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西耶娜· Fuegonasus 全面指南 [传奇 & 天劫难度] - 全职业、全武器

2026-03-19 01:00:10

AI智能总结导读

这是《战锤:末世鼠疫2》中角色西耶娜的全职业、全武器玩法指南,涵盖战斗法师、烈焰术士、死灵法师等职业,详解各职业天赋、武器配装、玩法风格,以及不同难度下的伤害、击退断点,帮助玩家打造适配的战斗流派。

西耶娜武器与职业指南 [传奇 & 天劫难度] 简介 [已更新至6.6.0版本] 本指南旨在介绍该角色武器与天赋的具体机制,并展示多种不同玩法风格的配装。 目标是帮助你找到既有趣又高效、且最符合个人偏好的配装,即使是那些因非“主流”而被认为无用的武器和天赋也包含在内。 此处所有内容均经过多场游戏的充分测试。 免责声明: 在提及伤害阈值时,我未将混沌勇士的特殊攻击计算在内,尽管从技术层面它们属于特殊攻击。也就是说,当你看到“所有特殊攻击”时,其指代的是除混沌勇士特殊攻击外的所有特殊攻击。我尝试将属性百分比调整到达到预期阈值所需的最低值,但有时这根本不可能。如果想确保在没有完美属性的情况下达到阈值,可以使用阈值计算器。 图例: THP = 临时生命值 Pv* = 对某类敌人的威力加成(S代表鼠人,C代表混沌,I代表步兵等)BCR = 格挡消耗减少 CDR = 冷却时间减少 AS = 攻击速度 DRv* = 对*目标的伤害减免(S代表鼠人,C代表混沌,AoE代表范围效果) SBS = 射击身体命中 SHS = 射击头部命中 CW = 混沌战士 SV = 风暴鼠 LAtt = 轻攻击 HAtt = 重攻击 PAtt = 推击 L* = 第*段轻攻击 H* = 第*段重攻击 BlockCancel = 按下格挡键以重置攻击连击以下是社区制作的其他优质内容: 1. 断点计算器 v14.11b(感谢原作者OrangeChris和当前作者VernonKun) 2. Royale w/ Cheese 指南(感谢Royale w/ Cheese) 3. 军械库模组维基 4. 《战锤:末世鼠疫2》武器库比较器(由我制作,这是一个用于快速比较不同武器的开发中表格)### 西耶娜职业概述 西耶娜凭借其武器和职业技能的灵活性,能够对所有类型的敌人造成高额伤害,且在各种距离下均有出色表现。这意味着为她进行合理配装至关重要,但也颇具挑战性。幸运的是,我可以提供一些帮助。 她的大多数武器拥有多种不同的攻击模式,可有效应对不同类型的敌人和各种战斗场景。这使她变得极为强大,但同时也意味着要熟练掌握她的玩法确实难度不小。 ### 过热机制 西耶娜的远程武器(以下统称为法杖)在施法和蓄力法术时会产生热量。这种机制被称为【过热】,与巴丁的龙炎武器以及凯瑞莲的深林法杖所采用的机制相同。每根法杖会产生不同程度的热量,但后果始终相同。当热量超过特定阈值后,希耶菈的攻击和移动速度会变慢,但也会根据所选职业和天赋获得特定增益。此外,如果热量条超过上限,希耶菈会在几秒内快速失去生命值,随后发生爆炸(并被击倒)。 热量会随时间自动缓慢消散;但你可以按住【装填】键强制散热。这种操作被称为【泄能】,它能让热量消散速度大幅加快,但会消耗少量生命值,因此不应过于频繁使用。 【自然联结】考虑到希耶菈武器的特性,法杖在使用她进行游戏时非常重要。自然联结能让你更频繁地手动释放超载,因为你能快速恢复释放超载时损失的生命值。需要注意的是,只有当你非常擅长自保——比如在整个任务中受到的伤害不超过10次时,才应该选择自然联结,否则其他项链特性会更适合你。 结论:希耶娜需要不断调整站位、切换武器和管理过热。她是一个非常难玩且难养成的角色,但如果操作得当,她可以轻松应对各种威胁。无论你是想把敌人烧成灰烬,还是用无限击退压制他们,希耶娜都能融入任何团队阵容并带领队伍走向胜利。 2. 武器 2.1. 近战武器

剑:快速攻击,清剿集群,高耐力 剑是一种攻击速度极快的武器,对无甲敌人造成高额伤害和劈砍效果,非常适合应对集群敌人。 除非命中头部,否则它对装甲敌人的伤害非常低。 剑拥有高耐力值、良好的闪避距离以及高效且消耗低的推击。 它也是希耶娜武器库中唯一无法施加燃烧持续伤害(DoT)的近战武器。 连招: - 应对集群:轻1+轻2+格挡取消 - 应对混合集群:重攻击连按//重1+轻2 - 应对精英:轻攻击连按//重1+重2+轻3

Mace:Armor penetration, stagger, shieldbreaker The Mace has very high single target damage, one of the best options to kill armored enemies with Sienna. It's also pretty good against hordes unless there are shielded or armored enemies in the way, since they interrupt its sweep attacks. The Mace has decent stamina, good dodge distance and good pushes. Heavy attack 1 (overhead) breaks wooden shields and applies burn DoT. Combos: - vs hordes: (PAtt+)L3+H2 // (PAtt+)HAtt spam - vs mixed hordes: L1+L2+BlockCancel - vs elites: H1+BlockCancel

匕首:快速攻击、破甲、击退、燃烧、破盾、爆头加成 匕首的攻击速度极快,这使其在清剿尸潮时表现出色,但由于攻击范围较短,使用时需谨慎(在攻击间隙穿插推击)。其重攻击2(刺击)对装甲敌人造成高额伤害,重攻击1(横扫)则拥有极强的击退力度。 匕首拥有不错的耐力值、良好的闪避距离和半价推击。 重攻击1(横扫)的效果类似盾牌猛击,可击中前方所有敌人(尽管范围相当有限),对中心目标的击退力度极高,甚至能打断混沌战士的普通攻击(无法打断其 overhead 攻击)。该攻击还会施加燃烧持续伤害效果。重攻击2(刺击)可击破木盾并施加燃烧持续伤害。 推击施加流血持续伤害。 轻攻击和推击会提升移动速度。 连招: - 对抗集群敌人:轻攻击连按 - 对抗混合集群:推击+轻攻击1+轻攻击2 // 重攻击1+轻攻击1+轻攻击2 - 对抗精英敌人:重攻击连按

火焰剑:快速攻击,清剿集群,击退,燃烧 火焰剑是清剿集群和混合集群敌人的绝佳选择,能够在大范围施加燃烧持续伤害的同时,击退几乎所有敌人使其无法攻击(配合特性和特质甚至可以打断瘟疫僧侣的连招)。由于其大部分伤害来自燃烧持续伤害,并且能无限击退敌人,因此对付装甲敌人也不算太差。 火焰剑拥有不错的耐力值、良好的闪避距离和出色的推击效果。 重攻击1(手部横扫)的效果类似盾牌猛击,能击中前方所有敌人并造成高额击退强度,同时也会施加燃烧持续伤害。 重攻击2(挥剑)和推击攻击同样会施加燃烧持续伤害。连招: - 对抗尸潮:H1+格挡取消 - 对抗混合尸潮:重攻击连按 - 对抗精英怪:重攻击连按

火焰连枷:清潮、破甲、击晕、燃烧、破盾 火焰连枷在所有情况下以及对抗所有类型的敌人时都是极其强大的武器。它具有高伤害、高破甲、高劈砍范围和极高的击晕强度。 火焰连枷拥有不错的耐力值、良好的闪避距离和出色的推击效果。 攻击可无视盾牌。 重攻击1( overhead )会点燃敌人,并产生爆炸,对首个命中敌人周围小范围内的敌人造成燃烧和击晕效果。它还能破坏木盾。 连招: - 对抗潮群:轻1+重2+轻3 - 对抗混合潮群:重攻击连按 - 对抗精英:重1+重2+轻3

鸦喙:破甲,破盾 鸦喙是一种非常小众的武器。它拥有极高的破甲攻击,但伤害较低且劈砍范围极小(每次攻击最多只能击中一个敌人),因此只能作为辅助武器来击杀精英敌人;考虑到它能很好地搭配大多数法杖,这一点完全没问题。 鸦喙的耐力值不错,闪避距离较远,推击效果好且消耗低。 重攻击可击碎木盾,并具有不错的击退效果。 轻攻击4(刺击)会施加燃烧持续伤害。 连招: - 对抗集群敌人:轻攻击连按 - 对抗混合集群:轻1+轻2+重2+轻4 - 对抗精英敌人:轻1+重3 // 重攻击连按

附魔收割者:清场、破甲、燃烧 附魔收割者(下文简称镰刀)是一把出色的群体控制武器。其重攻击为大范围水平挥砍,拥有良好的劈砍效果,对无甲敌人造成高额伤害;而轻攻击(尤其是第一下轻攻击)则具备较强的破甲能力。 镰刀的耐力值尚可,闪避距离较短,但推击效果出色。 它的特殊攻击会引发爆炸,对前方所有敌人造成伤害并使其 stagger,同时该特殊攻击能生成临时生命值。 第一下轻攻击可击破木盾。 第二下轻攻击(上挑)和推击攻击会施加燃烧持续伤害效果。 连招: - 对抗集群敌人:重攻击连按 // (轻攻击1/特殊攻击+)重攻击2+轻攻击3 - 对抗混合集群:重攻击连按 // 特殊攻击+轻攻击2 - 对抗精英敌人:轻攻击1+轻攻击2+格挡取消 2.2. 远程武器

火球法杖:中距离,清剿集群敌人,狙击特殊敌人,范围伤害,击退,燃烧,友军伤害 左键 向前投掷小型火球。在近中距离能造成可观伤害,可击杀特殊敌人。对装甲敌人的身体射击效果不佳,但在此距离下瞄准头部相对容易。 会产生一定量的热量。 可用于狙击关键敌人,但最好不要用于对付装甲精英敌人。 右键 向前投掷大型火球,对穿过的所有敌人造成伤害。一旦击中装甲单位或地形,就会爆炸,对大范围的所有敌人造成额外伤害。此爆炸具有良好的击退效果,但不足以打断精英敌人的攻击。 主投射物和范围伤害都会施加燃烧持续伤害效果。充能火球和投掷火球时都会产生热量,两者叠加后热量值很高。 它凭借高额的范围伤害、攻击力和击退效果,成为对抗集群敌人的利器。由于火球本身和爆炸的判定范围都很大,很容易误伤队友,因此应从侧翼使用,并瞄准集群敌人的中部而非前线。该技能还可用于攻击混在集群中的特殊敌人(尤其是捆兽大师这种情况很常见)。

火焰法杖:中距离,群体清场,特感狙击,范围伤害,击退,燃烧 左键 向前投掷小型火球。中近距离伤害可观,可用于击杀特感。对装甲敌人的身体造成的伤害较低,但在此距离下瞄准头部相对容易。 会产生一定量的热量。 可用于狙击关键敌人,但最好不要用于对付装甲精英。 右键 充能时,会在地面标记一个区域(队友可见)。按下左键会在标记区域产生爆炸,对区域内所有敌人造成伤害、击退并施加燃烧持续伤害效果。敌人距离爆炸中心越远,受到的伤害和击退效果越弱。完全充能时,对范围中心敌人造成的击退强度为游戏最高,无需任何额外增益即可打断所有攻击。 充能火球和投掷火球时都会产生热量,两者叠加后热量值很高。 凭借其大范围、高伤害和强击退效果,它是出色的群怪清理工具;与火球法杖类似,但瞄准更简单,也更容易避免误伤友军,因此可在任意位置使用。它能用来攻击混在群怪中的特殊敌人(尤其是捆兽大师这种常见情况)。 个人建议你站在队友身后的安全位置,因为完全充能需要一定时间。

螺栓法杖:远程,特殊狙击,破甲,速射,爆头加成 左键 发射火花,伤害较低但射速极快。适合中距离对付步兵单位,也能触发武器特性【弹幕】和【猎手】。 单个火花产生的热量很少,但持续射击时热量会快速上升。 右键 按住蓄力,发射后会释放一道高伤害的高速直线螺栓。完全蓄力后伤害不会衰减,因此非常适合在各种距离狙击特殊单位和精英单位。 投射物可无视盾牌,并能对无甲敌人造成高额穿透伤害。 蓄力不会产生热量,也不会停止自动散热。发射时会产生大量热量。闪电法杖是获取特殊击杀的绝佳选择,它既适合近战为主的玩法,也适合远程为主的玩法。此外,它是希耶菈武器库中唯一无法施加燃烧持续伤害的远程武器。

火焰风暴法杖:近距离、清潮、速射、燃烧、友军伤害 左键 向前方喷射火焰,对敌人造成轻微伤害并使其踉跄,但踉跄强度不足以打断精英敌人的攻击。 会产生大量热量。 当看到精英敌人离你太近时使用很有用,但必须在它们开始攻击前使用,因为你无法打断其攻击。 右键 蓄力法杖,然后按住攻击键释放持续的火焰流,对无甲敌人造成大量伤害并使其燃烧。蓄力时间越长,火焰流持续时间呈指数级增长。需要大量练习来掌握所需的蓄力时间,这有助于避免过度蓄力。充能会产生大量热量,而喷射火焰流产生的热量极少(但如果已接近过热极限,仍足以导致过热,所以要小心)。 火焰风暴法杖是目前游戏中最出色的反步兵武器,能在几秒内消灭数十名敌人。唯一的问题是它对装甲敌人几乎造成不了伤害,而在传奇难度,尤其是天劫难度中,装甲敌人常常与步兵集群混编出现。 此外,作为近战武器,使用时你会面临被击中的风险;这会中断火焰喷射,你很快就会被敌人包围。总的来说,这是一种高风险、高回报类型的武器。

火焰法杖:远程,特殊狙击,范围伤害,击退,燃烧 左键 引导一道火焰光束,初始伤害极低,但持续命中同一敌人会使伤害逐渐增强。注意,即使只偏离一次光束或击中其他目标,伤害也会完全重置。 第三次命中后,开始施加燃烧持续伤害。 产生热量极少。 按住左键时右键 引导光束时,按下右键发射充能射击,对瞄准目标造成巨大爆发伤害。发射前光束强度越高,伤害越大。同时施加随光束强度递增的燃烧持续伤害。 产生适量热量。这套连招是光束法杖的核心用法,只要你有良好的瞄准追踪能力,就能稳定狙击特殊敌人和精英敌人。 快速射击技巧:尽快射出充能射击,对付刺客敌人效果很好。 右键 按住右键然后按左键会在你面前射出一道火焰冲击波,对近战范围内的所有敌人造成大范围击退。该冲击波会造成少量伤害并施加燃烧持续伤害效果。 会产生相当程度的热量。 非常适合击退面前的步兵单位,并通过施加燃烧持续伤害来触发协同效果。

炽燃法杖:近距离、清潮、灼烧 左键 类似霰弹枪,对无甲敌人造成高额伤害,但破甲能力稍弱。 会产生大量热量。 主要用于快速提升热量条、击杀附近的精英怪或击退风暴鼠。 右键 按住瞄准,射击后在地面生成火焰柱,对踏入其中的敌人持续造成伤害并施加强效灼烧持续伤害效果。 充能时会缓慢积累热量,生成火焰柱会产生大量热量。 炽燃法杖是一款出色的多用途辅助武器;它能对向你靠近的敌人造成严重伤害,并且由于敌人会试图避开火焰柱,你可以借此控制他们的移动路径。它也能击杀过于靠近的精英怪。

夺魂法杖:(仅死灵法师可用) 无限射程,特殊狙击,破甲,击退,燃烧 左键 投掷小型慢速火球,击中敌人后会反弹(最多反弹2次,共造成3次伤害)。这些火球伤害较低,但会施加持续时间较长的燃烧伤害效果。只有首次命中会触发特性和天赋等其他命中效果。产生的热量较少。 适用于快速击退步兵和非攻击状态的精英敌人,并施加燃烧伤害效果。 右键 按住进行瞄准。瞄准期间,一名敌人会被红色轮廓标记(覆盖标记产生的蓝色轮廓);也可通过武器特殊按钮进行缩放以提高精度。 瞄准状态下,按住射击按钮开始引导充能法术(名为灵魂收割)。按住一秒后,你将收割敌人的灵魂,造成无视护甲和护盾的巨额伤害,并造成强烈的击退效果(可打断除混沌战士 overhead 攻击外的所有攻击)。 瞄准会产生几乎可以忽略不计的热量,按住左键会产生稍多热量,但爆炸会产生大量热量(超过热量条的三分之一)。 此法术无需瞄准即可出色地击杀精英和特殊敌人,但比同类法杖(光束法杖和螺栓法杖)速度慢。 夺魂法杖与死灵法师的核心被动技能以及她的部分天赋有很强的协同作用,这使得该武器在低操作量下也极为出色。 3. 职业 3.1.战斗法师 通用技巧 战斗法师首先是一个以远程为主的职业,但这并不意味着她也不能用近战武器造成大量伤害。 她的被动技能之一会根据超载量提升法术充能速度,但这是一把双刃剑,因为高超载会使你的移动和攻击速度变慢,让你在近战中更脆弱。 另一个重要的被动技能是【宁静】。这个技能理解起来很简单,但要充分利用却不那么容易。【6秒内不施放法术会使超载衰减速度提升200%】。有两个天赋会略微修改这个被动技能,但核心思路保持不变:施放一系列法术,切换到近战武器一段时间,然后再换回法杖使用。若想精通这个职业,你必须学会在武器间灵活切换。 优势:拥有基于持续伤害的极高伤害输出,出色的群怪清理能力,良好的机动性,易于上手。 劣势:身板较脆(可通过高临时生命值生成来弥补),单体目标伤害较低。 职业技能【火焰行走】是游戏中最强的职业技能之一。它能让你的角色向前突进,推开路径上的所有敌人,并留下持续数秒的火焰轨迹,对接触到轨迹的敌人(包括突进时被推开的敌人)施加强效燃烧持续伤害。该技能兼具进攻和防御用途,这正是它如此强大的原因。火焰之径效果很棒,在面对尸潮时能造成大量伤害,但由于亮度太高,会让你和队友失明,这点比较烦人。 和其他职业技能一样,它可以在扶起倒地队友时使用。这一点尤其有用,因为它能控制附近可能打断你的敌人,甚至能在离队友较远的地方持续扶起他们。 不过与大多数其他职业技能不同的是,使用它不会打断你的动作,所以你可以在冲刺时蓄力近战重攻击或远程蓄力法术,到达目的地后再释放。 天赋

火焰剑与匕首搭配【击晕获得临时生命值】效果极为强大。 对于主要用于击杀精英敌人的武器,如钉头锤和鸦喙戟,【击杀获得临时生命值】是最可行的选择。烈焰连枷搭配该效果表现尚可,但具体取决于你的使用方式。 【劈砍获得临时生命值】是所有难度下最可靠的临时生命值天赋。

“火山之力”是火球法杖、烈焰法杖和闪电法杖的核心特性,能大幅提升其充能法术的伤害(你大部分时间都应该使用充能法术)。它与20级天赋“能量再引导”有极佳的协同效果。 “贪婪烈焰”是战斗法师的顶级输出天赋,不仅能强化她许多武器的燃烧伤害,还能提升职业技能的伤害。它能显著增加匕首对精英敌人的伤害,并且通过降低匕首轻攻击的伤害,你能更频繁地命中(从而造成更多击退),这有助于临时生命值的生成。 遗憾的是,主要伤害来源非燃烧持续伤害的武器将受到显著削弱(包括战锤、鹤嘴锄、剑、火焰风暴法杖、火球法杖、烈焰法杖和闪电法杖)。“余烬之火”相比“贪婪之火”能更好地帮助光束法杖对精英和特殊敌人达到伤害阈值,并且能显著强化其爆发(充能法术),因为它会对正前方所有敌人施加燃烧效果。缺点是会损失大量(我是说大量)对怪物的伤害,所以两者并无绝对优劣之分。不过对于烈焰风暴法杖而言,这是该天赋行中的最佳选择,因为其燃烧持续伤害本就无法叠加,选择这个天赋基本没有缺点。

“壁垒”是最弱的击晕类天赋之一,除非你采用防御型玩法,而战斗法师并不适合这种风格。 “重击者”是稳定提升近战伤害的绝佳选择,对对付装甲敌人帮助很大。如果你在10级天赋中选择了“饥饿烈焰”,就不要选这个天赋,因为它们会相互抵消效果。 “强化力量”能提升所有形式的伤害,包括远程武器伤害和燃烧持续伤害。除非你特别需要更高的近战武器伤害来击杀精英敌人,否则这是最佳选择。

“异常冷静”特性允许更频繁地使用远程武器,你将能够更快速地在武器之间切换。 “能量重导”对于以充能法术为主要用途的法杖非常有效,例如火焰风暴法杖、烈焰法杖或火球法杖。它与10级天赋“火山之力”搭配效果极佳。对于火焰风暴法杖而言,由于充能法术时会产生大量热量,该特性还能有效减少热量的产生。 “专注”特性在你处于红色过热状态时,能加快过热值的衰减速度。若未处于红色过热状态,则“异常冷静”的效果会更快。

“灰烬护盾”是一个强大且稳定的减伤增益,适用于能持续施加燃烧效果的武器(火焰剑、烈焰连枷、匕首,以及除了螺栓法杖外的所有远程武器)。在需要频繁进行近战战斗的构筑中表现非常出色。 “灰烬之火”与30级天赋“沃兰的迅捷”搭配效果极佳,能让你在面对尸潮时几乎可以持续使用职业技能。 “沉浸式焚身”提供大幅攻击速度加成,而且由于它也能通过远程武器触发,所以当使用火球法杖或烈焰法杖搭配烈焰连枷、战锤等慢速近战武器时,它会是一个很棒的选择。

“沃兰的迅捷”是个不错的选择,但如果没有25级天赋“灰烬之火”,“燃尽”总体上更好。 “轰!”天赋其实并没有提升伤害,它只是让初始爆炸能施加3层燃烧持续伤害效果,而不是原本的1层。但由于它不会留下火焰轨迹,从长远来看,你实际施加的燃烧效果反而更少,所以这可以算是一种削弱。该天赋的作用是扩大爆炸的范围和击退强度,不过我不确定后者是否真的有明显区别。这个天赋的另一个优点是不会让那些过于刺眼的火焰致盲你的队友(或你自己)。 “燃尽”在传奇难度下有点过于强力,但如果你还不习惯玩这个职业,它在重新调整站位时会很有帮助。不过在【天劫】难度下,精英敌人的数量和尸潮的密集程度使得双重击退和双重火焰轨迹变得极为宝贵,它不仅是一种安全手段,更是一种攻击性技能。说实话,在这一行天赋中,你可以根据个人喜好任意选择【爆炸!】或【燃尽】。在下面的配装中,你会看到我总是选择【燃尽】而非【爆炸!】,但这只是因为我个人更喜欢它,你可以任选其一。 配装 火焰巫师 此配装专注于通过造成燃烧持续伤害,利用近战和远程武器消灭各类敌人。对于25级天赋,【烟灰护盾】是最安全的选择,但【沉浸式献祭】能为战锤和火焰连枷提供巨大增益,因为这两种武器相对较慢。 玩法风格 最佳站位是位于队友侧翼,这样既能确保视野,又能避免法术误伤队友。即便如此,仍需将法术瞄准集群敌人的中部,而非队友正在攻击的敌人,以最大程度减少友军伤害的可能性。 使用法杖击杀并击退集群敌人,用近战武器解决残兵和精英敌人。当特殊敌人进入中近距离时,可以尝试用轻法术狙击,但如果距离过远则不值得,因为法杖的精度较低且伤害会衰减。职业技能是一个极佳的位移工具,其击退强度也能为队友提供帮助。若前线压力过大,它同样能有效击杀步兵。在冲刺时蓄力近战重攻击或蓄力法术是一套需要时间掌握的连招,但在危急情况下非常实用。 额外提示:烈焰法杖的蓄力法术能将敌人分开,这为鸦喙矛创造了逐个击杀敌人的良好机会。断点 火球法杖与烈焰法杖左键断点: 传奇难度: - 装备【对斯卡文+10%伤害】、【对混沌+10%伤害】和【对步兵+10%伤害】: 2轻击可击杀僧侣、蛮族以及除鼠特林和 warpfire 术士外的所有特殊单位 3轻击可击杀持锤者 天劫难度: - 装备【对斯卡文+10%伤害】、【对混沌+10%伤害】和【对野兽+10%伤害】: 2轻击可击杀刺客 3轻击可击杀僧侣、蛮族以及除鼠特林和 warpfire 术士外的所有特殊单位 - 装备【强化力量】、【对斯卡文+20%伤害】、【对混沌+10%伤害】和【对怪物+10%伤害】: 2轻击可击杀刺客和钩爪鼠 3轻击可击杀僧侣、蛮族、毒气鼠、水蛭怪和风暴巫师 2重击可击杀僧侣、混沌勇士以及除鼠特林和 warpfire 术士外的所有特殊单位 3重击可击杀鼠特林和 warpfire 术士 火球法杖完全充能法术,若同时命中投射物和范围爆炸: 传奇难度: - 装备【火山之力】和【对步兵+10%伤害】: 1轻击可击杀所有特殊单位 2轻击可击杀风暴鼠、混沌战士、持锤者、僧侣和蛮族 - 装备【火山之力】增强威力,+10%对特感伤害和+10%对精英伤害:所有特感和风暴鼠一击破甲,持斧兽人、持锤兽人、僧侣和蛮族两击破甲。 灾难难度: - 装备火山之力,+10%对特感伤害和+10%对混沌伤害:鼠特林和混沌火焰喷射器一击破甲,风暴鼠、持斧兽人和持锤兽人两击破甲。 你不应该尝试对精英敌人打出两次满蓄力射击(因为这需要花费大量时间),但达到这些破甲阈值意味着你在帮助队友以及你自己的近战武器也能达到关键的破甲阈值。 击退阈值: - 装备增强威力或+10%对混沌伤害: 右键满蓄力攻击可以打断所有未处于攻击状态的敌人(包括范围效果)。 右键最小蓄力攻击可以打断所有未处于攻击状态的敌人,但无法打断混沌战士的攻击和持斧兽人的 overhead 攻击。 狙击女王 一个标准的远程输出构筑,对精英和特感拥有极高的破甲阈值。装备 近战武器 剑 匕首 火焰剑 属性 BCR + 暴击几率 BCR + 暴击几率 BCR + 攻击速度 特性 迅捷斩杀 迅捷斩杀 机会主义 远程武器 螺栓法杖 属性 L:PvS + PvA C:PvC + PvI 特性 热均衡器 项链 生命值 + BCR 树皮术 护符 L:PvC + PvS C:PvC + PvI 注魔瓶 饰品 L:诅咒抗性 + 暴击几率 C:耐力恢复 + 暴击几率 破片 天赋 3-1-3-3-(1/3)-3 1-1-3-3-(1/3)-3 1-1-3-3-(1/3)-3 【强化力量】能让螺栓法杖达到更多断点,并提升职业技能伤害。剑和火焰剑从【重击者】或【壁垒】中获益不大,而【强化力量】能为它们提供些许助力。如果你使用匕首,那么可以考虑另外两个选项,但由于你会用法杖对付精英敌人,所以这两个选项其实不太值得。 对于25级天赋,【剑类武器】只有“沉浸献祭”是可行的选择,而“烟灰护盾”在另外两种武器上效果非常好。 玩法 你的首要任务是用完全充能的螺栓在远距离击杀特殊敌人和精英敌人。重要的是要充能到最大,否则它们将无法受益于10级天赋“火山之力”,造成的伤害也会大打折扣。注意屏幕上出现的该天赋图标,以确保操作正确。虽然充能法杖的充能速度比其他法杖快,但仍需要在安全区域进行充能,因此将自己置于队友身后是最佳策略。此外,其发射的投射物较细,无需担心友军伤害。 你几乎不应该使用法杖的主攻击(小火花),因为这样做收益不大,还会减缓被动技能【宁静】带来的过热释放速度。战斗中要注意不要让过热达到临界值(过热条最后变为红色的部分),因为你需要保持移动能力,并能用近战武器应对靠近的敌人。断点 螺栓法杖满充能螺栓断点: 传奇难度: - 装备【火山之力】特性及【+5%对混沌伤害】或【+5%对步兵伤害】: 1次标准攻击可击杀除混沌战士和混沌兽群首领外的所有敌人 2次标准攻击可击杀混沌兽群首领 4次标准攻击可击杀混沌战士 1次蓄力攻击可击杀除混沌战士外的所有敌人 2次蓄力攻击可击杀混沌战士 天劫难度: - 装备【火山之力】特性、【强化力量】特性、【+18.5%对混沌伤害】及【+15%对步兵伤害】: 1次标准攻击可击杀除混沌战士和混沌兽群首领外的所有精英和特殊敌人 1次蓄力攻击可击杀混沌兽群首领 2次蓄力攻击可击杀混沌战士 螺栓法杖半充能螺栓断点: 传奇难度: - 装备【+20%对特殊敌人伤害】及【+10%对装甲伤害】: 1次标准攻击可击杀刺客 2次标准攻击可击杀毒气投弹手、水蛭、风暴法师和钩爪大师 1次蓄力攻击可击杀所有特殊敌人 天劫难度: - 装备【强化力量】特性、【+17】5%对混沌敌人增伤和+10%对步兵增伤: 两下轻击可击杀除鼠特林枪手和火焰术士外的所有特殊敌人 三下轻击可击杀持锤者 一下重击可击杀刺客、水蛭和风暴法师 - 装备强化威力、+10%对精英增伤、+10%对混沌敌人增伤和+17.5%对步兵增伤后: 一下轻击可击杀刺客 两下轻击可击杀毒气投弹手、水蛭、风暴法师和钩爪大师 三下轻击可击杀持锤者、鼠特林枪手和火焰术士 一下重击可击杀毒气投弹手、水蛭和风暴法师 3.2. 烈焰术士 通用技巧:烈焰术士是一个优秀的混合职业,可以构建为近战、远程或两者兼顾的流派;不过最近的更新为她提供了许多额外工具来强化远程玩法,使其更加优化。为了充分利用她的被动技能【临界质量】——该技能会随着充能超载值的提升而增加额外暴击率,保持充能超载计量表超过最大值的一半、在3到5层之间波动是非常重要的。这将提升你武器和职业技能的 dps,还能几乎持续触发武器的特性。得益于被动技能【沃兰教条】,你无需担心充能超载带来的减速效果。 优势:高单体伤害,出色的集群清理能力,灵活的构筑。 劣势:生存能力较弱,机动性较差,依赖随机数。 职业技能【燃烧之首】在大多数情况下是个无用且充满漏洞的技能。其自动瞄准效果极差,会优先锁定离你距离最近的敌人,而非你正看向的方向。装备 近战武器 火焰剑 匕首 烈焰连枷 属性 BCR + 攻击速度 BCR + 暴击几率 BCR + 暴击几率 特性 机会主义 迅捷斩杀 迅捷斩杀 远程武器 光束法杖 辉光法杖 火焰风暴法杖 属性 L:PvS + PvI C:PvS + PvA L:PvC + PvM C:PvC + PvM L:PvC + PvI/PvB C:PvC + PvI/PvB 特性 弹幕 热均衡器 弹幕/猎人 项链 生命值 + BCR 树皮/莎莉雅的恩赐 护符 L:PvC + PvI C:PvC + PvI 注魔瓶 饰品 L:诅咒抗性 + 耐力恢复 C:耐力恢复 + CDR 破片 天赋 1-2-3-1-1-3 1-2-3-1-1-3 3-3-3-2-1-3 匕首和火焰剑已经拥有非常高的临时生命值生成,所以莎莉雅的恩赐会显得多余。烈焰连枷则完全相反,使用它时莎莉雅的恩赐至关重要。如果你想让它瞄准特定敌人,必须按住按钮几秒钟,直到敌人被红色高亮显示,然后投掷颅骨时它就会(尝试)直接命中目标。这对远处的特殊敌人特别有用,但并非百分百成功。 它造成的伤害很高,但对装甲敌人完全没有劈砍效果,所以它很可能击杀一名风暴鼠后就消散了。 根据我的经验,建议尽量瞄准头部(自动瞄准在爆头方面表现非常好)以确保击杀。我发现唯一无法通过爆头击杀的敌人是【灾厄难度】的持锤者和【传奇难度】及【灾厄难度】的混沌战士。频繁使用此技能以尽可能多地触发30级天赋,或者用它远程狙击特感,但不要认为它在危急情况下有用,它帮不了你。 天赋关于火焰风暴法杖的属性,你可以选择更快击杀【暴徒】和【特殊单位】(步兵),或是【瘟疫僧侣】和【狂战士】(狂战士单位)。这种差异仅在紧急情况下才明显。 对于最后两行天赋(25级和30级),你可以选择【灰烬之火】-【沃兰的迅捷】组合以获得更高伤害,或是选择【煤烟护盾】和【燃尽】来获得更强的防御和实用性。 玩法 正如本指南“通用技巧”部分所述,这套构筑要求你不断切换武器以充分发挥两者的优势。在站位方面,这意味着你需要在前线和后排之间不断游走。请注意,法杖是决定你玩法风格的主要武器,因此要谨慎选择能够弥补其弱点的近战武器。 火焰剑是最安全的选择,它在击退敌人、击杀步兵和生成临时生命值方面最为可靠,但对装甲精英敌人的伤害较低。 匕首非常灵活、攻速快,对所有类型的敌人都有不错的伤害;但攻击和推击的距离较短,会让你面临更大的风险。 烈焰连枷在各方面都极为出色,出色到即使搭配5级天赋也无法稳定生成临时生命值。火焰风暴法杖是能像融化黄油一样消灭无甲敌人的主战武器,而电涌法杖和光束法杖则是辅助武器,分别适用于群体控制(放置火焰柱对敌人造成伤害并限制其活动区域)和特殊目标狙击。 近战武器方面,火焰剑是专用于击退并消灭集群敌人的主战武器,而匕首和烈焰连枷既可以作为主战武器,也能当作辅助武器使用;它们在消灭装甲精英敌人方面表现出色,对付集群敌人也相当轻松。 断点 光束法杖断点:在“贪婪火焰”被削弱后,大部分断点已发生变化。 说明: - 速射: 装备“贪婪火焰”“强化能量”“对精英+8.5%伤害”5%对混沌伤害和+13%对步兵伤害: 2击必杀僧侣、蛮族以及所有特殊敌人 - 光束第1、2、3、4段伤害加上光束射击: 装备饥饿烈焰、强化力量和5%对混沌伤害: 1击必杀所有特殊敌人和精英敌人(除了混沌勇士和战兽领主) - 光束第1、2、3、4、5段伤害加上光束射击: 无增益效果: 1击必杀所有特殊敌人和精英敌人(除了混沌勇士和战兽领主) 天劫难度: - 速射: 装备饥饿烈焰、强化力量、5%对 Skaven 伤害、5%对混沌伤害和5%对步兵伤害: 2击必杀刺客和钩爪鼠 3击必杀其他任何特殊敌人 - 光束第1、2、3、4段伤害加上光束射击: 装备饥饿烈焰、强化力量、弹幕、10%对 Skaven 伤害、10%对混沌伤害和10%对所有敌人伤害: 1击必杀所有特殊敌人、风暴鼠、僧侣和蛮族 风暴鼠的伤害阈值非常紧张,仅在近距离能保证击杀。- 光束充能1、2、3、4、5级及光束射击: 搭配【饥饿烈焰】、【强化能量】、【弹幕】和【+10%玩家对敌人伤害】: 一次充能射击可击杀除混沌勇士和战兽领主外的所有特殊单位和精英单位 一次充能射击可击杀战兽领主 高额伤害 完整的远程 dps 构筑,依赖于完全充能法术带来的高额爆发伤害装备 近战武器 鸦喙/匕首/镰刀 火焰连枷 钉头锤 属性 BCR + 暴击率 BCR + 攻击速度/暴击率 耐力 + 暴击率 特性 迅捷斩杀 机会主义者/迅捷斩杀 迅捷斩杀 远程武器 火球法杖 烈焰法杖 属性 L:PvS + PvA C:PvS + PvM/PvB L:PvS + PvI C:PvS + PvM/PvB 特性 热量均衡器 热量均衡器 项链 生命值 + BCR 自然联结/莎莉雅的恩赐 护符 L:PvC + PvI C:PvC + PvS 注魔瓶 饰品 L:诅咒抗性 + 耐力恢复 C:耐力恢复 + 暴击率 破片 天赋 2-1-(2/3)-2-(1/3)-3 由于这套配装大量使用法杖,自然联结能很好地帮助恢复手动散热所损失的生命值。另一方面,莎莉雅的恩赐对近战战斗有所帮助,因为击杀获得临时生命值并不十分可靠。你也可以选择击晕获得临时生命值,但在这套配装中,近战武器的主要目标是击杀精英敌人,而法杖则负责消灭步兵。 强化力量能提升法杖的整体 dps,并有助于在传奇和天劫难度达到伤害阈值。遗憾的是,在传奇难度快速匹配中,队友通常不会保护你,这意味着你不得不更频繁地使用近战武器自卫,因此净化者成为更优选择。对于天劫难度,请查看下方的伤害阈值,以了解根据你选择的15级天赋,哪些属性才是合适的。

若你的法杖能够击杀精英敌人(如光束法杖、螺栓法杖),或你的近战武器攻击速度极快/拥有大量劈砍能力(如匕首、剑、火焰剑),则选择【劈砍获得临时生命值】。 若你的法杖无法击杀精英敌人(如火焰风暴法杖、辉光法杖、火球法杖、爆燃法杖),且你的近战武器擅长击杀敌人(如鸦嘴锄、火焰连枷、战锤),则选择【击杀获得临时生命值】。若你未同时满足上述两种条件,选择【命中获得临时生命值】,因其更为稳定。 【暴击/爆头获得临时生命值】虽不如【劈砍获得临时生命值】可靠,但在 pyro 高暴击率的加持下效果极为强大。

“乘火御风”可为部分远程武器提供不同程度的额外威力加成。该特性通常是正向的,因为大多数法杖并不依赖达到特定的阈值。 “武学研习”能为近战武器提供小幅但稳定的增益。 “灵魂施法”在保持高生命值时效果显著,至少看起来如此。不过,当你处于充能过载状态时,被动技能已提供大量暴击率,继续叠加暴击率可能显得多余。 这一行天赋没有明确的最佳选择,你可以根据自己的游玩风格选择偏好的天赋。

“Smiter”是持续提升近战伤害的绝佳选择。如果你专注于近战,这是必备的。 “Mainstay”的收益获取比“Smiter”稍复杂,但它与火焰连枷和匕首搭配效果相当不错。 “Enhanced Power”能提升所有来源的各类伤害和击退强度。我建议远程玩法或更依赖燃烧持续伤害来输出的武器使用它。

“死亡消散”在高难度下表现十分出色,前提是你使用的是像闪电法杖或光束法杖这类远程法杖,因为它们在击杀特感方面效果拔群。 “悬崖边缘”只有当你施法时已处于“临界过热”状态才能生效。得益于 pyro 法师提升的过热槽,这一条件的容错空间相对较大,尤其是与特性“散热片”以及30级天赋“消散面容”搭配使用时。不过,该天赋对火焰风暴法杖而言堪称完美,因为你在充能火焰喷射时会产生热量,但在释放时几乎不会增加热量。 “与火共生”是强化近战武器的绝佳选择。它无疑是这一排天赋中最安全且最稳定的选项。

【灵魂虹吸】在击杀精英或特殊敌人时提供减伤效果,这类敌人在天劫难度中十分常见。对于近战玩法而言,这是个非常可靠的选择。 【烈焰打击的教诲】在附近没有敌人时,大幅降低手动泄能所受到的伤害。通常情况下,你需要保持较高的过热值并让其自行消散,但如果你计划几乎全程使用法杖,这个天赋会很有用。 【迅捷火焰】每次暴击都会提升你的移动速度,这对于近战战斗中的风筝拉扯以及远程玩法时的重新走位都非常出色。

“消散咧嘴”与20级天赋“悬崖边缘”搭配效果极佳,能让你持续施法而不必担心因过热爆炸。 “束缚火焰”是最可靠的选择,它能让手动散热基本不消耗资源,并提升你的生存能力。 “炽焰回响”最多有50%的几率重置职业技能的冷却时间。总体而言,其效果与其所需条件相比过于不稳定,而且职业技能本身大多时候没什么用,所以肯定不值得选。不过这天赋玩起来很有趣,那你到底为啥不选呢。 Builds 暴击狂 一个纯远程输出Build,依靠暴击的随机数来发挥作用(没有双关的意思)。装备 近战武器 匕首 火焰剑 属性 BCR(格挡消耗减少)+ 耐力 BCR(格挡消耗减少)+ 耐力 特性 迅捷斩杀 迅捷斩杀 远程武器 螺栓法杖 火球法杖 属性 主属性:对散兵加成 + 对装甲加成 副属性:对野兽加成 + 暴击率 主属性:对散兵加成 + 暴击率 副属性:对散兵加成 + 暴击率 特性 散热装置 散热装置 项链 生命值 + BCR(格挡消耗减少) 树皮/自然联结 护符 主属性:对混沌加成 + 对步兵加成 副属性:对混沌加成 + 对散兵加成 替身/注魔 饰品 主属性:诅咒抗性 + 暴击率 副属性:暴击率 + CDR(冷却时间减少) 破片 天赋 3-3-3-2-(1/3)-3 尽管这是一个远程构筑,但得益于散热装置特性,你无需(或至少无需频繁)散热。树皮项链能在危急情况和遭遇精英敌人时救你一命。 近战武器槽位方面,匕首是最通用的武器。它对付各种类型的敌人都表现不俗,也能用于自保,而最重要的是,它不需要任何天赋支持就能发挥作用。上述列出的三把近战武器在你的被动技能和天赋提供的所有增益下都极为出色,能让你成为一台杀戮机器,轻松应对各种组合的步兵和装甲敌人。 远程武器方面,光束法杖(Beam Staff)非常适合狙击特殊敌人,而燎原法杖(Coruscation Staff)则能为团队提供群体控制和辅助效果。这两种法杖都能快速积累热量,且无需任何天赋就能正常发挥作用。 作为一名近战输出,你应该通过消灭正面来敌帮助前线队友,尤其要留意精英敌人,同时也要注意侧翼,避免团队被包围。你的远程武器在这两方面都能提供帮助,因为它们都具备良好的群体控制能力(尽管方式不同)。你的职业技能始终是应对烦人的精英怪出现时的好工具,但你也可以依靠队友(或光束法杖)来处理这些情况,然后单纯用它来发挥你选择的30级天赋的优势。 断点 光束法杖断点: 图例: - 速射: 带有+8.5%对特殊敌人增伤,+8.5%玩家对混沌伤害加成和+13%玩家对步兵伤害加成:2次光束射击可击杀僧侣、蛮族以及所有特殊敌人——光束持续伤害第1、2、3、4段加上光束射击:无增益状态下:1次光束射击可击杀蛮族、僧侣、蛮族以及所有特殊敌人。 装备猎人特性并获得+10%玩家对混沌伤害加成:1次光束射击可击杀除混沌战士和混沌军阀外的所有特殊敌人和精英敌人——光束持续伤害第1、2、3、4、5段加上光束射击:无增益状态下:1次光束射击可击杀除混沌战士和混沌军阀外的所有特殊敌人和精英敌人。 天劫难度: - 速射:拥有+5%玩家对 Skaven 伤害加成、+5%玩家对混沌伤害加成和+5%玩家对步兵伤害加成:2次光束射击可击杀刺客,3次光束射击可击杀其他任何特殊敌人。 - 光束持续伤害第1、2、3、4段加上光束射击:拥有+8%玩家对 Skaven 伤害加成、+8%玩家对混沌伤害加成和+10%玩家对步兵伤害加成:1次光束射击可击杀所有特殊敌人,1次光束射击可击杀蛮族、僧侣、蛮族和混沌军阀。 - 光束持续伤害第1、2、3、4、5段加上光束射击:无增益状态下:1次光束射击可击杀僧侣、蛮族和所有特殊敌人。 远程充能:标准远程 dps 玩法,利用在使用近战武器时提供额外远程威力的天赋。弥补他们的弱点。装备 近战武器 鸦喙战锤 匕首 属性 BCR + 攻击速度 耐力 + 攻击速度 BCR + 攻击速度 特性 迅捷斩杀 迅捷斩杀 迅捷斩杀 远程武器 燃火法杖 火球法杖 烈焰风暴法杖 属性 L:PvS + PvA C:PvS + PvB L:PvS + PvA C:PvS + PvB L:PvC + PvI/PvB C:PvC + PvI/PvB 特性 热量均衡器 散热装置/猎手 猎手 项链 生命值 + BCR 自然联结/莎莉雅的恩赐 护符 L:PvC + PvS C:PvC + PvI 代理人/注油器 饰品 L:诅咒抗性 + CDR C:暴击几率 + CDR 破片 天赋 2-1-(1/3)-1-2-1 2-1-(1/3)-1-2-1 2-1-1-2-2-2 猎手是一个全局 dps 增益,有助于火球法杖击杀集群敌人,但在燃火法杖上存在 bug,其充能法术无法触发该特性。【热量均衡器】则更为稳定,有助于【过热管理】,如果你还在学习使用这些法杖,这一点可能至关重要。 由于这是一个以远程为核心的构筑,【自然联结】对于手动散热来说很合理,但如果你对此不熟练,可以装备【莎莉雅的恩赐】,这是一个更安全的选择,而且这些近战武器在生成【临时生命值】时可能会有些吃力。 【强化力量】能极大提升【烈焰法杖】和【火球法杖】的伤害,但如果你想击杀装甲精英,【净化者】对近战武器的增益就非常必要了。 玩法 最佳的站位是在队友的侧翼,这样你可以确保视野,并且不会用法术误伤他们。即便如此,重要的是要将法术瞄准集群敌人的中间位置,而非盟友正在接触的敌人,以尽可能减少友军误伤的几率。 使用法杖击杀并击退集群敌人,然后用近战武器解决残兵和精英敌人。 保留职业技能,用于击杀法杖攻击范围之外的远处特殊敌人。 击杀特殊敌人会激活【死亡消散】,使你获得十二秒的无超载施法时间。同时,【消散狞笑】让你在使用职业技能后,能在较长时间内以最大超载状态施法而不会爆炸。 务必充分利用这些天赋,以增加法杖的使用时间,从而提高你的 dps。断点 火球法杖与烈焰法杖左键: 传奇难度 - 装备+10%对散兵增伤、+10%对精英增伤和+10%对步兵增伤: 2次轻击可击杀僧侣、蛮族以及除鼠特林和 warpfire 术士外的所有特殊单位 3次轻击可击杀持锤勇士 4次轻击可击杀鼠特林和 warpfire 术士(建议用充能法术攻击它们) 天劫难度 - 装备+10%对散兵增伤、+10%对精英增伤和+10%对巨兽增伤: 2次轻击可击杀刺客 3次轻击可击杀僧侣、蛮族以及除鼠特林和 warpfire 术士外的所有特殊单位 - 装备强化威力、+20%对散兵增伤、+10%对精英增伤和+10%对怪物增伤: 2次轻击可击杀刺客和钩爪鼠 3次轻击可击杀僧侣、蛮族、毒气鼠、吸血鼠和风暴鼠 2次重击可击杀僧侣、混沌勇士以及除鼠特林和 warpfire 术士外的所有特殊单位 3次重击可击杀鼠特林和 warpfire 术士 火球法杖击退断点(传奇与天劫难度相同): - 装备强化威力或+10%对精英增伤:完全充能的右键(直接命中和范围效果)可造成打断所有未处于攻击状态的敌人。 最小蓄力右键(直接命中)可打断所有未处于攻击状态的敌人,但无法打断混沌战士(CW)。 - 装备强化力量特性、+20%对怪物增伤(PvS)且至少拥有5层【驾驭风火】效果时: 完全蓄力右键(直接命中)可打断瘟疫僧侣(需2层效果)和蛮族(需5层效果)的连招。 火焰风暴法杖可以暴击,但伤害不会改变,因此无需担心在低过热状态下使用它。由于该武器的特性,寻找伤害阈值是没有意义的。 3.3. 烈焰术士 通用技巧:得益于她的被动技能【血魔法】和【不稳定之力】,烈焰术士是一个生存能力极强的职业,同时也能使用近战武器造成巨额伤害。这些增益效果让她成为一名非常强大且可靠的前排,能够同时应对步兵和精英单位。她也能使用强力的远程武器,但在没有特定增益的情况下,这些武器只能用于特殊狙击或范围击退等非常 niche 的用途。 使用远程武器可以让充能条以一半速度增长,在不会让你面临太大风险的情况下提升近战威力。如果你受到攻击导致充能过高,推开敌人,向后闪避,然后迅速切换到远程武器来释放部分充能(通常按一下按钮就足够了)。 【烈焰术士】是少数(可能是唯一)可以在项链属性上不带额外生命值的职业之一。火焰剑对装甲敌人的伤害较低,但非常适合自卫,不过这不成问题,因为你的法杖才是击杀精英敌人的主力。 螺栓法杖是这套配装的主武器。左键连续攻击步兵以消灭他们并增加过热值。虽然有更好的法杖可以清理尸潮,但在希耶菈的武器库中,这款法杖拥有最强的特殊攻击和精英狙击能力。 火球法杖是出色的可连续释放的范围击退和伤害工具,对付特殊敌人也相当不错。实用技巧:向脚下投掷充能火球会推开你附近的敌人并触发【树皮皮肤】,在被包围时这是很棒的操作。而【自然联结】则有助于保持高生命值以激活【灵能施法】。凭借其被动减伤效果,每一点生命值都更为耐用,这也意味着【自然联结】的效果更具意义。不过,对于任何前线职业而言,【树皮皮肤】都是更安全可靠的特性。 优势:出色的单体伤害,优秀的集群清理能力,高击退强度,生存能力极强,构筑多样性丰富。 劣势:操作风险高且难度大(血魔法机制),机动性较差,战斗中远程武器选择有限。 职业技能 当你仍在学习该职业的玩法时,最好保留【活体炸弹】以防止过载。一旦你更加熟练,就可以更谨慎地使用它来控制周围的敌人,创造空间与队友重新集结或解救被包围的队友。请注意,使用职业技能会清除你所有的超载值,这也会移除【不稳定之力】带来的额外近战威力。 天赋另外,不用担心法术未命中,即使未命中,【散热装置】也会触发,唯一重要的是投掷出投射物。 20级天赋【死亡消散】在这套构筑中效果不错,但会与【散热装置】效果重叠。而【悬崖边缘】则能与之产生极佳的协同效果,因为在临界过载状态下,你可以比平时释放更多法术。 当处于高过载和高生命值状态时,你将拥有约50%的暴击率,这能显著提升你的 dps,并让你更多地从【散热装置】中获益。如果运气好的话,你甚至可能连续多次释放职业技能,从而快速连续地消灭一群精英和/或特殊敌人。玩法风格 螺栓法杖: 当尸潮出现时,在队伍前线选择一个侧翼,用左键发射火花攻击普通步兵,或用右键发射充能螺栓攻击精英单位。若有特殊单位出现,退后并开始充能螺栓,以便在其出现时迅速将其击杀。如果觉得射击难度较大,可以保留职业技能,待特殊单位锁定目标时再使用以确保击杀。 火球法杖: 在队伍前线选择一个侧翼,向尸潮中央投掷低充能火球(注意不要让范围爆炸伤到队友)。高效操作方法:按住副攻击键(右键)并快速点击主攻击键(左键)。若看到擒兽大师,继续上述操作即可快速将其消灭。何时近战: 当尸潮靠近队伍并开始突破前线时,确保使用法杖或近战武器阻止任何漏网之鱼攻击后方队友。 断点 螺栓法杖满充能螺栓断点: 传奇难度: - 装备强化威力、+10%对混沌伤害和+10%对步兵伤害: 1次满充能射击可击杀所有精英和特殊敌人(除混沌勇士和兽人军阀外) 2次满充能射击击杀兽人军阀 1次半充能射击可击杀所有敌人(除混沌勇士和持锤者外) 2次半充能射击击杀混沌勇士 天劫难度: - 装备强化威力、+6.5%对特种伤害、+9%对混沌伤害和+8%5%对野兽伤害: 1次横扫攻击可击杀僧侣、蛮族及所有特感 2次横扫攻击可击杀风暴鼠、持斧兽人和重斧兵 1次重攻击可击杀除重斧兵和混沌战士外的所有精英和特感 3次重攻击可击杀混沌战士 法杖半充能螺栓断点: 传奇难度: - 装备强化威力、+10%对混沌伤害、+10%对步兵伤害以及+20%对 Skaven/对装甲伤害(或两者各+10%)时: 1次横扫攻击可击杀刺客 2次横扫攻击可击杀重斧兵及除刺客外的所有特感 1次重攻击可击杀所有特感 天劫难度: - 装备强化威力、+6.5%对 Skaven 伤害、+9%对混沌伤害以及+8%5%对野兽增伤: 2次轻击可击杀除鼠特林机枪手和混沌火焰喷射者外的所有特感 3次轻击可击杀鼠特林机枪手和混沌火焰喷射者 火球法杖左键伤害阈值: 传奇难度: - 装备强化力量、+5%对步兵增伤、+5%对混沌增伤和+6%对步兵增伤后: 2次轻击可击杀僧侣、蛮族以及除鼠特林机枪手和混沌火焰喷射者外的所有特感 2次重击可击杀混沌巨人 天劫难度: - 装备强化力量、+19%对步兵增伤和+10%对混沌增伤后: 2次轻击可击杀刺客 3次轻击可击杀僧侣、蛮族、毒气投弹手、水蛭、风暴巫师和钩爪大师 2次重击可击杀僧侣、混沌巨人、毒气投弹手、水蛭、风暴巫师和钩爪大师 3次重击可击杀鼠特林机枪手和混沌火焰喷射者 火球法杖最小充能火球伤害阈值: 传奇难度: - 装备强化力量、+85%对鼠人增伤,+5%对混沌增伤和+6%对步兵增伤: 1倍特殊击杀数:鼠群大师 2倍特殊击杀数:刺客、鼠特林枪手和次元火焰喷射者 3倍特殊击杀数:风暴鼠 2倍暴击击杀数:风暴鼠 3倍暴击击杀数:混沌勇士 天劫难度: - 启用强化力量后,+19%对鼠人增伤和+10%对混沌增伤: 2倍特殊击杀数:刺客和鼠群大师 3倍特殊击杀数:鼠特林枪手和次元火焰喷射者 4倍特殊击杀数:风暴鼠 1倍暴击击杀数:鼠群大师 3倍暴击击杀数:风暴鼠 近战充能 标准近战 dps 玩法,利用提升近战武器的天赋,同时获得非常强力的远程武器支援。装备 近战武器 火焰连枷 剑 匕首 镰刀 属性 BCR + AS BCR + AS BCR + AS BCR + AS 特性 迅捷斩杀 迅捷斩杀 迅捷斩杀 迅捷斩杀 远程武器 光束法杖 辉光法杖 属性 L:PvS + PvI C:PvS + PvI L:PvC + PvM C:PvC + PvM 特性 猎人 热量均衡器 项链 生命值 + BCR 树皮术/莎莉雅的恩赐 护符 L:PvC + PvI C:PvC + 攻击速度 代理人/注油器 饰品 L:诅咒抗性 + 耐力恢复 C:耐力恢复 + CDR 破片弹 天赋 1/3-2-1-3-1-2 1/3-2-1-3-1-2 火焰连枷和镰刀通过劈砍获得临时生命值,剑和匕首通过暴击/爆头获得临时生命值。 这套配装的核心思路是优先使用近战武器而非法杖。

匕首(若偏好重攻击)和火焰剑的【击晕获得临时生命值】。 匕首(若偏好轻攻击)、剑、烈焰连枷和镰刀的【劈砍获得临时生命值】。 战锤和鸦喙戟的【击杀获得临时生命值】。

“狂怒之火”在超载值过半时触发,使其很容易保持激活状态,但也存在风险。总体而言,这是一个非常适合专注于近战战斗的激进型构筑的强力天赋。 “爆发”是防御型玩法的可靠增益,在高难度下表现理想。它会施加微弱的燃烧效果,除了扩大推击角度外,还有助于持续触发25级天赋“虚弱火焰”。该天赋需要将重攻击与推击连招使用,因此并非所有武器都能高效利用此天赋,因为这可能会打断它们的连击。 “连锁反应”会随机产生爆炸,对小范围内的敌人造成击退效果。搭配火焰风暴法杖是极佳选择,因为火焰风暴法杖能稳定施加燃烧持续伤害,但对精英敌人的击退能力非常弱。遗憾的是,它的击退强度不足以打断精英敌人的攻击,而且驱散敌人通常弊大于利。

“壁垒”效果无论你以何种方式造成击退都能生效。这意味着武器甚至职业技能都能施加该减益效果。这对于使用烈焰法杖和火球法杖时极为重要,因为它们的充能法术可以击中(并击退)大量敌人,从而也能施加该减益。为全队提供稳定的10%伤害加成非常有价值;不过这仅在天劫难度下效果显著,因为传奇难度快速匹配的玩家往往更倾向于单打独斗。 “中流砥柱”通常是个较差的天赋,说实话,对于烈焰术士而言也并无不同。“壁垒”虽然自身伤害加成少10%(差异相当微小),但它也能为盟友提供伤害加成,而且额外伤害的持续时间为2秒,而非仅在击退动画期间。【强化威能】会提升燃烧持续伤害、远程武器以及职业技能造成的伤害。它比另外两个(属性)更可靠,但并非所有近战武器都能从中获得同等收益。

“消散”天赋允许你为近战武器和护符选择其他属性,而非【BCR】,例如耐力。这在使用10级天赋“爆发”时效果显著。格挡是(或者说应该是)你的主要防御手段,这使得该天赋非常实用,能让你在战斗中随时免费泄能。 “导管”天赋适合以远程为核心的玩法。由于没有任何真正提升远程伤害的 buff,目前没有与之匹配的优秀构筑,但它的效果依然十分强大。如果你倾向于手动泄放“血魔法”积累的超载能量,这个天赋或许不错。 “痛苦麻木”天赋无法让你全程待在前线,你需要频繁泄能,而这段时间你无法控制敌人。作为一名不稳定的前排对团队非常不利,因为队友很可能对【烈焰术士】抱有前排的期待。不过,这倒是个玩辅助的绝佳借口。你有时可以支援其他前排,有时可以退到后方击杀精英怪,或者从远处施加控制。关于这个天赋的更多内容,详见【Builds】部分。

“虚弱之火”能为你和盟友提供大量保护。在使用可造成燃烧效果的武器、10级天赋“爆发”和/或30级天赋“野火”时,这是个极佳选择。 “舍弃”能在你处于即将爆炸的过载动画期间刷新职业技能冷却时间。这意味着你可以完全刷新技能并防止爆炸/死亡。如果你仍在学习该职业的玩法,无法妥善管理过载,这个天赋会很有用。 “天赋异禀”是一个虽较弱但可靠的选择,能更好地控制过载等级,尤其当你频繁使用远程武器时。

“火力燃料”允许你重置过热状态,且不会失去“不稳定力量”提供的额外威力,让你能在再次积累过热前用近战武器持续战斗一段时间。不过积累过热并不困难,因此获得额外威力显得有些多余。 “野火”非常出色。它不仅能通过在你周围长时间施加燃烧持续伤害来提升更多 dps,还能击退周围所有敌人,是这一排中最佳的天赋。 “炸弹药膏”是最安全的选择,使用技能时能为整个团队提供更高的生存能力。唯一的缺点是通过常规方式生成临时生命值(THP)非常容易,以至于在半数情况下额外增加临时生命值变得无关紧要。配装 高充能 以近战为核心的配装,非常适合前线战斗风格,能轻松应对尸潮和精英敌人,同时又不会牺牲远程狙击特感的能力。10级天赋【狂怒火焰】是火焰剑的出色升级,但匕首从【爆发】中获益更多,尤其在采用防御性玩法时。 这套配装的核心是25级天赋【虚弱火焰】,因此要尽量对尽可能多的敌人施加燃烧减益效果。 【树皮皮肤】能有效减少来自持续伤害(特殊敌人)的伤害,从而减少通过血魔法产生的过热值,防止你被这些伤害完全过热。尽管这套配装的大部分伤害来自远程武器,但你能生成大量临时生命值用于散热,因此完全不需要【自然联结】。 玩法:作为一名坦克,你的职责是控制尸潮并为队友创造空间,让他们能安全地进行输出。这套配装拥有极高的击晕能力,并且凭借【虚弱火焰】技能能进一步保护队友,同时不会过多牺牲伤害。问题在于,虽然你的燃烧持续伤害(DoTs)能提供高额每秒伤害(dps),但爆发伤害和反甲伤害略显不足(在传奇难度中不太明显)。 使用这套配装时,无需保持高过热状态,因为【不稳定之力】对你的伤害提升并不显著。 若战况需要且已有队友在前排扛线,你可以迅速切换至光束法杖,狙击一两个烦人的特感单位。只要有机会,就应该帮助团队处理特感单位。《战锤: Vermintide 2》光束法杖伤害临界点 传奇难度: - 速射:装备强化威力或+5%对装甲伤害时: 2发击杀刺客、鼠特林枪手、 warpfire throwers(火焰喷射鼠)和 packmasters(钩爪鼠) 3发击杀 globadiers(毒气鼠)、 leeches(水蛭怪)和 blightstormers(风暴巫师) - 光束第1、2、3段伤害加上光束射击:无增益时:1发击杀刺客 - 光束第1、2、3、4段伤害加上光束射击:装备强化威力、弹幕、+20%对混沌伤害和+15%对步兵伤害时:1发击杀除混沌战士和 wargors(兽人术士)外的所有特殊单位和精英单位 - 光束第1、2、3、4、5段伤害加上光束射击:装备强化威力和+5%对混沌/步兵伤害时:1发击杀除混沌战士和兽人术士外的所有特殊单位和精英单位 天劫难度: - 速射:装备+10%对特殊单位/步兵伤害时:2发击杀刺客 - 光束第1、2、3、4段伤害加上光束射击:装备弹幕、+10%对特殊单位伤害、+10%对混沌伤害和+10%对步兵伤害时:1发击杀所有特殊单位,2发击杀除混沌战士和兽人术士外的所有精英单位 - 光束第1、2、3、4、5段伤害加上光束射击:装备+10%对特定目标伤害:单持武器的风暴巫师、僧侣、野蛮人以及所有特殊敌人;双持武器的狂战士和持锤者。无限法术。这是一个适用于烈焰术士的远程输出流派,强度不高但颇为有趣。由于缺乏能强化法杖伤害的增益效果,该流派并非特别强力,但胜在好玩且独特,因此我还是想分享一下。装备 近战武器 鸦嘴剑 长柄镰刀 属性 BCR + 暴击几率 BCR + 暴击几率 BCR + 暴击几率 特性 迅捷斩杀 迅捷斩杀 迅捷斩杀 远程武器 火球法杖 燃爆法杖 属性 L:PvS + PvI C:PvS + PvI L:PvS + PvI C:PvS + PvI 特性 热能均衡器 热能均衡器 项链 耐力 + 对混沌减伤/对 Skaven 减伤 自然联结 护符 L:PvC + PvI C:PvC + PvI 代理饰品 L:诅咒抗性 + 暴击几率 C:耐力恢复 + 暴击几率 碎片 天赋 3-1-3-2-2-3 2-1-3-2-2-3 2-1-3-2-2-3 此配装旨在利用20级天赋【导管】。配合项链的【自然联结】特性,过热泄能基本无需消耗。 鸦嘴剑是出色的辅助武器,可用来击退并击杀精英敌人,尤其是混沌战士。另一方面,剑的设计初衷是对付步兵,但借助【不稳定之力】带来的额外威力以及几次幸运的暴击,它对付精英敌人也能有不错的效果。 烈焰风暴法杖在击杀无甲敌人方面表现极为出色,配合10级天赋【连锁反应】,它能从远处击退精英敌人,让你能将最棘手的敌人阻挡在安全距离外,使用起来非常安全。但遗憾的是,在释放充能火焰流时若受到攻击,角色会自动紧接着释放一次短 burst(左键点击),再加上【血魔法】也会产生过载值,你很可能因此死亡。我猜这个问题可能永远不会被修复,这使得该法杖对于【烈焰术士】职业来说几乎毫无用处。火球法杖和烈焰法杖能造成不错的伤害,可施加范围击退效果,还能在中距离击杀特殊敌人。虽然没有什么特别夸张的表现,但如果你想最大化远程武器的使用效率,这种高灵活性可不容小觑。 玩法 最佳站位是位于队友的侧翼,这样既能保证视野,又能避免法术误伤队友。即便如此,仍需注意将法术瞄准尸潮中央,而非队友正在攻击的敌人,以最大程度降低友军伤害的几率。 使用法杖击杀并击退尸潮,然后用近战武器解决残兵和精英敌人。仅在技能过载时使用职业技能,无需尝试从其爆炸伤害或击退效果中获取收益。【炸弹药膏】提供的额外临时生命值能让你在撤退时多撑一会儿。 断点 火球法杖和烈焰法杖左键攻击断点: 传奇难度: - 装备强化力量、+10%对步兵伤害、+10%对混沌伤害和+20%对精英伤害: 两下轻击可击杀僧侣、蛮族以及除鼠特林和 warpfire 术士外的所有特殊敌人 三下轻击可击杀持锤者 天劫难度: - 装备强化力量、+10%对步兵伤害、+10%对混沌伤害和+10%对精英伤害: 两下轻击可击杀刺客 三下轻击可击杀除鼠特林和 warpfire 术士外的所有特殊敌人 两下重击可击杀 globadier、leech 和 blightstormer 火球法杖击退断点(传奇和天劫难度相同): - 装备强化力量或+10%对混沌伤害: 右键完全充能后,若敌人未处于攻击状态,可打断所有敌人(包括其范围效果)。右键轻按(最小充能)可以打断所有未处于攻击状态的敌人,但无法打断混沌战士(CW)。 击退野兽(辅助效果) 虽然我最初开发这套Build时只是想整活,但它在天劫难度下表现相当不错。我再强调一遍,是【天劫难度】。这套Build在传奇难度下效果不佳,至少在传奇快速匹配中是这样。装备 近战武器 匕首 属性:BCR + 耐力 特性:机会主义 远程武器 火球法杖 烈焰法杖 光束法杖 属性:PvS + PvI PvS + PvI PvS + PvI 特性:热均衡器 热均衡器 弹幕 项链:BCR + 耐力、自然联结 护符:PvC + PvI、代理人 饰品:耐力恢复 + CDR、掷弹兵 天赋:1-2-1-3-1-(2/3) 此配装的核心在于天赋,尤其是【壁垒】和【麻木不仁】。装备 近战武器 火焰连枷 钉头锤 剑 镰刀 属性 耐力+暴击率 耐力+暴击率 攻击速度+暴击率 耐力+暴击率 特性 迅捷斩杀 迅捷斩杀 迅捷斩杀 迅捷斩杀 远程武器 螺栓法杖 光束法杖 属性 主:对混沌伤害+对装甲伤害 次:对 Skaven 伤害+对步兵伤害 主:对混沌伤害+对步兵伤害 次:对 Skaven 伤害+对步兵伤害 特性 弹幕 弹幕 项链 生命值+格挡暴击减免 树皮术 护符 主:对混沌伤害+对步兵伤害 次:对混沌伤害+对步兵伤害 代理饰品 主:诅咒抗性+暴击率 次:耐力恢复+暴击率 碎片 天赋 2-1-1-1-2-2 2-1-(1/3)-1-2-(1/3) 凭借【不稳定之力】提供的额外近战威力,火焰连枷和钉头锤的重击与横扫攻击分别对精英敌人拥有强大的击退能力。上述所有武器、职业技能乃至你的推击(得益于10级天赋【爆发】)都拥有极高的击退范围,并同时施加燃烧持续伤害效果。基本上你的所有行动都能稳定地对敌人同时施加【壁垒】和【虚弱火焰】效果。 关于30级天赋,可根据个人偏好选择更强的击退效果(【野火】)或为盟友提供临时生命值(【炸弹药膏】)。 无需担心绿色生命值的损失,得益于20级天赋【麻木不仁】和【自然联结】,你可以轻松承受伤害,因此能够比平时更加激进地战斗。 玩法风格:这是一种奇特的支援型构筑,拥有大量控制和减益效果来协助盟友,能够在近战和中距离进行战斗。它本身就能造成不错的伤害,但在配合默契的团队中才能真正发挥实力。 这套配装或许不会让你个人造成巨额伤害,而是会持续对敌人造成击退和减益效果,降低他们造成的伤害,并增加队友近战攻击对他们造成的伤害。除此之外,你还会非常肉,除非真的操作失误,否则根本不需要使用治疗物品。 不过使用这套配装需要极高的微操作,下面来详细说明如何使用: 战斗开始时,向敌人投掷充能法术,并在需要时进行泄能。这样在真正的战斗开始前,你就能开始叠加【Numb to Pain】层数。当敌人靠近时,用匕首频繁使用重攻击和推击来积攒临时生命值。交替使用这两种操作,以充分发挥10级天赋【爆发】的效果。 当你积累了足够的临时生命值,但在【对痛苦麻木】层数消失前,退后并开始频繁释放充能法术,同时在必要时进行散热。尽量击中尽可能多的敌人,以造成击退、施加燃烧效果和减益。 非战斗时尽量保持较高的过热值,这样在战斗开始时你可以通过散热立即获得【对痛苦麻木】层数。装备【自然联结】天赋甚至可以让你持续保持【对痛苦麻木】层数,但这通常只是浪费操作量,且无法真正恢复生命值,因此不建议这样做。在比较火球法杖和烈焰法杖时,前者施法更快、伤害更高且不会击退敌人,但更容易造成友军伤害。烈焰法杖在完全充能后拥有更高的击退强度和更大的范围伤害,不过充能和瞄准所需时间更长,但能让你更好地控制攻击目标。这两种法杖都有一个共同的大问题,就是对特殊敌人的伤害非常低。你最好保护好队友,让他们能更快地消灭这些特殊敌人。 光束法杖的使用方式与前两者不同。它的右键施法速度快,会产生大量热量,能击退并灼烧前方的敌人,而且不像其他法杖那样会被攻击打断。此外,你仍然可以进行远距离狙击特感。唯一的缺点是,与其他两种武器不同,你只能对非常接近的敌人造成击退,这会改变你的站位。 断点 记住,仅适用于天劫难度: 火球法杖和烈焰法杖左键断点: - 装备+10%对特种敌人增伤、+10%对混沌增伤和+10%对步兵增伤时: 2次轻击可击杀刺客 3次轻击可击杀除鼠特林和 warpfire(原词)外的所有特感 火球法杖击退断点: - 装备强化力量或+10%对混沌增伤时: 右键完全充能可打断所有未处于攻击状态的敌人(包括其范围效果)。 右键最小充能可打断所有未处于攻击状态的敌人,但混沌战士除外。光束法杖伤害阈值: - 速射: 装备+10%对散兵/对步兵伤害: 2次速射击杀刺客 - 光束第1、2、3、4段伤害加上光束射击: 装备弹幕技能、+10%对散兵伤害、+10%对混沌伤害和+10%对步兵伤害: 1次光束射击击杀所有特感 2次光束射击击杀除混沌勇士和兽人军阀外的所有精英 - 光束第1、2、3、4、5段伤害加上光束射击: 装备+10%对散兵伤害: 1次光束射击击杀风暴vermin、僧侣、蛮族和所有特感 2次光束射击击杀兽人狂战士和持锤暴风vermin 3.4. 死灵法师 通用技巧 死灵法师是一个特殊的职业,她并不局限于一两个特定角色,而是在所有角色上都表现出色。 她拥有强大的近战武器,既能杀敌又能击退敌人,还有强大的远程武器,能持续击杀尸潮和/或精英与特感。她的职业技能为她提供了独特的方式来长时间坚守前线,同时还能在不损失生命值的情况下释放过载,以便在需要更频繁使用远程武器时派上用场。她的天赋在近战和远程战斗中也都能提供帮助。 总之,死灵法师是一个全能职业,可以通过专精成为你想要的任何角色类型中的强者。 【纳垢的诅咒】是她的核心被动技能。死灵法师施加在敌人身上的燃烧效果会使敌人受到来自她本人及其仆役(详见职业技能)的额外20%伤害。与类似效果不同的是,造成燃烧的攻击本身不会造成额外伤害。为与该被动技能协同,她还拥有另一项被动技能,可使自身造成的所有燃烧效果持续时间翻倍(持续时间加倍,但触发频率减半,因此总伤害保持不变)。 此外,她的第三项被动技能为:每击杀一名敌人,暴击率提升2%,持续4秒,最多可叠加5层。 优势:清场能力出色,单体伤害不俗,职业技能能为团队额外提供一道前线,构筑流派多样。 劣势:生存能力较弱,机动性欠佳,操作难度极高。 职业技能【亡者召唤】是游戏中的独特技能。使用该技能时,会在大范围区域内召唤6具骷髅,对区域内所有敌人(甚至怪物)造成击退效果,并造成一定量的伤害。它的冷却时间极长(几乎2分钟),但这是因为召唤骷髅才是关键部分。 【骷髅小队】职业技能召唤的骷髅会通过吸引仇恨和近战攻击来协助你战斗。 它们几乎不造成任何伤害,但其攻击可以击退步兵,甚至是未处于攻击状态的精英单位。它们不会触发临时生命值相关天赋,但可以触发其他击杀特效,例如额外暴击率被动。 这些骷髅相当耐打,能够吸引大量敌人的仇恨,因此是对抗普通步兵时可靠的前线。不过精英单位和特殊单位能迅速消灭它们,所以玩家需要在这些情况下支援它们。骷髅对毒气免疫,且在未被消灭的情况下拥有无限持续时间。骷髅若距离过远,将会传送回死灵法师身边。 这可能是一个首发时的漏洞:当未选择任何天赋或使用【亡者大军】天赋时,骷髅战士不会受到友军伤害。而当使用【墓穴之刃】或【恐惧管家】天赋时,它们仅会受到来自即时命中类远程攻击的友军伤害。是的,它们会用这类武器格挡射击,即便是死灵法师盟友的攻击也不例外。 死灵法师拥有名为【死亡圣像】的特殊物品,通过它可以以不同方式与骷髅互动: 按下攻击键(左键),她会命令其仆从攻击特定目标,并暂时提升它们的伤害(60%,持续8秒)。由于骷髅进行近战攻击,它们会移动至目标身边,直至目标死亡或命令取消。剑也以同样的方式受益,但其重攻击几乎无法打断风暴鼠的 overhead attacks。得益于20级天赋【消散】,近战武器无需 BCR 属性。你可以选择额外耐力(更多推击和格挡次数),甚至为剑选择额外攻击速度,因为它本身已拥有较高的基础耐力。 法杖【螺栓】和【光束】的作用相同,都是狙击特感,但后者的热量生成速度更快(如果你想快速积累超载,这是好事)。 【树皮皮肤】能有效减少来自 DoTs(特感)的伤害,从而减少通过【血魔法】产生的超载量,防止你因这些伤害而完全超载。按下格挡键(右键……)会取消攻击指令。 按住格挡键时,死灵法师身边会出现小圆圈。此时按下攻击键,将命令骷髅们移动到这些圆圈内并进入防御姿态,使它们受到的伤害降低80%,并保持该状态直至死亡或死灵法师远离它们;它们可能会稍微移动以接近较远的敌人,但幅度不大。 按下换弹键会牺牲一名骷髅来宣泄70%的超载值。虽然超载值的宣泄是即时的,但动画过程需要几秒钟,这期间你会容易受到敌人的攻击。除了精英、怪物和领主外,所有敌人都会被骷髅吸引仇恨,并且骷髅也不会被精英控制。当死灵法师被禁用时(例如倒地、被控制或被击落下落),所有骷髅也将被禁用,直到玩家被救起。 天赋另一方面,如果你倾向于手动泄能,或者只是偶尔受到攻击,【自然联结】会是不错的选择。 【强化力量】和【壁垒】提升的近战伤害大致相当。【强化力量】有助于你在传奇难度下使用光束法杖达到伤害阈值;而【壁垒】能同时增加你和盟友的伤害,因此在天劫难度中表现更佳,因为此时你们更可能协同作战,但在传奇难度中效果稍逊,因为队友通常更偏向各自为战。 作为前线战士,你的职责是站在尸潮最密集的区域和盟友之间,通过击退或消灭所有靠近的敌人来坚守阵地。了解在地图中如何定位至关重要,这样才能防止敌人绕过你干扰盟友。在传奇难度下,你的盟友无法很好地掩护你的侧翼,因此你需要格外留意周围环境。而在天劫难度中,前排角色的职责会相对轻松,因为你(很可能)会从队友那里获得更好的保护。 尤其是使用这套构筑时,你需要保持较高的过热值以提升伤害、劈砍范围或击退效果,这会让操作风险更高。 使用锤杖和镰刀时,你需要学习连招,但烈焰链枷和剑类武器则非常容易上手,分别只需无脑使用重攻击和轻攻击即可。如果战况需要,且有队友在前方坚守阵线,你可以迅速切换到远程武器,狙击一两个烦人的特感敌人。只要有机会,就应该帮助团队处理特感敌人。《战锤:末世鼠疫2》光束法杖伤害临界点: 传奇难度: -速射:装备强化威力或+5%对装甲伤害时:2发击杀刺客、鼠特林枪手、火焰喷射鼠和捆兽大师;3发击杀毒气鼠、水蛭和风暴法师。 -光束第1、2、3段伤害加上光束射击:无增益时:1发击杀刺客。 -光束第1、2、3、4段伤害加上光束射击:装备强化威力、弹幕、+20%对混沌伤害和+15%对步兵伤害时:1发击杀除混沌战士和兽人军阀外的所有特殊单位和精英单位。 -光束第1、2、3、4、5段伤害加上光束射击:装备强化威力和+5%对混沌/步兵伤害时:1发击杀除混沌战士和兽人军阀外的所有特殊单位和精英单位。 天劫难度: -速射:装备+10%对特殊单位/步兵伤害时:2发击杀刺客。 -光束第1、2、3、4段伤害加上光束射击:装备弹幕、+10%对特殊单位伤害、+10%对混沌伤害和+10%对步兵伤害时:1发击杀所有特殊单位;2发击杀除混沌战士和兽人军阀外的所有精英单位。 -光束第1、2、3、4、5段伤害加上光束射击:装备+10%对特殊敌人伤害:1次轻击可击杀风暴鼠、僧侣、野蛮人以及所有特殊敌人;2次轻击可击杀持斧兽人战士和持锤兽人战士。 螺栓法杖充能完毕的螺栓断点: 传奇难度: - 装备+18%对混沌伤害和+5%对装甲伤害后:1次轻击可击杀所有特殊敌人、风暴鼠、持斧兽人战士、僧侣和野蛮人;2次轻击可击杀持锤兽人战士和兽人军阀;1次重击可击杀除持锤兽人战士和混沌战士外的所有敌人;2次重击可击杀混沌战士。 天劫难度: - 装备+10%对特殊敌人伤害、+10%对混沌伤害和+16%对步兵伤害后:1次轻击可击杀所有特殊敌人;2次轻击可击杀除混沌战士和兽人军阀外的所有精英敌人;1次重击可击杀风暴鼠、持斧兽人战士、僧侣、野蛮人和兽人军阀。 燃烧坦克流 尽管是坦克流派,但凭借多种燃烧持续伤害效果,该流派能造成高额伤害。装甲敌人可能需要较长时间才能击杀,但无限僵直效果对此进行了弥补。装备 近战武器 火焰剑 匕首 属性 火焰剑:暴击率加成 + 攻击速度 匕首:耐力 + 暴击率 特性 火焰剑:机会主义者、迅捷斩杀 匕首:机会主义者、迅捷斩杀 远程武器 电涌法杖 光束法杖 属性 电涌法杖:左键:对混沌单位加成 + 对怪物单位加成 右键:对混沌单位加成 + 对怪物单位加成 光束法杖:左键:对混沌单位加成 + 对步兵单位加成 右键:对精英单位加成 + 对步兵单位加成 特性 电涌法杖:热量均衡器 光束法杖:弹幕 项链 生命值 + 暴击率加成、树皮术 护符 左键:对混沌单位加成 + 对步兵单位加成 右键:对混沌单位加成 + 对步兵单位加成、替身术 饰品 左键:诅咒抗性 + 耐力恢复 右键:耐力恢复 + 技能冷却缩减、破片 天赋 1-1-3-1-1-2 1-2-3-1-1-2 两把近战武器最大的区别在于,火焰剑拥有更强的群体控制能力和稳定的击退效果,而匕首攻击速度更快,机动性更强,对所有类型敌人的伤害也更高。 电涌法杖在面对尸潮时能造成大量伤害,而光束法杖可以精准狙击特殊敌人。

击中获得临时生命值对所有武器来说都是最稳定的。 击杀获得临时生命值的可靠性较低,但如果你打算专注于精英敌人而非普通步兵,它可能会很有用。鸦喙斧、战锤和烈焰连枷能高效利用这一效果。 暴击/爆头获得临时生命值的可靠性不如劈砍获得临时生命值,但对于死灵法师来说,在像匕首和鸦喙斧这类劈砍能力低但攻击速度快的武器上,凭借其高暴击率,这一效果会非常强大。

【凡海尔的死亡之舞】是一个非常稳定的攻击速度增益效果,只要你能让骷髅保持(非)存活状态。推荐用于那些无法从【收割】中获益的武器的近战构筑。 【死亡升华】对远程构筑非常有效,只要你持续施法,就能提升法杖的伤害。这需要良好的过热管理,但由于骷髅的牺牲机制,这应该不成问题。它能增加直接命中的伤害,但不会提升燃烧持续伤害。 【收割】能让低劈砍能力且射程不算短的武器变得极为强大,尤其是当它们的伤害来源于直接命中而非燃烧持续伤害时。长柄镰刀、剑和钉头锤因拥有无限制的劈砍能力,从该天赋中获益最大;而其他武器仅能在暴击时获得可观的伤害加成,相比之下,【凡海尔的死亡之舞】是更好的选择。

“中流砥柱”的收益获取比“重击者”稍显棘手,但由于骷髅兵攻击(并因此击退)敌人,这个天赋的价值比平时更高。此外,希耶娜的武器要么攻击速度快,要么击退强度高,因此它们自身也能从这个天赋中获益。 “重击者”是提升对精英和怪物等抗击退能力强的敌人的近战伤害的绝佳选择。骷髅兵像普通近战攻击一样攻击普通步兵时会击退它们,这意味着如果你与它们并肩作战,将无法从这个天赋中获得任何收益。不过,击杀精英单位应该是你的优先目标,而这个天赋对付它们时最为稳定。“强化火力”是这一行中的最佳选择,除非你打算几乎完全专注于近战战斗,因为它是唯一能提升远程武器伤害和燃烧持续伤害的选项。

【诅咒之血】使你对燃烧敌人的暴击产生爆炸,造成可观的大范围伤害。在面对尸潮时,这个天赋能让你快速清理敌人并击退精英怪。 需要注意的重要事项:爆炸伤害等于对主要目标造成伤害的25%(忽略爆头额外伤害)。这意味着攻击无甲敌人能最大化该天赋引发的爆炸伤害。 伴随攻击产生的爆炸(如火球范围伤害、链枷范围伤害等)以及炽焰法杖的充能法术无法独立触发诅咒之血,而光束法杖的冲击波和镰刀的特殊攻击是仅有的两种每次攻击可多次触发该天赋的技能。“灵魂收割”的必定暴击效果与10级天赋“收割”或远程武器特性(如猎人、散热)搭配时表现出色,但单独使用时价值不大。它需要能持续施加燃烧持续伤害的武器,或30级天赋“墓穴之刃”。此外,所有远程攻击都会掉落灵魂,即使是那些不施加燃烧持续伤害的攻击。 “凋零之触”对于本身无法施加燃烧持续伤害的武器来说效果不错。其伤害极低,因此仅用于施加“纳垢的诅咒”。

“灵能虹吸”的强度极高。该职业技能的冷却时间很长,因此任何能获得的冷却缩减都十分受欢迎。此外,击杀精英敌人应作为你的优先目标,在高难度下精英敌人非常常见。 “亡灵之咒”是一个非常强力的防御型天赋,但手动泄能、持续伤害效果以及友军火力也会消耗层数,这有些浪费,使其仅在不需要手动泄能的近战构筑中适用。在初始版本中,这个天赋存在bug,会导致其激活时临时生命值不会随时间衰减。 “失落之魂”在灵能超载降低时(无论是被动还是主动降低)会提供少量临时生命值生成。如果你玩纯远程构筑或使用临时生命值生成较低的近战武器,这个天赋会很有用。

“亡者大军”会召唤6个永久骷髅(与基础版本类似)和6个持续20秒的临时骷髅。选择此天赋后,使用技能时能获得更强的战力提升,但相比同排其他天赋价值较低,因为这些骷髅没有任何特殊效果。这些临时骷髅在危急情况下很有帮助,也可作为牺牲来释放你的超载能量,因此非常适合远程战斗风格。 “墓穴之刃”:如果你的武器无法稳定施加燃烧减益效果,这是个不错的天赋。否则,由于其伤害极低,你不会获得实际收益。它能让像镰刀、剑或锤等不常施加燃烧减益效果的近战武器拥有更长的有效作战时间。 “恐惧管家”会增强骷髅的强度。额外生命值让他们更加坚韧,即便面对少量精英敌人也能组成更稳固的前线。凭借指挥攻击,他们现在会发起冲锋,对除怪物外的所有敌人造成击退和打断效果,为你和盟友创造更多空间。总体而言,这是三者中最平衡的,从未失手。 配装 死神 这是一套近战 dps 配装,拥有高额反甲伤害,若能幸运触发暴击,还能高效清理尸潮。此外,你还将配备非常强力的辅助型远程武器。力量加成与5%玩家对混沌/玩家对步兵伤害:除混沌勇士和混沌军阀外,所有特殊单位和精英单位均可1次特殊攻击击杀 灾难难度: - 速射:10%玩家对精英/玩家对步兵伤害加成:刺客可2次特殊攻击击杀 - 光束第1、2、3、4段伤害加光束射击:在弹幕技能、10%玩家对精英、10%玩家对混沌和10%玩家对步兵伤害加成下:所有特殊单位可1次特殊攻击击杀,除混沌勇士和混沌军阀外的所有精英单位可2次特殊攻击击杀 - 光束第1、2、3、4、5段伤害加光束射击:10%玩家对精英伤害加成下:风暴鼠、僧侣、蛮族和所有特殊单位可1次特殊攻击击杀,混沌掠夺者和持锤勇士可2次特殊攻击击杀 火球法杖左键伤害阈值: 传奇难度: - 强化力量、10%玩家对精英、10%玩家对混沌和12%玩家对步兵伤害加成下:僧侣、蛮族和除鼠特林与 warpfire 术士外的所有特殊单位可2次特殊攻击击杀 灾难难度: - 强化力量、10%玩家对精英、10%玩家对混沌和10%玩家对步兵伤害加成下:刺客可2次特殊攻击击杀,除鼠特林与 warpfire 术士外的所有特殊单位可3次特殊攻击击杀,毒气鼠、吸血鼠和风暴法师可2次重攻击击杀 火球法杖充能火球伤害阈值: 传奇难度:无增益状态下1SBS捆兽大师、2SBS鼠特林枪手和 warpfire throwers(火焰喷射鼠)的火球法杖击退阈值: - 拥有强化威力或+10%PvC增伤时:右键完全充能可打断所有未处于攻击状态的敌人(包括范围效果)。 - 右键最小充能可打断所有未处于攻击状态的敌人,但无法打断混沌巫师。 死亡法师 一种远程输出构筑,有两种可能的配置。躲在你的骷髅身后,用强大的远程武器歼灭敌人,同时还能获得免费的过热释放。装备 近战武器 鸦喙匕首 属性:暴击率加成+暴击率加成 特性:迅捷斩杀、迅捷斩杀 远程武器 火球法杖、火球/烈焰法杖 属性: 长柄:对散兵加成+对步兵加成 短柄:对散兵加成+暴击率 长柄:对精英加成+对步兵加成 短柄:对散兵加成+对步兵加成 特性:猎手/散热装置、热量均衡器 项链:生命值+暴击率加成、莎莉雅恩赐/自然联结 护符: 长柄:对精英加成+对步兵加成 短柄:对精英加成+对步兵加成 饰品: 长柄:诅咒抗性+冷却缩减 短柄:冷却缩减+暴击率 碎片 天赋:3-2-3-2-(1/3)-3、3-2-2-2-(1/3)-3 近战武器 烈焰连枷、镰刀、剑 属性:暴击率加成+暴击率加成、暴击率加成+暴击率加成、暴击率加成+暴击率加成 特性:迅捷斩杀、迅捷斩杀、迅捷斩杀 远程武器 闪电法杖、夺魂法杖 属性: 长柄:对精英加成+对步兵加成 短柄:对散兵加成+对装甲加成 长柄:对精英加成+暴击率 短柄:对精英加成+暴击率 特性:弹幕、猎手/资源充沛、神射手项链 生命值+韧性 树皮术护符 主属性:对混沌伤害+对装甲伤害 次属性:对混沌伤害+暴击倍率 替身饰品 主属性:诅咒抗性+冷却缩减 次属性:冷却缩减+暴击几率 碎片天赋 1-2-3-3-(1/3)-3 1-2-3-1-(1/3)-3 燃火法杖的充能法术无法触发与暴击相关的效果,例如特性和天赋。 20级天赋【灵魂收割】可确保触发法杖特性,并提升你所有武器对精英敌人的伤害。 25级天赋【灵魂汲取】在当前版本表现非常强势,骷髅可以像【失魂者】提供临时生命值那样被献祭以释放超载。 猎人天赋也会提升【诅咒之血】天赋的伤害,使其成为理想组合。【资源丰富的神射手】有助于缓解职业技能的长冷却时间,如果你不选择【灵魂汲取】作为25级天赋,这会是一个不错的选择。玩法风格 作为一名远程输出,你的玩法风格将由所使用的远程武器决定。 有两种配置,其玩法风格略有不同: 第一种配置使用火球法杖和燃爆法杖,玩法如下:你的骷髅吸引仇恨,敌人会聚集在它们周围,此时你用充能法术的范围伤害来消灭这些敌人。若有精英敌人接近,使用近战武器快速解决。 第二种配置使用夺魂法杖和闪电法杖,玩法更接近标准的远程输出。远离敌人,使用法杖对付任何威胁到前线的目标。部署骷髅来掩护侧翼,并时不时击杀精英敌人以支援它们。得益于【死亡飞升】提供的额外力量,【闪电法杖】的轻法术在清剿尸潮方面表现相当出色。【噬魂法杖】的轻法术在这套配装下清剿尸潮的效果也还不错。 这两种法杖的充能法术都能在远距离有效击杀精英和特殊敌人;不过你也可以切换到近战武器来完成这项工作,并获得大量临时生命值以释放过载。 断点 【火球法杖】/【烈焰法杖】左键断点: 传奇难度: - 拥有20.0%玩家对敌人伤害加成和11.5%玩家对怪物伤害加成: - 2只同时出现:狂战士、刺客、水蛭和风暴法师 - 3只同时出现:持锤者、僧侣、毒气投弹手和钩爪大师 (强化威力、+10%玩家对精英伤害加成、+10%玩家对普通敌人伤害加成和+12%玩家对怪物伤害加成): - 2只同时出现:僧侣、狂战士以及除鼠特林机枪手和火焰喷射器之外的所有特殊敌人 灾难难度: (+10%玩家对精英伤害加成、+10%玩家对普通敌人伤害加成和+10%玩家对怪物伤害加成): - 2只同时出现:刺客 - 3只同时出现:除鼠特林机枪手和火焰喷射器之外的所有特殊敌人 (强化威力、+10%玩家对精英伤害加成、+10%玩家对普通敌人伤害加成和+10%玩家对怪物伤害加成): - 2只同时出现:刺客 - 3只同时出现:除鼠特林机枪手和火焰喷射器之外的所有特殊敌人 - 2只同时出现且生命值提升:毒气投弹手、水蛭和风暴法师 火球法杖充能火球击杀阈值: 传奇难度: - 无 buff 状态 - 1只同时出现:钩爪大师 - 2只同时出现:鼠特林机枪手和火焰喷射器 火球法杖击退阈值: (强化威力或+10%玩家对普通敌人伤害加成): 右键完全充能可打断所有未进行攻击的敌人(包括其范围效果)。轻按右键的最小充能攻击可以打断所有未处于攻击状态的敌人,但无法打断混沌巫师(CW)。 法杖断点数据: 传奇难度: - 装备强化威力特性后,+18。5%对混沌伤害和+10%对步兵伤害: - 除了战兽人和混沌勇士外,所有敌人均可1次轻击击杀 - 除了持锤者和混沌勇士外,所有敌人均可1次重击击杀 - 混沌勇士需2次重击击杀 天劫难度: - 装备强化力量、+10%对特殊敌人伤害、+10%对混沌伤害、+7%对步兵伤害和+10%对装甲伤害时: - 所有特殊敌人均可1次轻击击杀 - 除混沌勇士和战兽人外,所有精英敌人均可2次轻击击杀 - 除持锤者和混沌勇士外,所有敌人均可1次重击击杀 - 混沌勇士需3次重击击杀 夺魂法杖伤害阈值: 传奇难度: - 装备强化力量和+20%对混沌伤害时: - 灵魂收割:除混沌勇士外,所有敌人均可1次轻击击杀 - 额外装备+10%对装甲伤害时:混沌勇士需2次轻击击杀 天劫难度: - 装备强化力量、+20%对混沌伤害和+10%对步兵伤害时: - 灵魂收割:风暴鼠、蛮兽人以及所有特殊敌人均可1次轻击击杀 - 普通攻击+灵魂收割:瘟疫僧侣、蛮族战士、持锤者和战兽人均可1次轻击击杀感谢BleachDrinkAndBook的建议。近战武器 长柄镰刀 钉头锤 剑 属性 BCR + 暴击率 BCR + 暴击率 BCR + 暴击率 特性 迅捷斩杀 迅捷斩杀 迅捷斩杀 远程武器 夺魂法杖 电涌法杖 火球法杖 属性 主属性:玩家对混沌 + 玩家对盟友 次属性:玩家对混沌 + 玩家对盟友 主属性:玩家对混沌 + 玩家对怪物 次属性:玩家对混沌 + 玩家对怪物 主属性:玩家对混沌 + 玩家对步兵 次属性:玩家对步兵 + 【自由插槽】 特性 热平衡器 热平衡器 热平衡器 项链 生命值 + BCR 树皮术 护符 主属性:玩家对混沌 + 玩家对步兵 次属性:玩家对混沌 + 玩家对精英 饰品 主属性:诅咒抗性 + 暴击率 次属性:耐力恢复 + 暴击率 破片 天赋 1-3-2-2-2-(2/3) 30级天赋:装备电涌法杖时选择【恐惧管家】,装备其他法杖时选择【墓穴之刃】狂战士-高充能 - 燃烧坦克 - 无限法术(火球/爆燃) - 无限法术(火焰风暴) - 击退野兽(支援) 死灵法师-死神 - 召唤者 - 死亡施法者玩法风格 此配装利用暴击相关天赋,以毁灭性的打击摧毁所有进入近战武器攻击范围的敌人。使用法杖施加燃烧效果并击杀特殊敌人。 让骷髅们在你对抗前线敌人时保护你的后方,不过与它们并肩作战也是个不错的选择,因为30级天赋【墓穴之刃】会让它们施加燃烧减益效果。 你的武器伤害很高,但缺乏持续的劈砍和/或击退能力。让你的骷髅或盟友守住前线,你则专注于击杀精英敌人。 仅在必要时使用法杖,因为高过热状态不会给你带来任何增益。夺魂法杖在有时间释放其缓慢充能法术的情况下,对付特殊敌人效果极佳。别忘了对精英敌人使用轻法术施加燃烧持续伤害,然后再用近战武器攻击他们。 辉光法杖和火球法杖由于有效射程较短,在击杀特殊敌人方面表现欠佳,但它们非常适合对大群敌人施加燃烧减益效果。 断点 夺魂法杖断点: 传奇难度: - 装备+20%对混沌伤害、+10%对步兵伤害和+10%对装甲伤害时: 灵魂收割:1次充能施法可击杀除混沌勇士外的所有敌人 普通攻击+2次灵魂收割:可击杀混沌勇士 天劫难度: - 装备+20%对混沌伤害、+10%对装甲伤害和+10%对特种伤害时: 灵魂收割:1次充能施法可击杀风暴鼠、狂战士和所有特殊敌人 2次充能施法可击杀持锤暴风鼠 普通攻击+灵魂收割:可击杀瘟疫僧侣、蛮族和兽人军阀 火球法杖左键断点: 传奇难度: - 装备200%普通敌人增伤和11.5%精英敌人增伤: 2倍特殊敌人数量:狂战士、刺客、水蛭和风暴法师 3倍特殊敌人数量:持锤者、僧侣、毒气投弹手和钩爪大师 天劫难度: - 附加10%特殊敌人增伤、10%普通敌人增伤和10%精英敌人增伤: 2倍特殊敌人数量:刺客 3倍特殊敌人数量:除鼠特林机枪手和火焰喷射器外的所有特殊敌人 火球法杖满充能火球击破点: 传奇难度: - 无 buff 状态下 1倍特殊敌人数量:钩爪大师 2倍特殊敌人数量:鼠特林机枪手和火焰喷射器 火球法杖击退击破点: - 装备强化威力或附加10%普通敌人增伤时: 右键满充能可打断所有未进行攻击的敌人(包括范围效果)。 右键最小充能可打断所有未进行攻击的敌人,但无法打断混沌勇士。 召唤者 这是一种混合型构筑,在清剿集群敌人和反甲伤害之间取得了良好平衡。该构筑围绕职业技能召唤的骷髅进行战斗,因此对微操作要求较高。装备 近战武器 火焰连枷 火焰剑 匕首 镰刀 属性 BCR + 暴击几率 BCR + 暴击几率 BCR + 暴击几率 BCR + 暴击几率 特性 迅捷斩杀 迅捷斩杀 迅捷斩杀 迅捷斩杀 远程武器 夺魂法杖 电涌法杖 光束法杖 火球法杖 属性 L: PvC + PvA C: PvC + 暴击几率 L: PvC + PvM C: PvC + PvM L: PvC + PvI C: PvS + 暴击几率 L: PvS + PvI C: PvS + 暴击几率 特性 猎手/资源充沛 精准 热量均衡器 弹幕 猎手/散热装置 项链 生命值 + BCR 树皮术 护符 L: PvC + PvI C: PvC + PvI 代理饰品 L: 诅咒抗性 + CDR C: CDR + 暴击几率 碎片 天赋 1-1-3-1-1-1 猎手是一个不错的特性,因为它能提升所有来源的伤害,而不仅仅是远程武器,但散热装置和资源充沛神射手能提供更多(收益)实用性。 玩法风格:这是一种混合型构筑,可在近战和远程为骷髅小队提供支援。让骷髅兄弟们吸引敌人火力,你则专注于消灭精英和特殊敌人。 尝试组合使用两种武器,确保总有一把擅长击杀精英的武器,以从【灵魂汲取】中获益。该天赋提供的冷却缩减能让你随心所欲地使用法杖,并通过频繁牺牲骷髅来散热。 使用镰刀时,可通过轻攻击(轻击2)施加燃烧效果,更频繁地触发【诅咒之血】,并对装甲敌人造成更高伤害。 目前版本中,骷髅存在bug,会阻挡玩家的 hitscan 射击。 这包括光束法杖的爆炸(右键)和充能光束射击(按住左键+右键)。如果这个问题得到修复,这套配装会非常强力,但目前它几乎没什么用。断点 噬魂法杖断点: 传奇难度: - 装备强化威力和20%对混沌加成:灵魂收割:除混沌勇士外所有敌人1魂爆击杀 额外装备10%对装甲加成:混沌勇士2魂爆击杀 天劫难度: - 装备强化威力、20%对混沌加成和10%对步兵加成:灵魂收割:风暴鼠、狂战士和所有特感1魂爆击杀 普通攻击+灵魂收割:瘟疫僧侣、蛮荒兽人、持锤兽人、战争兽人格罗克1魂爆击杀 光束法杖断点: 传奇难度: - 速射:装备强化威力或5%对装甲加成:刺客、鼠特林枪手、次元火焰喷射者、捆兽大师2魂爆击杀 毒风投弹手、水蛭、风暴巫师3魂爆击杀 - 光束1段、2段、3段充能+光束射击:无 buff:刺客1魂爆击杀 - 光束1段、2段、3段、4段充能+光束射击:装备强化威力、弹幕、20%对混沌加成和15%对步兵加成:除混沌勇士和战争兽人格罗克外所有特感和精英1魂爆击杀 - 光束1段、2段、3段、4段、5段充能+光束射击:装备强化

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