《月球基地指挥官》单位指南【建筑与武器指南】

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MoonBase Commander
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本指南将介绍《月球基地指挥官》的建筑与武器。 这是一份关于《月球基地指挥官》单位的简要解说指南。 目前仍存在一些尚未明确的部分,计划将逐步进行修正和更新。 能量消耗1

炸弹

伤害值 1.5~3 直接攻击目标的最佳方式,但容易被防御。 伤害值 1.5~3(直击伤害 3、爆风伤害 1.5) 廉价且标准的攻击方法 性价比高,适合通过连续攻击来彻底摧毁敌方单位。 由于成本为1,在测量距离时也很有效。 但因其容易被防御,所以不适合用来突破对方的防御。 集束弹

伤害值 0.5~1 发射后呈三向集群扩散。可攻击多个目标,但伤害较低。 是瘫痪多个防空单位的最佳方式。 伤害值 0.5~1(直击伤害 1、爆炸伤害 0.5) 击中目标前向前方三方向分裂的攻击方式 火力虽分散,但可一次性攻击3个位置,对多个单位造成伤害。 此外,能够瘫痪多个防空单位,适合瓦解防空单位的防御。 修复

可修复你的建筑。恢复1点生命值 修复被击中的单位。恢复量为1 防空

生命值 3 防御你的建筑免受敌人攻击。 防御一次后,需要冷却时间。 生命值 3 自动迎击并摧毁范围内飞来的单位。 攻击一次后会停止,玩家进行一次行动后可再次使用。 在附近设置多个,可从游戏初期到后期维持较高的防御力。 桥梁

生命值 3 在水上建造桥梁后,你可以在水域之外放置建筑。 生命值 3 可在水上部署的单位。 由于代码无法在水上部署,因此是跨越水域的必备单位。 塔楼

生命值 3 当舞台被雾气笼罩时,确保你的视野。 生命值 3 在有雾的关卡中,通过部署该单位可以确保大范围的视野。 能以低成本确保视野,但会占用枢纽的代码空间,因此较少使用。 能量消耗 3

察埚

伤害3 当射击到敌方建筑附近时,会向它们移动。 可以破坏气球。 伤害3 当靠近敌方单位一定距离时会自动引导的攻击方式。 即使成本较高,但在没有攻击失误余地、希望确实对敌方造成伤害时非常有效。 也可用于破坏气球。 电磁脉冲

伤害 0(直接命中时伤害 2.5) 产生范围电磁脉冲,使爆炸范围内所有建筑失效(不分敌我) 建筑失效后经过一轮行动会恢复运作,但在此期间可使其周边处于无防备状态 尤其适合瘫痪护盾(Sheld) 尖刺(Spike)

伤害值 2.5~3 当命中绳索时,尖刺会沿着绳索移动并攻击相连的建筑 伤害值 2.5~3 命中绳索后,会沿着绳索移动,并对连接的单位造成伤害。 活用这一点,也可以攻击护盾以及护盾内设置的单位。 回收

(对敌方单位造成3点伤害) 当命中可回收建筑时,你可以清除该建筑,并获得下回合可使用的能量。 回收被命中的单位 通过回收可将3-5点能量保留至下一回合使用。 命中敌方单位可造成3点伤害并回收能量。 命中敌方爬行者可使其不发生爆炸而安全处理。 气球

生命值1 与哨塔相同 气球未与绳索相连,因此不会妨碍你扩张领地。 生命值1 哨塔的上位替代单位 和哨塔一样,用于在被雾气覆盖的关卡中确保大范围视野。 气球是空中漂浮单位,由于未用绳索连接,所以不会造成阻碍。 此外,其破坏方式也有限,因此破坏行动常常被延后。 地雷

放置地雷可以抵挡一次敌方的攻击或入侵。使用地雷时,可一次性放置三枚。这是一种用于设置并防御敌方入侵的单位(地雷)。与集束弹类似,在落地前会分裂成三枚,设置后会对范围内被抛射的单位产生反应并爆炸。将其临时放置在不希望敌方推进的方向,能起到相当大的阻碍作用。能量消耗7

爬行者

生命值3 伤害4 着陆后,爬行者每回合向前移动。 当爬行者到达敌方建筑附近或被击中时,会发生爆炸。 回收【Reclaim】是更安全地禁用爬行者的有效方法。 集束炸弹【Cluster】无法摧毁它。 生命值3 伤害4 着陆后,每回合会向发射方向移动一定距离。 并且,当靠近敌方单位时会发生爆炸。 攻击并摧毁它时也会爆炸,因此最佳应对方式是回收【Reclaim】。 注意集束炸弹【Cluster】一发无法将其破坏。 病毒【Virus】

伤害1 当病毒击中建筑时,该建筑将被禁用一次行动。 随后,病毒会感染通过线缆连接的下一个建筑。 感染会对建筑造成伤害,但无法将其摧毁(剩余0.5生命值)。 伤害1(无法通过感染破坏) 击中可使该单位被禁用一次行动。 之后,会感染通过线缆连接的单位并使其被禁用一次行动,并依次感染所有单位。 会造成伤害,但无法通过感染破坏,生命值剩余0.5。 能量

生命值 3 安装能量池后,每回合可获得3点能量。 当能量池被破坏时会发生爆炸(爆炸伤害为5)。 生命值 3 (爆炸时伤害 5) 安装能量池后,每回合获得的能量增加3点。 被破坏时会发生爆炸,对周围所有单位造成伤害,不分敌我。 护盾

生命值3 部署护盾后可在范围内完美防御。 需要使用EMP攻击或通过病毒感染来瘫痪护盾。 生命值3 部署后展开护盾,可完全防御大部分攻击。 要使其失效,只能对其使用EMP攻击或让其他单位使其感染病毒。 攻击型

生命值 3 攻击方式与枢纽类似,但攻击专用单元只能使用炸弹、集束弹、导弹、电磁脉冲、尖刺这五种武器。 射程约为枢纽的两倍 生命值 3 攻击专用单元。 仅可发射炸弹、集束弹、导弹、电磁脉冲、尖刺这五种单元。 能够进行比枢纽更远距离的攻击,最大射程约为枢纽的两倍。 枢纽

生命值 5 枢纽是你的基地,可发射18种建筑和武器。 当你的首个枢纽被摧毁时,你所有的建筑都会倒塌。 生命值 5 作为据点的单元,可发射包括枢纽在内的全部18种单元。 枢纽被摧毁后,由该枢纽发射且通过代码连接的所有单元都会连锁式摧毁。 也就是说,初始枢纽被摧毁的话,所有单元都会被摧毁。