
折磨未能成功 眼睛的准备 不过,可惜的是,自我折磨并未发生 (除非是为了你的眼睛) 2-5阶段的折磨能在首次(准备好的)尝试中被攻克。你只需保护眼睛免受地狱辐射以及那些爬向你防御工事的、抽搐的罪人身躯部分的影响 但或许你正好就喜欢这样,你的眼睛正期待着愉悦的火花?折磨 I(入门) 不要被数字吓到。按照以下策略,你可以完成任何潜在难度的折磨。

选择战士并开始。不,你不合适。这太过分了。我们需要建筑者约翰,他可以通过单独的卡牌收集成就解锁。具体组合细节见下图(丹尼也可以是其他角色)

建筑工人约翰是你公司里唯一一个真正干活的员工,而且他一个人包揽了所有工作。 策略简单明了,就像砌砖时的灰浆一样——不要浪费卡牌,要在不同阶段之间传递它们。

关于他的造物也可以这么说。只有一个优先建筑,它就在你面前(特别向建筑工约翰说明一下——这是【黑暗规划者】)。

折磨II(序章) 现在,士兵,你已准备就绪并掌握了所有技能,是时候奔赴前线了。 我们的游戏准备阶段如下: 呼: 1:

实际操作起来是这样的。内置的微型官僚主义模拟器非常出色。我真的感觉自己身处地狱(尤其是因为那个折磨罪人的程序老是崩溃。没错,这个程序没有自我保护功能。没错,每次都得点击那些锁。胜利就建立在点击锁的折磨之上!)

记住主要规则——我们不消耗卡牌。正是因为这个原因,在第二次抽卡时我们已经在组建第一套5级卡组了

试炼III(战斗) 这个地方是战略的核心。如果你的牌组中没有【分裂】,我的建议是——重新开始。 当然,在有利的情况下,你也可以用其他塔(甚至驻军!)过关,但机会渺茫,而且肯定对你不利。你拥有的唯一宝贵资源将会被白白浪费(可能的替代选择有:【惩罚】/【寻罪者】/【特斯拉】)就是按照这样的优先级来。 顺便说一下! 被动技能和强化效果需要立即重启游戏才能生效。 因此,策略如下: 在组建好所需的战斗单位后,应提升约翰建造者的抽卡能力(在第3或第4回合,系统会提示将初始塔升级到3级。这一步是值得做的,不过我不建议之后再用常规方式继续升级它们。)之后可以明确放弃【邪恶机枪】。接下来我们要再收集一张5级地图。最好再建一座塔。还有,最好先解锁所有建筑下方的格子,然后再选择【塔攻击速度/生命值/再生】。优先级是这样的,但也可以根据情况调整。通过普通地图就能收集到足够的伤害,不应该在这上面浪费重要资源。

胜利所需但非必需的成分简要列举: 猴子大脑可以在第二个抽牌阶段获取,紧随潜在的【分裂】之后。若没有这个升级,后果可能会非常糟糕。 但如果在游戏中期才挖掘出它,那也是完全可以接受的结果。它是胜利所需的成分,但并非唯一的制胜手段(尽管由于能抽约8张牌,其效果确实非常强大)。建筑工约翰是个相当灵活的家伙,虽然从外表看不出来。

还需要什么呢?炮弹的情境尺寸、速度、目标穿透力、作用半径?当然要有!活影子?为什么不呢。但这不是潜在的第五级地图,当你选择它的时候,你肯定已经非常接近胜利了。如果有人催你——那么选择它很可能就是最后一次催促,让你的失误……对了,第二轮把它们送到哪里去了?寄到邮局吗?类似的增益效果还有【污秽之血】。它的最佳使用时机是在你已经有所恢复,并放松了握笔周围紧绷的肌肉之后。那些算账的肌肉。真是个会计式的笑话。 这张卡牌适用于无尽模式(如果该模式中存在这张卡的话),以及游戏中期对抗“ Boss ”的战斗(在这之后,你的伤害将完全解决这个问题)。

补充说明 一个重要的说明。【黑暗标记】是你成功的唯一希望,但并非游戏中唯一的优先事项。即使使用3-4级的标记,也能通过任何【试炼】关卡。 另一个不明显的点:两张五级卡牌可以兑换一张包含五张卡牌的抽卡机会。 此外,执着于收集大量主动技能在这里是完全没用的。不要收集多余和不必要的技能。我们的首要任务是为巴比伦的宏伟进步添砖加瓦!为砖块的荣耀而砌砖!乌拉!

抽搐与闪光症 折磨IV或放纵 现在建议放纵一下,放松心情欣赏以地狱版1С为主题的有趣图片: (插入统计数据并非为了恶意或变态地破坏肠道和谐,而是为了举例说明构建方案和优先级回报。注意!我的消化图景(这难道不像与罪人发生关系吗?)













我真为你感到高兴! 按照我的剧本让别人受苦,这本身就是一种独特的乐趣! 好好犒劳一下自己吧!

2026-03-22 13:00:05 发布在
异端尖叉
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