折磨指南

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异端尖叉
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本指南将帮助你完成【痛苦试炼】。 简介 【痛苦试炼】在你通关主线游戏后解锁。目前已有一份关于简易策略的指南,但在使用所有角色体验【痛苦试炼】后,我发现部分角色完成【痛苦试炼】并非只能依赖包含【活体阴影】的固定策略。当然,在游戏初期获得【活体阴影】确实能确保胜利,但如果你和我一样,不喜欢通过反复重开游戏来等待随机数生成(RNG)的眷顾,那么本指南将适合你。 通用策略 初始塔楼可以选择任何你顺手的组合。当我希望在游戏初期获得治疗效果时(尤其是在【痛苦试炼5】中),通常会选择【审判塔】搭配【黑暗标记塔】;而当我想要更高伤害时,则会选择【审判塔】搭配【罪恶侦测塔】。使用【审判】+【黑暗标记】意味着我只需专注于伤害,而【审判】+【罪点探测器】则需要在游戏初期就找到治疗手段。注意,【黑暗标记】在升级到4-5级之前几乎毫无用处,所以如果你使用像【格里兹】这样难度较高的角色,或许应该直接追求伤害,并在过程中寻找其他具有更高治疗效果的卡牌。 始终选择结构升级作为你的第一次升级。 不要局限于初始的两座塔。总体思路是使用你获得的任何塔,最好是每种元素及其所有变体各有一座。不过这很大程度上取决于随机数生成,所以如果找不到,也不必担心——重复的塔也可以!这能确保你从依赖变体的卡牌中获益,例如【三位一体】、【建筑师】、【元素师】、【幸运儿】、【暗影牧师】和【支配者】。 在解锁首个升级时,确保拥有紫色(T4)或黄色(T5)的塔。这可以通过手动升级初始塔、融合卡牌或通过奖励获得来实现。 驻军也是如此。我通常玩塔,所以本指南主要围绕塔展开,但如果你只能找到驻军,那就用驻军。一些驻军,如【神之枪】、【忏悔者】和【狙击手】,是现有塔的良好补充,尤其是在游戏初期。 确保尽快获得伤害增益。有很多选择可供你使用,选择能让你坚持到最后的那个。其他属性(射程、投射物速度、范围、攻击速度等)可以后续提升。我通常会将它们保持在200%以内。 前期可以依靠赌博卡牌,但后期绝不要这样做,除非不赌就会失败。即使你的运气很高,赌博也可能失败,进而有失去当前游戏进程的风险。吉尔博·吉宾斯的技能和双倍下注是例外情况。对于前者,即使旋转失败也不会损失太多,所以只要不使用重要卡牌,你可以尽可能多地尝试。 如果能够使用运气卡牌,尽量将运气至少提升到50(如果使用吉尔博·吉宾斯,则提升到100)。这样可以确保你稳定获得黄色卡牌。 无论前期还是后期,都要找到治疗手段。在游戏初期,拥有一些像【再生】这样的即时生命恢复卡牌就足够了,但到了游戏后期,你需要生命再生或生命吸取能力。尽量不要在高难度折磨模式中使用绿色(T2)卡牌。你需要快速造成高额伤害,尤其是在折磨V难度下。不过初始塔是个例外。塔

任何塔楼或驻军通常都没问题。不过,我不太建议在游戏初期使用正弦喷雾塔、大净化者和不洁脉冲塔。重力推击应该用不上。至于驻军,我通常会避开别西卜和劈砍者,因为它们生成的随从非常少(别西卜只有2个!)。如果可能的话,我也倾向于避开狙击手,但如果没有其他选择,用用也无妨。 尽量混合使用高投射物塔楼(例如:罪恶侦察机、黑暗标记塔、大净化者)和高伤害塔楼(例如:审判塔、锯片塔、黑暗长枪塔、神圣之风塔)。高伤害塔楼有助于对付高生命值的敌人,而高投射物塔楼则对小型敌人有帮助。这里说的混合,是指至少各有一种。 升级方面,有几种升级塔楼的方法。常规方法就是直接组合卡牌,无论是通过融合、召唤结构还是组合它们。赌博卡牌

我不会使用它们,尤其是幸运突破,除非是在游戏非常早期(我通常每局游戏只会在有心情时使用一次幸运突破),但如果你运气好的话,通过这种方式在游戏早期可以获得一个或多个紫色(T4)或黄色(T5)建筑。 王牌空战+退款

虽然如果你手中有【王牌高手】这张卡牌,它可以单独使用,但拥有【退款】意味着你能够升级现有的塔楼。不过你仍然需要运气,希望返还的建筑是你想要升级的那个。如果你手中有想要升级的卡牌,【退款】也可以单独使用,尽管你需要运气才能拿回想要的塔楼。 【模仿者】

如果你场上有很多紫色(T4)塔,这将帮助你把它们升级为黄色(T5)塔。分离

如果你使用建筑者约翰,这张卡牌可能会有用,但说实话,你并不需要它。 伤害 游戏中有很多伤害来源选择。一旦你的伤害达到1000%,基本上就能轻松应对游戏了。不过,根据你其他的升级情况,即使伤害不到1000%也能通关。所以,基本上只要有机会就升级你的伤害就行。 活体阴影

拥有这张卡牌和能被【塔楼投射物】强化的塔楼,无疑会让你的伤害翻倍。一旦打出这张卡牌,【折磨V】基本就稳操胜券了。 元素师/建筑师

元素使是我在游戏中最喜欢的增伤手段。它很容易获取和触发——你只需要一座塔上拥有全部三种元素,就能获得60%的伤害提升。建筑师可能需要更长时间来布置,但有总比没有好,而且在游戏后期效果和元素使一样好。我通常在找不到其他伤害卡牌时使用建筑师,这种情况经常发生。不过你需要两张能量卡才能充分发挥它的作用。如果你有双倍下注,每回合就能获得120%的提升,很不错。 注意,你几乎可以在本指南中的任何组合上使用双倍下注,我这么说是因为使用这张卡后你会剩下2点能量,它是能充分利用这部分能量的卡牌之一。 猴脑

只有当你使用建筑大师约翰且抽到最大数量的卡牌时才建议使用它。如果不满足这个条件,每次抽牌你通常只能有3-4张手牌,这意味着它只能造成45%-60%的伤害,而且由于费用太高,你甚至无法使用其他任何卡牌。如果你使用建筑大师约翰,就能获得105%的伤害提升;如果锁定2张卡牌,并且在使用该卡牌前将融合槽中的一张卡牌放入手牌,伤害提升最高可达135%。 核弹

核弹最好在游戏前期使用。不要尝试在游戏后期使用它。即使你运气值很高,仍然有失败的可能。我因为冒险尝试而输掉了很多局游戏。如果你手中没有其他增加伤害的卡牌,你应该使用它,但一旦你有了其他伤害卡牌,就要谨慎使用核弹,甚至当你觉得自己状态良好时可以直接弃掉它。 基建+退款

拥有至少2个基建增益和几个退款效果意味着你无需消耗任何能量就能获得30%的增幅。这是我最喜欢的组合,尽管这些卡牌并不常出现。三位一体

你需要由三种不同元素组成的结构来触发效果,但它会消耗2点能量并大幅提升伤害。遗憾的是,每场游戏你只能使用一次。彩虹

每场游戏你只能使用一次这张卡牌,但如果你不使用元素卡牌来提升伤害,那么这张卡牌会是个不错的选择。30%伤害加成卡牌

这是你的最后手段。只有在找不到其他伤害型卡牌时才使用它,这种情况很可能发生。如果你在使用驻军单位,不要打出【建造者】或【砖块】。如果你在使用塔楼单位,不要打出【骨头】。如果你有【黑暗标记】,优先选择【诅咒】而非其他卡牌。尽量在牌组中放入2-3张这类卡牌,以快速提升你的伤害。在元素卡牌中,我通常会使用【不洁伤害】,因为我更喜欢提升【审判】的伤害。 【惩罚】

如果30%伤害加成的卡牌是你的最后手段,那么这张卡牌就是你的最终底牌。尽量将它与其他伤害加成卡牌搭配使用,最好是加成高于20%的卡牌。 联合伤害/原始狂怒

除非你使用约翰建造者,否则这张牌效果不大;根据你牌组的状态,它可能每回合增加20-30%的伤害。说实话,就算我用约翰建造者时也不怎么用它——猴子大脑好用多了。不过它只消耗一点能量,所以在你拿到其他增加伤害的卡牌前,至少是个不错的临时措施。 【猴子的爪子】

我不推荐这样做,因为你的牌组会消失,而且如果你还在组建牌组,提升效果也不是很好。但如果你没有其他选择,也可以尝试,不过在那种情况下我更愿意使用【核爆】。 治疗 在游戏初期,你可能需要使用【再生】/【持久】/【射击】来帮助生存,尤其是当你不使用【黑暗标记】时,或者在较高难度【折磨】下伤害较低的情况。不过我还是推荐使用【黑暗标记】,因为即使与【治疗之火】相比,它也能提供更多的生命值提升。 【黑暗标记】

通常情况下,一张紫色(T4)或黄色(T5)的【黑暗标记】就足够了,但如果你早期没有它或者需要更多,也可以加入一些其他已使用的卡牌。与恶魔交易

除非你玩的是约翰建造者,否则我觉得这不值得,但当前金币增加4%的效果很诱人。我曾经用过它,生命值恢复快得像打了兴奋剂一样。由于增益效果取决于你当前的金币数量(即使在你使用这张卡牌之后),所以尽量保持高金币。当我的金币达到100左右时,通常能获得约8%的增益。 再生/持续

这个道具能直接治疗你。前期很好用,后期就别用了。如果你在后期还需要它,那你大概率已经要凉了。射击

治疗效果可能不是最好的,但如果你没有其他治疗选择,在游戏初期仍然很有用。黑暗印记

暗痕是暗印的简化版。你知道暗印有多好用,暗痕也一样出色,尤其是当你使用大量英维嘉隆时。不过我通常只用暗痕,因为相比减少技能冷却时间,我更喜欢提升伤害。额外充能

0.5点生命值回复可能有点少,但通常2.5%的回复量足以让你在前期存活下来,直到获得【暗印】。如果你不使用【暗印】,可以尝试获取更多生命值回复。需要注意的是,如果不使用【暗印】,需要极高的生命值回复量才能通关,因此我不太推荐这种玩法。 2.5%生命值回复升级 这里没有卡牌。这是在你完成一个圆环后随机出现的升级选项。 诅咒

它仅需消耗2点能量,如果你使用【黑魔标记】或【黑魔标记物】,效果会很不错。【治愈火焰】+【燃尽一切】

说实话,这个组合很难实现。你大多会在游戏后期使用它,但有了它,你基本上就无敌了。如果你已经有了地狱火塔,你可以自己使用治疗火焰,但如果你能使用“焚烧殆尽”,那就太完美了。注意不要在游戏早期尝试这么做,你没有足够的治疗来弥补所受到的伤害。 运气 通常情况下,我会尽量将运气提升到50点,除非我玩的是吉尔博·吉宾斯,这种情况下我通常会尽可能把运气堆高(达到150点时,他技能的失败几率会大幅降低)。50点运气能确保你稳定获得紫色(T4)或黄色(T5)卡牌。 20点运气升级 没错,这是你完成一个回合后随机获得的升级。 双倍下注

我知道,它不能增加太多运气,但它是一张能强化你其他卡牌的强力卡牌,所以通常无论如何只要看到它你就会使用。幸运

如果你拥有所有元素结构,将获得12点增益。它效果显著且仅消耗2点能量。我想无需多言。 High Roller

如果你使用单一元素结构,这是一张标准的运气提升卡牌。命运

我认为在更高难度的折磨模式中使用它并不值得,因为它更适合在能量满值时使用。如果你有6点能量,使用它只能增加12点运气。从能量消耗的角度来看,与其他卡牌相比,它的收益相当低。不过,如果你找不到其他卡牌(我经常遇到这种情况),也不用犹豫使用它,尤其是当你的牌组中已经有幸运暴击时。 额外说明

除非你处于游戏后期且不需要使用能量,否则使用它也不值得。幸运石能增加4点幸运值,但会消耗能量。此外,你还需要将它与其他增加幸运值的卡牌组合使用才能触发效果。 抽牌 能够抽新牌的卡牌可以帮助你构建卡组。至少携带一张这类卡牌,这样你就能持续朝着组建更好的卡组努力。 抽到手牌

当你拥有6种不同的建筑后,你可以消耗仅3点能量使用【多样选择】来从6张卡牌中进行挑选,但【补充】在游戏初期同样好用。另外,如果你只剩下1-2点能量,使用【补充】会是不错的选择。不过要确保把它留到最后使用,因为它会消耗你所有的能量。如果你使用了建筑大师约翰,那就只使用【多样选择】,因为抽到绿色(T2)卡牌是没问题的(反正你通常会通过岩石卡牌来合成你的卡牌)。 抽牌至牌组

这一点不言自明。我通常倾向于尽可能使用能抽牌到手牌的卡牌,但如果没有其他选择,这个也不错。不过我一般不怎么用【简单选择】,因为它总是给我白色(T1)卡牌。 暴击率 只有两张卡牌能提升暴击率,但我想说的是,考虑到你主要使用不洁塔,暴击率除了伤害之外也是一个不错的增益。 通常来说,一旦你获得了高暴击率,甚至是满暴击率,使用【自然20】就能获得加成。

异端脉冲塔也因此得到极大增强,其冷却时间会根据造成暴击伤害的塔而减少。尝试为此使用拥有大量投射物的塔,例如异端机枪、黑暗标记器、罪恶瞄准器和正弦喷雾器。当然,最后两个需要【自然20】。

当你的暴击率达到75%时,这些增加暴击率的卡牌就会变得无用,所以除非你在追求某个成就,否则应尽快将它们移除。Lucky Crit

游戏中最佳的暴击率提升效果。不过,你也需要较高的运气才能充分发挥其作用。话虽如此,它仅消耗2点能量,所以即使运气不高,它仍然是一张不错的卡牌。最坏的情况下,你可以通过升级获得20点运气提升,来与这张卡牌配合使用。 不洁暴击

绿色(T2)那张卡基本没什么用,因为它消耗的能量太多,而增益效果却微乎其微。我通常只有在打算用【王牌高手】升级它的时候才会选。如果可以的话,尽量用紫色(T4)那张卡。 其他 其他值得注意的卡牌。需要说明的是,我没有列出任何穿透/射程/范围伤害等类型的卡牌,因为这类卡牌每种只有一张,而且效果相当直观。 【双倍下注】

上述列出的任何连招或卡牌都能与【双倍下注】很好地搭配。如果【双倍下注】效果触发,基本上就相当于将该卡牌使用两次。如果未触发,你可能会获得运气提升。失败时甚至没有任何惩罚,而且使用它只需消耗1点能量。如果你在结束回合前最后使用这张卡牌,其效果将延续到下一回合。 Aces High

你可以用它来升级任意卡牌。将岩石卡牌升级为任意绿色(T2)卡牌。将结构卡牌升级为更高等级。或者你也可以用它来升级另一张【王牌至上】,这样你就能拥有两张黄色(T5)的【王牌至上】卡牌。如果你已解锁同一张卡牌的更稀有品质,它就会升级为该卡牌。否则,你将获得一张随机卡牌。示例:绿色(T2)的【王牌至上】使用此卡牌后会升级为蓝色(T3)的【王牌至上】。 如果你拥有绿色(T2)卡牌,你也可以将其放逐,以升级你当前手牌中的所有卡牌。 黑暗标记/黑暗印记+枯萎之血+沸腾之血

枯萎之血有助于提升暗印和暗印伤害。沸腾之血需要搭配地狱火塔才能发挥最大效果。 诅咒全体+任意增加暴击率的卡牌

如果你没有【自然20】,这可以作为替代方案。掌控

如果你使用包含所有元素的塔会很不错。 优化

如果你放逐它,将获得一张蓝色(T3)卡牌。在需要合成卡牌时,它可以作为绿色(T2)或蓝色(T3)卡牌使用。救赎+地狱火焰/神圣冲击/复制匕首

虽然【地狱火焰】/【神圣冲击】/【复制匕首】可以单独使用,但如果【救赎】效果激活,你可以重复使用该卡牌。是的,【加倍下注】同样有效,不过如果你同时拥有这两者且它们的效果都处于激活状态,就意味着你能额外获得一个回合来使用这张卡牌。 【燃尽一切】+【地狱火焰】/【启迪众生】+【神圣冲击】/【诅咒万物】+【复制匕首】

元素组合技。就我个人而言,除非我通过某种方式获得了相关卡牌,否则我不会使用它们,但我觉得这一点值得注意。角色 简单难度:约翰·芬里兹、妮娜·比利亚特、管理员 中等难度:丹尼·福克斯、未知角色、吉尔博·吉宾斯、实习生露比 困难难度:格里兹 简单难度意味着你无需使用【活体阴影】即可击败【折磨V】 中等难度意味着你在游戏中期会遇到困难,且有可能在不使用【活体阴影】的情况下击败【折磨V】(以实习生露比为例,我曾在不使用【活体阴影】的情况下通关【折磨V】,但我将她归为中等难度,因为你需要在抽卡时运气好,并且使用她时在游戏中期仍会感到困难) 困难难度意味着你在游戏初期就会遇到困难,且几乎不可能在不使用【活体阴影】的情况下击败【折磨V】 推荐皮肤:受折磨的露比 多一张选择卡牌意味着你在选择时能获得更好的选项,但说实话,这并非必需。尝试提升你的运气以充分利用这一点。使用她基本和使用默认皮肤一样。至少她比Greezy好,因为升级时你仍然可以选择卡牌。 John Fenriz推荐皮肤:建筑者约翰 每回合少抽1张牌?这甚至不算缺点,因为你在第2回合就能完全消除这个限制。第一回合,用你的能量锁定2张牌,使用手中的第三张牌。第二回合,将你锁定的那2张牌与你刚抽到的同一张牌组合。现在你每回合能抽到最多数量的牌,还能获得一个额外的塔楼结构(这也是该角色一开始就有的额外 perk)。前者意味着你能更轻松地合成卡牌——这与【多样】等抽牌卡牌搭配效果最佳;后者则让你无需依赖卡牌合成,就能提前将塔楼合成出紫色(T4)品质。此外,每回合大量的抽牌数也为更多组合(【猴子大脑】【与恶魔交易】)创造了可能。正如你所了解的,这是最容易通关折磨V难度的角色。 丹尼·福克斯 推荐皮肤:丹尼之爪 树木卡牌非常出色,尤其是在升级其范围伤害(AoE)之后。丹尼初始就拥有一张绿色(T2)范围伤害卡牌,你可以保留它,在有剩余能量时使用。另外,初始获得的范围伤害加成也很实用。【忏悔】卡牌能帮你过滤掉不理想的抽牌,让你专注于组合搭配。如果在开局合成【节日树】卡牌,那么每回合结束后生成的【橡果】卡牌就会失去作用,所以直接将它们合成,或者使用其他皮肤(推荐【丹尼·福克斯】)。 如果想使用【忏悔】,尽量把想要保留的卡牌放在融合槽里。如果没有想要保留的,就全部刷新。 推荐皮肤:【妮娜·毕比亚特】 【黑暗交易】效果不错,一回合可以打出两张4费卡牌,还能额外获得一张卡牌。不过使用她需要大量的生命值回复,尤其是在前期。如果生命值较低,尽量不要使用【黑暗交易】,否则后果自负。 推荐皮肤:【诺蒂姆·波坦特】 需要尽量少用卡牌,确保牌组中有大约5张【岩石】卡牌。伤害不成问题,因为必要时地震可以帮助你清剿敌人。尽量将本回合无法使用的卡牌放在左侧的融合槽中,这样你就能更快地循环更多卡牌。你可以尝试搭配几张驻军卡牌,甚至玩纯驻军流派(我用的是塔楼)。 油腻 推荐皮肤:油腻 油腻非常弱,尤其是在游戏初期。除非你运气值很高,否则不要打开商店,但游戏初期你的重点应该是伤害和生命值。如果你有额外选择,尽量使用它。他在升级时无法选择的能力很糟糕。我不得不依靠活影才能用他通过折磨IV和折磨V。 吉尔博·吉宾斯 推荐皮肤:暴虐史莱姆 他初始拥有双倍下注和一张基于运气的卡牌。持续使用它来提升你的运气。你可以尝试用无用的卡牌去【赌博】冒险。如果抽到黄色(T5)卡牌,那你就走运了。你大部分的建筑卡通常都来自那里,或者是在完成一个循环后获得的卡牌,因为那时你的运气足够高,足以获得一张。 额外的能量意味着你可以在一回合内打出一张4能量卡牌和一张3能量卡牌,而且很多强力卡牌都需要这么多能量。