
存档分类: 引擎 - 补丁/优化/调整。 模组 - 文件/资源库/工具/教程。 逆向工程(ReHitman)- 社区/资源库/工具。 实用信息 - 秘密/玩法/成就/论坛/维基。 简介: 引擎 = 配置画质/性能。 模组 = 自定义纹理/游戏玩法。 逆向工程 = 创建新功能。 秘密 = 彩蛋 + 隐藏内容获取方式。 玩法 = 重玩指南 + 沉默刺客攻略。 成就 = 全部24个Xbox 360成就列表(1000点)+ 指南。 论坛 = 《杀手:血钱》讨论。 维基 = 关于《杀手:血钱》的内容。

引擎 当前发布的游戏版本为1.2,该版本已禁用作弊菜单的访问权限。 可通过下方的非官方补丁恢复此功能。 补丁: 非官方补丁(血钱引擎+Xbox 360/PlayStation 2菜单恢复) 引擎补丁尚未发布。 恢复作弊菜单+模型/变体切换。 恢复Xbox 360菜单布局。 或 恢复PlayStation 2菜单布局。 优化: PCGamingWiki:《杀手:血钱》 Playground(右键>翻译成英文) 调整: INI命令 增强视觉效果 低帧率/卡顿修复模组制作 文件: 《杀手:血钱》(Demo) 《杀手:血钱》(血腥模组) 《杀手:血钱》(统计员) 资源库: Nexusmods(在此上传新模组) (旧资源库:) ModDB - 文件/附加组件/模组 GameBanana - 文件/皮肤/模组 HitmanModding - 服装/武器/重绘项目 Playground - 文件/修改器 DS-Servers - 皮肤/转储 工具: PRM编辑器(杀手SDK) TEX编辑器(GlacierTEXEditor) 存档编辑器 教程: 编辑DDS文件 安装服装模组 安装武器模组 逆向工程 ReHitman是一个对《杀手:血钱》可执行文件进行逆向工程的尝试。该项目的最终目标是开发一个类似于《黑手党2》多人模式的多人游戏。社区: 工具: ReGlacier(ReHitman工具) Cheat Engine(调试器) IDA Pro(反汇编器) Ghidra(反汇编器) 秘密: 彩蛋(额外内容) 未使用内容(需通过非官方补丁访问) 游玩风格成就 Xbox 360 成就: Xbox 360 版共有 24 项成就。 最终可获得总计 1000 玩家分数。 《杀手:血钱》成就:

首个任务完成 在任意难度下完成【死亡表演家】。 25

新手模式完成 完成新手难度。 25

普通难度完成 完成普通难度。 50

专家模式完成 完成专家难度。 75

专家模式完成 完成专家难度。 150

沉默刺客 已获得沉默刺客评价。 25

特殊评价 已获得特殊评价。 20

意外总会发生…… 已完成一次成功的意外击杀。 20

5次普通难度沉默刺客评价:在普通难度下获得5次沉默刺客评价。25

5 专家级沉默刺客 在专家难度下获得5次沉默刺客评价。 50

5次专业难度沉默刺客评价 在专业难度下获得5次沉默刺客评价。100

恶名昭彰 47是世界上最受通缉的人。 50

收集所有 firearms(枪械) 收集所有枪械并在藏身处展示。 100

完全定制的银色舞者 已购买所有银色舞者定制组件。 25

完全定制的SMG战术型 已购买所有SMG战术型的自定义组件。 25

完全定制的SP12霰弹枪 已购买所有霰弹枪定制部件。 25

完全定制M4 购买所有M4定制部件 25

W2000狙击步枪完全定制:购买所有W2000自定义组件。25

克鲁格·施密特二级 已解锁克鲁格·施密特升级商店的二级。 5

克鲁格·施密特三级 已解锁克鲁格·施密特升级商店的三级。 15

克鲁格·施密特 4级 已解锁克鲁格·施密特升级商店4级。 20

High Roller 累计获得5,000,000美元。 50

47杀 以恰好47次击杀完成一个任务。 20

救赎 优秀的人不会轻易被打倒。 50个成就指南 论坛 KT增强器(画质大修模组) 杀手论坛 - 热门/最新 维基 《杀手:血钱》 47号特工 武器 戴安娜·伯恩伍德 地点 任务 角色 目标 图片与视频 原声带 漏洞 文章 人物 博客 帖子
2026-03-19 04:00:22 发布在
Hitman: Blood Money
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