
游戏内图书馆所有文本的副本,可在未打开游戏或无法访问游戏时用作参考。 前言 欢迎阅读本文档。严格来说,这并非一份“指南”,而是对游戏内图书馆所有文本的原样重录,其中包含了游戏基本所有机制的信息。本文档旨在为那些在战斗中遇到困难、已关闭游戏或只是想在不进入游戏内图书馆功能的情况下查阅文本的玩家提供参考。 由于所需转录的内容量巨大以及格式问题,本指南本身不包含繁育配方、法术或特性的列表。关于这些内容的信息,可以在《希拉利姆3》维基上找到更完整和有条理的格式。或者,在本指南底部的【补充信息】部分,有包含各类信息的表格链接。本指南最后更新于2018年12月2日,内容适用于游戏版本1.2.4。 指南:生物 生物介绍 生物是游戏的核心。你的主要任务是收集生物,为它们装备并强化强大的效果,然后用它们来击败敌方生物。 每个生物都有独特的特性和一组属性,使其与其他所有生物区分开来。 没有哪种生物绝对比另一种更强大,每种生物在不同情况下都可能发挥作用。无论你的知识等级如何,你都可以从这些生物身上提取核心。 异界生物在战斗中会标记有特殊的流星图标。 独特生物 独特生物是普通生物的超稀有版本。它们拥有独特的配色方案,但除此之外,其行为与普通生物相同。 无论你的知识等级如何,你都可以从独特生物身上提取核心。提取时,你将获得该生物的独特核心,可用于召唤火盆。 蛋也可能是独特的。当你将独特生物与其他生物繁殖时,只要后代与独特亲代是完全相同类型的生物,蛋中就会孵化出独特生物。独特生物会标有特殊的金色图标。 指南:战斗 战斗介绍 战斗中,你最多可派出6只生物与最多6只敌方生物对抗。 每次赢得战斗后,你的角色和生物将获得一些经验值。马厩中的生物也会获得部分经验值。你还会获得少量资源。若敌人等级低于你的生物等级,获得的资源会更少。 战斗界面右侧是行动队列。行动队列显示接下来5只生物的行动顺序。行动队列顶端的生物即为当前正在行动的生物。当一个生物结束其回合后,它会被放置到行动队列的底部。 攻击 当一个生物进行攻击时,它会对目标造成伤害。伤害量基于攻击者的攻击属性和防御者的防御属性。 与施放法术不同,攻击不需要消耗法力值。攻击也有几率造成暴击伤害,但同样也有几率被敌人闪避。这两种效果的触发几率基于攻击者与防御者的速度属性对比。 防御 当一个生物进行防御时,其防御属性会大幅提升,直到其下一回合开始。 挑衅 当一个生物进行挑衅时,其防御属性会降低,直到其下一回合开始。当一个生物攻击另一个生物时,若有其他生物正在【挑衅】,攻击者有几率转而攻击该挑衅生物。挑衅仅影响攻击,对法术无效。 施法 当生物施放法术时,法术的威力基于施法者的【智力】属性。若法术造成伤害,此伤害会被目标的【防御】属性抵消。只有当施法者拥有足够的【魔力】时,才能施放法术。 查看 你可以在战斗中查看任何生物,以了解其属性、特性、神器属性和法术宝石。 战斗记录 你可以通过【历史】指令查看当前战斗中按时间顺序排列的事件列表。 战斗开始效果 有多种特性会在战斗刚开始时产生效果。这些特性将按以下顺序执行: 1) 赋予特性。 2) 赋予宝石。 3) 赋予增益效果并施加减益效果。 4) 提升属性。 5) 降低属性。 6) 生物进行攻击。 7) 生物施放法术。 进阶主题 生物每回合最多可进行15次攻击、施法、获得增益、获得减益及受到治疗。此外,它们每场战斗最多可复活10次。 生物的属性值不能低于战斗开始时的20%。同样,其属性值也不能超过战斗开始时的500%。 当生物在战斗中执行某项行动时,所有后续事件会在同一时间处理。不过,为了便于阅读,这些事件会逐个显示给你。### 物品指南 #### 物品介绍 物品通常用于创造或强化生物,或是让你在穿越各个领域时的旅途更轻松。物品分为多个不同类别,本书旨在详细介绍每一种类别。 #### 获取物品 如果你在某个领域中发现物品,它会被放置在你 inventory【背包】的“待领取”类别中。只有完成领域任务并使用该领域内的传送圣坛,你才能将这些“待领取”物品据为己有。或者,你可以使用所有领域中都能找到的净化之泉,将这些物品立即添加到你的背包中。如果你的队伍被击败,“待领取”类别中的所有物品都将永久丢失。不过,核心、卡牌和护身符永远不会被标记为“待处理”,而是会立即添加到你的永久 inventory 中。 成就点数能显著提高你找到稀有物品的几率,所以尽量完成更多成就! 神器 你可以为每个生物装备一件神器。神器能为你的生物提供大量加成,并且可以通过升级变得更加强大。 有关神器的更多详细信息,请参考名为“指南:神器”的书籍。 卡牌 只要将卡牌放在 inventory 中,就能为你和你的生物提供少量加成。罗迪亚的每个生物都对应一张卡牌。 卡牌是极其稀有的物品,只能通过在领域中击败敌人获得。每场战斗结束时,你有很小的几率获得一个敌人的卡牌。 罗迪亚的每种生物你只能获得一张卡牌。 消耗品 消耗品通常用于升级生物或让你在领域中的冒险更轻松。 顾名思义,消耗品通常为一次性使用,使用后会消失。 核心 核心可让你在奈克斯的召唤火盆处召唤新生物。你最常通过在战斗中对敌人使用“提取”指令来获取核心。 蛋 你可以通过与马厩中的巢穴互动来孵化蛋。蛋最常见的获取方式是让你的两只生物进行繁殖。 材料 材料可用于在附魔师处为你的神器添加新属性。材料有三种不同的稀有度:普通、稀有和传说。 你可以通过阅读图书馆中的其他书籍来了解更多关于材料的信息。 杂物 杂物不属于其他任何类别。这些物品最常被用作货币。例如,纹章就属于杂物类别,用于向神明购买物品。 符文 你一次最多可以装备五个符文——每个职业各一个。符文能为你的生物提供强大的加成,或修改某些增益和减益效果的作用方式。 你可以在奥术精炼厂将符文研磨成符文粉末。符文粉末可用于升级你的神器。 印记 印记能让你进入异界领域。它们最多可以拥有5种属性,这些属性会影响你所携带的生物以及你访问的领域。解锁奈克斯的奥术师后,你可以在她那里修改你的印记。 印记最常见于非伊瑟瑞安领域。 有关印记和伊瑟瑞安领域的更多信息,你可以查阅图书馆中的其他书籍。 法术宝石 你的生物可以装备法术宝石,从而能够施展宝石中包含的法术。有关法术宝石的更多信息,请参阅名为【法术宝石指南】的书籍。 护身符 护身符类似于卡片,只要将它们放在你的背包中,就能为你的生物提供加成。不过,护身符可以通过升级来增强其力量。获取生物 生物可通过以下三种方式获取: 1) 从敌人身上提取核心,然后在召唤火盆处使用核心召唤新生物。 2) 让两只生物进行繁殖以产下蛋,蛋会孵化出一只新生物。 3) 完成特定任务以获取核心、蛋和生物。 生物属性 生物有6项主要属性: 生命值:生物受到伤害时生命值会减少,生命值归零时生物死亡。 魔法值:用于施放法术。 攻击力:提升攻击造成的伤害。 智力:提升法术的效果强度。 防御力:减少受到的攻击和法术伤害。 速度:决定生物在行动队列中的初始位置,并影响造成暴击和闪避攻击的几率。尽管护身符没有最高等级限制,可以无限升级,但当你的护身符达到100级或更高时,你将解锁另一项强大的额外奖励。 护身符有两种升级方式。第一种,你可以请符文大师为你升级。此过程需要消耗符文粉末,该粉末可通过使用奥术精炼厂分解你的符文获得。第二种,你可以通过完成异界领域来升级护身符。异界领域的深度越高,成功升级护身符的几率就越大。 指南:神器 神器介绍 你的每个生物一次可以装备一件神器。神器可以为携带者提供额外属性、新特性、永久增益、命中效果等等。神器最多可拥有6条属性以及1个额外特性。解锁附魔师后,你可以为神器附魔以添加新属性。 在战斗中,神器可能会进入【衰减】状态。这意味着在该场战斗期间,该神器的效果将被忽略。 获取神器: 神器可在野外发现,或通过铁匠铺打造获得。 神器拥有名为【固有】属性的特定数值,这些数值会标有星号*。通常,这些属性比你自行附魔获得的属性略强。固有属性无法重铸或分解。装备神器 你可以通过打开菜单来为生物装备神器,具体步骤为:选择【生物】,挑选你想要装备的生物,然后选择【装备神器】。卸下神器的操作方式相同。 铁匠 在旅途中,你将解锁铁匠及其学徒。铁匠可以为你锻造或制作新的神器,重铸神器以改变其属性数值,还能为神器命名。铁匠学徒则可以分解你的神器,分解后会获得制作材料。 附魔师 之后,你将解锁附魔师。她可以为你的神器附魔以添加新属性,或者为神器祛魔以移除不需要的属性。她还能将你不需要的制作材料转化为其他种类的材料。材料 材料用于为你的神器添加新属性。材料分为三种稀有度:普通、稀有和传说。 普通材料通常为神器增加常规属性,例如攻击或防御。 稀有材料通常为神器添加命中效果或增益。每件神器只能应用一种相同类型的稀有属性。 传说材料通常为神器赋予新特性。每件神器只能添加一种传说属性,且该属性不计入次要属性。 觉醒 传说中有一种名为【觉醒之锤】的稀有物品。你可以使用该物品觉醒神器,使神器持有者在攻击时有几率自动施放法术。你可以多次获取并在一件神器上使用觉醒之锤,以改变其可施放的法术。 觉醒后的神器每回合只能施放一次其法术。 指南:法术宝石 法术宝石介绍 法术宝石是可装备到你的生物身上的物品,能让生物在战斗中施放该宝石对应的法术。 通常情况下,生物一次最多可装备3颗法术宝石,且每种法术最多只能装备一颗。此外,生物通常只能装备与其职业相对应的法术宝石。不过,借助某些法术宝石特性、生物特质或角色 perk,这些限制可以被改变或移除。 法术宝石最多可拥有3种特性,这些特性会改变法术的运作方式。例如,一个火球宝石如果拥有【额外施放1次】的属性,它将对两个敌人施法,而非一个。大多数属性会增加法术宝石的法力消耗。 获取法术宝石 法术宝石几乎随处可见。你主要能在宝箱中找到它们,或是完成领域任务的奖励,也可以从神明处购买。 装备法术宝石 要装备法术宝石,打开菜单并选择【生物】,选择一个生物,再选择【管理法术宝石】,然后选择一个空的宝石槽位。 施放法术 大多数法术需要消耗一定量的法力才能施放。每个法术都有基础法力消耗,该消耗会受到法术宝石属性的影响。 有些法术可以在特定特性或 perks 的帮助下自动施放。自动施放的法术通常不如生物手动施放时那么强效。 某些特性和法术会导致法术宝石在战斗中进入【封印】状态。这意味着该宝石在本场战斗剩余时间内将无法使用。 法术宝石特性 存在无数种不同的法术宝石特性,它们会影响法术的运作方式。有些法术永远无法拥有特定特性,因此请务必查阅名为【法术列表】的书籍,以获取某法术可拥有特性的完整列表。 之后,你将解锁【奥术宝库】。你可以使用这件遗物为法术宝石添加新特性,或移除不想要的特性。 特性列表(第一部分) 以下是法术宝石可能拥有的部分特性。请记住,并非所有法术都能拥有全部特性。 法术特性列表: - mana消耗降低 - 属性值增减提升 - 伤害提升 - 治疗量提升 - 消耗生命值而非mana - 持续时间延长 - 有几率施法两次 - 额外目标施法 - 使用后有几率挑衅敌人 - 使用后转为防御状态 - 使用后有几率进行攻击 - 切换至不同职业 法术特性列表(第二部分): 大多数法术宝石的特性都不言自明,但有些则不然。以下是一些你可能不了解其含义的法术宝石特性: - 潜能:不再使用智力来决定法术的潜能,而是改用另一部分属性。 - 慷慨:战斗开始时,该宝石会与携带者的盟友共享。 - 超级充能:法术的威力比正常情况下强大得多,但宝石在使用后会永久损坏!研磨法术宝石 最终,你将解锁奥术精炼厂。你可以使用这个遗迹将不需要的法术宝石研磨成粉尘,这些粉尘可用于为其他法术宝石附魔新的属性。 任务指南 任务介绍 共有3种类型的任务:城堡任务、领域任务和支线任务。 你可以通过打开菜单,然后选择【任务】来查看当前或已完成的任务列表。 城堡任务 城堡任务是游戏故事的一部分。这些任务必须按特定顺序完成,且无法重复。 领域任务 领域任务是在每个领域开始时给予你的任务。它们通常是简单的任务,完成后会给予奖励。你必须完成一个领域任务后,才能使用传送神龛返回奈克斯或前往其他领域。 支线任务 支线任务是可选任务,通常由奈克斯的居民交给你。许多支线任务起到教程作用,而其他支线任务能让你解锁其他地方无法获得的奖励。 指南:神明/好感度 神明介绍 15个领域各由一位不同的神明统治。你可以通过提升与每位神明的好感度来解锁新的奖励和特权。 你可以通过打开菜单,选择【角色】,然后选择【神明/好感度】来查看你与每位神明的当前关系。这里只显示你已经遇到过的神明。 提升好感度 你可以通过在该神明的领域完成各种任务来提升好感度。生物升级时这些属性会提升,你也可以通过神器、特定特性、神力点 perk 以及部分物品来增加属性。 生物职业 每个生物都属于五种职业中的一种:混沌、死亡、生命、自然或巫术。 当生物攻击敌人或对敌人施放伤害性法术时,如果攻击者的职业对防御者的职业具有优势,伤害会提升,此时伤害值末尾会显示“!”。同样,如果生物的职业对敌人的职业处于劣势,造成的伤害会降低,伤害值末尾会显示“...”。当你获得足够的好感度来提升等级时,神明会从远方向你低语。随后,你与该神明的好感等级将会提升,并且你会获得一些奖励。 神明奖励 每个神明在其对应的领域中都设有一座祭坛。你可以前往该祭坛,用对应的徽记兑换强大的物品。 在特定的好感等级下,神明还会奖励你额外的特殊能力和特权。 当你的好感等级提升至【神化】之上后,你还可以从该神明的商店中购买【典籍】。每提升一个【神化】之上的等级,你只能购买一本【典籍】。 神力点数 当你提升与某个神明的好感等级,或者你的角色升级时,你将获得若干神力点数。你可以消耗【神力点数】来升级你的角色或生物,或者解锁新的【特长】。 你可以通过打开菜单,选择【角色】,然后选择【特长】来查看和消耗你的【神力点数】。 【指南:神明奖励】 【神明奖励介绍】当你获得某位神明足够的【好感度】后,你对该神明的【好感等级】将会提升。随着【好感等级】的提升,你将解锁新的物品、生物和游戏功能。你还可以从这些神明的商店中购买新物品。 这本书列出了每位神明可解锁的所有内容。风之神 埃奥利亚 尊敬:魔力漩涡 尊崇:浓雾、仆从猎手 敬畏:穆尔符文、春日形态 崇敬:商人、真空、铁杉树精 神化:钢铁风暴、自然变形者 神化(5级):埃奥利亚之息 冰霜之神 阿祖拉尔 尊敬:冻伤雪人 尊崇:玄冰、冰霜凤凰 敬畏:玛夫符文、蛇发女妖凝视者 崇敬:奥术精炼厂、碎裂、相位魔剑士 神化:冰狼之咬、霜火火灵 神化(5级):阿祖拉尔的守护 黑暗女神 艾瑞贝斯 尊敬:地牢暗影 尊崇:黑暗之心、召唤死亡、骷髅狙击手 敬畏:瓦埃符文、瞬逝幽魂 崇敬:暗影灌注、遁世巫妖 神化:黑暗低语、死亡变形者 神化(5级):艾瑞贝斯的暗面 海洋之神 弗瑞登 尊敬:被遗忘的沼泽居民 尊崇:玷污爬行木乃伊 尊崇:休闲约翰、瓦尔符文、深渊怨灵支配者 崇高:食尸鬼之握、麻风病疫源者 神圣:死亡一指、 revenant sealord 神圣(5级):弗丽登的贪婪 贡弗里安,战争之神 尊敬:阿修罗碎骨者 荣耀:角斗场、盾击、牛头人主宰 尊崇:法杖符文、血舌石像鬼 崇高:穿刺、要塞 神圣:撕裂、恶魔指挥官 神圣(5级):贡弗里安的召唤 利斯特,幸运之神 尊敬:海妖先知 荣耀:馈赠之杯、云束、飞地苋 尊崇:奥恩符文、冲天狐 崇高:西风、雄鹿神像 神圣:升华、远古之灵 神圣(5级):利斯特的财富 梅拉希斯,极乐之神 尊敬:皮尔维兹农夫 荣耀:巨人之力、精灵猎手 尊崇:变形药剂、芬符文、莉达·伊姆林 崇高:和风之息,巨石伊姆勒 神圣化:沙暴,石巨人 神圣化(5):墨拉西斯之笑 雷加利斯,毒之女神 受尊敬:喷吐蛛蜥 受尊崇:蛛网,螨虫入侵者 受敬畏:菲符文,胡蜂切割者 崇高:遗忘药剂,卷轴,毒箭,卑劣郊狼 神圣化:石化,树精增殖者 神圣化(5):雷加利斯之欲望 苏拉思莉,光明女神 受尊敬:瓦内林炽天使 受尊崇:祝圣,金疫天使 受敬畏:埃恩符文,光明祭司 崇高:真实之光,神圣十字军 神圣化:占卜蜡烛,天界偶像 神圣化(5):苏拉思莉的救赎 塔塔瑞斯,惩罚之神 受尊敬:混沌守卫 受尊崇:开膛破肚,鹰身女妖折磨者 受敬畏:瑞符文,毁灭恶魔 崇高:愤怒,雕刻虐待者 神圣化:血之祭坛,利刃,蹂躏,地狱三头犬狱卫神化(5):愤怒之神塔塔瑞斯的憎恨托伦 受尊敬:小鬼巫师 受尊崇:裁缝、亵渎、棕精灵 brute 受敬畏:伊姆符文、半人马猎手 崇高:奔袭、狂怒风暴 神化:闪电风暴、森林巨兽 神化(5):托伦的!时间之神 维特拉格 尊敬:深渊怨灵救赎者 荣耀:炼狱,冥河女妖 崇敬:威克斯符文,尼克斯伪装者 崇高:定时炸弹,传送门暗影 神圣:奥术师,湮灭,入侵收割者 神圣(5级):维特拉格的现实 火焰之神 伏尔卡纳尔 尊敬:inox启示录 荣耀:火焰鞭笞,绯红狮鹫 崇敬:拉奥符文,咆哮蜥蜴 崇高:神圣神火酱,熔岩之墙,火蜥蜴 神圣:火山,混沌变形者 神圣(5级):伏尔卡纳尔的欺诈 幻象女神 伊塞罗斯 尊敬:apis防御者 荣耀:星火,生命变形者 崇敬:阿鲁符文,斯芬克斯长老 崇高:安魂曲,伊朗莎 ophanim 神圣:职业长袍,狮心,aerum裂隙舞者 神圣(5级):伊塞罗斯的奥秘 智慧之神 宗特 尊敬:灯神幻术师 荣耀:魔法飞弹,龙卫 崇敬:奥术宝库、梅符文、巫术变形者 崇高者:反制法术、黄金魔像 神化者:元素弹幕、秘术缚法者 神化者(5):宗特的知识 指南:宏 宏介绍 宏是一组指令(或“行”),可用于在战斗中告诉你的生物该做什么,而无需你明确下达命令。 创建宏的第一步是创建宏本身。接下来,你必须为该宏创建一组包含指令的“行”。然后,你可以将该宏分配给一个生物。当该生物在战斗中使用“宏”命令时,它将测试其分配的宏中的所有行,以尝试确定要执行的操作。 宏是一个高级主题,创建起来有些耗时。它们对于充分发挥游戏潜力并非必不可少,所以如果你不想在它们身上花费时间,完全可以不必理会!它们只是为玩家在战斗中提供一种快捷操作方式。 宏的组成部分 宏最多包含20行内容。这些行由一系列指令和条件构成,用于指示你的生物在战斗中的行动方式。 例如,某一行可能会写着“如果该生物生命值>20%,则攻击随机敌人”。当你在战斗中使用“宏”指令时,系统会从上到下依次评估这些指令行。 只要有任何一行指令的条件得到满足,生物就会执行该行指定的动作,然后结束其回合。 创建宏 要创建宏,请打开主菜单并选择【宏】选项。在界面左侧你会看到一系列选项,右侧则是你的宏列表。初始状态下,所有宏都是空白的——它们不包含任何指令行。 首先选择【编辑宏】并挑选一个宏。然后选择【添加指令行】来打开编辑器创建指令行。 指令行的组成部分 指令行包含三个主要部分:一组待评估的生物、用于测试这些生物的条件,以及要执行的操作。 首先,你需要选择一个或多个生物进行评估。这会设置一个“如果”条件。例如,“如果任一盟友……”会将你的生物视为待评估对象。 接下来,你要选择一个用于测试这些生物的条件。你可以选择“生命值<20%”,这样该指令行就相当于“如果任一盟友生命值<20%”。以下是各职业间的克制关系列表: 生命 > 死亡 死亡 > 混沌 混沌 > 巫术 巫术 > 自然 自然 > 生命 为生物装备物品 生物一次可装备一件神器。有关神器的更多信息,请参考名为【神器指南】的书籍。 生物还可装备法术宝石以使其能够施放法术。有关法术宝石的更多信息,请参考名为【法术宝石指南】的书籍。 强化你的生物 当生物击败足够多的敌人并获得足够的经验值升级时,它们将获得额外属性。生物的基础属性(即1级时的初始属性)越高,每次升级时获得的属性就越多。最后,我们需要选择一个在上述条件成立时执行的行动。如果我方任意盟友的生命值低于20%,我们可能会想“对该生物施放治疗术”。 使用宏 创建宏后,必须将其分配给某个生物才能在战斗中使用。打开主菜单,选择“生物”,然后选择要分配宏的生物。接着,选择“分配宏”并挑选你想分配给该生物的宏。 现在,当该生物在战斗中选择“宏”指令时,它会评估我们为该宏创建的所有指令行,并尝试确定该执行什么操作。 假设我们在上一页提到的宏已分配给你的某个生物。若任意盟友生命值降至20%以下,随后你使用【宏】指令,只要该盟友装备了【治疗】法术,它就会对该盟友施放【治疗】法术。 宏的导入/导出 你可以将外部来源的宏导入游戏,也可以导出宏与他人分享。 你可以将宏导出到剪贴板,然后将文本粘贴到任何地方。 其他玩家可将该文本复制到剪贴板并导入自己的游戏中。 这些功能便于玩家间讨论和分享宏。 指南:终局 终局介绍 【终局】指完成游戏主线任务后可进行的所有内容。在很多方面,主线任务可以看作是一个扩展教程,为你准备终局内容——那才是游戏真正开始的时候。 复仇生物 复仇生物是普通生物的强力版本,你有时会在普通领域中遇到它们。这些生物带有“词缀”,会影响其行为方式。每个词缀效果不同,带来的挑战也各异。 除了掉落大量额外战利品外,复仇生物还会提供额外经验值和资源,并有机会获得许多其他专属奖励。 异界领域 异界领域可通过传送圣坛处的符印进入。异界领域中的生物会继承符印的属性。属性难度越高,奖励就越丰厚。 异界领域是异界生物的家园,这些生物只能在这些领域中找到。你还可以在这些领域中找到名为异界神器的稀有物品,它们能为你的生物赋予专属特性。 当你在异界领域完成领域任务后,会开启一个传送门,通往该领域的首领所在地。击败这个首领可以让你升级你的护符。 虚空坩埚 在你穿越非异界领域的旅途中,有时会遇到虚空坩埚。你可以使用它以及虚空宝珠,召唤出你在游戏早期击败过的某个首领的更强版本。这些首领掉落独家的传奇制作材料,你无法在其他任何地方找到它们。 你需要至少击败每个原始首领一次,才能解锁额外的首领进行挑战。 竞技场 竞技场允许你即时组建一支生物队伍,并用它们对抗一波又一波的敌人。根据你在竞技场中的表现,你将获得一定数量的竞技场点数,这些点数可以兑换奖励。你还会获得声望。随着声望等级的提升,你将能够从竞技场商店购买新物品。 要解锁竞技场,你必须获得战争之神Gonfurian的足够好感度。 酒馆乱斗 酒馆乱斗让你的队伍与其他玩家的生物进行对战。如果你获胜,不仅能获得可兑换奖励的酒馆代币,你的队伍还会被加入到未来供其他玩家挑战的队伍池中! 酒馆乱斗中,双方的生物队伍都会被调整至100级。虚空生物允许参与酒馆乱斗,但在这些战斗中会被转换为普通生物。化身禁止在酒馆乱斗中使用。此外,酒馆乱斗中禁用部分效果:神祇恩赐、符文、护符、卡牌、知识和圣典。 当你击败一名玩家后,你的队伍将可供其他玩家挑战。如果你为你的生物设置了任何宏指令,它们在与其他玩家战斗时也会使用这些指令。 众神之门 解锁众神之门后,你可以挑战众神进行战斗。如果你获胜,将获得召唤该神明化身的权利,并获得可用于强化化身的物品。 要解锁神明之门,你需要与所有15位神明的好感度达到【神圣】级别。 预言 预言将所有其他终局系统联系在一起。命运占卜师伊莉兹会给你一份包含五个预言的清单,这些预言都与其他终局系统相关。当你完成一组预言时,将获得大量宝藏。有时,你还能获得核心、法术宝石以及其他任何地方都无法找到的物品。 要解锁预言,你必须与光明女神苏拉丝莉和惩罚之神塔塔瑞斯达到足够的好感度。当你从两位神明处获得圣物后,最终会在伊塞瑞恩领域接到一个任务。完成该任务将解锁【预言】。 列表:增益效果马厩中的生物也会获得经验值,但不如队伍中的生物多。 某些物品也可用于强化你的生物。例如,名为【典籍】的稀有物品能提升生物的基础属性,而【种子】则可改变生物的职业。 遗传(第一部分) 当你的生物在战斗中击杀足够多的敌人后,它们最终会进入“准备就绪”状态。这意味着在繁殖时,它们可以将“遗传”特性传递给后代。 遗传共有五种类型:生命值、攻击力、智力、防御力和速度。遗传会对生物升级时获得的属性值产生正面或负面影响。例如,正面的攻击遗传会使生物获得额外的攻击力,而负面的防御遗传会使生物获得较少的防御力。 遗传值最高可达15,最低为-15。所有五项遗传值的总和始终为0。 遗传(第二部分) 当你将两只生物进行繁殖时,它们总会将自己的遗传传递给后代,即使它们未被激活。然而,如果它们被激活,后代将根据每个父母的最高和最低属性获得额外的遗传。 当你查看生物时,它们的遗传值会显示在括号中。例如,“攻击(5)”表示该生物有5点攻击遗传。知识系统 每次你击杀生物、在战斗中使用生物或从生物身上提取核心时,都将获得该生物的知识点数。积累足够的知识点数后,你对该生物的知识等级将会提升。知识等级越高,你在未来战斗中对抗该生物时的表现就越好。 最终,较高的知识等级将使你能在战斗中查看生物的生命值和魔法值,对它们造成更多伤害,受到它们的伤害更少,解锁关于它们的详细传说等等。 在从某些生物身上提取核心之前,你必须达到该生物的特定知识等级。虚空生物 虚空生物是普通生物的强化版本,拥有其他地方无法获得的可升级特性。你的队伍中一次只能有一只虚空生物。它们没有职业弱点,造成的伤害始终视为其职业对目标职业具有优势。虚空生物可以装备任何职业的法术宝石,并且可以通过给予它们从神明处购买或在野外发现的物品来进行升级。 你无法繁殖虚空生物。 要解锁创建虚空生物的能力,你必须与极乐之神梅拉希斯建立足够的好感度。 化身 之后,你将解锁神明之门,以挑战神明进行战斗。如果你获胜,将获得微光,微光可转化为化身核心,化身核心能用于召唤神明化身。 化身拥有独特特性和终极法术。与虚空生物类似,你的队伍中一次只能有一个化身。你可以使用在神明之门找到的护符来升级化身。 与普通生物不同,化身在每场战斗开始时的法力值为0,最大法力值为100。当你的生物和化身在战斗中执行特定行动时,化身会获得法力。当获得足够法力后,化身就能施放其终极法术。化身施放其他所有法术都不需要消耗法力。 伊瑟瑞安生物 伊瑟瑞安生物是只能在伊瑟瑞安领域中找到的生物。
奥术 奥术生物在回合开始时会恢复30%的法力值或10点法力值(取较高者)。
屏障 屏障会吸收一定量的伤害。当吸收的伤害达到最大值后,该增益效果将被移除。屏障值不能超过生物最大生命值的200%。
狂怒:狂怒状态下的生物造成的伤害提升50%,受到的伤害也增加50%。
暴击生物的攻击造成暴击伤害的几率提高100%。
优雅 拥有优雅特性的生物拥有30%的独立闪避攻击几率。
隐形 隐形生物无法被攻击或法术选中。
吸血:拥有吸血能力的生物,其攻击造成伤害的25%将转化为自身生命值。
治愈 拥有治愈能力的生物在其回合开始时恢复15%生命值。
多重施法 拥有多重施法的生物施放法术时,该法术会额外施放1次。
多重打击 拥有多重打击的生物进行攻击时,会对同一目标额外攻击一次。
守护 拥有守护效果的生物受到的攻击和法术伤害减少50%。
护盾:抵消下一次受到的攻击或法术。
溅射 具有溅射效果的生物在攻击后,会对目标相邻的敌人造成其35%的伤害。
嘲讽 具有嘲讽的生物有100%的几率成功挑衅敌人。
守护 拥有守护的生物有30%的几率躲避法术。 列表:减益效果
流血 带有【流血】状态的生物在每回合开始时会受到相当于其当前生命值30%的伤害。
枯萎:带有枯萎效果的生物无法被治疗,并且会受到相当于治疗效果25%的伤害。
盲目 盲目状态的生物有30%的几率攻击落空。
燃烧 处于燃烧状态的生物每回合会受到基于施加者智力值的伤害。
困惑状态的生物有50%的几率攻击或施放法术时选错目标。
诅咒 当拥有【诅咒】的生物进行攻击时,它们会受到等同于目标100%攻击力的伤害。
醉酒 处于醉酒状态的生物会表现出醉酒生物的行为特征。此减益效果最多可叠加10层,层数越高,特定效果触发的几率和强度就越大。
冰冻 处于冰冻状态的生物会停留在行动队列的末尾,直到解冻为止,且在每个生物回合结束时,有30%的几率解冻。
中毒:带有中毒状态的生物每回合会受到基于施加者攻击力的伤害。
蔑视 带有【蔑视】效果的生物无法进行攻击。该效果会覆盖【沉默】效果。
沉默 带有【沉默】效果的生物无法施放法术。该效果会覆盖【轻蔑】效果。
睡眠 处于睡眠状态的生物无法行动,直到醒来。在其回合开始时,有20%的几率醒来;受到伤害时,则100%会醒来。
束缚 拥有束缚状态的生物在挣脱前无法行动,且在其回合开始时有40%的几率挣脱。
眩晕 处于眩晕状态的生物在效果消失前无法行动。
易伤 处于易伤状态的生物受到的攻击和法术伤害增加50%。
虚弱 虚弱的生物使用攻击和法术造成的伤害降低50%。 列表:符文 艾恩符文(生命) 你的生物获得+10%最大生命值。 阿鲁符文(生命) 你的生物对生命系生物造成35%额外伤害。 奥恩符文(生命) 你的生物受到生命系生物的伤害减少35%。 奇符文(生命) 你从战斗中获得25%额外能量。 道符文(生命) 你的生物的屏障 buff 吸收30%额外伤害。 顿符文(生命) 你的生物的治愈 buff 治疗量增加50%。 埃达符文(生命) 你的生物的保护 buff 额外拥有25%几率抵消 incoming 伤害。 埃夫符文(生命) 你的生物的外壳 buff 在被移除时,会为其恢复30%最大生命值。 埃诺符文(生命) 敌人的轻蔑 debuff 额外阻止他们防御和挑衅。艾瑞符文(生命) 敌人的睡眠减益效果在敌人受到伤害后有50%的几率持续存在。 芬符文(自然) 你的生物获得+10%速度。 菲符文(自然) 你的生物对自然系生物造成35%额外伤害。 伊梅符文(自然) 你的生物受到自然系生物的伤害减少35%。 伊努符文(自然) 你从战斗中获得25%额外水晶。 伊思符文(自然) 你的生物的暴击增益现在还会使它们的法术伤害提高30%。 吉符文(自然) 你的生物的优雅增益现在还会使它们受到的法术伤害减少30%。 凯符文(自然) 敌人的致盲减益现在还会有30%的几率使它们无法施放法术。 基符文(自然) 敌人的冰冻减益现在在每回合结束时只有15%的几率被移除。伦符文(自然) 敌人身上的中毒减益效果现在会使其受到该减益造成的伤害增加100%。 卢瓦符文(自然) 敌人身上的诱捕减益效果现在会使其基于施加者30%的速度值持续受到伤害。 梅符文(巫术) 你的生物获得10%智力加成。 马夫符文(巫术) 你的生物对巫术系生物造成的伤害提升35%。 穆尔符文(巫术) 你的生物受到巫术系生物造成的伤害降低35%。 奈符文(巫术) 你从战斗中获得的精华增加25%。 纳克斯符文(巫术) 你的生物身上的奥术增益效果现在还会使其法术伤害提升35%。 内尔符文(巫术) 你的生物身上的隐形增益效果现在还会使其受到的伤害降低90%。 努伊符文(巫术) 你的生物身上的多重施法增益效果现在会使其额外施放一次法术。奥米符文(巫术) 你的生物的【守护】增益现在还会使其有50%的几率闪避攻击。 奥帕符文(巫术) 敌人的【混乱】减益现在有100%的几率使其攻击错误的目标。 卡符文(巫术) 敌人的【沉默】减益现在还会使其攻击造成的伤害降低50%。 饶符文(混沌) 你的生物攻击+10%。 瑞符文(混沌) 你的生物对混沌生物造成的伤害提高35%。 罗德符文(混沌) 你的生物受到混沌生物的伤害降低35%。 鲁符文(混沌) 你从战斗中获得的硫磺增加25%。 萨符文(混沌) 你的生物的【狂怒】增益不再使其受到额外伤害。 塞奥符文(混沌) 你的生物的【多重打击】增益现在使其额外攻击1次。泰符文(混沌) 你的生物的溅射增益现在会使其对相邻敌人造成100%的攻击伤害。 图符文(混沌) 敌人的燃烧减益现在会使其受到该减益造成的伤害增加100%。 乌卡符文(混沌) 敌人的眩晕减益现在会使其受到的伤害增加50%。 乌伊符文(混沌) 敌人的易伤减益现在会使其闪避攻击或造成暴击伤害的几率变为0%。 瓦符文(死亡) 你的生物获得+10%防御力。 瓦尔符文(死亡) 你的生物对死亡系生物造成的伤害增加35%。 韦克斯符文(死亡) 你的生物受到死亡系生物造成的伤害减少35%。 希尔符文(死亡) 你从战斗中获得的花岗岩增加25%。 希奥符文(死亡) 你的生物的生命偷取增益现在还会使其攻击时从敌人身上窃取一个增益效果。亚尔符文(死亡) 你的生物的嘲讽增益现在还会使其在回合结束时自动挑衅。 云符文(死亡) 敌人的流血减益现在会在其回合开始时造成2次伤害。 扎尔符文(死亡) 敌人的枯萎减益现在还会使其获得的任何增益转化为随机减益。 泽符文(死亡) 敌人的诅咒减益现在还会使其在攻击时受到相当于你生物智力25%的伤害。 佐德符文(死亡) 敌人的虚弱减益现在会使其在受到伤害且生命值低于20%时被击杀。 埃吉符文(生命) 当敌人因醉酒效果无法攻击或施法时,你生命值最低的生物恢复100%生命值。万符文(死亡) 当带有醉酒状态的敌人失去属性时,有50%的几率使其获得1层醉酒状态。 桑符文(混沌) 敌人每层醉酒状态使其受到的攻击伤害增加5%。 贾符文(自然) 敌人每层醉酒状态使其有3%的几率失去回合。 科尔符文(巫术) 敌人每层醉酒状态使其受到的法术伤害增加5%。 补充信息 补充列表 开头序言中提到的信息列表可通过以下链接获取。请注意,Steam的链接检查/推荐系统将谷歌表格链接标记为恶意,但我可以向你保证这些表格仅包含信息,不含任何脚本或类似内容。 育种组合列表可在此处找到。社区术语表 以下是《希拉利姆3》社区常用的部分术语,新玩家可能不太熟悉或难以理解: Build:指你的团队整体的生物和装备配置。 T0/零回合:用于指代一种团队构筑,该构筑试图在双方任何手动操作之前击败对手。 PDC:穿刺龙爪,龙后(Dragon Queen)的特性,当敌人获得增益或减益效果时,会基于特性持有者的速度造成伤害。
2026-03-20 10:00:25 发布在
Siralim 3
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