
库伯武器与职业指南 [传奇 & 天劫难度] 简介 [已更新至6.6.0版本] 本指南旨在介绍该角色武器与天赋的具体机制,并展示多种不同玩法风格的配装。 目标是让你找到既有趣又高效,且最符合个人偏好的配装,即使是那些因非“主流”而被大家认为无用的武器和天赋。 此处所有内容均经过多场游戏的充分测试。 免责声明: 在讨论伤害阈值时,我不将混沌兽人大头目视为精英敌人,尽管严格来说它们属于精英。也就是说,当你看到“所有精英”时,指的是除混沌兽人大头目之外的所有精英。我尝试将属性百分比调整到达到预期阈值所需的最低值,但有时这根本不可能。如果你想确保在没有完美属性的情况下达到这些阈值,可以使用阈值计算器。 图例: THP = 临时生命值 Pv* = 对*目标的威力(S代表鼠人,C代表混沌,I代表步兵等)BCR = 格挡消耗减少 CDR = 冷却时间减少 AS = 攻击速度 DRv* = 对*目标的伤害减免(S代表鼠人,C代表混沌,AoE代表范围效果) SBS = 射击身体命中 SHS = 射击头部命中 CW = 混沌战士 SV = 风暴鼠 LAtt = 轻攻击 HAtt = 重攻击 PAtt = 推击 L* = 第*段轻攻击 H* = 第*段重攻击 BlockCancel = 按下格挡键以重置攻击连击以下是社区制作的其他优质内容: 1. 断点计算器 v14.11b(感谢原作者OrangeChris和当前作者VernonKun) 2. Royale w/ Cheese 指南(感谢Royale w/ Cheese) 3. 军械库模组维基 4. 战锤:末世鼠疫2武器库比较器(由我制作,这是一个用于快速比较不同武器的开发中表格)总体概述 库伯的最大优势不在于他的职业,而在于他的武器。 他拥有多达十三把近战武器可供选择,这些武器在很大程度上决定了你的游玩风格。这些武器使用起来相当高效且威力强大,这使得库伯即便在专注于远程武器增益的猎人职业下,依然是近距离战斗中极其可靠的角色。 说到远程武器,库伯的远程武器数量虽少,但在远距离击杀特殊敌人时效果极佳(霰弹枪显然除外),因此你总能通过狙击特殊敌人为团队做出贡献。 灵活的配装 与其他角色不同,库伯的职业并不会决定游玩风格,而是你需要找到能让武器发挥作用的配装。实际上恰恰相反,你可以使用任何武器,然后尝试找出哪些天赋能最大程度地增强它们。 新手友好:部分原因是上述提到的几点,克鲁伯相对其他角色更容易上手,而且他在近战中一直都很强势,所以使用他时更容易表现出色。 这并不意味着他不好玩或者很弱,而是你可以更专注于其他方面,比如站位、意识、团队配合等,同时不会牺牲你的战斗效率。 在我个人看来(我相信很多人也会同意),克鲁伯是开始玩这款游戏并学习基础知识的最佳角色之一。 2. 武器 2.1. 近战武器

剑:快速攻击,清剿集群,高耐力 剑是一种攻击速度极快的武器,对无甲敌人有着高额伤害和劈砍能力,非常适合应对集群敌人。 除非命中头部,否则它对装甲敌人的伤害很低。 剑拥有良好的耐力、不错的闪避距离以及高效且消耗低的推击。 连招: - 应对集群:轻1+轻2+格挡取消 - 应对混合集群:重攻击连按//重1+轻2 - 应对精英:轻攻击连按//重1+重2+轻3

Mace:Horde-clear, armor penetration, stagger The Mace is a well rounded weapon, not too fast but not too slow either, with good stagger, good horde-clear and high damage against armored enemies. It can straggle against mixed hordes though, but it's still capable of holding the ground. The Mace has high stamina, good dodge distance and good and cheap pushes. Combos: - vs hordes: PAtt+L1+L2 - vs mixed hordes: PAtt+L1+L2 - vs elites: HAtt spam

锤剑:清剿集群,击退效果 锤剑是一种快速武器,擅长清剿集群敌人,其轻攻击1和2(使用锤子的攻击)具有良好的击退效果。它对精英敌人的伤害尚可,但对混沌战士的伤害微乎其微。 锤剑拥有不错的耐力值、良好的闪避距离和出色的推击效果。 连招: - 对抗集群:蓄力攻击+轻攻击1+轻攻击2 // 轻攻击连打 - 对抗混合集群:重攻击1+轻攻击2 // 重攻击连打 - 对抗精英:蓄力攻击连打

巨锤:清剿集群、破甲、击退、破盾 巨锤是一种缓慢但可靠的武器,它拥有出色的击退效果,重攻击具有(几乎)不可阻挡的劈砍范围,轻攻击对装甲敌人造成极高伤害。需要一些时间来适应它的缓慢速度,但一旦适应,你会爱上它。尝试获取攻击速度加成来改善重攻击连招。 巨锤拥有不错的耐力值、较短的闪避距离和良好的推击效果。 轻攻击1和2可破坏木盾。 连招: - 对抗集群:(普攻+)重1+重2 - 对抗混合集群:重攻击连打 - 对抗精英:轻攻击连打

巨剑:清潮、破盾 巨剑是游戏中清剿尸潮的最佳武器之一。尽管它的速度不算特别快,但拥有出色的攻击范围、劈砍效果以及对无甲敌人的高额伤害,其攻击能形成非常宽阔的水平弧线。不过,击杀精英单位是它的短板,只有推击能对精英造成还算可观的伤害。 巨剑的耐力值尚可,闪避距离中等,推击效果良好。 推击可破坏木质盾牌。 连招: - 对抗尸潮:轻击连按 - 对抗混合尸潮:重击连按 - 对抗精英:推击连按

刽子手之剑 清场、破甲、爆头加成、破盾 刽子手之剑攻速较慢,但凭借高额的爆头伤害、较远的攻击距离以及轻击时宽大的横向攻击范围,足以弥补这一不足。轻击非常适合对付集群敌人和混合集群,而重击甚至可以一击秒杀部分精英敌人。使用该武器需要持续命中头部,否则其表现会逊于巨剑。 刽子手之剑拥有不错的耐力值,闪避距离较短,推击效果良好。 重击可破坏木质盾牌。 连招: - 对付集群:轻击连按 - 对付混合集群:轻击1+重击2+轻击3 // 轻击连按 - 对付精英:重击连按

巴托尼亚长剑 清场、破甲、击退、破盾 巴托尼亚长剑在各方面表现都很出色。对普通集群和混合集群敌人效果拔群,其横向挥砍攻击拥有不错的伤害、击退效果、攻击范围和速度;而 overhead 攻击(竖劈攻击)对精英敌人伤害较高。 该武器耐力值尚可,闪避距离和推击效果良好。 推击攻击、第三段轻击和第三段重击可破坏木质盾牌。 蓄力重击时可以格挡攻击。 连招: - 对付集群敌人:轻击1+格挡取消 // 轻击1+重击2 - 对付混合集群敌人:轻击1+重击2 - 对付精英敌人:(推击攻击+)重击3+轻击3

长戟:破甲,破盾,复杂连击 长戟是一种全面的武器,具有高额伤害和破甲能力。遗憾的是,它的攻击是垂直劈砍而非水平挥砍,这降低了其对抗尸潮的效率。尽管如此,它依然相当强力,但需要利用其攻击范围,并通过频繁推击来采取比通常更具防御性的玩法。 长戟拥有不错的耐力值,较短的闪避距离和出色的推击效果。 推击攻击可破坏木盾。 连击: - 对抗尸潮:轻1+重2 // 轻1+格挡取消 - 对抗混合尸潮:推击攻击+轻3 - 对抗精英:重1+轻2+轻3 // 推击攻击+轻3+重3

獠牙野猪长矛:清剿集群、击退、爆头加成 獠牙野猪长矛因其宽阔的横向挥砍攻击、较远的攻击距离和强大的击退效果,是一种非常安全且偏向防御的武器。它的攻击速度和伤害处于中等水平,但能为任何队伍配置带来诸多实用价值。 该长矛拥有不错的耐力值、良好的闪避距离和强力的推击效果。 你可以无限蓄力重攻击1,这会为你提供额外的移动速度。 连招: - 对抗集群:(平A起手+)轻攻击1+重攻击2 - 对抗混合集群:(平A起手+)轻攻击1+重攻击2 - 对抗精英单位:重攻击1+格挡取消 (接上文)(盾牌类武器)

剑与盾:提升格挡效果,高耐力值,具有击退和破盾能力 剑与盾是一种平衡但威力较弱的盾牌武器。它对付普通尸潮效果不错,但在面对混合尸潮时会有些吃力。它对精英敌人有不错的连击,但需要命中头部才能快速解决它们。 剑与盾拥有极高的耐力值,闪避距离较短,且推击非常强力。 重攻击1是盾牌猛击,可击碎木质盾牌。 连击方式: - 对付尸潮:重攻击1+轻攻击1+轻攻击2+轻攻击3 // 轻攻击1+轻攻击2+格挡取消 - 对付混合尸潮:(重攻击1+)轻攻击1+重攻击3 - 对付精英:推击攻击+重攻击2

【锤盾】:破甲、强化格挡、高耐力、击退、破盾 锤盾是一种全面的武器,配备盾牌后拥有更佳的格挡效果、盾牌猛击攻击和更强的击退能力,同时不会过多牺牲伤害。 锤盾具有极高的耐力值、较短的闪避距离和非常强力的推击。 重攻击1为盾牌猛击,可击碎木质盾牌。 连招: - 对抗尸潮:(轻1+)轻2+重2 - 对抗混合尸潮:推击+轻3 - 对抗精英:推击+轻3

矛与盾:清剿集群、强化格挡、高耐力、破盾、爆头加成 矛与盾……过于强力。它在击杀集群和混合集群敌人时表现极为出色,因其具有高伤害、高劈砍范围、长攻击距离、强力击退效果以及快速连击。它对装甲敌人的伤害不算特别高,但很容易命中头部造成爆头。 矛与盾拥有极高的耐力值,闪避距离较短,但推击效果非常强劲。 与其他带盾武器不同,它没有盾击攻击;但在格挡时拥有特殊攻击,可让你在盾牌掩护下攻击敌人。 重攻击2能击碎木质盾牌。 连击方式: - 对付集群:轻攻击1+轻攻击2+格挡取消 // 轻攻击连按 - 对付混合集群:重攻击1+轻攻击2+轻攻击3 // (推击+)重攻击1 - 对付精英:推击攻击+重攻击2+重攻击3

巴托尼亚剑与盾:(仅限圣杯骑士) 护甲穿透,强化格挡,击退效果,高耐力值,复杂连招 巴托尼亚剑与盾比其他盾牌武器稍慢,连招也颇具难度,但凭借双重盾牌猛击,它拥有更强的防御能力,对精英敌人也能造成不错的伤害。 不过它的实际攻击范围比看起来要短,所以在攻击非贴身敌人时要格外小心。 该武器拥有极高的耐力值,闪避距离较短,但推击效果非常强劲。 截至(05/03/22),推击攻击和第三段重攻击的范围存在严重的 Bug,变得极短。 第一段和第二段重攻击可击碎木质盾牌。 第三段轻攻击和第二段重攻击为盾牌猛击。连招: - 对抗集群敌人:轻击1+重击2+轻击3 // 轻击1+格挡取消 - 对抗混合集群:蓄力攻击+轻击3 - 对抗精英敌人:重击1+轻击2+重击3 / 蓄力攻击+重击3 2.2. 远程武器

手枪:远程,穿甲,特殊单位狙击,精准瞄准,无视盾牌 手枪是一把出色的狙击武器,能够在极远距离一击击杀特殊单位,甚至部分精英单位(取决于增益效果和难度)。由于它是即时命中武器,且按下次要开火键时具有良好的缩放功能,因此瞄准非常容易。手枪的射击可以无视盾牌。 唯一的缺点是每射击一次就需要重新装弹,装弹时间为1.5秒。

连发手枪:中距离,特殊狙击,快速射击 拥有大容量弹夹和对特殊敌人的良好断点伤害,连发手枪是一种可靠且灵活的武器,能够在需要重新装弹前消灭多个敌人。它的射程不长,但凭借其弹夹容量,对瞄准失误的容错率更高。 按住右键会使枪管旋转。在此过程中,按住左键将非常快速地射击子弹。这种射击方式只是速度更快,发射的子弹完全相同,造成的伤害也相同。

滑膛枪:短射程、清场、范围伤害 滑膛枪是一把强大的霰弹枪,拥有广泛的作用范围和对无甲敌人的高额伤害,即使是瘟疫僧侣和蛮族也不例外。它的射程比看起来要远,所以不要害怕向特殊敌人射击(除了钩爪大师,这类敌人受到霰弹枪的伤害较低)。

长弓:(仅限猎人职业) 中距离、长距离、破甲、爆头加成、特殊狙击、快速射击 长弓是一种非常灵活的远程武器,既能快速射击对付弱小敌人,也能在瞄准的同时蓄力拉弓,从远处狙击精英和特殊敌人。 克鲁伯的长弓是整个游戏中最难使用的武器之一。现在我们来详细了解一下,这样之后在猎人部分就不用再赘述了。 长弓可以在三种不同状态下发射箭矢,每种状态造成的伤害量、有效射程和加速度(影响弹道开始下坠的早晚)都各不相同: 快速射击:只需按下主开火键,即可射出箭矢。这种方式可以快速射击,但箭矢造成的伤害极低(15米开始衰减),且飞行速度较慢。 半蓄力箭矢:按住副开火键可蓄力,蓄力能提升箭矢的精准度、伤害、有效射程(伤害衰减从15米变为30米开始)和飞行速度,但会显著降低射速。在完全拉满弓之前的任何时刻射出的箭都属于半蓄力箭矢。 完全蓄力箭矢:有两种方法可以判断箭矢是否完全蓄力。第一种是通过动画,当达到完全蓄力状态时,弓会移动到更垂直的位置(留意弓开始移动的瞬间)。第二个技巧是瞄准缩放,不过这只对第一支箭有效,因为射出后按住按键会保持缩放状态。 完全蓄力的箭矢会造成巨额伤害,并且能穿透多个无甲敌人。了解何时采用何种射击方式对于最大化弹药利用效率、避免在拉弓上浪费不必要的时间至关重要。要做到这一点,你需要掌握不同的伤害临界点。 3. 职业 3.1. 佣兵 通用提示:佣兵是卓越的重装战士职业。重装战士专注于通过击杀敌人来控制前线,这与坦克职业不同,坦克是通过击退敌人来实现同样的目的。他的被动技能【甜蜜点命中】和【节奏打击】分别提供的额外劈砍范围和攻击速度,让所有近战武器在对抗尸潮时都更为高效,即便是那些精英伤害较高的武器也是如此。此外,该职业还拥有出色的防御型职业技能和大量的临时生命值生成能力,使其生存能力极强。这让你能够进行一种名为【换血】的操作。让我快速解释一下这个技巧。 通常情况下,你会通过必要的防御手段(如格挡、推击、闪避等)来尽可能避免受到伤害。而【换血】指的是为了不中断自己的攻击,故意承受一两次攻击。像佣兵或维克多的狂热者这样的壮汉职业能够轻松承受一定伤害,并且需要尽可能多地进行攻击以避免失去对尸潮的控制。 这个职业的优点在于操作非常简单,只需站在前线不断攻击即可。 遗憾的是,在构筑方面缺乏太多多样性。 优势:超强的尸潮清理能力、出色的 dps、高生存能力、易于上手。 劣势:单体目标伤害较低、机动性欠佳、几乎没有构筑多样性。 职业技能:职业技能【士气提振】是游戏中最佳的生存类职业技能之一。它能为你和附近的盟友提供临时生命值,并击退周围的敌人,这可以帮助团队成员摆脱困境,比如营救被包围的盟友、将敌人推开以防他们被围困、打断吸血怪、刺客、钩爪鼠或怪物的攻击等。 最好提前使用这个职业技能,换句话说,打断即将发动攻击的敌人比事后用它来恢复生命值更好。 另一个很好的使用方法是为自己创造空间,这样你就可以用慢速近战武器开始新一轮攻击,或者安全地切换到远程武器狙击一两个特殊敌人。 天赋

击中获得临时生命值对克鲁伯的所有武器都非常好用,再加上额外的劈砍范围和攻击速度,效果更是显著。 击杀获得临时生命值在天劫难度下的特定情况中表现不错,比如精英敌人数量众多的场景,但总体而言,击中获得临时生命值更为稳定。 击晕获得临时生命值只对盾牌类武器有较好效果,而你绝不会想在使用佣兵职业时搭配这类武器。

“人多势众!”对于始终寻求靠近尽可能多敌人的前线战斗风格而言,强度高得离谱。记住,力量会影响造成的伤害、击退强度和劈砍范围。通常情况下,这始终是最佳选择。 “断肢者”不仅显得多余(因为你已经被动获得了额外的劈砍范围),而且被“人多势众!”比了下去。 “赫尔伯格的教诲”是一个需要良好微操才能发挥其优势的小众天赋。它不一定不好,但“人多势众!”几乎在任何时候都更出色。

“中流砥柱”通常来说是个较弱的天赋,但克鲁伯武器的高劈砍和击退强度,以及职业技能将敌人推倒在地(2级击退)的效果,能让这个天赋很容易发挥作用。可惜的是,佣兵在清剿集群敌人方面已经非常出色,而且很多武器速度太慢,无法真正有效地利用这个天赋。 “重击者”对击杀精英敌人帮助很大,这是该职业唯一的“弱点”(其实算不上弱点,只是在清剿集群敌人方面没那么强)。 “强化力量”是不错的力量加成,能与“人多势众!”和“瑞克领收割者”很好地协同,但它给近战武器带来的伤害比其他两个天赋少,而且你也不需要它来达到远程武器的伤害阈值。除非你需要它来达到 stagger 断点,否则不值得。

“瑞克领收割者”是适用于任何武器的可靠选择,能提供强大的通用增益。 “强化训练”通常不太值得投入,除非你迫切需要更高的攻击速度(例如,当你使用刽子手之剑时)。一旦你能更好地驾驭那些慢速武器,就可以考虑换成另外两个选项中的任意一个。 “协同打击”在配合默契的团队中效果极佳(本该如此),能提供总计30%的额外攻击速度。如果你是团队型玩家,这是该天赋行中的最佳选择。

“保持距离”可以弥补刽子手之剑和战锤极短的闪避距离。 “利刃屏障”在99%的情况下都是正确选择,能让你存活更久,并减少换血时受到的惩罚。 “黑市补给”是个不错的天赋,但明显不如另外两个选项,因为你不应该过多使用远程武器。

“轻伤不下火线”能帮助团队在危急时刻存活更久,但由于你的职业技能已经能通过推开敌人来实现这一点,所以在该增益效果持续时间的前半段,你并没有获得任何额外收益。 “蓄势待发”是纯粹的冷却时间减少效果,嗯,在任何情况下都很有用。 “伙计们,站起来!”理论上看起来很棒,但即使没有这个天赋,你在使用职业技能后仍然可以复活盟友,所以它并没有为此增添什么特别之处。 Builds 佣兵莽夫型 莽夫是通过造成伤害和快速击杀多个敌人来控制尸潮的前排角色。佣兵的被动技能和天赋使他在这个角色上变得异常强大。装备 近战武器 属性 特性 天赋 刽子手之剑 BCR+攻击速度 迅捷杀戮(1/2) -1-2-2-1-2 巴托尼亚长剑 BCR+暴击率 迅捷杀戮/格挡 1-1-2-1-2-2 巨剑 BCR+暴击率 迅捷杀戮 1-1-2-3-2-2 锤剑 耐力+暴击率 迅捷杀戮 1-1-2-3-2-2 矛与盾 BCR+对怪物伤害 机会主义 1-1-1-3-2-2 獠牙野猪矛 耐力+暴击率 资源战斗者 1-1-2-3-2-2 远程武器 连发手枪 手枪 属性 轻装:对怪物伤害+对装甲伤害 中甲:对怪物伤害+对步兵伤害 轻装:对怪物伤害+对野兽/对混沌伤害+对步兵伤害 中甲:对混沌伤害+对步兵伤害 特性 拾荒者 保守射手 项链 生命值+BCR 树皮术 护符 轻装:对混沌伤害+对怪物伤害 中甲:对怪物伤害+攻击速度 轻装:对混沌伤害+对步兵伤害 中甲:对怪物伤害+对步兵伤害 注魔瓶 饰品 轻装:诅咒抗性+暴击率 中甲:耐力恢复+暴击率 碎片 刽子手之剑可击杀精英单位这让你可以在饰品中选择冷却时间减少,在武器中选择格挡冷却减少。 这些武器能从被动技能和天赋提供的额外攻击速度、劈砍范围以及威力中大幅受益,使其能像撕裂纸张一样轻松突破混合尸潮。 霰弹枪是戟和战锤的良好补充,因为这两者在面对非常密集的尸潮时有时会显得吃力。快速射击一次就能清理混乱局面,为你提供更多喘息空间。 玩法 你的职责与重装战士非常相似,但你会以牺牲其他方面为代价,获得对精英敌人更高的伤害。总体而言,这些武器更加平衡,但如果独自坚守前线可能会陷入困境。 戟需要以防御性方式使用,频繁进行推击并利用其攻击范围。它拥有最高的每秒伤害,并且相对容易命中头部,但缺乏大范围横向攻击、攻击存在“较长”延迟以及无法击退精英敌人,这使得在被包围时风险较高。幸运的是,你的职业技能能完美应对这些情况。 剑的速度很快,但对精英敌人的伤害非常低。“赫尔伯格的教诲”带来的必定暴击在很大程度上弥补了这一点。尽量始终配合重攻击使用它,以获得最大收益。此外,重攻击对于击退(非攻击状态下的)精英敌人以及触发“节奏打击”非常有用。 锤速度快且灵活,其推击能应对大量步兵,重攻击则可对付精英敌人。当装甲精英怪混在尸潮中时,问题就出现了,因为它的推击无法劈开它们。不过它拥有不错的击退强度和机动性。 巨锤速度极慢,但借助【强化训练】和【迅捷杀戮】可以缓解这一问题,这使得该武器在对付任何种类和密度的尸潮时都极为强大。它的轻击对付精英怪也很出色,即便是混沌战士也只需几下就能击杀。在没有攻击速度加成的情况下开始重攻击连招是它最大的问题,但稍加练习就能轻松适应(试试用推击来开始重攻击连招!)。虽然击杀特感怪并非你的首要任务,但在情况允许时,没有理由不帮助队友。如果你看到队友陷入困境,你可以使用职业技能争取时间切换到远程武器,快速击杀特殊敌人。 断点 连发手枪断点: 传奇难度: - 装备+20%对特殊敌人增伤、+10%对混沌增伤和+10%对所有敌人增伤时: 1发爆头击杀刺客 2发爆头击杀风暴鼠、狂战士以及其他任何特殊敌人 3发爆头击杀持锤者、僧侣和野蛮人 1发身体射击击杀除钩爪鼠外的所有特殊敌人 2发身体射击击杀风暴鼠、狂战士、僧侣、野蛮人和钩爪鼠 天劫难度: - 装备+15%5%对鼠人增伤和+10%对步兵增伤: 1单发秒杀刺客 2单发秒杀除刺客和钩爪大师外的所有特感 3单发秒杀钩爪大师和风暴鼠 2单发秒杀风暴鼠 手枪断点: 传奇难度: 1单发秒杀所有特感、风暴鼠和狂战士 1单发秒杀狂战士、僧侣、蛮族和混沌兽群领袖 3单发秒杀混沌战士 - 装备+20%对混沌增伤和+20%对步兵增伤: 1单发秒杀持锤混沌战士 - 装备+6%对鼠人增伤、+6%对混沌增伤和+5%对野兽增伤: 1单发秒杀僧侣和蛮族 天劫难度: - 装备+10%对鼠人增伤、+10%对混沌增伤和15.5%对步兵增伤: 1单发秒杀风暴鼠和所有特感 2单发秒杀狂战士、持锤混沌战士、僧侣和蛮族 1单发秒杀狂战士 佣兵坦克 佣兵使用剑盾或锤盾会浪费其被动和天赋,使用重装战士构筑能更好地守住前线。使用这两把武器,你只能击退敌人,无法造成有效伤害、为自己生成临时生命值(THP),也不能施加增益或减益效果。用佣兵职业使用它们确实没有任何优势。 3.2. 猎人 通用技巧:猎人可能是游戏中最难的职业,但同时它的技能上限也是最高的。这意味着它很难精通,但一旦掌握就会非常强大。 不要过于专注于爆头,那样只会浪费时间和弹药(如果过于强求,你的 misses 会比 hits 多)。把“物尽其用(Waste Not, Want Not)”视为额外能力,而非你的主要优势。稳定的爆头能力需要大量游戏时间的练习才能获得,所以不要强迫自己。此外,你应该使用近战武器,因为它们非常强力,对付尸潮时比远程武器更有用(部分近战武器甚至对精英敌人也有效)。 长弓是该职业的专属武器。它极难掌握,但一旦上手,你会发现它在任何情况下都能发挥出惊人的威力(除非你被完全包围)。需要通过练习来掌握拉弓蓄力多久才能打出致命一击,但这非常值得,因为这能为你在战斗中节省极其宝贵的时间。 优势:高单体伤害,弹药续航能力强。 劣势:清尸潮能力差,机动性欠佳,生存能力较弱(可通过高临时生命值生成来弥补),操作难度极高。职业技能【猎人潜行】堪称“救命稻草”,它能同时提供伤害加成和弹药恢复的时间窗口。要学会根据不同情况使用它并非易事,但只要掌握其用法,它的灵活性会让你受益匪浅。 使用该职业技能时要留意队友,因为它会立即让你进入潜行状态,迫使敌人转而攻击你的盟友,给他们带来更大压力。有时,救自己可能意味着害了队友。 使用近战武器推击不会取消潜行效果,所以你可以在敌人中开辟道路,在安全转移到更好位置的同时,依然能为团队发挥作用。 天赋这使得击杀获得的临时生命值(THP on kill)在天劫难度下几乎和命中获得的临时生命值(THP on hit)一样好用,只是可靠性稍低。巴托尼亚长剑独特的格挡机制让【格挡】这一特性值得考虑,尤其是你已经能从被动技能中获得额外攻击速度的情况下。 关于20级天赋,除非你确实需要额外威力或攻击速度(分别对应【瑞克领死神】或【强化训练】),否则【协同打击】通常是更优的选择,尤其是在天劫难度中,团队(应该)会紧密配合。 玩法:作为一名近战输出型角色,你的职责是通过消灭所有靠近你的敌人来守住前线。只要你采取积极的战斗方式,上述列出的所有近战武器都能凭借其攻击范围或速度轻松且安全地消灭普通步兵。不过,它们都有各自的特点,会略微改变游戏风格: 刽子手剑是速度最慢的,但爆头能造成大量伤害并击退精英(轻攻击无法打断头顶攻击或混沌战士,所以要小心!)。盾牌是它最大的克制。 巨剑对付普通尸潮非常出色,但精英和持盾敌人会构成很大威胁,因为它们会打断你的攻击。 巴托尼亚长剑是其他两把大剑的混合体。需要花些时间学习正确的连招,但在任何情况下都非常可靠,既快速又能轻松击杀精英。 锤剑组合速度快,拥有出色的劈砍能力,对无甲敌人伤害高且击退效果强。击杀精英敌人可能有些棘手,尤其是混沌战士,但你可以轻松将其击晕,帮助队友将其消灭。 矛与盾拥有出色的群怪清理能力,以及非常强的击晕、格挡、推击、攻击范围和临时生命值生成能力。它对付精英敌人也足够出色,即使在天劫难度下也是如此。使用安全,能为团队提供出色的辅助,并能对所有类型的敌人造成伤害,适用于各种战斗组合。这是一把明显过于强力的武器。 野猪人长矛几乎可以打断所有攻击(例外情况是混沌战士的 overhead 攻击和狂战士的连击)。它可以无限牵制敌人,并且命中时能生成大量临时生命值。不过它的伤害较低,但它为团队带来的辅助能力弥补了这一点。除了【锤剑组合】和【矛盾组合】外,其他武器都需要通过灵活的闪避来避免受到攻击。这是一种需要时间学习的技巧,但你可以从尝试在每次你觉得缓慢的攻击来临前进行闪避开始。每种武器都有其独特的连招和攻击节奏,因此建议你先花些时间专注使用一种武器,再尝试其他武器。 虽然击杀精英怪并非你的首要任务,但在情况允许时,没有理由不帮助队友。如果你看到队友陷入困境,你可以随时使用职业技能来争取时间,切换到远程武器并快速击杀精英怪。处决者之剑重攻击断点: 传奇难度: - 装备【净化者】特性: 1次重攻击第2段(1SBS):刺客、鼠特林枪手、次元火焰喷射者 2次重攻击第2段(2SBS):风暴鼠、狂战士、僧侣、蛮族、战兽领主及其他所有特殊敌人 1次重攻击第1段(1SHS):除碎铁战士和混沌战士外的所有特殊敌人和精英敌人 2次重攻击第1段(2SHS):碎铁战士、混沌战士 天劫难度: - 装备【净化者】特性,附加6.5%对怪物增伤或2层【人多势众】效果: 2次重攻击第2段(2SBS):风暴鼠及所有特殊敌人 1次重攻击第1段(1SHS):风暴鼠及所有特殊敌人 3次重攻击第1段(3SHS):混沌战士 巴托尼亚长剑击退断点: 重攻击1段和2段可打断除混沌战士的 overhead 攻击和瘟疫僧侣连击外的所有攻击。 - 触发【瑞克领收割者】效果或叠加2层【人多势众】效果时重攻击3可打断所有攻击,但无法打断混沌战士的 overhead 攻击、蛮族的连击以及瘟疫僧侣的攻击。 - 当装备+10%对怪物增伤(PvS),且触发“瑞克领收割者”效果或叠加3层“人多力量大!”效果时: 重攻击1和2也能打断瘟疫僧侣的连击。 矛与盾的击退阈值: - 当装备“机会主义者”特性、+20%对怪物增伤(PvS)并叠加1层“人多力量大!”效果时: 推击可打断所有攻击,但无法打断混沌战士的 overhead 攻击。 连发手枪阈值: 传奇难度: - 当装备+20%对怪物增伤(PvS)、+10%对混沌增伤(PvC)和+10%对装甲增伤(PvA)时: 1发爆头(1SBS)可击杀刺客 2发爆头(2SBS)可击杀风暴鼠、狂战士以及其他所有特殊敌人 3发爆头(3SBS)可击杀持锤者、瘟疫僧侣和蛮族 1发身体射击(1SHS)可击杀除钩爪鼠外的所有特殊敌人 2发身体射击(2SHS)可击杀风暴鼠、狂战士、瘟疫僧侣、蛮族和钩爪鼠 天劫难度: - 当装备+15%5%对鼠人增伤和+10%对步兵增伤: 1单发秒杀刺客 2单发秒杀除刺客和钩爪大师外的所有特殊敌人 3单发秒杀钩爪大师和风暴鼠 2单发秒杀风暴鼠 手弩断点: 传奇难度: 1单发秒杀所有特殊敌人、风暴鼠和狂战士 1单发秒杀狂战士、僧侣、蛮族和混沌兽群领袖 3单发秒杀混沌战士 - 装备+20%对混沌增伤和+20%对步兵增伤: 1单发秒杀持锤混沌战士 - 装备+6%对鼠人增伤、+6%对混沌增伤和+5%对野兽增伤: 1单发秒杀僧侣和蛮族 天劫难度: - 装备+10%对鼠人增伤、+10%对混沌增伤和15.5%对步兵增伤: 1单发秒杀风暴鼠和所有特殊敌人 2单发秒杀狂战士、持锤混沌战士、僧侣和蛮族 1单发秒杀狂战士 佣兵输出 近战输出通常优先击杀精英敌人,然后帮助前排控制尸潮。得益于佣兵的被动和天赋,你可以同时兼顾这两件事,所以不要为了追逐精英而忽略普通步兵。装备 近战武器 属性 特性 天赋 长戟 耐力值+格挡暴击减免 迅捷斩杀 2-3-2-3-2-2 剑 格挡暴击减免+暴击威力 迅捷斩杀 1-3-2-3-2-2 锤 耐力值+暴击几率 迅捷斩杀 1-1-1-1-2-2 战锤 格挡暴击减免+暴击几率 迅捷斩杀 1-1-2-2-1-1 远程武器 连发手枪 手枪 霰弹枪 属性 长:玩家对怪物伤害+玩家对装甲伤害 近:玩家对怪物伤害+玩家对精英伤害 长:玩家对怪物伤害+玩家对混沌伤害/玩家对腐蚀伤害+玩家对精英伤害 近:玩家对怪物伤害+玩家对精英伤害 长:暴击几率+玩家对装甲伤害 近:暴击几率+玩家对装甲伤害 特性 弹药搜寻者 保守射击 弹药搜寻者 项链 生命值+格挡暴击减免 树皮术 护符 长:玩家对混沌伤害+玩家对怪物伤害 近:玩家对怪物伤害+攻击速度 长:玩家对混沌伤害+玩家对精英伤害 近:玩家对混沌伤害+玩家对精英伤害 注魔瓶 饰品 长:诅咒抗性+耐力恢复 近:耐力恢复+暴击几率/冷却缩减 破片 由于你搭配长戟和剑使用【赫尔博格的教诲】天赋,因此不需要暴击几率属性。

盾牌武器和獠牙野猪长矛的【击晕获得临时生命值】效果非常稳定。 如果用近战武器而非远程武器击杀精英单位,【击杀获得临时生命值】会很有用。 【劈砍获得临时生命值】对几乎所有武器来说都是最可靠的。

“持续火力”天赋可让手枪和霰弹枪无需装弹,延长武器持续使用时间,大幅提升它们的效率。 “让他们流血”天赋能增加暴击伤害,不仅对自身有效,对盟友的暴击同样生效,这在对抗怪物时非常有用。该天赋也适用于近战武器(甚至包括盾牌猛击!)。额外伤害会作用于触发暴击的那次攻击,因此绝不会浪费。 “精准一击”天赋能很好地帮助达到爆头伤害阈值,且同样适用于近战武器。“精准一击”能为高精准度武器提供更高的每秒伤害,这些武器包括:刽子手之剑、长矛与盾牌、剑、锤与剑以及獠牙野猪长矛。【让他们流血】特性可为以下武器提供更高的每秒伤害:巴托尼亚长剑、戟、巨剑、锤盾、剑盾、巨锤和战锤。 当然,爆头取决于玩家的技术,而暴击则带有运气成分,因此这应该是最关键的影响因素。

【壁垒】专长擅长以防御性玩法支援团队。除非你大量使用带盾武器,且不需要【强化威力】来达到远程武器的伤害阈值,否则不适合猎人职业。【净化者】专长有助于在近战中对抗精英敌人时保护自己,但你很可能还是会用远程武器击杀他们。【强化威力】是唯一能提升远程武器伤害的专长,同时也能为近战武器提供额外的劈砍范围,在面对尸潮时会很有帮助。

“狩猎的快感”对于【手枪】来说非常好用,因为它每射击一次就需要重新装弹。如果【霰弹枪】的特性是“保守射手”,这个天赋同样适用。 “轻松写意”能显著提升远程武器的伤害输出,并且如果武器的特性是“拾荒者”,还能改善弹药消耗。这是【连珠手枪】和【长弓】的理想选择。若【霰弹枪】的特性为“拾荒者”,也能从该天赋中获益。 “狂热爆发”能提供额外的防护,但总体而言并不值得选择,尤其是考虑到同排其他天赋的强大。它可以弥补那些缺乏良好临时生命值的近战武器,配合5级天赋使用,但通常“莎莉雅的恩赐”已足够应对这种情况。

“弹药工匠”的弹药恢复效果在你难以稳定命中头部时很有用。 “厚皮”能提供大量且稳定的减伤增益,因为传奇和天劫难度中有大量精英和特殊敌人。有了这个天赋,“树皮术”的价值有所下降,使得“自然联结”和“莎莉雅恩赐”值得考虑(不一定更好,只是多了些选择)。 “长腿”搭配戟和霰弹枪等特定武器时,能帮助你频繁调整位置。它可以帮助避免受到攻击,但“厚皮”提供的保护更稳定。

“融入环境”能让你更频繁地进入潜行状态,从而更频繁地调整位置。如果你使用的是手枪,这会是个不错的选择,因为手枪在脱离困境时相对困难。 “隐秘突袭”允许你在攻击时保持潜行状态,非常适合更具进攻性地使用职业技能,让你在击杀敌人的同时得以脱身。 “低头隐蔽”能提供更长的增益持续时间,这意味着更高的伤害输出和更多的弹药恢复机会,但它比“隐秘突袭”更具风险。 猎人是一个拥有强大近战武器的远程伤害输出职业。这意味着几乎任何武器组合都能奏效。因此,我会以略微不同的方式来介绍配装。猎人近战武器 良好组合 以下是我推荐的最佳搭配方案,但实际上只要玩法得当,几乎所有武器组合都是可行的。捆兽大师 - 满蓄力射击+半蓄力射击组合(身体射击):可击杀风暴老兵、僧侣、蛮族以及所有特感 手枪断点: 传奇难度: - 装备+5%对步兵增伤、+10%对混沌增伤、+18.5%对步兵增伤和强化威力后: 1发身体射击可击杀除混沌战士和混沌巨斧兵外的所有敌人 2发身体射击可击杀混沌巨斧兵 1发头部射击可击杀除持锤勇士和混沌战士外的所有敌人 3发头部射击可击杀混沌战士 天劫难度: - 装备+10%对步兵增伤、+17%对混沌增伤、+7%对步兵增伤和强化威力后: 1发身体射击可击杀所有特感、风暴老兵和混沌掠夺者 2发身体射击可击杀持锤勇士、僧侣、蛮族和混沌巨斧兵 1发头部射击可击杀蛮族和混沌巨斧兵 4发头部射击可击杀混沌战士 矮人火枪手 一种对瞄准要求不高的远程输出构筑。拥有一把几乎可以持续使用的多用途远程武器,使其能与任何近战武器完美搭配。装备 远程武器 连发手枪 连发手枪 属性 主属性:对散兵伤害加成+对装甲伤害加成 副属性:对步兵伤害加成+暴击率 主属性:对散兵伤害加成+对装甲伤害加成 副属性:对步兵伤害加成+对装甲伤害加成 特性 拾荒者 弹幕 项链 生命值+格挡冷却回复 树皮术 护符 主属性:对混沌伤害加成+对散兵伤害加成 副属性:对混沌伤害加成+对散兵伤害加成 注魔瓶 饰品 主属性:诅咒抗性+暴击率 副属性:耐力恢复+暴击率 破片弹 天赋 1-(1/2)-3-2-1-3 1-1-3-2-1-3 关于近战武器槽位,由于连发手枪是万能武器,所以搭配任何近战武器均可。防御性武器能为你创造更多射击空间,反甲武器有助于击杀混沌战士,而剑类武器能更轻松地清理步兵。尝试弥补团队的弱点。 对于10级天赋,【持续火力】能提供更强的弹药续航,【让他们流血】则会增加你和盟友对精英单位及怪物造成的伤害。对于连发手枪而言,它在达到伤害阈值方面不够稳定,但能提升你两种武器的整体 dps。 连发手枪有两种配置,一种搭配【拾荒者】,更注重暴击;另一种搭配【弹幕】,弹药续航较弱,但弹药效率更高,伤害阈值表现更好。玩法 你的首要任务是在远程消灭特殊敌人,同时协助前线对抗普通步兵和精英敌人。等待精英敌人靠近后再攻击,这样可以避免因连发手枪的伤害衰减(从15米开始)而受到惩罚。 根据连发手枪的配置不同,你的玩法会略有差异: - 装备【弹药搜寻者】时,你将拥有近乎无限的弹药。使用连发手枪消灭精英和特殊敌人后,仍有剩余弹药对付步兵。不过,你的近战武器在应对尸潮时效果更佳。 - 装备【弹幕】时,你对狂战士和怪物等关键敌人的伤害更高,但用于消灭常见精英敌人的弹药会减少。这种配置下,你需要更频繁地使用近战武器。保留职业技能用于重新走位,随后向敌人发动致命的弹幕攻击。在此期间尽量多射击以恢复更多弹药,优先瞄准精英敌人。职业技能带来的额外伤害对狂战士效果显著,因此若遇到一群狂战士,不要犹豫,果断使用技能。断点:连发手枪断点:图例:- 带有+18。5%对鼠人增伤,+10%对混沌增伤,+9%对野兽增伤,以及强化威力:1击必杀刺客;2击必杀风暴鼠、狂战士、持锤者以及除刺客外的所有特殊敌人;3击必杀僧侣和蛮族;1击硬直风暴鼠以及除钩爪鼠外的所有特殊敌人;2击硬直混沌勇士、僧侣和蛮族。 【猎人潜行】状态下:1击必杀除钩爪鼠外的所有特殊敌人;2击必杀钩爪鼠以及除混沌战士和混沌勇士外的所有精英敌人;1击硬直除持锤者和混沌战士外的所有敌人;1暴击必杀除混沌战士和混沌勇士外的所有敌人。 天劫难度:+10%对鼠人增伤,+10%对混沌增伤,+10%对步兵增伤,以及强化威力:1击必杀刺客和除掠夺者外的所有普通步兵;2击必杀除钩爪鼠外的其他特殊敌人;3击必杀风暴鼠、持锤者和钩爪鼠;4击必杀狂战士;5击必杀僧侣和蛮族;2击硬直/暴击硬直风暴鼠。 【猎人潜行】状态下:1击必杀所有普通步兵。刺客、榴弹兵、水蛭和疫病风暴术士 2击必杀 风暴鼠、持锤者、鼠特林枪手、 warpfire throwers 和捆兽大师 3击必杀 狂兽人、僧侣和蛮族 1击爆头/暴击 鼠特林枪手和 warpfire throwers 2击爆头/暴击 狂兽人、僧侣和蛮族 - 装备+10%对特殊敌人伤害、+10%对精英敌人伤害、+10%对步兵伤害、+10%对所有敌人伤害、弹幕和强化力量:1击必杀 刺客和除掠夺者外的所有常规步兵 2击必杀 除捆兽大师外的任何其他特殊敌人 3击必杀 风暴鼠、狂兽人、持锤者和捆兽大师 5击必杀 僧侣和蛮族 2击爆头/暴击 风暴鼠 - 装备+10%对特殊敌人伤害、+10%对精英敌人伤害、+10%对步兵伤害、+10%对所有敌人伤害、5层弹幕和强化力量:2击必杀 风暴鼠 4击必杀 僧侣和蛮族 1击爆头/暴击 除捆兽大师外的所有特殊敌人 2击爆头/暴击 狂兽人和捆兽大师 钝器专家 此配装使用霰弹枪代替远程武器,改变游戏风格发生显著变化。 装备 远程武器 滑膛枪 滑膛枪 属性 轻装:对散兵/对步兵加成+暴击率 中甲:对装甲加成+暴击率 轻装:对散兵加成+对步兵加成 中甲:对装甲加成+对混沌加成 特性 弹药搜寻者 保守射击者 项链 生命值+爆击抗性 树皮术 护符 轻装:对散兵加成+对装甲加成 中甲:对散兵加成+对装甲加成 替身术/注魔瓶 饰品 轻装:诅咒抗性+暴击率 中甲:耐力恢复+暴击率 破片弹 天赋 1-1-(2/3)-2-3-2 1-1-(2/3)-1-3-2 滑膛枪右键攻击因可击退敌人,配合【胜利的滋味】天赋可生成临时生命值。擅长击杀精英敌人的近战武器与【霰弹枪】(Blunderbuss)配合效果更佳,因为霰弹枪能击杀除装甲敌人和怪物外的所有目标(包括【钩爪鼠】(Packmasters))。例如【长戟】(Halberd)、【战锤】(Mace)和【刽子手大剑】(Executioner Sword)。防御性武器也是不错的搭配,它们能让你在使用霰弹枪射击后毫发无损地撤退,并为装填创造空间。 【强化威力】(Enhanced Power)并非必需,但对确保霰弹枪的击杀效果非常有帮助。不过,如果你用近战武器击杀精英敌人(你肯定会这么做),【重击者】(Smiter)对近战武器来说是个很棒的增益。 20级天赋【狩猎的快感】(Thrill of the Hunt)能提升 dps,尤其是在【猎人潜行】(Hunter's Prowl)状态下,但【轻松写意】(Making' It Look Easy)也能提升 dps,并且如果你武器的特性是【拾荒者】(Scrounger),还能改善弹药经济。25级天赋【长腿】能让你在装弹时也能移动得更快。这个移动速度提升恰到好处,能让你脱离敌人的攻击范围,避免在脆弱状态下被击中。对于像长戟这类依赖攻击范围的近战武器来说,这个天赋也很有用。 实际上,这一行的三个天赋选项对于这个build都很不错。 有两种配装方案,一种是带【弹药搜寻者】天赋,依赖暴击;另一种是带【保守射手】天赋。由于使用霰弹枪持续稳定地打出爆头非常困难,所以在你熟练掌握这把武器之前,我不推荐使用【保守射手】。 玩法风格:使用远程武器削弱尸潮,击杀无甲精英(持锤者、瘟疫僧侣和狂战士);使用近战武器通过击晕或击杀有甲精英来支援前排队友。近战武器 长弓 手枪 连珠手枪 霰弹枪 剑 X X 战锤 X X X X 战锤与剑 X X 剑与盾 X X X 战锤与盾 X X X X 矛与盾 X X X X 戟 X X 獠牙兽长矛 X X X X 巨锤 X X 巨剑 X X 刽子手之剑 X X X 巴托尼亚长剑 X X X X 装备 近战武器 属性 特性 5级天赋 剑 格挡冷却减少+攻击速度 迅捷斩杀 劈砍获得临时生命值 战锤 耐力+攻击速度 迅捷斩杀 劈砍获得临时生命值 战锤与剑 格挡冷却减少+耐力 迅捷斩杀 劈砍获得临时生命值 剑与盾 格挡冷却减少+对精英伤害 乘胜追击 击退获得临时生命值 战锤与盾 格挡冷却减少+对精英伤害 乘胜追击 击退获得临时生命值 矛与盾 格挡冷却减少+对精英伤害 乘胜追击 击退获得临时生命值 戟 格挡冷却减少+暴击几率 迅捷斩杀 劈砍/击杀获得临时生命值 獠牙兽长矛 耐力+攻击速度 迅捷斩杀理想情况下,你应该将自己定位在靠近前线的位置,但不要近到吸引仇恨。你需要保持无压力状态才能使用【喇叭枪】,因为它的装填速度非常慢。 一开始在前线进进出出可能会有些棘手,但通过一些练习你就能掌握窍门。我建议用【喇叭枪】击退敌人,然后闪避后退,这样你可以获得空间并让队友吸引他们的仇恨。 【拾荒者】配置依赖随机数生成,但更容易成功。 另一方面,【保守射手】配置更难发挥作用,需要玩家具备很高的技巧,但它也有一个很大的问题。在这款游戏中,霰弹枪的射击只有当屏幕正中心的弹丸先于其他弹丸击中敌人头部时,才会被判定为爆头。可想而知,除非敌人的头部明显突出于身体前方(例如斯卡文鼠人),否则在正常情况下很难实现爆头。 但这并非我要讨论的问题。瞄准敌人头部射击意味着理论上会有半数弹丸脱靶,这实际上会降低你的输出伤害。 滑膛枪(和游戏中所有霰弹枪一样)对怪物造成的伤害微乎其微,即便是职业技能的伤害加成也无法改变这一点。建议改用近战武器对付怪物。 “猎手潜行”技能在大量精英敌人接近队伍时最为实用。断点 滑膛枪断点: 由于滑膛枪是霰弹枪,关于断点的说法一直很不一致,但我会尽力解释。 说明: - 装备【对斯卡文+10%伤害】、【对步兵+5%伤害】、【对装甲+5%伤害】和【强化威力】,或【对斯卡文+12.5%伤害】和【对装甲+10%伤害】时: 中距离一击秒杀僧侣、蛮兵、刺客、毒风掷弹兵、水蛭和风暴巫师 近距离一击秒杀持锤者 极近距离(几乎近战范围)一击秒杀风暴鼠、鼠特林枪手、 warpfire throwers 和捆兽大师 - 处于【猎人潜行】状态时: 中距离一击秒杀持锤者、僧侣、蛮兵以及除捆兽大师外的所有特殊单位 近距离一击秒杀风暴鼠、 Bestigors 和捆兽大师 灾难难度: - 装备【对装甲+14%伤害】和【强化威力】,或【对斯卡文+8.5%伤害】、【对8.5%对普通敌人伤害加成和+14%对精英敌人伤害加成: 中距离刺客:1格挡条 近距离僧侣、蛮族、毒气鼠、吸血鼠和风暴巫师:1格挡条 极近距离(近乎近战)的持锤者、鼠特林枪手和火焰喷射鼠:1格挡条 极近距离(近乎近战)的风暴鼠和狂战士:2格挡条 - 处于【猎人潜行】状态时: 中距离僧侣、蛮族、刺客、毒气鼠、吸血鼠和风暴巫师:1格挡条 近距离持锤者、鼠特林枪手、火焰喷射鼠和捆缚者:1格挡条 极近距离(近乎近战)的风暴鼠和狂战士:1格挡条 3.3. 步行骑士 通用提示:你在团队中的主要职责始终是守住前线,无论是通过推击压制敌人还是直接消灭他们。尽量与团队待在一起,尤其是其他近战职业,通过击晕和/或攻击那些最大的威胁,帮助他们更轻松地击杀敌人。你最终可能不会获得最好的数据(不过根据build不同,你完全可以做到),但如果你做好自己的本职工作,你将是胜利的关键。 优势:高威力,高击晕强度,出色的集群清理能力,非常抗打,良好的机动性,团队增益,易于上手。 劣势:单体目标伤害低;build固定,必须专注于防御或进攻中的一种玩法。 职业技能【英勇冲锋】是一个非常强大的群体控制工具,冷却时间很短。学会何时使用它以及取消它的最佳时机(通过按格挡键)是优化其使用的关键。得益于较短的冷却时间,你可以主动使用它来尽可能多地击退敌人,也可以留着对付精英怪群,或是用于救起队友。你最终会学会审时度势,找到最佳的应对策略。 由于其冷却时间极短,且你自身生存能力较强,或许可以故意承受伤害来更快充能,但这需要丰富的游戏经验。 以下是一些进阶技巧,能进一步提升【英勇冲锋】的实用性: - 若在救起队友时激活它,救援不会被中断,同时你会击退敌人并冲锋离开。- 若在冲锋前按住格挡键,你将在冲锋突进期间格挡攻击(但要注意,若耐力耗尽,冲锋会被中断!)。 - 可在冲锋过程中按下攻击键,以便在冲锋结束后立即发动轻攻击。 - 若在【英勇冲锋】期间开始按住攻击键,将蓄力重攻击。若按住足够长时间后松开按键,会在冲锋结束后立即发动重攻击。 - 你可以在冲锋期间射击远程武器。 - 若装备连发手枪时按住格挡键(使炮管旋转),然后激活【英勇冲锋】,你也可以按住攻击键以最高射速射击子弹。- 若你开始装填远程武器,随后使用【英勇冲锋】,装填动作将不会被中断。 - 在单次【英勇冲锋】期间,你可以执行多项此类操作,但由于技能动画会覆盖其他动画,导致难以操作。 天赋巨锤:击晕获得临时生命值、暴击回复、攻击速度、迅捷杀戮 大剑:劈砍获得临时生命值、暴击回复、攻击速度、迅捷杀戮 刽子手之剑:劈砍获得临时生命值、暴击回复、攻击速度、迅捷杀戮 巴托尼亚长剑:劈砍/击杀获得临时生命值、暴击回复、攻击速度、迅捷杀戮 关于带盾武器的劈砍获得临时生命值说明:装备机会主义、强化力量以及17%对怪物增伤(一个属性在武器上,另一个在护符上)后,盾牌猛击和推击可以打断所有攻击,包括瘟疫僧侣的连招。 至于近战武器的第二个属性:攻击速度在清理尸潮时能提供更高的安全性,而暴击几率能对精英敌人造成更高伤害,但稳定性较差。你可以任选其一,但我推荐表格中所写的属性。狙击流 一种标准的远程输出构筑,依赖高伤害、长有效射程的远程武器,同时配备强力近战武器以进行自我防御或支援前线。装备 远程武器 长弓 手枪 属性 长弓:玩家对混沌伤害加成+玩家对装甲伤害加成 手枪:玩家对混沌伤害加成+玩家对野兽伤害加成 长弓:玩家对混沌伤害加成+玩家对步兵伤害加成 手枪:玩家对混沌伤害加成+玩家对步兵伤害加成 特性 保守射手 保守射手 项链 生命值+爆击抗性 树皮/自然联结 护符 长弓:玩家对 Skaven 伤害加成+玩家对步兵伤害加成 手枪:玩家对混沌伤害加成+玩家对 Skaven 伤害加成 注魔瓶 饰品 长弓:诅咒抗性+暴击几率 手枪:耐力恢复+暴击几率 破片弹 天赋 1-3-3-2-2-2 1-1-3-1-2-1 对于你的近战武器槽位,像带盾武器和野猪矛这类防御性武器会更有效,因为它们能为你和团队创造空间,此外还能产生大量临时生命值。 由于20级天赋【厚皮】的存在,【树皮】的价值有所下降,这使得其他选项稍微更具可行性。莎莉雅的恩赐对于克鲁伯的大多数近战武器和 stagger 产生的临时生命值来说有些过于强力,而自然联结则与远程输出的游玩风格能很好地协同。不过你还是需要经常使用近战武器战斗,所以选择哪种天赋取决于你的偏好。 游玩风格 你的首要任务是在远距离消灭特殊敌人和精英敌人,同时协助前线对抗普通步兵。后者可以通过任意武器来完成。或者你也可以暂时扮演一个稍弱的前线角色,并非必须严格遵循远程游玩风格。搭配【保守射击】特性和【物尽其用】被动技能,每次爆头可恢复2发弹药。即便你无法稳定命中爆头,这些武器的弹药也会非常充足(一个小技巧是射击未察觉的敌人,以轻松获取爆头和免费弹药)。 保留职业技能用于重新走位,或对混沌战士和怪物造成额外伤害。使用长弓时,在尸潮期间激活职业技能并快速连射也是个好主意,能借此恢复大量弹药。 虽然手枪更容易上手且表现不错,但较长的装填时间使其存在局限性。另一方面,长弓的上限更高,这意味着一旦你习惯了其攻击节奏和伤害阈值,它的表现会更出色。断点长弓断点:传奇难度:装备+10%对特殊敌人伤害、+10%对混沌伤害、+5%对步兵伤害、+5%对装甲伤害、强化威力和鹰眼技能:攻击 特殊敌人 混沌勇士 僧侣 蛮族 刺客 枪手/术士 野兽人 全局 水蛭/风暴鼠 氏族鼠 满蓄力 1 1 2 10 2 2 1 1 4 1 1 1 爆头 1 1 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 半蓄力 2 2 3 - 2 2 1 2 - 2 2 2 爆头 1 1 8 13 1 1 1 1 1 1 1 2 满蓄力+半蓄力 1 1 1 10 1 1 1 1 4 1 1 1 - 满蓄力射击:1次身体射击可击杀所有特殊敌人;2次身体射击可击杀持锤者、僧侣和蛮族;1次爆头可击杀除混沌勇士和持锤者外的所有敌人;2次爆头可击杀持锤者和混沌勇士 - 半蓄力射击:1次身体射击可击杀刺客;2次身体射击可击杀除刺客外的所有特殊敌人、特殊敌人、混沌卵、僧侣和蛮族;3次身体射击可击杀持锤者;1次爆头可击杀除持锤者、混沌勇士和氏族大师外的所有敌人;2次爆头可击杀氏族大师 - 满蓄力射击+半蓄力射击组合(身体射击):可击杀除混沌勇士和野兽人首领外的所有敌人大灾变难度:PvS(对鼠人步兵)+10%,PvC(对混沌步兵)+18%,PvB(对野兽步兵)+9%,强化威力及【眼中钉】特性:攻击鼠人风暴vermin(SV)、混沌战士(CW)、僧侣、蛮族、刺客、枪手/灵能火焰、混沌巨人(Wargor)、毒气鼠(Globadier)、水蛭/风暴法师(Blightstormer)、鼠群大师(Packmaster) 满蓄力: 2 2 3 15 2 2 1 1 6 2 2 2 爆头:1 1 2 4 1 1 1 1 1 1 1 1 部分蓄力: 3 3 4 - 3 2 2 2 - 3 2 3 爆头:2 2 13 20 1 1 1 1 1 1 1 2 满蓄力+部分蓄力: 1 2 2 15 1 1 1 1 6 1 1 1 - 满蓄力射击: 1发身体击杀(1SBS):刺客、鼠特林、灵能火焰 2发身体击杀(2SBS):鼠人风暴vermin(SV)、混沌勇士(Bestigor)、僧侣、蛮族、毒气鼠、水蛭/风暴法师、鼠群大师 1发爆头击杀(1SHS):鼠人风暴vermin(SV)、混沌勇士、僧侣、蛮族、混沌巨人、所有特殊敌人 2发爆头击杀(2SHS):混沌战士(Mauler) 4发爆头击杀(4SHS):混沌战士(CW) 部分蓄力射击: 2发身体击杀(2SBS):蛮族、刺客、鼠特林、灵能火焰、水蛭/风暴法师 3发身体击杀(3SBS):鼠人风暴vermin(SV)、混沌勇士、僧侣、毒气鼠、鼠群大师 1发爆头击杀(1SHS):除鼠群大师外的所有特殊敌人、僧侣、蛮族、混沌巨人 2发爆头击杀(2SHS):鼠人风暴vermin(SV)、混沌勇士

对于拥有高 stagger 强度的武器(如盾牌武器和战锤),【 stagger 获得临时生命值】的效果异常强大。 对于高劈砍武器(如三把双手剑),【劈砍获得临时生命值】效果出色,同时也是像长戟这类高单发伤害武器的唯一可行选择。 与【劈砍获得临时生命值】相比,【击杀获得临时生命值】在库伯的近战武器上可靠性较低,效果也不太理想。

【震慑之力】会被动提升你的震慑强度,能帮你轻松达到特定阈值,无需担心武器属性或不稳定的增益效果。 【接招吧!】在你每次震慑精英敌人后,会在较长时间内提升你的威力。无论你通过何种方式造成震慑,该效果都会触发,所以远程武器和职业技能也能做到。额外的威力意味着更高的伤害、更强的劈砍能力和震慑强度;但除非你在【天劫】难度下,否则这个 buff 的生效时间会非常短。 【清场能手】能为那些在连招中频繁使用推击的武器提供显著的伤害提升。

“壁垒”会增加你从任何来源击晕的敌人所受到的伤害。大多数时候,你的任务是用武器和职业技能击晕敌人,这使其成为持续提升整个团队 dps 的绝佳选择。 “中流砥柱”能为你自身提供不错的伤害加成,但相比“壁垒”仅多提供10%的伤害,却无法提升团队伤害。在传奇或更低难度下,玩家往往更倾向于单打独斗,此时“中流砥柱”会更适用。 “强化力量”有助于达到伤害和击晕阈值,不过若严格从伤害角度而言,这一行的其他两个选项都更为出色,尤其是考虑到该职业的技能组合在很大程度上围绕击晕机制展开。

“瑞克领磐石”能为全队提供更多的【BCR(格挡冷却速率)】,其强度毋庸置疑。在传奇难度下,该天赋的效果范围翻倍极为实用,使其成为最佳选择。 不过在天劫难度中,玩家通常会(或者说应该)保持较近的站位,否则往往难逃一死。额外的范围虽能让队友多撑一会儿,但考虑到你多数时候扮演的是辅助角色,通过击退敌人或吸引其仇恨能发挥更大作用。 “这才叫他妈的团队合作!”在天劫难度中表现出色,因为玩家本就应紧密配合,为四名角色提供30%的伤害减免价值极高。它与其他减伤效果存在收益递减机制,这意味着对于铁砧和烈焰术士来说收益相对较低,但对于身板较脆的近战职业仍然非常有用。不过在传奇难度下价值不大。 “战友并肩”是这一行中唯一的进攻型天赋,它能帮助玩家在不牺牲武器属性或15级“壁垒”天赋的情况下达到伤害阈值。该天赋会大幅强化距离最近的盟友,对于像屠夫和猎巫人队长这类通常缺乏防御属性的近战职业玩法帮助极大。它在传奇和天劫难度下同样适用。

“英雄时刻”天赋能让你持续或频繁使用英勇冲锋,同时确保在队友倒地(濒死、被钩住、遭刺客突袭、被水蛭吸附或坠崖)时仍能使用该技能。 “反击”天赋可在格挡攻击后提供免费推击,助你脱离险境。它与10级天赋“清场能手”搭配效果极佳。 “鼓舞打击”天赋乍看之下效果平平,但搭配30级天赋“破城锤”后,你几乎能对巡逻队无限使用英勇冲锋。其作用范围虽有限,但如果靠近队友,就能从中获得更多收益。

“麻木之痛”是在面对鼠特林枪手、 warpfire喷射者或毒风 Globadier 时进行紧急复活的不错选择。它还能消除使用重击武器(如战锤)冲锋后带来的风险。记住,提前取消冲刺不会影响无敌效果,这能让你在无敌期间有更多时间进行攻击。与25级天赋“英雄时刻”搭配效果极佳。 “破城之槌”与10级天赋“接招吧!”和25级天赋“鼓舞之击”搭配效果出色,因为“破城之槌”能让你不会被精英敌人阻挡,并且能多次触发这两个天赋的效果。它还能让你的职业技能在任何涉及精英敌人的情况下更有用,同时也能为复活队友创造更多空间。三个实用技能选择中最佳的一个。 【东境之牛!】对于任何受益于额外攻击速度的武器来说都非常出色,并且如果积极使用,你几乎可以永久保持该增益效果。 构筑 血腥攻城锤 专注于震慑敌人和为团队提供增益的纯坦克构筑。使用战锤时,你主要会对集群敌人使用击退攻击,并对精英敌人使用重攻击。正确管理耐力对这把武器至关重要,记得在击退攻击之间穿插几次轻攻击来恢复耐力。虽然击杀特殊敌人不是你的首要任务,但在情况允许时,没有理由不帮助队友。如果你看到队友陷入困境,可以使用职业技能争取时间切换到远程武器,快速击杀特殊敌人。 如果你选择了霰弹枪,可以用它来击杀瘟疫僧侣和蛮族,或者削弱大量步兵。 断点 巨锤的击退断点: - 装备【击退之力】特性时: 所有攻击都能打断所有敌人,但瘟疫僧侣的连击和混沌战士的 overhead 攻击除外。轻攻击同样无法打断狂战士的连击。 - 当装备【为了荣誉!】、【战友并肩】以及+8%对混沌增伤时: 所有攻击均可打断所有敌人,但无法打断瘟疫僧侣的连击和混沌战士的 overhead 攻击。轻攻击同样无法打断狂战士的连击。 触发【为了荣誉!】是轻攻击达到打断阈值以及推击/重攻击能够打断狂战士连击的必要条件。 战锤的击退阈值: - 当装备【机会主义】、+12.5%对步兵增伤、+8.5%对混沌增伤以及【战友并肩】时: 推击攻击、轻攻击1和2(横扫)可打断所有敌人,但无法打断混沌战士的 overhead 攻击。 重攻击可打断所有敌人,但无法打断混沌战士的闲置状态和 overhead 攻击,以及瘟疫僧侣的连击。连发手枪断点: 传奇难度: - 装备【对特殊敌人+9%伤害】、【对混沌敌人+9%伤害】及【战友之臂】特性时: 1发身体射击可击杀刺客 2发身体射击可击杀风暴鼠、混沌勇士、持锤者及其他所有特殊敌人 3发身体射击可击杀僧侣和蛮族 1发头部射击可击杀除钩爪鼠外的所有特殊敌人 2发头部射击可击杀风暴鼠、混沌勇士、僧侣和蛮族 天劫难度: - 装备【对特殊敌人+9%伤害】、【对混沌敌人+9%伤害】、【对步兵+5%伤害】及【战友之臂】特性时: 1发身体射击可击杀刺客 2发身体射击可击杀除刺客和钩爪鼠外的所有特殊敌人 3发身体射击可击杀风暴鼠、持锤者和钩爪鼠 2发头部射击可击杀风暴鼠 3发头部射击可击杀混沌勇士和混沌军阀 手枪断点: 传奇难度: - 装备【对混沌敌人+20%伤害】、【对步兵+5%伤害】5%对步兵增伤和战友并肩: 对除混沌战士、瘟疫僧侣和兽人老大外的所有敌人1轻击秒 对瘟疫僧侣和兽人老大1重击秒 对混沌战士3重击秒 天劫难度: - 装备+10%对精英增伤、+10%对混沌增伤、5%对步兵增伤和战友并肩: 对风暴鼠和所有特感1轻击秒 对狂兽人、持锤混沌战士、瘟疫僧侣和蛮荒兽人2轻击秒 对狂兽人、瘟疫僧侣、蛮荒兽人和兽人老大1重击秒 - 装备+10%对精英增伤、+10%对混沌增伤、5%对步兵增伤、5%对装甲增伤和战友并肩(锤系配置,武器附加对步兵增伤+对装甲增伤,护符附加对混沌增伤+对精英增伤): 对风暴鼠、狂兽人和所有特感1轻击秒 对持锤混沌战士、瘟疫僧侣、蛮荒兽人和兽人老大2轻击秒 对瘟疫僧侣、蛮荒兽人和兽人老大1重击秒 硬汉骑士 极度激进的配装,能在保持敌人被击退的同时造成巨额伤害。装备 近战武器 属性 特性 护符属性 天赋 巨剑 PvC + 暴击率 迅捷斩杀 PvC + PvB 2-1-3-3-(1/3)-3 处决者之剑 攻击速度 + 暴击率 迅捷斩杀 PvS + PvB 2-1-3-3-(1/3)-3 巴托尼亚长剑 BCR + 暴击率 迅捷斩杀 PvS + PvB 2-2-2-3-(1/3)-3 锤剑组合 耐力 + 暴击率 迅捷斩杀 PvC + 攻击速度 2-3-2-3-2-2 长剑 BCR + 暴击率 迅捷斩杀 PvC + PvA 2-1-2-3-(1/3)-3 远程武器 连发手枪 手枪 属性(增强威力 + 战友并肩) L:PvA + PvC/PvS C:PvA + PvC/PvS L:PvC + PvI C:PvI + PvS/PvC 属性(战友并肩) L:暴击率 + PvS/PvC C:PvI + PvS/PvC L:PvC + PvI C:PvI + PvS/PvC 特性 拾荒者 保守射手 项链 生命值 + BCR 树皮术/莎莉雅的恩赐 护符 * 注油器饰品L:诅咒抗性+耐力恢复 C:耐力恢复+暴击几率 击中获得破片型临时生命值的效果更稳定,但击晕获得临时生命值的效果也不错。 25级天赋“英雄时刻”能让你更主动地使用职业技能,同时在队友需要时仍能保证技能可用。如果你想更频繁地使用“英勇冲锋”,同排的“鼓舞打击”也是个不错的选择。 远程武器属性建议选择暴击几率+暴击伤害或暴击几率+冷却时间,以弥补护符的属性(你总是需要这两种属性各一个)。 优先确保近战武器达到击晕阈值,这一点更为重要。 玩法:这套Build能让你快速消灭一切敌人,无论是大量步兵还是混沌战士。这种配装的唯一缺点是你必须采用非常激进的打法,这意味着你无法像其他配装那样很好地保护队友。 如果承受伤害能让你持续攻击,那就是值得的。一旦你停止攻击敌人,很快就会被淹没。 核心思路是:使用职业技能冲向一群敌人,在深入敌群之前取消技能,然后开始挥舞武器。凭借这些武器的快速攻击速度和高劈砍范围,当 buff 消失时,你应该已经充能好了大部分技能冷却时间。如此循环,直到所有敌人被消灭。 虽然这套配装有着通用的玩法,但每种武器都略有不同: 巨剑拥有出色的群怪清理能力,其重攻击还能造成良好的击退效果。可以用重击和瞄准头部的推击来不错地击杀精英敌人。 刽子手剑伤害很高,但需要用轻攻击击中精英敌人头部才能使其 stagger,且重击速度较慢。使用职业技能获取空间,然后用几次重击击杀精英敌人。 巴托尼亚长剑更灵活但更难使用。即使重击没有击中头部,仍能 stagger 精英敌人并造成不错的伤害。 锤剑组合清潮能力极强,锤子轻攻击有良好的 stagger 效果,若击中头部对精英敌人也能造成不错的伤害。混沌战士(CW)可能颇具挑战性,但对其头部进行几次重击应该能解决。剑类武器在对付精英敌人时是最弱的,但凭借其高机动性和攻击速度,你仍然可以守住前线。你应该让盟友来对付特殊敌人,但如果你有机会且不忙于杀敌,也可以自己动手。 断点 巨剑击退断点: - 装备+20%玩家对混沌伤害、+10%玩家对野兽伤害、击退之力、强化力量和战友之援后: 重击可以打断除混沌战士和狂战士外所有敌人的攻击。 推击可以打断除僧侣连击和混沌战士 overhead 外所有敌人的攻击。轻攻击可打断瘟疫僧侣的普通攻击以及狂战士(的普通攻击和连招) 刽子手之剑断点: - 装备【对步兵+10%伤害】、【对野兽+10%伤害】、【震慑之力】、【强化力量】和【战友之助】时: 在天劫难度下的重攻击伤害断点: 一击秒杀风暴老兵和所有特殊敌人 击晕断点: 轻攻击可打断风暴老兵的 overhead 攻击、混沌兽人的 overhead 攻击以及僧侣和狂战士的连招 重攻击可打断所有敌人的攻击,但无法打断混沌勇士的 overhead 攻击 巴托尼亚长剑击晕断点: - 装备+12装备 近战武器 剑与盾 矛与盾 锤与盾 属性 BCR/推击角度 + 对怪物伤害 BCR/推击角度 + 对怪物伤害 BCR/推击角度 + 对怪物伤害 特性 机会主义 机会主义 机会主义 远程武器 连发手枪 手枪 霰弹枪 属性 长柄:对怪物伤害 + 对装甲伤害 短柄:对步兵伤害 + 暴击率 长柄:对混沌伤害 + 对步兵伤害 短柄:对步兵伤害 + 对装甲伤害 长柄:暴击率 + 对装甲伤害 短柄:暴击率 + 对装甲伤害 特性 弹药搜寻者 保守射手 弹药搜寻者 项链 生命值 + BCR 树皮术 护符 长柄:对混沌伤害 + 对怪物伤害 短柄:对混沌伤害 + 对怪物伤害 代理饰品 长柄:诅咒抗性 + 耐力恢复 短柄:耐力恢复 + 移动速度/复活速度 掷弹兵 天赋 (1/2)-3-1-3-2-2 (1/2)-3-3-(1/2)-2-2 有两种天赋配置。 第一种,带“壁垒”和“战友”的配置更偏向进攻,能提升全队(包括你自己)造成的伤害。5%玩家对特殊敌人/玩家对野兽加成与战友加成: 重击1和重击2可打断除混沌战士过顶攻击外的所有攻击 重击3可打断除混沌战士过顶攻击和狂战士连击外的所有攻击 锤剑击退阈值: - 装备+10%玩家对混沌/玩家对野兽加成与战友加成时: 轻击可打断除僧侣连击外的所有攻击 剑击退阈值: - 装备+6.5%玩家对混沌加成、+10%玩家对所有敌人加成、震慑之力与战友加成时: 重击可打断除瘟疫僧侣(普通攻击和连击)、蛮族连击以及混沌战士过顶攻击外的所有攻击轻攻击3(头顶攻击)可打断风暴老兵、混沌战士(头顶攻击除外)、兽人军阀和狂战士的普通攻击(不包括连击) 连发手枪断点: 传奇难度: - 装备+10%对步兵伤害、+10%对混沌伤害、+10%对装甲伤害、强化威力和战友技能时: 1发爆头击杀刺客 2发爆头击杀风暴老兵、精锐兽人、持锤勇士以及除刺客外的所有特殊敌人 3发爆头击杀僧侣和蛮族 1发身体射击击杀风暴老兵和除钩爪大师外的所有特殊敌人 2发身体射击击杀兽人军阀、僧侣和蛮族 天劫难度: - 装备+10%对步兵伤害、+10%对混沌伤害、+95%对甲增伤、强化力量和战友之臂效果下: 1击秒杀刺客 3击秒杀捆兽大师、风暴鼠、混沌勇士、持锤勇士 2击秒杀其他所有特殊单位 1击重伤鼠特林和火焰术士 2击重伤风暴鼠、混沌勇士 手弩断点: 传奇难度: - 装备+10%对混沌增伤、+10%对步兵增伤、强化力量和战友之臂效果下: 1击秒杀除混沌战士和混沌军阀外的所有特殊单位和精英单位 天劫难度: - 装备+7%对混沌增伤、+7%对步兵增伤、强化力量和战友之臂效果下: 1击秒杀所有特殊单位、风暴鼠和混沌勇士 1击重伤僧侣、蛮族和混沌军阀 仅在战友之臂效果下的断点,请参考震荡战锤建造。 3.4. 圣杯骑士 通用提示:圣杯骑士是纯近战职业,拥有极高的单体伤害,同时可使用极具攻击性和防御性的武器,是完美的前线战士。凭借其高额伤害输出,最佳策略是优先击杀精英敌人和怪物/领主,然后再控制尸潮。 不过,由于缺乏远程武器且机动性较差,你会非常容易受到特殊敌人的威胁,因此你应该紧跟团队,等待队友处理这些特殊敌人。 另外,你可以用盾牌格挡【Warpfire Throwers】的攻击,大幅减少受到的击退效果,从而能够靠近并亲手击杀它。但这仍然效率不高,为队友创造输出空间来处理它们才是更好的策略。 优势:极高的单体伤害,出色的尸潮清理能力,团队增益,易于上手。 劣势:无远程武器,作为纯近战职业生存能力相对较低,机动性差,玩法单一。女士的恩赐 队伍会获得2个随机任务(职责),完成后将为所有玩家永久提供一个增益效果(恩赐)。部分任务的目标数量会根据难度等级有所提高。 这些职责可以通过正常游玩任务来完成,无需特意去做(不过可能需要拾取魔典)。 职业技能“祝福之刃”的作用很简单:专门针对某个敌人。 它的冷却时间较短。经过削弱后,考虑到其有限的用途,冷却时间相对较长。它可以一击击杀1个混沌战士,对怪物/领主造成大量伤害,并且无视盾牌。搭配5级的两个天赋均可获得临时生命值。在【天劫】难度下,想要一击秒杀混沌战士,你需要15级天赋【净化者】搭配爆头,或【净化者】搭配两个属性(护符上的+10%对混沌伤害和+10%对装甲伤害),也可以选择10级天赋【骑士之怒美德】。 你可以按住按键进行预充能,甚至可以在施法动画期间按下格挡键取消施法。 调和剂组合:如果你的护符带有【调和剂】特性,饮用药水时会获得所有三种药水的效果,但持续时间减半。 这对圣杯骑士非常有利,因为它能提升【祝福之刃】的伤害,使其更容易触发第二次激活。 天赋第二种配装,搭配【强化力量】特性,以及【瑞克领之石】(传奇难度)或【真是该死的团队合作!】(天劫难度),更偏向防御。 5级天赋选择:使用锤类武器时,击晕敌人获得临时生命值;使用矛类或剑类武器时,命中敌人获得临时生命值。 玩法风格:纯坦克构筑,旨在坚守前线。始终专注于击晕敌人并吸引其注意力。为队友提供安全的时间和空间以施展技能,同时能够缓慢但安全地清理尸潮。频繁使用推击及后续连招,以充分利用10级天赋【清场能手】。 各类武器存在一些细微差异:矛类武器比其他两种武器拥有更远的攻击距离和更高的伤害,但武器攻击的击晕效果较弱,且没有盾击能力。剑在速度、伤害和击退(盾牌猛击)方面平衡性良好,但在天劫难度下,这些属性都不够突出,显得有些平庸。不过,它对付步兵的效果还算不错。 锤对装甲目标有不错的伤害,其出色的头顶推击攻击可以衔接快速轻击,能有效击杀各类敌人。它能缓慢但安全地消灭尸潮和精英敌人。虽然击杀特殊敌人并非你的首要任务,但在情况允许时,没有理由不帮助队友。如果你看到队友陷入困境,可以使用职业技能争取时间,切换到远程武器迅速消灭特殊敌人。 如果你选择霰弹枪,可使用它来击杀瘟疫僧侣和蛮族,或削弱大量聚集的步兵。断点 盾牌武器击退断点: - 装备【机会主义】,+17%对怪物增伤,以及【战友并肩】或【强化力量】: 推击和盾牌猛击可打断所有攻击,但混沌战士的 overhead 攻击除外。 连发手枪断点: 传奇难度: - 装备+20%对怪物增伤,+10%对混沌增伤,+10%对装甲增伤,以及【战友并肩】或【强化力量】: 1发身体射击可击杀刺客 2发身体射击可击杀风暴鼠、狂战士、持锤者及其他所有精英 3发身体射击可击杀僧侣和野蛮人 1发头部射击可击杀风暴鼠、除钩爪大师外的所有精英 2发头部射击可击杀狂战士、僧侣、野蛮人和混沌兽人队长 天劫难度: - 装备+7%对怪物增伤,+8%对混沌增伤,+10%对步兵增伤,以及【战友并肩】或【强化力量】: 1发身体射击可击杀刺客 2发身体射击可击杀除刺客和钩爪大师外的所有精英 3发身体射击可击杀风暴鼠、持锤者和钩爪大师 2发头部射击可击杀风暴鼠 3发头部射击可击杀狂战士和混沌兽人大队长 手枪断点: 传奇难度: - 装备+5%对怪物增伤,+185%对混沌伤害,+10%对步兵伤害,以及【战友并肩】或【强化力量】中的一个: 对除混沌战士和混沌兽群首领外的所有敌人1轻击死 对混沌兽群首领1重击死 对混沌战士3重击死 天劫难度: - 拥有+10%对精英伤害,+10%对混沌伤害,+7%对步兵伤害,+7%对装甲伤害,以及【战友并肩】或【强化力量】中的一个: 对风暴鼠、混沌掠夺者和所有特殊敌人1轻击死 对持锤混沌战士、僧侣、蛮族和混沌兽群首领2轻击死 对混沌兽群首领1重击死 可击晕混沌工程师 这是一个平衡的Build,拥有出色的扛伤和支援能力,同时不会牺牲太多伤害。比纯坦克Build稍具侵略性,但远非输出Build。装备 近战武器 巨锤 钉头锤 属性 BCR + 攻击速度 耐力 + 对怪物伤害 特性 迅捷杀戮 乘隙攻击 远程武器 连发手枪 手枪 霰弹枪 属性 长:对怪物伤害 + 暴击率 短:对步兵伤害 + 对怪物伤害/暴击率 长:对混沌伤害 + 对步兵伤害 短:对步兵伤害 + 对怪物伤害/对装甲伤害 长:暴击率 + 对装甲伤害 短:暴击率 + 对装甲伤害 特性 弹药搜寻者 保守射击者 弹药搜寻者 项链 生命值 + BCR 树皮术 护符 长:对混沌伤害 + 攻击速度 短:对混沌伤害 + 攻击速度 长:对混沌伤害 + 对怪物伤害 短:对混沌伤害 + 对怪物伤害 饰品 长:诅咒抗性 + 耐力恢复 短:耐力恢复 + 暴击率 手雷专家 天赋 1-1-1-2-3-1 1-2-2-3-3-(1/3) 1-3-2-3-2-3 护符属性应与近战武器匹配,而非远程武器(巨锤的攻击速度,钉头锤的对怪物伤害) 10级天赋【清场者】能为钉头锤提供稳定的 dps 提升由于你需要通过连续的推击来清理尸潮。 巨锤有两种配装方案: 防御型:10级天赋【震慑之力】本身就足以让轻击和重击达到重要的击退阈值(详见下方阈值说明)。20级天赋选择【这才叫 bloody 团队合作!】能让你更频繁地进行换血。远程武器的阈值也会改变!参考上方任意佣兵的配装方案,了解哪些属性最为合适。 进攻型:更具侵略性的配装是10级选择【接招吧!】,20级选择【战友并肩】,再搭配+8%PvC伤害,这样在提升输出的同时仍能达到重要的击退阈值(详见下方阈值说明)。 重要的是要触发【接招吧!】首先使用推击、重攻击、你的终极技能或手枪射击。这种配置较难操作,但一旦你适应了巨锤的节奏,它将提升你的每秒伤害。 玩法 两种近战武器凭借其高击退强度和劈砍能力,在击退敌人时能产生极高的临时生命值。虽然与其他武器相比它们的伤害较低,但却安全得多,能为团队带来更多实用价值。 使用巨锤时,以推击开始你的重攻击连招。你需要适时闪避,在敌人的攻击范围内外灵活移动,但凭借伤害减免和临时生命值的生成,即使犯一些错误也不会受到严重惩罚。轻攻击可以打断精英敌人并造成高额伤害。

stagger触发的临时生命值(THP)更加稳定,使用合适的武器(如带盾武器)时,能非常快速且安全地生成大量临时生命值。 击杀触发的临时生命值(THP)适合那些专注于击杀精英敌人的武器,比如刽子手之剑,或者那些只需几下攻击就能击杀步兵的高伤害武器(例如传奇难度下的剑和巨剑)。此外,使用“祝福之刃”击杀敌人也能生成临时生命值。 劈砍触发的临时生命值(THP)是这三种中最可靠的选项,但由于你通常会配备一把擅长击退敌人或击杀精英的近战武器,因此它是否为最佳选择可能取决于你的游戏风格。

【理想美德】是一个几乎常驻的+24%威力增益。在任何情况下搭配所有武器都极为强大。 【骑士之怒美德】能让高爆发伤害武器和攻击速度极快的武器变得异常强力。前者(如剑)凭借此天赋可以一击秒杀成群的普通步兵,对精英敌人也有帮助;而后者(如刽子手大剑)则能在天劫难度中达到重要的伤害阈值,例如一击秒杀混沌战士等精英敌人。 该天赋还能提升职业技能的伤害,因为职业技能始终算作暴击。此天赋与30级天赋【自信美德】搭配效果极佳。 【英雄美德】仅提升重攻击和【祝福之刃】的伤害,而非威力。这意味着它的劈砍和击退强度低于【理想美德】。在上次更新后,它确实提供了略高的伤害,但对于纯近战职业来说,失去劈砍和击退能力是个大问题。

“壁垒”天赋适合极度防御的玩法,但对于圣杯骑士而言,你的价值在于直接伤害输出,所以这个天赋并不值得选择。 “重击者”与圣杯骑士的技能组和玩法风格有着极佳的协同效果,是目前为止的最佳选择。 “强化力量”在搭配“理想美德”或“纪律美德”这类提升力量的天赋时可能会有用,但它带来的伤害提升始终不如“重击者”,最好忽略这个天赋。

【职责之德】提供获得更优赐福的额外机会。 【纯洁之德】能增强赐福效果,但在某些情况下提升意义不大(例如5%攻击速度与7.5%之间的差异可忽略不计)。 【忏悔之德】与调配特性及30级天赋【信心之德】搭配效果出色,可更频繁地对集群敌人使用职业技能。当你的武器精英伤害不佳,或在高难度下消耗品稀缺时,这是个不错的选择。

【坚韧美德】对换血战斗帮助很大。像巨锤、刽子手之剑和双手大剑这类攻速较慢的攻击性武器能从该天赋中获益,但均衡配装下无需担心临时生命值生成,且该天赋只有在你没有连续多次受到攻击时才能正常生效。 【纪律美德】与那些攻击动作可良好取消的武器搭配效果极佳,因为这类武器通常在格挡后能非常快速地进行反击(无论是否为推击)。例如巴托尼亚长剑、战锤、战锤与剑,甚至带盾武器。 【冲锋美德】能提升耐力恢复速度,这是高难度下最重要的属性之一。在任何情况和配装下,这都是一个非常可靠的选择。

【鲁莽之德】可对怪物/ Boss造成更高伤害,或能一击击杀两名混沌战士。但该技能会延长动画时间,使你在更长时间内处于易受攻击状态。若看到即将到来的攻击,你可以通过格挡来取消第二击。 选择【鲁莽骑士之德】除非是在进行速通挑战,否则就是在捣乱。 【自信之德】能让【祝福之刃】更具多面性,它将职业技能改为具有无限劈砍范围的水平斩击,在面对混合了大量精英和持盾敌人的密集集群时极为有用。它与10级天赋【骑士之怒之德】搭配效果出色。配装指南 由于圣杯骑士拥有两个近战武器栏位,其配装方式与常规有所不同,这使他能够同时高效地承担多种角色。为了更好地理解如何搭配武器,建议组合以下两种类型的武器: 盾牌类:具备格挡、击晕和临时生命值生成能力,包括剑与盾、锤与盾以及巴托尼亚剑与盾。 集群清场类:可快速击杀大群步兵,包括剑、巨剑、锤与剑以及剑与盾。 精英杀手类:拥有高额单体伤害,包括锤、刽子手巨剑、战锤以及剑与盾。 平衡类:既能击杀步兵也能应对精英,包括巴托尼亚长剑和巴托尼亚剑与盾。 巴托尼亚之墙 坦克 + Bruiser + 半近战输出。圣杯骑士是游戏中少数能稳定从【失衡】特性获益的职业之一。由于他很可能会吸引怪物和领主的仇恨,因此可以为全队增加对这些目标的伤害。该效果可与【破片】叠加,但无法与其他角色具有类似效果的天赋和被动(如猎巫人队长的标记被动)叠加。 击晕获得临时生命值通常是最安全且最稳定的选择,但在这套配装下,借助10级天赋【骑士之怒美德】,你能频繁秒杀敌人。此外,你应专注于击杀精英敌人,因此在越高难度的游戏中,击杀获得临时生命值的效果会越好。对于20级天赋【忏悔之德】,它能让你更频繁地使用职业技能,当面对多名精英敌人和持盾敌人聚集时效果显著。 玩法 在面对尸潮时,优先集中火力消灭精英敌人。这套构筑专注于高爆发伤害,但代价是群体控制能力较弱。得益于较短的冷却时间和【调配】特性,你可以更频繁地对尸潮使用【祝福之刃】,从而弥补这一弱点。 与怪物和领主战斗时,要将注意力集中在它们身上,尝试吸引它们的仇恨并将其拉离队友,以便队友能处理其他敌人。 当特殊敌人出现时,向队友靠拢,为他们创造安全的输出空间来消灭特殊敌人。盾牌类武器能提供大量保护,且其高击退强度可打断大多数敌人,这对于为自己创造空间以便与团队重新集结或切换至其他武器非常有用。 此配装下,你的主武器应始终能施展高爆发伤害攻击,而副武器仅在你开始被大量常规步兵包围时使用,用于对付这些步兵。 断点 处决者之剑断点: - 装备【骑士之怒美德】、【重击者】以及+15.5%玩家对敌人/玩家对所有(传奇难度下无需该属性): 所有攻击均可通过一次暴击轻击击杀所有敌人,但混沌战士除外,其仅会被暴击重击击杀。 巨锤断点: 传奇难度: - 装备【骑士之怒美德】和【重击者】: 轻击暴击可一击击杀所有敌人。重型攻击和推击暴击可一击击杀除混沌战士外的所有敌人 天劫难度: - 装备【骑士之怒美德】、【净化者】、+10%对混沌伤害和+10%对所有敌人伤害时: 轻型攻击暴击可一击击杀所有敌人。 重型攻击和推击暴击可一击击杀除持锤者和混沌战士外的所有敌人 击退临界点: - 装备+5%对所有敌人伤害时: 轻型攻击可打断风暴鼠和兽人军阀 重型攻击和推击可打断除混沌战士的 overhead 攻击、瘟疫僧侣攻击及蛮族连击外的所有敌人 战锤临界点: - 装备【骑士之怒美德】和【净化者】时: 所有攻击暴击可一击击杀所有步兵单位。 重型攻击暴击可一击击杀除混沌战士外的所有敌人 击退临界点: - 装备+7.5%对所有敌人伤害时: 推击以及第一、二下轻型攻击可打断除混沌战士的 overhead 攻击和狂战士连击外的所有敌人盾牌武器的击晕阈值(传奇和天劫难度相同): - 装备+12%对混沌/对所有敌人增伤时: 盾牌重击(重攻击)可打断所有攻击,但无法打断混沌勇士的 overhead 攻击和僧侣的连击。 锤盾阈值: - 装备“净化者”和“骑士之怒美德”时: 推击暴击可对除混沌勇士外的所有敌人造成1次击晕打断。 绿圈骑士 这是一个追求极致输出的贪输出流派,遵循“无盾纯输出”的理念。该流派以放弃防御为代价,换取极高的伤害输出。装备 近战武器1 锤剑 剑 巴托尼亚长剑 属性 耐力+暴击率 暴击率+暴击率 暴击率+暴击率 特性 迅捷斩杀 迅捷斩杀 迅捷斩杀 近战武器2 巨锤 刽子手之剑 锤 属性 暴击率+攻击速度 暴击率+攻击速度 暴击率+耐力 特性 迅捷斩杀 迅捷斩杀 迅捷斩杀 项链 生命值+暴击率 树皮术/莎莉雅恩赐 护符 左:玩家对怪物伤害+玩家对玩家伤害 中:玩家对怪物伤害+玩家对玩家伤害 药水 饰品 左:诅咒抗性+暴击率 中:耐力恢复+暴击率 碎片 天赋 (1/2)-(1/3)-2-3-(1/3)-3 武器1用于清潮,武器2用于精英怪。 锤和巨锤的击晕获得临时生命值更稳定,但击杀获得临时生命值对它们也适用,因为它们能快速击杀精英怪。对于刽子手剑而言,击杀获得临时生命值是唯一选择。对于第一槽位的武器,击晕获得临时生命值更为稳定,但击杀获得临时生命值也不算太差。 10级天赋:与【英雄之德】不同,【理想之德】不仅提供伤害,还能增加击晕强度和劈砍范围,这使其在对抗尸潮时表现更佳。此外,【英雄之德】仅对重攻击生效,这意味着使用其他攻击方式会失去该天赋的优势。不过【英雄之德】提供的伤害略高一些,因此如果你愿意专注使用重攻击,它会是更好的选择。 25级天赋【坚韧之德】能让你更频繁地进行换血,并能更持久地保持激进的战斗风格。“马上比武之美德”对于拥有推击攻击连击的武器(锤剑和战锤)以及巴托尼亚长剑来说效果出色。 玩法风格:使用这套构筑时,你必须采用极具侵略性的玩法才能发挥真正潜力。它对步兵和精英单位都能造成极高伤害,但由于没有带盾武器,你将失去独立作战的能力。要与队友保持紧密距离以延长生存时间,并且永远不要停止攻击。 你无需优先专注于任何类型的敌人,只需根据当前局势判断即可。- 佣兵 dps(戟) 猎人 - 狙击手(长弓) - 狙击手(手枪) - 矮人火枪手 - 钝器专家 步战骑士 - 血腥攻城锤 - 震荡锤手 - 硬汉骑士(巨剑) - 硬汉骑士(巴托尼亚长剑)使用这套配装,你将成为团队中非常可靠的前线,能够消灭各种类型的敌人,同时始终拥有坚固的盾牌来脱离困境,为团队其他成员争取时间并生成大量临时生命值。这是一套非常平衡且强大的配装,即使在快速游戏中也表现出色。装备 近战武器1 巴托尼亚剑与盾 锤与盾 剑与盾 属性 BCR + PvS BCR + PvS BCR + PvS 特性 乘隙攻击 乘隙攻击 乘隙攻击 近战武器2 巴托尼亚长剑 锤与剑 巨锤 巨剑 属性 暴击率 + 攻击速度 暴击率 + 攻击速度 暴击率 + 攻击速度 暴击率 + 攻击速度 特性 迅捷斩杀/失衡 迅捷斩杀 迅捷斩杀 迅捷斩杀 项链 生命值 + BCR 树皮术 护符 L:PvC + PvA C:PvC + PvA 药剂 饰品 L:诅咒抗性 + 暴击率 C:耐力恢复 + 暴击率 碎片 天赋 1-1-2-X-(2/3)-1 由于巴托尼亚长剑独特的格挡机制,【失衡】是一个值得考虑的特性,尤其是当你厌倦了所有武器都使用【迅捷斩杀】,或者你更喜欢更稳定的效果时。它还会提升你的团队对高生命值敌人(如精英怪和怪物/领主)造成的伤害。 10级天赋【理想美德】和25级天赋【纪律美德】有助于达到击破盾牌的击退阈值。你也可以不选后者,转而选择【冲锋美德】,它能提供额外的耐力回复,让你更频繁地使用推击和推击攻击。这对于在激进作战时降低风险以及配合部分武器打出更多连招都非常重要。 20级天赋选择你喜欢的即可。 玩法:面对尸潮时,根据团队组成,优先击杀精英怪或控制前线。留意队友的攻击目标,并尝试弥补团队的薄弱环节。在与怪物和领主战斗时,要专注于它们,尝试吸引它们的仇恨并将其拉离队友,以便队友能处理其他敌人。 当特殊敌人出现时,跑向队友并为他们创造安全区域来击杀该敌人。 盾牌类武器能提供大量保护,其高击退强度可以打断所有敌人,非常适合安全地生成临时生命值(THP),并为自己创造与团队重新集结或切换其他武器的空间。 说到这里,正确搭配两把武器非常重要,确保你始终有一把高单体伤害武器,以及另一把高劈砍能力和/或高速度的武器来清理尸潮。例如:锤剑对装甲精英的伤害非常低,因此我不会将其与同样难以对抗装甲精英的剑盾组合使用。 破击点 盾牌类武器的击晕破击点(传奇和天劫难度相同): - 装备+5%对护甲增伤、机会主义特性,以及“纪律美德”或2层“理想美德”时: 推击和盾牌重击(重攻击)可以打断除混沌战士过顶攻击外的所有攻击。 巴托尼亚长剑的击晕破击点: - 装备+7.5%对混沌增伤或对所有增伤时: 第1和第2段重攻击可以打断除僧侣连击和混沌战士过顶攻击外的所有敌人 第3段重攻击可以打断除混沌战士过顶攻击、僧侣攻击和蛮族连击外的所有敌人。- 叠加3层【理想美德】效果后: 重击1和重击2也能打断僧侣的连招。 巨锤的击晕阈值: - 装备+5%对甲增伤时: 轻击可打断风暴鼠和兽人军阀。 重击和推击可打断除混沌战士的 overhead 攻击、瘟疫僧侣的攻击以及蛮族连招外的所有敌人。 - 装备+5%对混沌增伤、+5%对甲增伤并叠加3层【理想美德】效果后: 轻击可打断除混沌战士的 overhead 攻击、僧侣及蛮族连招外的所有攻击。 重击和推击可打断除混沌战士的 overhead 攻击和僧侣连招外的所有攻击。 大剑的击晕阈值: - 装备+10%对甲增伤并叠加3层【理想美德】效果后: 推击可打断所有风暴鼠的攻击。 若再装备强化力量,重击也能打断它们。圣杯赌徒 半坦克+ Bruiser + 近战输出 10级天赋【骑士之怒美德】是这套Build的核心。它能让低伤害武器(剑、锤盾类武器)秒杀普通步兵,也能让高伤害武器(刽子手剑、战锤)一击消灭精英单位。装备 近战武器1 钉头锤 刽子手之剑 巨锤 属性 暴击率+耐力 暴击率+攻击速度 暴击率+攻击速度 特性 迅捷斩杀 迅捷斩杀 迅捷斩杀 近战武器2 巴托尼亚剑与盾 钉头锤与盾 剑与盾 剑 属性 格挡消耗减少+暴击率 格挡消耗减少+暴击率 格挡消耗减少+暴击率 格挡消耗减少+暴击率 特性 失衡 失衡 失衡 迅捷斩杀 项链 生命值+格挡消耗减少 树皮术 护符 左:对混沌伤害+对亚空间伤害 中:对混沌伤害+对亚空间伤害 药剂 饰品 左:诅咒抗性+暴击率 中:耐力恢复+暴击率 碎片 天赋 (1/2)-2-2-3-3-3 你可以用剑代替带盾武器来提升击杀大量步兵的能力,但失去后者提供的保护在高难度下可能非常不利。
2026-03-17 22:00:25 发布在
Warhammer: Vermintide 2
说点好听的...
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