相当昂贵,但却能直接淘汰玩家,让马克从地图的另一端就能收割胜利并使对手失去行动能力。较高的星星消耗使这张超极卡更适合战斗目标,但她的生存能力也让收集星星成为可行的选择。选择马克的情况: - 你希望拥有稳定出色的战斗骰运 - 你想前期采取被动策略,后期转为积极进攻 - 你喜欢使用炸弹 --------------------------- 杉羽梨

引用自《100%鲜橙汁》:活了一万多年,速度极快。 一个孤注一掷的角色,依靠高闪避生存。专家难度。 Suguri擅长对抗弱小的对手。她的高闪避率意味着她可以完全规避普通敌人的伤害以及玩家的低数值攻击骰。她的攻击骰+1加成也让她拥有不错的伤害输出。然而,Suguri面对Boss和玩家的高数值攻击骰时非常脆弱。她的防御力和生命值都不尽如人意,一旦关键闪避失败,往往会被直接击倒。Suguri的Hyper【加速装置】能让她在本回合掷两个骰子,使她能够追击对手并发动攻击,同时几乎能完全规避伤害。如果你符合以下条件,就选择玩Suguri吧: - 你偏好通过战斗来取得胜利 - 你喜欢高风险但高回报的游戏风格 - 你想用自己那双巨大的萌眼来震慑对手 FAQ 如何获取更多角色? 在战役中击败关卡会将你的某个对手加入商店。他们初始处于缺货状态,但在你玩过几局游戏后会重新补货。你可以用星星购买角色。这是最简单的方法,但如果你更喜欢玩多人游戏,也可以花费100个橘子随机解锁角色。通过这种方式只能解锁基础游戏角色。 或者,你可以购买DLC角色。它们为准备好迎接更高游戏挑战的玩家提供了更多独特的玩法。这些角色必须用现实货币购买,但购买后即可使用。它们通常以两个角色为一组出售,有时还包含语音、宠物或额外的战役内容。 此外,基础角色还有拥有不同被动技能和超必杀卡的替代版本。这些替代版本需要在Steam上拥有橙汁游戏公司的其他游戏才能解锁。 角色 游戏

QP(危险) QP射击 危险!!

玛丽·波普(混合版) 200%混合果汁!

索拉(军事) 索拉

阿鲁(混战) 圣诞射击 - 混战!!

Suguri (Ver. 2) 【SUGURI 2 加速版】

马克(飞行员)——《红色飞行桶》 如何获取更多卡片?商店内出售补充包,每个补充包包含一张随机卡片。除基础卡包外,还有三个扩展包(扩展包及两个社区包)可通过游戏内玩法解锁购买权限。混合包、加速包和布丁包则需通过购买DLC解锁,之后可在商店中用星星购买。 如果不想为DLC花钱怎么办?那就不买。 所有基础角色和DLC角色一样强力。DLC角色主要为想要丰富游戏体验的玩家提供不同的游玩风格。所有人的卡片会被混洗在一起,这意味着你仍然可以使用DLC卡片,同时避免购买了DLC的玩家获得不公平优势。 为什么波波总是赢?因为你没有使用波波。 总结 哇!你居然看到最后了! 希望本指南能帮助你了解游戏的基础知识。 卡片、格子和角色图片:100%鲜橙汁维基

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