从乌姆加克到矮人:传奇难度深度指南

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Warhammer: Vermintide 2
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你是否厌倦了像个小娃娃一样轻易死去?你是否希望自己屠鼠的壮举能载入巴丁的歌谣?你想成为独当一面的强者、迎接更高挑战吗?从冠军难度过渡到传奇难度绝非易事,我在此为各位即将面对的挑战进行一番指导。本指南将涵盖你所需的一切。西格玛与你同在! 1. 引言 2022年11月2日,我遇到一位玩家为自己的技术不佳而道歉。他的构筑一团糟,完全不清楚自己在做什么,还总是被四面八方的攻击命中。我开始给他提一些建议,然后意识到我确实有一些经验之谈可以分享。不知怎的,我突然决定开始写这份指南,这可不常见,因为我通常喜欢独处,也不太在意创作能让他人欣赏的东西。而且这确实是我的第一份指南。我不记得你的昵称了,但还是很感谢你,不像我小时候遇到的大多数人那样忘恩负义——当时我主动分享知识或提供帮助,他们却那样。谢了,兄弟,这份指南是为你写的。 我强烈建议每个接触这款游戏的人都去体验一下传奇难度,感受它真正的魅力。在最初的几十个小时里,我和朋友们一起玩到冠军难度,全程几乎不用格挡、推击或闪避。就只是无脑左键攻击,偶尔狙击一下特感敌人。他们最终因此失去了兴趣,但我一直玩到30级,才觉得有信心尝试传奇难度。最初的几局简直一团糟,铁卫是我唯一能玩的职业,但最终我掌握了窍门,甚至成功过渡到了天劫难度。 考虑到低难度对核心游戏机制的理解要求很低,本指南会非常基础,涵盖很多入门内容,因此适合所有技能水平的玩家(当然,老手除外)。如果你刚开始玩,仔细阅读,在游戏中运用这些基本概念,一旦你选择的角色达到35级,就可以直接尝试传奇难度了。 说下我的背景,目前我大约有350小时的游戏时长。我主玩克鲁伯,也会玩巴丁和萨尔茨派尔。我带过几个朋友打到传奇难度,还和其中一个一起通关了卡塔西姆难度的博根哈芬任务。特别感谢我的朋友squeezy,他是我的第一个学员,也是我在这款游戏里投入近250小时的原因。现在的我大概就是这样。

2. 术语表 为确保我们对内容的理解一致,以下列出本指南中会用到且需要了解的术语: 尸潮:大量低级敌人组成的密集群体。 斯卡文:鼠人。 混沌:外形类似蛮族的敌人。 野兽人:双足羊形生物,在伤害计算中被归为混沌类(例如对混沌生物的攻击力加成)。 精英怪:强大的近战敌人,包括:混沌战士、重锤兵、风暴鼠、瘟疫僧侣、狂战士和兽化人冠军。 混沌战士:体型最大、最强大的敌人,全身披甲,手持双手斧。 重锤兵:头戴链甲头盔,躯干无甲,手持双手斧。 风暴鼠:装备戟或剑与盾的装甲鼠人。 狂战士:指瘟疫僧侣和狂战士(原词:savages)。瘟疫僧侣:身着绿色破布,发出大量噪音,会发动一连串快速攻击。 野蛮人:人形怪物,大喊大叫,双手各持一把斧头。 野兽人冠军:大型装甲山羊,会径直冲向玩家并用头撞击他们。 特殊敌人:拥有远程攻击或能使玩家失去行动能力的敌人。包括:毒气鼠、鼠特林枪手、火焰鼠、疫病风暴术士、水蛭、刺客、钩爪鼠、旗手。 毒气鼠:投掷绿色瓶子,产生绿色滋滋作响的恶臭气体。 鼠特林枪手:使用机枪射击。 火焰鼠:使用火焰喷射器喷火。 疫病风暴术士:肥胖的家伙,会制造绿色龙卷风。 水蛭:戴着兜帽的肥胖家伙,会抓住人并吸取他们的生命值。 刺客:总是潜行并进行刺杀。 钩爪鼠:用钩子抓住玩家,把他们拖到天知道哪里去。持旗者:大型装甲山羊,会将旗帜插入地面,使范围内所有敌人变得更坚韧。 致残者:能使被攻击玩家无法行动,需队友解救的特殊敌人。包括:水蛭、钩鼠和刺客。 怪物:拥有专用血条并显示在界面上的大型敌人。包括:鼠巨魔、混沌卵、胆汁巨魔、风暴魔鼠、牛头怪。 创伤:倒地后被救起时触发。屏幕会变为灰色,若在此状态下再次倒地,则会死亡并在后续地点重生。 治疗药剂:恢复生命值的药剂。 药水:存放在4号物品栏的药剂。分为专注(紫色,技能条充能速度提升)、力量(黄色,伤害提升)或速度(移动和攻击速度提升)三种。通用技巧、性能与界面设置 传奇难度比冠军难度提升显著,因为在冠军难度下,由于过于简单直白,你即使不了解很多核心游戏机制也能过关。尸潮和精英敌人都很容易应对,它们造成的伤害大多时候都能扛住,这使得玩家可能会变得粗心。 而到了传奇难度,一切都变了。敌人数量大幅增加,尤其是精英敌人,而且它们的致命性也更高。很多攻击都能对最脆弱的职业造成两击甚至一击致命,同时也再也承受不起被零散敌人攻击造成的伤害了。如果你从未玩过传奇难度,建议你将一个角色完全升级(至少30级,但推荐35级),并且至少装备所有橙色物品,每件物品的战力尽可能接近300。这能确保你的角色发挥(几乎)最大潜力,无论是在原始伤害方面,还是在角色能力(天赋和物品特性)方面。角色的最大原始战力为650,计算公式如下:等级×10 + [物品战力总和]/5。战力决定你的伤害(远程和近战)、劈砍能力(武器在停止前能击中的敌人数量)以及击退效果(武器通过使敌人进入短暂的眩晕动画来打断其行动的可能性)。红色品质的装备虽然不错,但并非必需,因为即便是在传奇难度的奖励宝箱中也很难获得,而且橙色装备的表现已经足够出色。我会在之后介绍应该装备什么,以及装备上应具备哪些特性和属性。 不必担心所谓的“版本强势”,也不用在意Reddit或某些视频博主对职业强度的评级。传奇难度对于可行的玩法相当宽容,而且上手门槛并不高,所以尽管玩自己喜欢的职业,先专注于学习游戏机制。 确实有很多玩法是可行的,但这并不意味着所有搭配都能行得通。不走主流路线是一回事,而构建一个杂乱无章的配装则是另一回事。无论你的配装是否属于主流,都应该合理组合,确保武器和天赋能够相互配合。这必须如此,原因有二:一是确保你尽最大努力达成预期目标(例如,如果你想清理尸潮,或者你的天赋与该武器选择不互补,就不要选择专门的单体目标武器);二是尽最大努力不危及你遇到的队友的机会,并尊重他们的时间。 一个非常重要的习惯是标记所有东西。当你看着重要敌人或相关物品(如药水或书籍)时,按T键(默认键)就会进行标记,它们会被蓝色轮廓标出。这不仅能传达已发现需要处理的事物,还能让远处、尸潮中以及墙壁和地形后的危险敌人清晰可见。风暴鼠很容易混在一群鼠群中突然从上方发动袭击,所以务必留意眼前的一切动静。 在图形选项中,如果你的显卡性能较弱,可以开启AMD FSR超高质量模式(需要将抗锯齿设置为TAA才能使用)。这能显著提升性能,而图像保真度的损失几乎难以察觉。使用该功能并不需要AMD显卡,集成显卡也能运行。如果你的CPU性能较弱,最好关闭碎片物理效果、布娃娃系统,将环境光设为低,并关闭太阳阴影和局部光源阴影。如果CPU性能尚可,将太阳阴影设为低是性能与视觉质量之间的最佳平衡。我个人建议关闭动态模糊、色彩失真和镜头失真以提高画面清晰度。 这款游戏非常依赖 peripheral vision,因此建议使用较宽的视野。我使用90,感觉在视野宽度和画面变形程度之间取得了很好的平衡。请记住,这款游戏使用垂直视野,所以90的垂直视野大约相当于120的水平视野。 如果你的显卡兼容,请在启动器中选择DX12。DX12在最初几局游戏中可能会因动态缓存首次使用的内容而产生随机卡顿,但完成缓存后,游戏运行会更流畅,并能更好地利用多线程CPU。 在选项菜单的游戏设置标签中,激活以下选项:

- 始终启用玩家轮廓可以让你更清楚队友的位置,在混乱的战斗中减少困惑。 - 禁用视角晃动和所有与相机移动相关的效果。当相机不再像在波涛汹涌的海面上那样晃动时,你能更容易了解周围情况并进行瞄准。此外,这些效果还可能引发晕动症。 - 禁用血腥屏幕效果后,近距离击杀敌人时屏幕上的血迹将被移除。 - 详细界面会为你提供关于自己和队友的各种关键信息,例如你和队友的生命值数值、是否受伤、剩余弹药数量等。这绝对是必不可少的设置。 - 击杀确认准星能直观地告诉你何时成功击杀了敌人。- 友军火力设置会在你击中盟友时显示绿色命中标记,当你被盟友击中时则会显示绿色半圆标记。 - 持续弹药计数器会显示你弹匣内和/或备用的弹药数量,即使你没有使用远程武器时也能看到。 现在我们已经了解了这些技术细节,接下来我们将深入探讨。 4. 防御 要获得流畅的游戏体验,首要任务是保持存活。 首先,也是最重要的,是站位。完全暴露在开阔地带不是个好主意,过于狭窄的空间同样如此。前者会让敌人拥有最大的攻击角度,而后者会限制你的逃生和移动机会。在几乎所有情况下,你都需要时刻按住移动键。闪避效率恢复速度很快,只要你将闪避间隔控制在1到2秒左右,通常不会有问题。跳跃可以将闪避计数重置为满值。不过,如果你需要脱离危险处境,完全可以连续闪避。 另外,建议为闪避设置一个专用按键。我个人觉得Shift键非常好用,我自己就是这么设置的。 推击是另一个重要技能,但在较低难度下往往被大量闲置。推击(顾名思义)会将你前方扇形区域内的敌人推开,甚至可以将他们击倒(例如连续推击两次)。按住格挡键的同时按下左键可执行推击,按住格挡键的同时长按左键则可执行推击攻击。推击在控制敌人方面非常有用,是快速摆脱困境的最佳手段,比如创造空间脱离被围困的区域,或是获得快速狙击特殊敌人的机会。 推击攻击能实现一些原本无法完成的攻击模式或连招。对于许多武器而言,推击的频率取决于推击攻击本身(如果它是清剿集群敌人的有效工具)以及相关的连招。而对于其他武器(其推击攻击具备击杀精英敌人的功能),则需要谨慎使用推击,尤其要注意避免误出推击攻击而打乱连招。 5. 进攻 推击不仅是防御手段的一部分,还能很好地衔接至进攻,因为仅仅存活下来是远远不够的。那些鼠辈可不会自己找死,你得积极协助队友。希望有一天,你不再是《战锤:末世鼠疫2》里勉强挣扎的普通玩家,而是能在这场鼠潮中乘风破浪,在队友惊叹的目光中粉碎敌人的头骨。 说到进攻,首先想到的就是近战 combat。并非每个职业都生来平等,每个职业都有特定的定位,不一定都是专精近战的角色。但无论如何,清理杂兵是每个人的职责,你必须熟练掌握这项技能,因为每个角色都有近战武器,而且在战斗中必然会需要用到它。近战武器有两大主要功能:清剿集群敌人和击杀精英敌人,这两种功能都取决于武器产生的攻击类型。总体而言,横向挥砍适合对付集群敌人,而刺击和纵向攻击则适合单个目标。蓄力攻击通常更擅长对付有甲敌人,也就是精英敌人。你还需要注意另外两个攻击属性:劈砍范围和破甲伤害。不过,仅仅是横向攻击并不足以让其成为清剿集群敌人的利器,因为它可能劈砍范围小,击中第二个目标左右就会停止。对于纵劈攻击也是如此:它可能没有破甲伤害。如果你喜欢深入研究游戏机制,可以下载军械库模组,它能告诉你武器的所有信息。不过对大多数人来说,只要使用特定武器并熟悉手感就足够了。 充分发挥大多数武器效果的两个必要技巧是格挡取消和推击(尤其是保持所有动作连贯流畅)。格挡取消是指快速点击一次右键来重置武器的连击,使其从头开始。以单手剑为例,其基础左键连击包括两次横斩和一次竖劈。在清理尸潮时,竖劈可能弊大于利,所以你可以使用格挡取消,重新以两次横斩开始连击。更棒的是:单手剑的推击是一次快速的横向攻击,能流畅衔接前两次普通攻击。因此,现在我们所说的连招是从推击开始,为你提供额外的群体控制能力,随后是三次快速的横向斩击。很不错。 每种武器都有诸如此类的特定连招。遵循前面提到的经验法则,你应该能自行摸索出连招,但为了更保险,你可以在一份由royale w/ cheese制作的优质指南中找到所有连招的详细说明及视频示例。 与精英敌人战斗时,另一个属性变得至关重要:击退。击退是指攻击能够打断被击中敌人正在进行的动作,并使其进入短暂的眩晕状态。每种武器和攻击都有不同的击退能力。通常,重型武器或较慢的攻击拥有更高的击退效果,而灵活的武器和快速攻击的击退效果则较弱。随着时间的推移,你会逐渐掌握哪些攻击能击退哪些敌人。如果不确定,与其盲目攻击正在施展头顶劈砍的混沌战士并期望将其击退,不如选择闪避和/或格挡。 掌握瞄准头部射击是一项实用技能。突刺和头顶攻击通常更容易命中头部。你的准星不必精确对准头部,因为这更多地取决于武器的 hitbox 与敌人 hitbox 的相互作用。清理尸潮时,瞄准头部高度左右挥砍会很有用。你需要熟悉每把武器的手感,但有意识地主动尝试是个好习惯。 对于以近战为主的角色,近战武器是你对付敌人的主要方式,而远程武器则扮演辅助角色;对于以远程为主的角色,情况则相反。近战职业最典型的配置是:一把能同时应对尸潮和精英敌人的近战武器,以及一把能狙击特殊敌人并击杀部分精英的远程副武器。至于远程专精的角色(抱歉,我对这类角色了解不多),情况正好相反:远程武器将是你与敌人交战的主要手段,而近战武器则用于补充和辅助你的远程武器选择。简单来说,强烈建议巴丁玩家暂时搁置龙火武器。对于近战型角色,最好配备一把能够远程狙击的副武器,因为他们的主武器已经非常擅长清理尸潮。如果选择火焰喷射器,就会在清理尸潮方面重复投资,导致无法应对烦人的特殊敌人。你需要具备这种灵活性,以避免依赖那些可能没看过本指南的随机队友。最好的尝试时机是和朋友组队规划有趣的队伍配置时。 每个任务都有一些可能会刷新怪物或巡逻队的地点(所以要记住这些位置并做好准备),在传奇难度下这些遭遇战很常见。在对抗怪物时,通常最好不要一味死盯着它,而让尸潮(若存在)消灭你的团队。怪物可以通过多种方式被风筝和击退,所有人都应留意它们,同时优先处理尸潮,并在有机会时对其造成伤害,待局势可控后再将其消灭。另一种选择是快速集火秒杀怪物,但这需要整个团队有足够的信心、专注度以及足够的伤害输出才能成功。选择最佳的战斗地点对抗怪物极为重要。务必避免在狭窄空间或容易被困住的地方战斗,这些怪物体型庞大且移动迅速。在大多数情况下,最佳策略是靠近墙壁,这样能将受攻击角度缩小到180度。防守拐角、门口和狭窄通道效果更佳,但并非总能遇到这种地形,也不是成功的必要条件。防守悬崖边缘也是个好策略,因为敌人攀爬时会陷入几秒的动画僵直。 在这个难度下,落单敌人是重大威胁,一群敌人悄悄靠近能迅速终结你的生命。 关于落单敌人,你必须养成习惯:在彻底清理掉从两侧出现的所有敌人之前,不要深入敌群。巡逻队会发出非常独特的声音,并且由一大群精英敌人列队行进组成。如果你确定它们不会在团队已经在应对尸潮时出现,你应该悄悄从它们身边溜走:它们的仇恨范围很短。如果不确定,最好在周围没有其他敌人且地形不太狭窄的情况下与它们交战。遇到怪物和巡逻队时,都是使用药水、投掷炸弹和职业技能(F键)的好时机。如果处理得当,巡逻队很容易对付,但不应低估它们,因为如果不加以必要的小心,它们很容易杀死队员或直接团灭整个队伍。 需要记住的是,大多数远程武器无法格挡,这会使你在面对近距离敌人时非常脆弱。因此,远程玩家需要格外注意自身的站位和环境感知,同时也要留意那些可能会突破前排防线的敌人。 这就引出了角色定位的话题,我们将在下一部分详细探讨。 经验丰富的玩家可以灵活应对各种情况,但通常建议队伍中至少有两名前排角色和一名Boss杀手,这样才能妥善应对各种战斗场景。由于每个角色都有其独特的定位,所以组建这样的队伍并不困难。例如,圣杯骑士在清理尸潮、击杀精英单位和怪物方面表现出色,但由于没有远程武器,他无法进行狙击。巡林者除了狙击外,还能对任何目标造成巨额伤害,但在近距离被一群精英敌人压制时会有些麻烦,而圣杯骑士处理这种情况则毫无压力。因此,在可能的情况下,你应该填补队伍缺失的角色。 6. 角色选择与构筑基础 在考虑选择什么职业以及如何构筑时,你的首要考虑应该是自己的游戏风格和喜好。传奇难度(实际上甚至是天劫难度)有很大的操作空间,成功更多取决于你的游戏技巧,而非角色能打出多少伤害。承接上一章的内容,游戏中有两种主要角色类型:近战前排和远程输出。前者更擅长控制和清理海量敌人,为较脆弱的同伴充当活体屏障。他们通常也能对付精英敌人,并进行一些特殊狙击。后者则更专注于在后方远程输出伤害,处理精英和特殊敌人等优先目标。他们通常也更擅长对抗怪物和 Boss。 虽然这是普遍规则,但也有一些职业融合了这两种类型的特点,玩法更加多样。例如,圣杯骑士是一名具备击杀首领能力的前排角色;而希耶菈的某些职业/构筑(此处表述较模糊)可以作为远程清场者。 如果你是一名普通的近战爱好者,克鲁伯、巴丁和萨尔茨派尔都有不错的职业选择。凯瑞莲和希耶菈则更适合远程爱好者。 明智地选择你的道路: 要了解每个职业最有效的构筑,你可以参考Royale w/ Cheese的相关指南。我特别喜欢这些配装思路,因为他会解释选择某些武器或天赋的原因,教你如何独立思考并做出自己的决定。 在他的配装中,所有内容都针对【天劫】难度进行了优化,以达到特定的【阈值】。阈值是你必须跨越的某个临界点,以便更高效地完成某些操作。举个例子,假设你的远程武器需要两击才能击杀某个特殊敌人。那么,增加10%对鼠人威力就能让你达到“阈值”,从而只需一击就能击杀该特殊敌人,而不是两击。传奇难度在断点方面更为宽松,因为敌人的生命值较低,所以即使使用优化程度较低的装备和构筑,也能达到与完全优化构筑相同的效果。 一般来说,近战武器的最佳特性无疑是迅捷杀戮,某些特定构筑会使用诸如机会主义等小众特性。最佳属性则是格挡消耗降低(大多数情况下是必备的),其次是暴击几率或攻击速度,具体取决于构筑。有些构筑会使用对某种敌人的增伤来达到某些断点,但在传奇难度下很可能不需要。我认为迅捷杀戮+格挡消耗降低和暴击几率几乎是所有构筑的最佳选择。对于远程武器而言,针对近战职业,【对步兵威力】和【对鼠人威力】通常就够用了。如果你是远程职业,想要确保万无一失的话,可以查看具体的配装方案。 最佳特性如下: - 【保守射击】适用于高伤害单发武器,例如手炮、十字弩等; - 【弹药搜寻者】适用于高弹容量武器,例如双持手枪、连发手炮、凯瑞莲的速射弓等; - 【弹幕】适用于能造成持续伤害的远程武器,例如月火弓或某些希耶菈法杖; - 【充能相关特性】适用于龙炎武器或其他希耶菈法杖(请查看配装方案)。 项链的最佳属性是【生命值】和【格挡消耗降低】。有些配装方案会将其中一项换成【耐力】,以实现某些连招。说到特性,如果你不太清楚自己在做什么,我通常建议远离【自然不屈】。根据个人喜好,【树皮皮肤】和【莎莉雅的恩赐】(不要与【莎莉雅之手】混淆)是最好且最通用的特性。最近我开始欣赏【莎莉雅的恩赐】的通用性,因为额外治疗效果也适用于你的临时生命值生成。【树皮皮肤】要发挥作用,需要快速连续受到攻击(包括处于倒地状态或被控制者 incapacitated 时),或者受到一些持续伤害攻击,比如风暴魔鼠的火焰或疫病风暴巫师的龙卷风,而这些通常是你想要避免的情况。 至于护符,其属性将补充你的武器选择,以达到某些阈值。通常来说,【对步兵威力】和【攻击速度】(推荐近战职业使用),或者【对鼠人威力】和【对混沌威力】是最稳妥的选择。远程职业建议参考特定配装以确保效果。 关于特性,【代理】通常是最佳选择,因为它能最大化单瓶药水的效果(基本上能翻倍其效率)。【倾泻】也不错,但除非特定配装需要,或者你确定自身获得50%加成比给队友复制一瓶药水更好,否则应避免使用。【混合】是特定配装的 niche 特性。 至于项链,饰品的属性99%情况下都是相同的:【暴击几率】和【诅咒抗性】。倒地的敌人不等于死敌,你得确保它不会在你忙着斩杀汹涌的海量敌人时爬起来从背后偷袭你。 至于那些背后偷袭者,战斗中哪怕有半秒钟的空闲,时不时检查一下身后,确认没有敌人靠近是个好习惯。不过最重要的是,要留意那种从视野外传来的敌人即将发动攻击的“呼”的起身声,并做出恰当反应。格挡就足够了,因为它能提供360度防护(只是来自正面格挡角度外的攻击会消耗更多耐力)。更好的做法是迅速调整位置,让所有敌人都出现在你的正前方。在大秘境难度下,构筑通常不会列出诅咒抗性,因为玩家一般不会拿书,毕竟其奖励和传奇难度相同。但在传奇难度下,全收集书籍是常规操作,因此强烈推荐诅咒抗性,除非你对自己非常有信心。 这里最好的特性是破片。炸弹应用于怪物或巡逻队,以便团队集火快速爆发。 说到天赋,我只讨论大多数构筑共有的那些:临时生命值天赋(第一行)和击退天赋(第三行)。在第一行,务必避开最右侧的天赋。 让你的临时生命值天赋与近战武器相匹配至关重要。通过劈砍(攻击多个敌人)获得的临时生命值通常是最安全且最稳定的,前提是你的武器具备劈砍能力。通过击晕获得的临时生命值有时能带来极高的临时生命值生成量,尤其是当项链上搭配【莎莉雅恩赐】时,但这需要合适的武器才能发挥作用(例如盾牌武器或双手锤)。根据我的经验,通过击杀获得的临时生命值效果稍逊,且几乎只有在击杀精英敌人(尤其是混沌战士)时才能获得可观的临时生命值。通过爆头获得的临时生命值则需要精准的瞄准(以及适合瞄准爆头的武器)。 关于15级天赋,【净化者】和【刺客】是最佳选择。通常只有在前两者都不可用时才会选择【中流砥柱】。【壁垒】是一种小众天赋,最好避免选择。强化威力可以作为主力技能的替代选择,以获得更高的单体伤害、达到某些阈值,或者直接提升远程职业的伤害。记住,威力会影响近战和远程伤害、劈砍以及击退效果。 7. 礼仪 如前所述,在传奇难度下进行书籍收集是常规做法。这会增加一点额外挑战,并提供更好的奖励。默认情况下应以此为准则,如果你不想收集书籍,请与队友沟通,看他们是否同意。你可能不想收集书籍,因为你只想通关某个特别难的任务来完成挑战,例如解锁一套服装。了解所有书籍的位置并非必需,但要留意队友提示你捡起他们标记的书籍。 魔典应由最抗打的角色携带,或者由最不需要第4栏药水的角色携带。法典任何人都可以携带。如果你为了治疗而放下书籍,记得一定要捡起来。如果队友死亡掉落了法典,只要可以,务必捡起来。 关于治疗物品,优先处理伤口。如果你携带了治疗药剂,应该把它给身上有伤且第3栏物品栏为空的玩家。如果你携带了治疗包,就直接用它治疗受伤的玩家。如果你和另一名队友都处于受伤状态,而你携带了治疗补给,那么你应该先治疗队友:这样即使没有直接治疗你,也会清除你身上的伤势。如果治疗补给有剩余,除非地上的所有治疗物品都已用完,否则应由生命值最低的玩家进行治疗。在选择携带物品时,优先携带补给而非药剂:补给可以清除两处伤势,治疗量更大,并且可以给任何队友使用。如果你携带治疗物品时生命值较低但未受伤,请勿使用它。通常情况下,最好等待受伤后再使用,除非你确定之后很可能没有时间使用。如果你是最后一名存活的玩家,那么可以随意使用任何物品。 药水应由能最大程度发挥其效果的玩家携带。例如,如果你是【步行骑士】,最好把紫色药水留给【赏金猎人】。紫色药水(冷却时间)通常是效果最好的,其次是力量(伤害)药水。速度药水的用处最小,最好由护符上带有【调和】特性的角色使用。不要浪费药水,但也不要长时间留着不用。如前所述,在遇到巡逻队、大量精英怪、怪物或 Boss 时使用它们。实用技巧:在麻烦来临前就使用药水。 如果你开启了【数字界面】,就能看到每个玩家的弹药数量。弹药袋几乎应该总是给弹药量最少的玩家,远程输出职业应优先获得。近战角色在没有弹药的情况下依然能独当一面,而远程职业可能会陷入困境。 在要塞时,如果条件允许,选择一个能促进团队阵容平衡的职业;如果不行,可以请其他人换个职业。 并非每次友军伤害后都需要道歉(这取决于造成的伤害),但注意避免友军伤害是很好的做法,尤其是当你的武器造成高额伤害时。同时也要注意不要挡在其他玩家的射击路线上。 如果你注意到有玩家掉队而其他人却在加速前进,可以考虑等一等那个玩家。如果他被刺客突袭时,其他人都已经跳下悬崖继续前进,他很可能会死亡,这对所有人来说情况都会变得更糟。总结与结语 为了清晰总结本指南的全部内容,我将列出以下要点: 1. 确保你的角色已完全升级,并尽可能装备橙色或更高级别的物品,使战力接近650; 2. 对游戏进行设置,避免性能问题、视觉干扰或信息缺失带来的阻碍; 3. 4. 标记所有物品; 5. 生存技巧:保持团队协作、合理站位、格挡、闪避和推击; 6. 近战战斗:攻击特性与功能、推击攻击、连击; 7. 应对怪物和巡逻队的方法; 8. 角色职责; 9. 角色构建原则:武器与天赋选择、物品属性与特性; 10. 礼貌协作行为准则:书籍与资源分配。假设你已经在传奇难度的游戏中实践了所有这些内容长达十几个小时。你是一名自信的玩家,总能发挥出最佳水平,几乎从不倒下。你正考虑挑战天劫难度,以获取酷炫的赫尔姆加特边框来炫耀一番。但据说本指南只涵盖到传奇难度。现在该怎么办呢? 从本质上来说,天劫难度的玩法与传奇难度没有太大差异,也就是说,它不像传奇难度相较于冠军难度那样引入了大量新内容。本指南为你提供了在天劫难度取得成功所需的所有基本方法,但需要注意的是,在天劫难度下,你需要熟练掌握所有这些方法。除此之外,天劫难度的主要区别在于,你需要留意伤害和/或击退临界点(建议使用优化过的构筑和红色品质装备)。为了提供更多具体细节,我会链接另一篇由Royale w/ Cheese撰写的实用指南。 至此,我们的旅程就真正结束了。现在的你已经做好战斗准备,并且在屠鼠之道上知识渊博。去吧,为了老克鲁伯奋勇杀敌!闪避也能奏效,但你得学会在不转身的情况下躲避背后袭来的攻击。 回到站位问题。重要的是不要和队友分开。如果你不幸阵亡,最好能让队友在几秒钟内就能到达你身边,而不是需要穿过大量杂兵和一群精英怪。有时候分开是不可避免的,比如遇到毒气弹、龙卷风,或者战斗过于混乱的时候。这种情况下,要按照前面提到的准则注意自己的位置,并尽快与队友汇合。和队友待在同一层也非常重要。如果你在队友都跳下去之后死在一个平台上,那你就完了。保持近距离也很有好处,因为某些职业拥有范围增益效果。 在移动时,不要冲在前面,尽量跟上队伍。有条理地清理各种游荡的敌人,避免留下落单的敌人。不过你不必杀死所有敌人,只需处理挡路的或可能被吸引仇恨的敌人。所以不要径直冲向100米外的混沌战士,否则你本可以不用与之战斗。 格挡在保护你免受许多伤害方面极为有效,尤其是当你搭配一些格挡消耗减少效果(你完全应该在项链上洗出这个属性,大多数时候主武器也应该如此),并且知道如何避开最消耗耐力的攻击时,比如风暴鼠和混沌战士的 overhead 攻击。如果你不知道如何躲避即将到来的攻击,或者不确定自己是否即将被击中,格挡就是你的紧急按钮。你不需要装备盾牌也能有效格挡,所以要经常使用它。最需要格挡的情况是,当一群瘟疫僧侣或狂战士出现并直冲你而来时。他们能非常快速地靠近并发动致命的连续攻击,这种攻击很难通过击晕来打断,如果处理不当,即使是最肉的角色也可能在瞬间被击杀。在他们靠近前用远程武器消灭他们,如果他们已经靠近,就进行格挡,直到队友将他们击杀或等他们结束连击后再反击。所有怪物都有一些攻击会造成极高的耐力伤害,导致其无法格挡,其中部分攻击速度还非常快(例如鼠巨魔和混沌卵)。精英敌人的 overhead 攻击(纵劈攻击)通常会耗尽你全部的耐力,这通常是你不希望发生的情况。这会让你陷入非常危险的境地,因为你可能会在格挡被击破的硬直动画中受到攻击,而且此时你无法使用推击——这可是一种非常强大的攻防手段。 另外两种必须按住格挡键不放,直到确认安全才能松开的情况是:被队友救起时,以及被控制时。 对于这些强力攻击(以及其他类似情况),建议使用闪避来应对。闪避最实用的好处在于它能提供额外的机动性,尤其对于那些挥舞或格挡时会显著降低移动速度的武器而言。闪避能让你更难被击中,这算是额外的优势,其原因有二。一是它能在你和敌人之间创造出安全距离。二是如果在敌人攻击动作的特定时机闪避,他们会失去对你的追踪。对于奔跑攻击,在敌人攻击动画的最后25%阶段闪避,他们就会失去追踪;而对于其他类型的攻击,这个阶段则是最后75%。由于头顶攻击的动作前摇非常明显,你应该利用这一点来获取优势,同时也要保持警惕以防意外情况发生(例如地形或其他敌人阻挡了你的闪避路径)。在对抗尸潮时,你应根据自身位置需求不断移动并向各个方向闪避。当你需要撤离且敌人追击时,学会在持续向后闪避的同时进行战斗和自我防御,这一点非常重要。 闪避对致残敌人同样有效,但只要你与队友保持紧密距离且他们足够警觉,你就不一定需要闪避它们。 要记住,每种武器都有闪避距离和闪避次数限制,即你能连续进行完整距离闪避的次数。超过这个次数后,后续的每次闪避距离会越来越短。