玩家小贴士

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The Riftbreaker 银河破裂者
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我撰写本指南的目的是希望能为玩家们提供一些他们认为有效的战术和策略建议。我的目标是给新玩家提供指导,或许也能给有经验的玩家一些新的尝试方向。我知道这里列出的所有方法并非都是最佳方案。我正在收集那些切实有效的技巧和建议。对于本指南而言,重点不在于效率高低,而在于方法是否可行。希望这些内容能带来有趣且新颖的体验。我要说明的是,本指南不会借鉴其他任何指南的内容,而是会加入由其他人提供的建议和意见。 根据我的经验给出的建议 以下是我注意到的一些要点。这些内容的组织没有什么特定顺序,只是想到什么就写什么。我会适时尝试改进这一点。 基本观察 我假设每张地图都有自己的定时袭击事件。不过每次袭击发生时,敌人的刷新点肯定会重新随机生成。当时我正在一个前哨站,想快速添加一些位于主要防御区域之外的额外矿场。当收到袭击即将到来的通知时,我还没准备好防御。我不想处理这场袭击,于是读档回到几分钟前、袭击警告发出之前的时间点。我等了一会儿,几分钟后袭击还是发生了,但敌人是从另一个方向刷新的。于是我再次读档,但这次我离开了这张地图,去其他地图做了一段时间的事。它们通常是圆形的,我认为长矛是唯一一种你可以站在远处就能击中它们的近战武器。 在某些情况下,你可以利用环境和生物来互相攻击。我已经提到过爆炸植物。像流星雨和火山喷发这类事件,系统会提前警告你落地区域。这些落地区域会对范围内的任何生物造成伤害甚至击杀。当生物尝试对你使用 artillery type attack 时也是如此,如果你看到落地区域,那么该区域内的任何东西都会受到伤害。 如果你需要时间充能和治疗,可以把格纳罗特(Gnerots)那种类似石魔的生物当作盾牌。它们拥有远程和近战攻击能力,但在长矛长度左右的距离似乎存在一个无法击中你的区域。如果远程生物向你开火,它们会击中你的背部。 中立敌人在受到伤害且你在附近时,总会将责任归咎于你。通常情况下,格纳罗特和克罗库恩是中立的,除非被挑衅。但如果它们被其他敌人的攻击击中,或者有陨石砸到它们,就会认定是你的错。 你应该尝试始终使用地质扫描仪来查看附近是否有任何资源。 在一些酸性平原地图上,可能会有“地雷探测器”。说到这里,不要急于进入那些区域。在拆除一个地雷时,可能会引爆另一个。它们能造成严重伤害。如果你激活了一个地雷,它通常会通过显示爆炸半径并给予几秒钟的延迟来发出视觉警告,让你尝试逃脱。你需要使用冲刺技能或普通技能来逃脱。 你可以使用带有追踪模块的冲击波枪从远处快速清除地雷。但如果距离太近,你仍然会受到伤害。冲击波枪无需充能。我没有测试其他武器,所以其他武器可能也可行。 尽量扫描并收集尽可能多的生物和植物样本。随着你对植物的熟悉度提高,在检查点你将从植物中获得更多资源。生物也是如此,不过你还会了解它们的优势和弱点,并且对它们造成的伤害也会有加成。此外,一些生物和植物需要扫描才能解锁某些外星研究。自更新后,生物扫描仪变得更易用,因为你不必持续扫描,它会记录你扫描的时间。你可以暂时中断扫描,之后扫描会从中断处继续。扫描炮塔现在也能提供帮助。 压缩机/解压机 压缩机/解压机是比较难理解的设备。这样做是为了让你能够使用它们的塔和发电站。 我建议在同一张地图上谨慎使用压缩机/解压机。压缩机需要大量能源。唯一的使用理由是,如果你拥有聚变发电机,并且有空间和电力来建造压缩机/解压机。虽然这是避免管道交叉的唯一方法,但理论上你也可以从其他地图获取所需资源。 对于压缩机/解压机,我在第一个酸性平原区域地图建立了前哨站,因为那里有大量的淤泥。这样你就可以向缺水的水域区域输送水资源。你也可以将等离子体或超充等离子体输送到那些没有空间放置聚变发电机的地图。 尝试在通过压缩机输送之前,将淤泥转化为你需要的液体。这样可以节省空间,因为三级压缩机最多可容纳200单位液体。 使用解压机时,你需要记住选择中间的按钮,并指定要使用的液体类型。《银河破裂者》DLC【Into The Dark】攻略建议 建议在拥有全套装备且接近游戏后期,能够获取所有类型资源后再开始游玩此DLC。这里的生物比你之前遇到的都要强大得多。 所以你最好把冰矛收起来。 建议使用酸液冲刺代替火焰或冰冻技能。这里的生物对火焰伤害也有抗性。 洞穴中有更多的爆炸植物,很容易让你全军覆没。对于那些移动缓慢的敌人,我仍然推荐使用它,但要注意你的站位。 我给大多数武器都加装了酸液伤害模组。 我使用的其他关键模组如下: 剑的模组是眩晕、酸液以及那个击中生物时能增加生命值的模组。 迷你枪加装了穿透模组,我还添加了溅射伤害。 榴弹发射器加装了酸液伤害和扩大溅射范围的模组。 轨道炮加装了溅射伤害。 迷你枪用于对付那些冲向你的脆弱敌人,有了穿透和溅射模组,你可以同时击中多个目标。 榴弹发射器则用于对付那些有物理抗性的敌人。轨道炮适用于那些躲在带护盾敌人身后的死灵顿。你可能并不总能看到它们,但如果它们正在施法,即使前方有敌人阻挡,你也可以瞄准射击并击中它们。 核弹发射器在 boss 战中表现出色。 现在你必须使用反物质球。你还拥有发电机超载技能,它的作用很像紧急爆炸,但还能恢复你的护盾。 你的地图主基地会需要大量电力,建造几座聚变发电站可能是最简单的方法。你可以使用一些地热发电厂将泥浆转化为水,这或许能帮你起步,但这还不够,因为你还需要水来完成其他目标。所以最简单的解决办法是通过解压机引入水。如果你在第一个酸性侦察任务区域建立一个次级基地,你将能获得大量的淤泥来制造水并进行运输,还能储存资源。新的能量塔会让建立其他基地变得更容易。 大型挖掘生物(Drillgor)很强大,但它们似乎只会朝着你的基地挖掘,至少我注意到它们不会专注于攻击你。所以如果你能绕到它们身后,通常可以通过射击杀死它们。只是不要正面迎战它们。环境危害似乎经常发生,所以必须设置维修塔。 天花板上掉落的水晶和流星雨的效果差不多,所以收到警告时要离开基地。 建造基地时,如果某个物体可以被破坏,就不要把它当成天然墙壁,还是要在那里建造普通墙壁,因为生物可以挖穿并进入你的基地。 建造墙壁和防御设施时,一定要清理墙壁周围的区域,这样你的 guns 就能在敌人到达基地前有时间射击它们。 这些地图上没有 artillery,你需要设置传送门炸弹塔。 玩家的建议和经验。 我正在寻求其他玩家的建议和意见。当我再次传送回那个前哨站时,距离下一波袭击发生的时间和我重新加载存档时的时间差不多。所以我猜测,当你离开地图时,袭击计时器会暂停。 前往新地图前一定要手动存档。地图是在你到达时生成的,必要的话,你可以重新加载存档来生成新地图。 如果你获得了处理特定稀有资源的研究选项,一定要将其放在研究队列的首位。在研究完成之前,你无法进行该资源的大规模采集或种植。 与上述内容相关,如果你进行种植/收获,并且某种植物显示会产出特定资源,在你研究完成该资源的处理方法前,你是无法收集到该资源的。根据Edifier的建议,武器方面若想追求主流玩法,大致如下: 1. 双持榴弹发射器拥有最佳的弹药经济性,并且能轻松消灭大部分敌人。 2. 双持迷你 gun(Minigun)搭配腐蚀元素对付那些更强大的敌人。只需短时间射击,就能撕碎游戏中的大部分敌人。但你不能一直扫射,否则会很快耗尽弹药。 根据Triarii的建议: 酸性生物不喜欢火焰,火焰生物不喜欢酸性物质。使用它们的克制元素时,它们似乎会受到额外伤害。在酸性地图使用火焰武器,在火焰地图使用酸性武器。当你双手装备一对匹配的长矛、剑或锤子时,里格斯先生会在左右点击时同时挥动它们。如果你双手都装备动力拳套,里格斯则会交替挥动。据我观察,基地和武器研究树的研究速度取决于你拥有的【通讯中心】数量及其建筑等级。而【实验室】的数量及其建筑等级则会影响外星研究树的研究速度。 游戏建议使用不同弹药类型的武器,这样在战斗中就不会耗尽弹药。在建造防御塔时也需要考虑这一点,因为它们同样使用特定类型的弹药。 当地图上出现巢穴时,你应该尝试在所有虫卵孵化前将其摧毁,因为它们通常含有稀有资源。 战斗时要始终保持移动。敌人似乎总是朝你当前站立的位置开火,所以你可以在射击间隙来回移动。对于那些尝试扫描游戏中所有物品的玩家,你需要几乎扫描每一样东西,因为有多种植物物种看起来几乎一模一样。 完成任务目标后,不要害怕探索任务地图。你可能会发现那些在其他情况下可能错过扫描的生物或植物。你也可以收集水晶柱。请注意,最近的一个补丁使水晶柱会吸引更多危险的生物,但同时也会有更好的奖励。 水晶柱虽然危险,但可能包含有价值的战利品。它们是获取某些蓝图的唯一来源,这些蓝图不在研究树中。你可以通过水晶柱的颜色来判断其难度。红色水晶柱最强,白色水晶柱危险程度最低。 技能 获得带有元素伤害轨迹的冲刺技能在整个游戏中都非常有用。我最先获得的是留下火焰轨迹的冲刺技能。它最容易解锁,因为只需要钴,而其他元素轨迹的冲刺技能则需要不同的稀有材料。不过火山区域的生物对火焰有抗性。我发现冰冻轨迹的冲刺技能是我的首选,因为很少有生物对冰冻有抗性,而且它能减缓生物的移动速度。追击你的弱小生物在穿过轨迹时通常无法存活。你也可以通过绕回来的方式将其变成一道墙,让生物追着你穿过它。 水晶柱包含关键的蓝图,所以最好将其摧毁。你会在其中找到上述技能的蓝图,以及其他武器和装饰的蓝图。 我还注意到,这些蓝图会为所有未来的战役和生存模式解锁,但你仍需自行制作。水晶柱中还可能包含模组或资源,但这些不会跨模式继承。关键在于保持移动。 武器 我一直尝试携带的主要武器有剑、矛和爆破枪。我也会使用其他武器,比如高射炮和核弹。 剑适合砍切植物,其宽阔的攻击范围有助于应对冲向你的弱小生物。虽然锤子也有大范围攻击,但会减慢你的移动速度。 矛可以让你与大型近战生物保持距离,并且一次攻击可以穿透多个生物,也能穿透其他物体。与其他近战武器不同,矛造成寒冷伤害。像格内罗特(岩石魔像)这类对物理伤害有抗性的生物,长矛作为一种近战武器,能够对它们造成不错的冰冷伤害,同时还能让你保持在它们的近战范围之外。由于是冰冷伤害,这些生物还会被减速。另外,对于上面提到的爆炸植物,你通常可以站在爆炸范围外将其摧毁。 我建议使用爆破枪,因为它是一种远程武器,在游戏早期到中期都表现出色,甚至在后期也能派上用场。它对付远程生物效果很好,主要在探索时使用。不过对付强大的敌人时就没那么有用了。它的主要优势在于具有溅射伤害且无需弹药,所以在其他武器耗尽弹药时,它也可以作为备用武器。 关于弹药的话题。游戏并不会明确告诉你,但补充弹药以及地雷等其他物品是会消耗资源的。我就曾因外出探索时资源耗尽而吃了苦头——当时我没有持续生产铁镍矿,却一直在使用弹药,结果导致资源短缺。我认为除了紧急爆炸和雷达脉冲外,所有技能物品的使用可能都是如此。不过到了游戏后期,尤其是当你建立了培育农场或合成器后,这很可能就不再是问题了。 可以尝试使用各种模组来找到自己喜欢的效果。例如,有些模组能让机枪拥有溅射伤害,或者让火箭弹具备穿透能力。 双 sonic 拳看起来很不错,可惜它们是非常后期的装备。 敌人与环境 关键是要了解各种植物,主要是要知道哪些植物会爆炸。