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角色职业指南

2026-03-20 16:00:37
发布在Siralim 3
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AI智能总结导读

这是《希拉利姆3》1.2.4版本的法师职业指南,介绍了混沌、死亡、生命、自然、巫术这五类法师的初始生物、专属专长、特性,还有教程阶段的生物与法术宝石获取信息,能帮助玩家了解各法师职业的战斗定位与玩法。

一份介绍各法师职业初始生物与特性的指南 前言 欢迎阅读这份关于《希拉利姆3》中法师可选职业的指南。 本指南将为你提供游戏中各法师职业的初始生物以及独特特性信息。无论你是刚开始游戏、考虑重新开局,还是单纯想了解每个法师的能力——毕竟游戏本身不会提供除你所选职业外其他法师职业的全部信息。游戏会大致介绍你的职业作用,并在冒险开始前展示你能获得的一只生物,但实际上在简短的教程中你会得到两只生物——一只在最开始,另一只在清理马厩战斗后由埃奥利亚给予。在清理图书馆战斗后,你还会从佐恩特那里获得一颗免费的法术宝石,助你开启施法之旅。 每个部分还包含我对各职业的总体笔记和观察——当然,如果你更想自己探索,完全可以跳过这些内容。 本指南最后更新于2018年12月1日,适用于游戏1.2.4版本。 混沌法师

混沌法师能强化其生物的攻击,使其造成额外伤害。当所有希望看似渺茫时,他们尤其擅长扭转战局。作为混沌法师,与你同职业的神明有火神伏尔卡纳尔、战神贡弗里安以及惩罚之神塔塔瑞斯。你在教程中获得的免费法术宝石是混沌箭,这是一种中等伤害的法术,可忽略目标50%的防御。混沌法师初始生物:奥图姆(神裔/混沌)

生命值30 魔法值30 攻击力35 智力15 防御力15 速度15 特性:清除程序 该生物攻击后,会随机攻击一名敌人2次。这些额外攻击造成75%的普通伤害。 变异吸血蝙蝠(蝙蝠/混沌)

生命值26 魔法值21 攻击力21 智力6 防御力16 速度21 特性:吸血光环 当盟友攻击后,你的生物恢复相当于所造成伤害25%的生命值。 混沌法师专属 perks 攻击力 等级:100 每级增加你的生物1%的攻击伤害。 混沌守护者 等级:1(消耗50点) 当你的生物处于防御状态时,它们的防御力提高100%。 混沌魔法 等级:35 当你的生物攻击时,每级有1%的几率施放随机法术。(最大几率:35%) 暴击几率 等级:100 每级增加你的生物1%的攻击暴击几率。(最大几率加成:100%) 暴击伤害 等级:100 每级增加你的生物1%的暴击攻击伤害。(最大伤害加成:100%) 岩浆潜行者 等级:40 你的生物造成的额外伤害相当于目标当前生命值的0.5%/等级。(最高:目标当前生命值的20%) 狂热 等级:50 当你的生物施放法术时,其攻击的1%/等级会被添加到智力中以计算造成的伤害。 (最大攻击贡献:50%) 混沌领域存在 等级:3(初始消耗35点) 你的生物在战斗开始时每等级获得1个随机增益。(最多3个增益) 威胁信号 等级:1(消耗50点) 你的生物的挑衅指令有100%几率转移敌人的注意力。 混沌之触 等级:50 当生物攻击时,每等级有2%的几率使目标受到1个随机减益效果,持续1回合。(最大概率:100%) 混沌法师笔记 作为混沌法师,你的初始生物都是出色的物理攻击者。奥特姆每回合可攻击多个目标,而变异吸血蝙蝠则是速度极快且攻击力不俗的生物,它能通过让盟友发动物理攻击来获得少量持续治疗,以此支援队友。 混沌法师总体上非常侧重物理攻击——他们的专长不仅能增强其生物的物理攻击威力,还能提供诸如对被攻击敌人施加减益效果等额外优势。他们也擅长通过【混沌守护者】和【威胁信号】等专长来控制受到的物理伤害,能够将伤害从较脆弱的目标身上转移开,或者在无法避免伤害时让他们坚守阵地承受攻击。 不过,【混沌魔法】和【狂热】这两个与法术相关的专长确实存在,因此混沌法师在战斗方式上并非完全缺乏灵活性。这很幸运,因为面对等级高得多的怪物时,由于攻击者和防御者之间的速度差异,往往很难进行物理打击。 死亡法师

死亡法师能从亡者之地召唤强大的生物为己所用。他们拥有削弱敌人的强大魔法,让自己的生物能逐个消灭敌人。 作为死亡法师,与你同职业的神明有黑暗女神艾瑞贝斯、海洋之神弗瑞登以及时间之神维特拉格。你在教程中获得的免费法术宝石是食尸鬼之握,这是一个伤害显著的法术,能使目标受到束缚减益效果,在该效果被移除前,敌人无法行动。 死亡法师初始生物:木木(神裔/死亡)

生命值30 魔力值30 攻击力20 智力15 防御力30 速度15 特性:反叛 该生物攻击或被攻击后,会使敌人陷入随机减益状态。暗影屠戮(屠戮/死亡)

生命值37 魔力值22 攻击力22 智力7 防御力12 速度17 特性:强化 该生物击杀一个生物后,目标死亡前拥有的每个减益效果都会使你的所有生物获得一个随机增益效果。 死亡法师专长 血液飞溅 等级:1(消耗50点) 当你的临时召唤生物死亡时,敌人受到相当于其最大生命值20%的伤害。 诅咒之刃 等级:1(消耗50点) 赛娅的神器升级为诅咒之刃。 黑暗升华 等级:1(消耗50点) 你现在可以对赛娅使用催化剂和遗忘之礼。 破晓者 等级:1(消耗50点) 战斗开始时,赛娅获得新特性【破晓者】:该生物可以使用你的临时召唤生物的特性和法术宝石。先驱者 等级:50 你的生物的最低属性上限每等级额外提升1%。 (最大提升:50%) 心脏出血 等级:50 当你的生物进行攻击时,其当前生命值的0.5%每等级会被添加到攻击力中以计算造成的伤害。当你的生物施放法术时,其缺失生命值的0.5%每等级会被添加到智力中以计算法术强度。 (最大加成:25%) 恐怖秀 等级:1(消耗50点) 战斗开始时,你的生物施放它们的召唤法术。这些法术会重复施放,直到你有6个生物为你战斗,且它们消耗0点法力。 活噩梦 等级:100 你的临时召唤生物拥有1%更多的生命值、法力值、攻击力、智力、防御力和速度每等级。(最大加成:100%) 亡灵术 等级:25 你的生物死亡时,每等级有1%的几率以每等级4%的生命值复活。 (最大几率:25%) 夜袭者 等级:1(消耗50点) 战斗开始时,赛娅获得名为【夜袭者】的新特性:你的生物的攻击会使目标受到随机减益效果。 赛娅 等级:1(消耗50点) 【赛娅】加入你的队伍。自带独特神器和特性。在击杀足够多的敌人后获得永久属性加成。无等级上限。无法繁殖或命名。不能转化为虚空生物。不能装备魔法书。 属性降低 等级:100 使你的生物降低敌人属性的效果强度每等级提升1%。(最大额外效力:100%) 邪恶之夜 等级:50 当你的生物复活时,它们每等级获得2%攻击、智力、防御和速度。 (最大属性增益:100%) 死亡法师笔记:死亡法师初始拥有两只战斗方式截然不同的生物——穆穆拥有坚实的防御和特性,是一股耐心、缓慢且善于操控的力量,能通过持续不断的随机减益逐渐削弱敌人;而暗影屠戮者则是一名强力的 brute,它应尝试消灭所有被减益削弱的目标,以便将其转化为盟友的增益。 死亡法师的通用 perk 配置在一定程度上倾向于特定的 gimmick。临时召唤生物是你在战斗中直接召唤的生物,而非像其他法师那样在城堡中永久召唤。你几乎无法控制会出现什么生物,因此每场战斗本质上都比平时更加不可预测——这正是死亡法师与临时召唤生物相关的特性发挥作用的地方,以便让你在使用它们时获得更多优势。不过,这种游戏方式对你的资源池来说可能要轻松得多,因为你可能只需要装备一到两个永久生物,然后在战斗中用临时召唤生物来填充你的队伍。 许多其他额外能力都与赛娅有关,赛娅是一种特定生物,首次召唤时的属性如下:赛娅(麻风病人/死亡)

生命值19 魔法值19 攻击力26 智力24 防御力4 速度24 特性:傀儡大师 该生物每有1个临时召唤的友方生物在场,自身造成的伤害提升10%,受到的伤害降低10%。 赛娅属于【 Grave Leper】物种,和大多数【 Leper】怪物一样,是典型的玻璃大炮——速度快、攻击力强,但不耐受伤害。她携带一件独特且强大的神器【 Death's Edge】,这件神器只能通过与之相关的【 Death Mage】特性进行改造。该神器能大幅提升赛娅的属性,并允许她通过击杀800个生物永久获得属性。此外,该神器在命中时还能施放【 Rapture】,这是一个高伤害法术,可使所有敌人陷入虚弱和易伤状态。有一些额外能力可以进一步强化赛娅,所以如果你想使用她,可以通过这种方式充分发挥她的潜力。 有几个通用额外能力:【死灵术】和【不洁之夜】都与你的生物死亡或复活有关,体现了我们对亡灵标志性的“不会倒下”的期待。【心脏出血】能让你的生物在高生命值时更擅长攻击,在低生命值时更擅长施法,赋予它们一些有趣的灵活性;而【先驱】则能降低你受到属性削减的影响。 生命法师

生命法师能赋予其生物近乎无限的寿命。他们运用强化的治疗技巧和强大的守护魔法,确保自己的生物能够抵御任何来袭的威胁。 作为生命法师,与你同属一系的神明有光明女神苏拉丝莉、幻象女神伊塞罗斯以及命运之神李斯特。你在教程中获得的免费法术宝石是天堂之雷,这是一个中等伤害的法术,会造成沉默效果,使目标无法施放法术。 生命法师初始生物:艾姆莱(神裔/生命)

生命值40 魔力值40 攻击力20 智力15 防御力15 速度15 特性:释放治愈 该生物攻击或被攻击后,获得一个随机增益效果。 女武神斥候(女武神/生命)

生命值31 魔力值21 攻击力16 智力11 防御力16 速度21 特性:战斗或逃跑 当你的其他生物受到攻击后,该生物会对敌人造成50%的普通伤害。 生命法师专长 神化 等级:50 当你的生物被治疗时,每等级有1%的几率获得一个随机增益效果。(最大几率:50%) 责难 等级:25 你的生物对敌人造成的额外伤害为其在当前战斗中所受治疗量的每等级0.5%。(最大加成:25%) 惩戒 等级:50 当你的生物治疗敌人时,改为对敌人造成相当于敌人本应获得治疗量每等级1%的伤害。(最大伤害:潜在治疗量的50%) 伤害减免 等级:35 你的生物受到的所有来源伤害每等级减少1%。【最大减免:35%】 强效治疗 等级:100 你的生物的治疗效果每级提升1%。此外,你的生物从治疗效果中获得的收益每级提升1%。 【最大强化:100%】 守护天使 等级:35 当你的生物即将因伤害死亡时,它们每级有1%的几率抵消该伤害。 【最大几率:35%】 光辉 等级:1(消耗50点) 当你的某个生物受到治疗,且治疗量超过该生物的最大生命值时,将多余的治疗量转化为护盾。 过量治疗 等级:1(消耗50点) 你的生物即使在生命值已满时也能触发治疗效果。 坚韧 等级:25 你每级有1%的几率抵消敌人的攻击和法术。(最大概率:25%) 光辉力量 等级:50 你的生物每等级造成额外伤害,数值等于其屏障强度的2%。 (最大加成:100%) 生命法师笔记:艾姆莱是一种相当奇特的初始生物——它似乎被设定为一个能逐渐增强力量的坦克型威胁,但较低的防御力起初并不适合这一用途,而且其 buff 是随机的,这让你几乎无法控制。女武神斥候是一种可靠的辅助生物,每当你的其他生物受到物理攻击时,它都会获得一次免费反击机会。它速度相当快,物理攻击属性也不错。总体而言,生命法师在很大程度上是“防御型职业”——许多专长都与治疗伤害或从一开始就降低伤害影响有关。一个装备得当的生命法师可以通过多种不同方式阻挡 incoming 伤害,从而承受住极高的伤害量。只要稍具创意,生命法师的专长之间也能产生很好的协同效果——【过量治疗】和【光辉】配合使用,尤其是在【治愈】 buff 的作用下,可以将任何“多余”的治疗转化为屏障。若想获得更多进攻手段,【惩戒】和【强效治疗】能让你的治疗法术在完全不影响其治疗功能的前提下,成为高额伤害的来源。 自然法师

自然法师既足智多谋又富有策略。他们能让自己的生物闪避和反击来袭的攻击,同时在战斗内外运用难以战胜的战术。 作为自然法师,与你同职业的神明有愤怒之神托伦、极乐之神梅拉希斯以及剧毒女神雷加利斯。你在教程中获得的免费法术宝石是冰霜箭,这是一种中等伤害的法术,能冻结目标,使其在 debuff 移除前无法行动。 自然法师初始生物:乌加特(神裔/自然)

生命值30 魔法值20 攻击力20 智力15 防御力15 速度30 特性:因果报应 该生物攻击或被攻击后,获得其最低属性值的50%。 巨魔飞刀手(巨魔/自然)

生命值35 魔力20 攻击力25 智力10 防御力15 速度15 特性:飞刀爱好者 当盟友进行攻击后,该生物对目标造成相当于自身速度20%的伤害。 自然法师专长 杂技 等级:50 你的生物每级造成额外相当于其速度1%的伤害。(最大额外伤害:50%) 适应 等级:100 你的生物每级受到的伤害减少0.5%,并且对自身职业的生物每级造成1%额外伤害。(最大伤害减免:50% 最大伤害加成:100%) 闪避 等级:100 每级增加你的生物1%的闪避几率。(最大额外几率:100%) 德鲁伊教义 等级:100 你的生物的最大属性上限每级额外提高3%。(最大提升:300%) 森林契约 等级:3(起始消耗35点) 受特定生物种族或职业数量影响的特性和法术,每级视为你的队伍中该类生物数量增加1个。 (最大加成:3个生物) 混合强化 等级:1(消耗50点) 你的生物每有1种不同职业的生物在你方作战,其生命值、攻击、智力、防御和速度提升10%。 (最大属性加成:60%) 孤狼 等级:1(消耗50点) 你的队伍每缺少1个生物,你的生物造成的伤害增加30%,受到的伤害减少12%,生命值增加30%。此外,队伍每缺少1个生物,你的生物抵抗减益效果的几率增加20%。(最大加成: +150%伤害加成 +60%受到伤害减免 +150%生命值加成 100%负面效果抵抗几率) 纯血种 等级:1(消耗50点) 你的每个生物,每有一个同职业生物在你方战斗,其生命值、攻击、智力、防御和速度各提升10%。 (最大属性加成:60%) 突袭 等级:3 行动顺序确定后,你的生物每提升1级,位置向上移动1个槽位。 (最大优先级加成:3) 属性强化 等级:100 每提升1级,使你的生物提升自身属性的效果强度增加1%。 (最大提升:100%) 生存本能 等级:50 当你的生物闪避攻击时,每提升1级,有2%的几率进行反击,且反击伤害额外增加2%每级。(最大值:100%反击几率,100%额外伤害) 自然法师笔记:乌加特的基础属性使其成为一名敏捷且具备中等生存能力的物理攻击者,但其特性才是真正的核心:它会持续强化自身最低的属性,这使它成为一名多面手,随着战斗时间的延长会变得越来越强大。巨魔掷刀手是一名强力输出者,能为友方攻击附加额外伤害,不过它中等偏慢的速度意味着你或许应该为其装备一些提速的神器,以充分发挥其特性的作用。自然法师的专长兼具高度的针对性和普适性——许多专长都能为你选择的任何奇特队伍构建提供支持,无论是全单一职业队伍、尽可能多样化的职业组合,甚至只是队伍中只有一个生物!部分专长(如森林契约)还与现有的奇特生物系列(如黄蜂族或恶魔部落)相关联。 除此之外,更具普适性的专长似乎与速度密切相关——突袭专长能让速度较慢的生物获得先发优势,闪避和生存本能专长都与闪避机制有关,而闪避机制本身就基于两名 combatants 之间的速度差异。 巫术法师

"秘法法师是奥术的大师。他们通过让自己的生物施展所有现有法术的强化版本,赋予它们超乎想象的力量。" 作为秘法法师,与你同职业的神明有冰霜之神阿祖拉尔、风神埃奥利亚以及智慧之神宗特。你在教程中获得的免费法术宝石是心灵冲击,这是一个中等伤害的法术,能使目标眩晕一回合。 秘法法师初始生物:阿贾·比尔库(神裔/秘法)

生命值30 魔力30 攻击20 智力30 防御15 速度15 特性:维度 当你的生物手动施放一个法术时,该生物会随机施放一个同系法术。 蜘蛛神秘学者(神秘学派/巫术学派)

生命值22 魔力值32 攻击力12 智力17 防御力13 速度23 特性:学徒之道 当你的生物手动施放法术时,该生物会对随机敌人施放魔法飞弹。 巫术法师专长 战斗法师 等级:50 当你的生物进行攻击时,其智力的1%每等级会被添加到攻击力中以计算造成的伤害。(最大加成:50%) 回响 等级:25 你的生物的法术有1%每等级的几率额外施放一次。此效果可以连续多次触发。(最大几率:25%) 魔力 等级:50 你的生物每等级增加1点最大魔力值。(最大魔力值:50) 冥想 等级:1(消耗50点) 当你的生物进行防御时,它们会恢复100%的魔力值。 直言不讳 等级:1(消耗50点) 你的生物免疫沉默效果。法术伤害 等级:100 每级使你的生物法术伤害提高1%。 (最大加成:100%) 混沌法术精通 等级:1(消耗50点) 你的生物可装备混沌法术宝石,无视其职业限制。 死亡法术精通 等级:1(消耗50点) 你的生物可装备死亡法术宝石,无视其职业限制。 生命法术精通 等级:1(消耗50点) 你的生物可装备生命法术宝石,无视其职业限制。 自然法术精通 等级:1(消耗50点) 你的生物可装备自然法术宝石,无视其职业限制。 巫术法术精通 等级:1(消耗50点) 你的生物可装备巫术法术宝石,无视其职业限制。法术槽 等级:5(起始消耗35点) 你的生物每提升1级可额外装备1个法术宝石。(最大:额外5个宝石) 狂野魔法 等级:1(消耗50点) 战斗开始时,你的生物会获得3个随机的本职业法术宝石。这些法术消耗0点法力值。 巫术法师笔记:阿贾·比尔库是一名彻头彻尾的施法者,其属性也充分证明了这一点——但要小心它的特性,尤其是在施放死亡法术时,这类法术往往伴随着牺牲性的代价,例如属性降低甚至导致你的生物死亡。蜘蛛神秘学者同样是一名速度快但脆弱的施法者,其高度偏向进攻的特性在合适的情况下能造成惊人的伤害。 正如你所料,巫术法师的核心就是施法。大部分专长都与提升魔法使用的灵活性有关,例如绕过法术宝石的职业限制,或是提供额外的施法魔力。部分专长甚至能阻止对手干扰其施法,比如沉默免疫,或是允许其恢复魔力储备。 然而,在施法能力之外,巫术法师并没有太多其他手段,唯一的专长是将智力转化为攻击力。如果对手能找到方法阻止任何基于法术的技巧,巫术法师可能会陷入严重的困境。

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