Geezy's Endless Turn & The Big Playa 成就

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异端尖叉
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吉兹可能是一个操作起来有些棘手的角色。他拥有一些独特机制,使其与其他角色有所区别,你可能需要花些时间来适应。但正是这些机制让吉兹能够达成无限回合。 这并不容易,需要多次尝试才能凑齐所需组合,但一旦成功,你就能解锁【Big Playa】成就! 简介 首先,欢迎各位!无论你是想了解吉兹的玩法,还是《异端尖叉》老手想要获取【Big Playa】成就,你来对地方了。 我们将先介绍吉兹的一些独特机制,然后展示达成无限回合所需准备的相关卡牌,最后说明如何创建并维持无限回合。最后是我的一些想法。 吉兹的商店与你 当你使用吉兹时,无法将相同稀有度的卡牌合成更高稀有度的卡牌,即便是完全相同的卡牌也不行。不过,当你放逐一张卡牌时,会因处理“废品”而获得一些金币。 游戏初期,收益相当微薄。而且购买卡牌并不便宜,尤其是考虑到刷新商店的成本。对于使用吉兹的前期游戏,你必须迅速做出决定:制定计划。无论你打算构建何种流派和组合,都需要提前确定,以免不小心将那些卡牌刷新掉。 就我个人而言,我倾向于确定2-3个我想要的塔。根据我选择的那些塔,我会挑选最佳的增益卡牌,也就是那些至少能影响我计划建造的2座塔,但最好是能影响全部3座塔的卡牌。 随着最近的更新,我们可以选择2座初始塔。当这些卡牌再次出现时,很明显应该再次使用它们,以将你的塔升级到蓝色稀有度。如果你的随机数生成比较有利,你可以使用一个额外的建筑槽位来将初始塔合并升级到紫色稀有度,因为绿色建筑卡牌在使用后不会被销毁。这在你的游戏进程中是否有效,取决于你在关卡结束时获得的遗物选项,以及你是否在商店早期就抽到了第三座高稀有度的塔。准备无限回合 要创建无限回合,我们需要满足几个条件。 我们需要某种形式的法力生成,这可以通过使用【回收】(Salvage)来实现。

我们需要能够以高于买入价的价格出售卡牌,所以要叠加一些【保险】效果。你也可以使用几张【诱惑】来帮助减少花费。 注意:当你正式开始无限回合时(参见“现在只需几张卡牌”),需要有足够的金币来购买一两张卡牌。这很可能需要通过放逐一些【石头】或劣质抽牌来实现。如果你原本计划采取其他策略,现在提醒你这一点。

根据你进行的抽牌操作次数,可能需要一到两个回合才能获得正确的抽牌顺序,从而开启无限回合。确保岩石能够提供法力值是个不错的辅助方法。打出【烫手山芋】也会有所帮助,因为它可能让你在打出岩石后抽一张【赞美】。

我建议叠加一些运气,但这并非必要条件。

一旦我们完成基础设置,就需要收集一些抽牌。你至少需要2张【赞美】来维持无限回合。1张【赞美】加1张【重新装填】也是可行的,但在法力消耗上会稍高一些。

如果你遇到这种情况,可以尝试打一两轮。一旦我们能实现无限回合,护盾的损失就无关紧要了。一张0费抽牌的卡牌基本上就相当于牌组里没有这张牌,只是游戏不会给你石头。

一张增益卡牌。你计划通过大量使用这张卡牌来变得强大。这一切的核心就是频繁使用一张卡牌。对于许多构筑而言,这张卡牌通常会是紫色稀有度的【英维加隆】。

无限回合 都明白了吗?很好!现在轮到你了。当前目标是精简你的牌组,同时保留足够的抽牌来维持回合。你需要达到抽牌堆仅剩1张或0张牌的状态。注意:这里指的是牌组和弃牌堆的总和,此后将简称为【待抽牌数】。 我们会优先打出最佳抽牌,因此请按以下顺序抽牌。如果持有该牌但法力不足,请参考法力优先级: 1. 打出【赞美】 2. 打出【重新装填】 3. 打出【刮取】 4. 打出【岩石】(选择提供最相关属性加成的那张) 优先放逐最无用的卡牌,顺序如下: 1. 放逐非抽牌或非增益堆叠类卡牌 2. 放逐【岩石】(选择提供最无关属性加成的那张) 3. 放逐【重新装填】(警告:不要浪费它们)关于放逐重铸 为了法力值进行放逐重铸是完全可行的,但如果它们被放逐却未能达成无限回合,那就太浪费了。所以要查看剩余可抽卡牌数量与手中仍有的抽牌能力。考虑一下待抽卡牌中有多少是抽牌卡,又有多少是法力牺牲卡。简单计算一下,你能做到的! 我手牌太多了! 到这个阶段,你应该还剩1张或0张待抽卡牌,且手牌中包含【赞美】。现在你可以安全地放逐除最后一张【赞美】或增益卡之外的任何卡牌。你也可以选择保留第二张增益卡或额外的抽牌卡,但要注意有手牌数量限制! 现在只剩几张牌了! 现在,情况变得非常简单。在商店中购买高法力值消耗的卡牌,直到你拥有【抽二张】效果。使用【赞美】来抽光所有卡牌。放逐高法力值消耗的卡牌以获得其法力值和金币。如果你的法力值较低,重复此过程。如果你的法力值充足,先使用你的增益卡牌,然后使用另一张【赞美】,之后你就可以再次购买卡牌了。 理论上,你可以通过购买并放逐法力值消耗为2的卡牌来增加你的法力池(购买、抽牌(-1)、放逐(+2)),但我建议选择法力值消耗为3或4以上的卡牌。根据你当前的积蓄、放逐获得的收益以及法力效率来判断哪种更合适。当然,如果金币允许,你可以刷新商店以获取更好的卡牌。或者,为了在游玩时进行检查,这里有一个流程: 购买高费卡牌,直到达到2抽状态 使用【赞美】 放逐高费卡牌 魔力检查:如果魔力不足*,重新开始流程 使用增益卡牌 使用【赞美】 *魔力不足是指你的魔力值低于你的增益卡牌(以【鼓舞术】为例:3点)加上2次【赞美】所需的魔力(2点)。因此,对于【鼓舞术】,你需要至少拥有5点魔力才能使用增益卡牌,再使用一次【赞美】来回收增益卡牌,然后再使用一次【赞美】以达到1抽状态,这样就能安全地购买新卡牌并抽牌来生成魔力。如果你不喜欢冒险,在执行完整流程前先积攒一些魔力即可。 力量抽牌无限回合 有一张卡牌能让无限回合变得更优化但也更复杂,那就是【力量抽牌】。

当第一张能量抽取牌被打出后,我们使用卡牌时有机会抽一张牌。这意味着【赞美】会抽2或3张牌。通过在牌组中再添加一张【赞美】,有可能过渡到“抽3”循环。当你拥有3张【赞美】时,将常规的购买阶段改为购买最多3张可抽牌,打出一张【赞美】来抽这些牌。这样,如果你的弃牌堆里有2张【赞美】,你仍会有一张可用。现在你可以再买一张高费牌,打出另一张【赞美】。在魔法值允许的情况下打出你的增益牌,不要超过“抽3”的数量。 如果这听起来太复杂,不用担心。抽牌过量只会显示“没有牌可抽”之类的信息。你可以继续安全地遵循旧常规,不会有问题。力量增益卡牌 我通篇都以增益药水为例,但当然你也可以根据自己的意愿使用其他任何增益卡牌。增益你的元素伤害。不洁暴击。如果你有钱,可以使用一堆黄色稀有度的“使用即消耗”卡牌。大胆尝试吧。在寻找更多魔力献祭卡牌时,看看商店里会出现什么。只需记住:存在手牌数量限制。 我的游戏流程、笔记及其他想法 关于我的截图 首先,请原谅我的截图看起来有些泛白。我使用的是HDR显示器,这会影响截图效果。 我的游戏流程 说实话,我玩这个的时候,很难存活足够长的时间来让一切正常运作。我进行的那一轮游戏,专门使用了不洁塔,拥有许多能力,但重点是罪孽屠夫和控制技能。我使用【审判】和【不洁MG】作为初始塔。当我的【受罚罪人】计数器达到10万时,我手动结束了这一局。 我得承认,当我获得无限回合后,确实有点玩过头了。 关于游戏性能:考虑到我玩得这么投入,出现满屏骷髅的情况并不意外。我不建议大家像我这样玩过头。平衡点在哪里我不太清楚,但我知道这一局的时长超过了3小时,而且回合之间游戏卡顿/延迟得相当严重。 好在之后轮到我操作时,游戏会完全暂停。这意味着即使我决定从那时起跳过每一个回合,至少游戏会恢复流畅,所有操作都和正常情况一样顺畅。不过在回合运行期间呢?说实话,我有点担心游戏会崩溃。 从最初进入无限回合到结束游戏,性能似乎没什么变化。不过我注意到电脑资源的占用在缓慢而稳定地增加,这很正常。 关于【Sinners Punished】和分数:看到惩罚10万名罪人对应的分数后,我才明白自己为了这个成就玩得太过头了。其实惩罚2万名罪人就能达到你需要的20万分! 这也是为什么我不建议为了这个成就玩这么久:我看到很多人提到在无尽模式中游玩时出现了崩溃的情况。 一些截图