本指南将介绍每种装备类型的所有现有特性和属性,以及其他参数的完整信息。 前言 本指南将介绍每种装备类型的所有现有特性和属性,以及其他参数的完整信息。 感谢所有帮助改进本指南的人。

基础 每件物品都有强度值,强度值越高,英雄就越强。 物品的强度值范围为5到300。 此外,每件物品根据其品质不同,可能拥有最多2个随机数值的特性和1个固定数值的属性。物品品质共分为五个等级: 灰色 - 仅拥有物品强度; 绿色 - 拥有强度和一项额外特性; 蓝色 - 拥有强度和两项额外特性; 橙色 - 拥有强度、两项额外特性以及一项属性; 红色 - 拥有强度、两项额外特性(数值始终为最大值)以及一项属性。此外,还存在一种【图纸】物品,它不属于品质分类。图纸是游戏中最弱的物品,其强度固定为5点,用于在铁匠铺制作物品。每个英雄会在特定等级解锁图纸。从奖励宝箱中可以获得尚未在图纸中解锁的装备物品。所有物品的特性和属性均会叠加,但武器除外;武器的特性和属性仅在英雄手持该武器时激活,并与其他已装备的装备特性叠加;物品上的特性可以在该装备部位允许的任意组合下进行搭配;物品的特性值在游戏设定的范围内随机生成。该参数的数值范围;红色武器的属性始终为最大允许值;物品属性的数值始终保持不变。

1 - 当前武器外观名称;2 - 武器类型名称;3 - 显示武器是否有幻象*;4 - 物品强度;5 - 物品特性(如有);6 - 物品属性(如有);7 - 武器专精;8 - 近战武器的完整护盾数量和击退/格挡范围,远程武器的已装填/备用弹药数量;9 - 出现的附加信息按住Shift键;10 - 物品背景故事(如有)。 幻化 - 改变武器的默认外观。可从奖励宝箱中随机获得。无法制作。从武器上移除幻化后,武器不会被销毁,而是恢复默认外观。将幻化应用到武器上时,该幻化会从背包中消失。同一个幻化可以被无限次移除和应用。武器强化时幻象不会消失。 提升英雄等级不仅能解锁新职业,还能解锁此前无法获取的武器蓝图。 【项链、护符和戒指蓝图从1级开始解锁。】关于每种武器的最新伤害和破甲信息,建议查看相关资料(内容为数字形式,虽为英文但易于理解)。 马克·库伯的图纸 近战武器:

双手剑 - 从英雄1级开始可用

长戟 - 于英雄2级时解锁

战锤:末世鼠疫2 武器更新内容 1. 战锤 - 英雄等级达到6级时解锁

战锤:末世鼠疫2 锤盾组合 - 英雄达到8级时解锁

剑 - 在英雄9级时解锁

火焰剑 - 英雄9级时解锁

双手锤 - 英雄等级达到11级时解锁

剑与盾 - 英雄12级时解锁。 远程武器:

火枪手 - 从英雄1级开始解锁

多管手枪 - 英雄4级时解锁

手枪 - 英雄7级时解锁

长弓(猎人)- 英雄11级时解锁。 巴丁·戈尔克松的图纸 近战武器:

双手锤 - 从英雄1级开始解锁

重型战斧 - 英雄等级达到2级时解锁

锤与盾 - 于英雄6级时解锁

战斧 - 英雄8级时解锁

战锤:末世鼠疫2 武器更新内容 1. 【战锤】在英雄达到8级时解锁

战争长枪 - 英雄9级时解锁

斧与盾 - 在英雄11级时解锁

双斧(复仇者)- 英雄12级时解锁。 远程武器:

十字弓 - 从英雄1级开始解锁

【恶霸】- 在英雄4级时解锁

手枪 - 在英雄6级时解锁

龙息手枪(破甲)- 英雄7级时解锁

龙息炮(破甲炮)- 英雄等级达到11级时解锁。 凯瑞莲图纸 近战武器:

剑 - 英雄1级时解锁

剑与匕首 - 在英雄2级时解锁

精灵长戟 - 英雄7级时解锁

格莱法 - 于英雄8级时解锁

双持匕首 - 于英雄9级解锁

双持匕首 - 于英雄11级解锁

双手剑 - 英雄等级达到11级时解锁。 远程武器:

长弓 - 从英雄1级开始解锁

致命短弓 - 英雄4级时解锁

速射弓 - 于英雄6级时解锁

连弩(暗影)- 英雄12级时解锁。 维克多·萨尔茨派尔图纸 近战武器:

细剑 - 从英雄1级开始解锁

法尔西昂 - 英雄等级达到2级时解锁

战斧 - 英雄6级时解锁

双手剑 - 英雄8级时解锁

短杖 - 英雄12级时解锁。 远程武器:

手枪弹链 - 从英雄1级开始解锁

连弩 - 英雄4级时解锁

多管手枪 - 英雄等级达到7级时解锁

十字弩 - 英雄9级时解锁。 希耶娜· Fuegonasus 的图纸 近战武器:

剑 - 从英雄1级开始可用

战锤: Vermintide 2 游戏内,【战锤】在英雄等级2级时解锁。

匕首 - 于英雄5级时解锁

火焰之刃 - 英雄12级时解锁。 远程武器:

火球法杖 - 英雄1级时可使用

燃烧法杖 - 英雄等级达到4级时解锁

闪电法杖 - 英雄7级时解锁

法杖射线 - 于英雄8级时解锁

火焰风暴法杖 - 英雄等级达到9级时解锁。 武器专精 每件武器均有三个专精参数,用于指示其特性。快速攻击(仅限近战武器)- 武器的普通攻击和蓄力攻击速度更快;破甲(仅限近战武器)- 武器拥有更高的破甲系数;攻击范围广(仅限近战武器)- 武器的攻击半径更大;快速射击(仅限远程武器)- 武器拥有较高的连续攻击速度;近距离(仅限远程武器)- 武器诅咒抗性 - 降低咒物(grimuar)夺取的生命值百分比,该效果直接作用于诅咒本身。例如:咒物会夺取33%生命值,而抗性为10%。10%的33%是3.3%,因此咒物实际夺取的生命值不是33%,而是29.7%。+ 攻击速度加成 - 提升武器的攻击速度(不包括装填速度); + 暴击几率加成 - 提升武器/炸弹/职业技能的暴击概率; + 暴击威力加成 - 提升武器/炸弹/职业技能的暴击伤害。 术语解释 步幅 - 物品属性可变动的数值。 例如,某物品的属性为5-10%,步幅为1%。这意味着该属性可能出现的数值为5%、6%、7%、8%、9%和10%。绝不会出现4.3%、17.9%或7.5%这样的数值。 (?)- 表示作者对该数值没有确切信息。 近战武器属性 可能出现的属性: +1-2力量值,步长为1; +10-30%格挡消耗减少,步长为2%; +10-30%击退/格挡角度,步长为2%; +5-10%对混沌/斯卡文的力量加成,步长为0.5%; +2-5%攻击速度,步长为0.2%; +3-5%暴击率(每级提升1%); +10-20%暴击伤害(每级提升1%)。可能的属性: 名称 效果 英勇援护 援助被攻击的盟友会为双方提供短时间的伤害减免 格挡 及时格挡时的耐力消耗降低100% 蓄势待发 对攻击者使用时,击退力提升50% 失衡 格挡攻击后,攻击者在3秒内造成的伤害增加50% 迅捷杀戮 暴击会提升5秒内攻击速度提升20% 资源丰富的战士 暴击会使职业技能的剩余冷却时间减少2% 远程武器属性 可能的特性:+5-10%对混沌/斯卡文/怪物/装甲目标/狂战士/步兵的伤害,步长为0.5%;+3-5%暴击率,步长为1%;+10-20%暴击伤害,步长为1%。可能的属性: 名称 效果 鼓舞射击 爆头可为最近的队友恢复耐力 弹幕 对同一目标的连续攻击可在5秒内提升5%攻击力 猎手 暴击时对相同护甲类型的目标造成25%额外攻击力(短时间) 热平衡器 武器过热速度降低20%(仅出现在带有过热机制的武器上) 散热片暴击会消除4点过热值(仅出现在带有过热机制的武器上) Conservative Shooter 爆头会补充1发弹药 Scrounger 暴击会恢复2发弹药 Resourceful Sharpshooter 远程武器的暴击(原文本存在翻译偏差,此处应为暴击而非普通命中)会减少职业技能剩余的冷却时间2% 项链属性 可能的属性:+5-10%混沌/斯卡文攻击伤害减免(步长0.5%);+10-30%格挡消耗降低(步长2%);+10-30%格挡击退角度(步长2%);+1-2力量值(步长1);+10-20%生命值(步长1%)。可能的属性: 名称 效果 树皮皮肤 使用治疗道具后10秒内受到的伤害降低50% 莎莉雅的恩赐 提升自身治疗效果30% 自然联结 提供被动生命 regeneration,但无法自我治疗 莎莉雅之手 使用治疗道具治疗队友时,自身也恢复35%生命值 治愈之触 25%几率使治疗物品在使用后不消耗仅在近距离有效,随着距离增加伤害大幅降低;穿透箭(仅限远程武器)——武器射出的箭矢可穿透更多数量的敌人;狙击(仅限远程武器)——武器具有瞄准放大效果;过热(法杖、火焰喷射器和碎铁手枪)——武器在连续多次攻击后可能会过热并爆炸;持续伤害护符属性 可能的特性:对混沌/斯卡文/怪物/装甲单位/狂战士/步兵的伤害增加5-10%,步长为0.5%;攻击速度增加3-5%,步长为0.2%;暴击伤害增加10-20%,步长为1%。可能的属性: 名称 效果 慷慨 药水效果会扩散到最近的盟友 酿酒师 25%的几率在使用后保留药水 混合药剂 饮用的药水会提供所有其他药水的效果。持续时间减少50% 【注油器】 增加药水持续时间50% 护符属性 可能的特性: +10-30%耐力恢复速度,步长2%; +10-30%复活速度,步长2%; +10-30%救助队友速度,步长2%; +5%移动速度; +5-10%恢复速度,步长0.5%; +11-33%诅咒抗性,步长2%。2%; +3-5%暴击率(每级提升1%)可能的属性: 名称 效果 破片弹药 增加手榴弹爆炸半径50% 掷弹兵 25%的几率在使用手榴弹后保留该手榴弹 破片 手榴弹击中敌人后,在10秒内造成20%额外伤害对于那些能在已记录的属性中发现错误的人,我会特别感谢。报告错误时请记得附上物品截图。 我的《战锤:末世鼠疫2》攻略:FoW【天劫难度】。| 战争的变幻【天劫难度】。2.0.10补丁完整攻略。 6分钟速通传奇难度并收集书籍。详细攻略。 修复所有启动/崩溃/启动器崩溃等问题的方法。在同一位置,以及无需使用VPN即可进入游戏。 一键开启无限宝箱。适用于1.0.7.1补丁。时间(火焰武器和匕首)- 较弱的周期性火焰/流血伤害,根据护甲值削减,数值固定;有效格挡(带盾武器)- 更大的击退/格挡范围,格挡耐力消耗更低;高机动性(长矛)- 格挡时减速系数更小;破盾(拳套)- 部分武器攻击完全忽略敌人举起的盾牌;重型蓄力攻击(斧类)- 蓄力攻击拥有更高的敌人护甲忽略系数;蓄力攻击(部分法杖)- 嗯……它,大概,拥有蓄力攻击。就像任何没有此参数的法杖一样。高伤害 - 武器对任何类型的敌人都具有更高的伤害;破盾 - 武器能更有效地将盾牌格挡开,对于较弱的敌人甚至可以摧毁其盾牌或将其打落;通用型 - 武器对无甲敌人和有甲敌人都表现良好;爆头伤害 - 武器击中头部时具有更高的伤害加成系数。 属性值 + 对混沌/斯卡文/范围攻击的伤害减免 - 降低来自指定敌人/攻击类型的伤害(混沌 - 类似僵尸,斯卡文 - 鼠人,范围伤害 - 旋风、地面冲击等)+增加耐力恢复速度 - 提高被动耐力恢复速度;+增加护盾恢复速度 - 提高格挡时出现的护盾的被动恢复速度;+增加复活速度 - 提高角色死亡后复活的速度;+增加救助队友速度 - 提高扶起队友的速度;+减少格挡消耗 - 降低NPC攻击格挡时的耐力消耗百分比;+增加击退/格挡角度 -增加有效格挡/击退范围(显示在物品耐力值附近);+移动速度 - 提升你的英雄移动速度;+对混沌/斯卡文/怪物/装甲单位/狂战士/步兵的伤害 - 提升攻击指定类型敌人时的伤害(混沌 - 类似僵尸,斯卡文 - 鼠人,怪物 - Boss和钩爪大师,装甲单位 - 任何穿甲的NPC,狂战士 - 狂战士和僧侣)步兵 - 各3种较弱的小怪(无甲普通怪、有甲普通怪、带盾有甲普通怪)来自斯卡文和混沌;+力量值储备 - 1点力量值储备相当于格挡时出现的护盾的一半;+恢复速度 - 提高英雄职业技能的恢复速度(不减少总恢复时间,而是加快充能);+生命值 - 提高英雄的最大生命值上限;+抗性





换一换 

























