印记指南

0 点赞
Siralim 3
转载

本指南将重点介绍印记的名称和属性含义,以及有效利用它们来刷取异界生物和特殊生物(商店/事件等)以获取知识、核心和奇点的一些策略。 什么是印记? 它们是使用传送神龛进入异界领域的关键,在完成主线剧情后解锁。印记的属性会影响异界领域内的生物和战利品。印记属性带来的百分比加成越高,获得的奖励(包括法师和生物经验值、资源以及战利品数量)就越好。异界领域是玩家能够找到异界生物的唯一场所。在这些领域中也能找到伊瑟瑞安神器,但并非只有这里才有,因为在普通领域中,伊安妮的护符效果也能提供伊瑟瑞安神器。完成伊瑟瑞安领域的领域任务后,玩家一完成该任务的最后一个环节,脚下就会立即出现一个传送门。这个传送门将玩家传送到该领域的首领处,玩家必须击败首领才能保留在该领域获得的战利品(伊瑟瑞安领域中没有净化喷泉)。需要注意的是,无论是否击败领域首领,获得的核心、卡片、护符、资源和经验都会保留。此外,击败伊瑟瑞安首领后,乌玛罗会出现并提供3次护符升级(装备袋狼卡片时为4次)。[敌人印记属性] 20-30% - 40-60% 复活概率 敌人被击杀后有概率复活。此效果无法被憎恨及其他胜利效果阻止。应对此类印记的常见策略包括使用最终呼吸和永不再生。 7-21% - 20-60% 伤害抵抗概率 敌人有概率抵抗所有形式的伤害。当触发时,将显示造成0点伤害。 20% - 复制你的特性 敌人会复制你的生物的固有特性。注意,这不适用于虚空特性或神器特性。将你不介意敌人拥有的特性设为固有特性,而将重要特性设为虚空或神器特性,有助于应对此类印记。例如,队伍中拥有牧师可使所有敌人跳过其回合。18% - 免疫攻击/法术 敌人无法被攻击,也无法被施加任何种类的法术。请注意,你仍然可以对队友施放法术和攻击队友。这在使用【黑暗转化】等法术时,以及用【碎裂】攻击己方生物时会很有用。 12% - 无法失去属性 敌人不会失去属性值。 4-12% - 反弹(20-60)%伤害 敌人会将受到伤害的一定百分比反弹给造成该伤害的生物。 10% - 免疫减益效果 敌人对减益效果免疫。 5%/10% - 额外攻击/施法1/2次 敌人拥有额外的攻击次数或施法次数。 5%/10% - 额外+1/+2个特性 敌人初始拥有额外数量的特性。 2-11% - 造成50-270%(以10为增量)额外伤害 敌人造成额外伤害。请注意,此伤害在防御减免后生效。 2-11% - 造成50-270%(以10为增量)的额外(某属性)伤害 敌人的该属性会按此数值提升。请注意,这会与休闲约翰(CJ)的敌人属性加成叠加。 5.5% - 复制你的法术宝石 敌人在战斗开始时拥有你所有法术宝石的复制。通常情况下,应避免携带如【圣光献祭】和【狼化术】这类法术面对这些符印。 5.5% - 100%暴击率 敌人总是造成暴击伤害。 4.5% - 增益效果 - (某增益效果) 敌人在战斗开始时拥有此增益效果。 2-3% - 受到(50-70)%更少伤害 敌人受到的伤害减少。其效果类似于休闲约翰(CJ)的修正值,且与CJ修正值呈乘法叠加。 2.5% - 无限法力 敌人永远不会消耗法力。5% - 对(某一职业)免疫 免疫该职业的攻击和施法。请注意,即使造成伤害的生物属于敌人免疫的职业,来自其他来源的伤害仍然有效。此效果与具有职业免疫的神明和首领战斗类似。 1% - 高卡牌掉落率 卡牌掉落率有非常小(几乎难以察觉)的提升。 [R] 领域印记属性 4-17% - 首领强度提升(50-240)% 首领的属性按此比例提升。 12.5% - 敌人属于同一种族 使领域中10个随机怪物为同一种族类型(如上文所述)。 8% - 居住着(某一种族)种族 使领域中10个随机怪物为普通/宿敌怪物类型,其中包含1个同种族类型怪物和1-2个普通类型怪物。5% - 包含额外的复仇生物 大幅提高领域中复仇生物出现的几率。远古胸甲护符可用于提升复仇生物的生成率。在等级900时,即使没有此印记特性,100%的生物也都是复仇生物。在大约等级300时,拥有此印记特性的情况下,100%的生物都是复仇生物。 1% - 包含额外的饺子 请注意,托伦的护符不适用于异界领域。因此,此印记特性和饺子卡片是提高异界领域中饺子生成率的唯一途径。卡片和护身符带来的额外饺子经验效果仍适用于伊塞瑞安领域中饺子提供的经验。 1% - 包含额外宝藏魔像 增加在领域中遇到四处游荡的宝藏魔像的几率。维特拉格的护身符似乎能与此效果叠加。 1% - 包含额外伊塞瑞安生物 大幅提高在领域中发现伊塞瑞安生物的几率。此特性与布丁和伊塞瑞安护身符呈 multiplicative 叠加,当护身符等级达到400左右时,该领域中的生物将100%为伊塞瑞安生物。 1% - 宝箱包含额外神器 宝箱会包含特殊的额外神器。请注意,这些神器不受垃圾桶神器阻挡效果的影响。此外,这里是游戏中已知唯一可生成超过5个属性的神器的地方——据报道,单个神器最多可拥有8个属性。 1% - 宝箱包含额外符文 宝箱会包含更多符文。这些符文免疫垃圾桶效果。 1% - 宝箱包含额外法术宝石 宝箱会包含更多法术宝石。这些法术宝石免疫垃圾桶效果。 1% - 宝箱包含额外材料 宝箱会包含更多材料。1% - 宝箱包含额外资源 宝箱包含更多资源 怪物属性叠加 (1)同种族怪物(最高叠加优先级) (2)额外饺子怪 (3)额外异界生物 (4)特定种族怪物 注意:这意味着在一个既有同种族又有额外饺子怪或额外异界生物的领域中,将有10只怪物仅为同种族,没有饺子怪或异界生物,除非在领域中其他1-3只怪物有机会生成它们。 注意:同种族怪物和特定种族怪物是绝佳组合。同种族怪物允许出现特殊/商店/事件生物,而特定种族怪物将生成池限制为该种族的怪物。这些印记支持下一节讨论的刷怪方法。刷取商店/事件/特殊生物的策略 这时,【同种族】和【特定种族怪物】符印就派上用场了。这些符印可以让领域中生成11波同种族怪物,当与【特定种族怪物】符印结合使用时,就能针对性地刷取拥有商店/事件/特殊生物的种族。虽然随机找到这些符印看似困难,但实际上它们是比较常见的符印属性。通过反复消耗能量修改印记,有可能获得大量同时具备同种族和特定种族生物属性的印记。在普通领域中,借助CJ和护符效果带来的高掉落加成,可以刷取数百个印记。随后可以批量修改这些印记,直到获得具有理想效果的印记,从而有针对性地刷取商店/事件/特殊生物,以获取它们的核心、知识和奇点。印记名称 印记名称包含两个变量:“印记之”前的随机形容词,以及其后的位置描述词。 随机形容词有助于对印记进行分类和查找所需印记。它完全是随机的,对该伊瑟瑞安领域没有其他作用。该形容词从以下列表中随机选择:黑色、血腥、蓝色、燃烧、寒冷、黑暗、恶心、毛茸茸、冰冻、玻璃、微光、闪耀、绿色、恶心、坚硬、炎热、光明、幸运、发霉、粉色、紫色、红色、腐烂、闪烁、闪亮、柔软、石头、悸动、温暖、湿润、白色、黄色。 地点描述符对应15种领域类型之一:印记领域、神明学院、法师避难所、智慧之神佐恩特、沼泽、沼泽之地、极乐之神梅拉希斯、城堡、异端王国、战争之神贡弗里安、洞穴、蜘蛛巢穴、毒之女神雷加利斯、沙漠、贫瘠之地、幻象之女神伊塞罗斯、地牢、 torture chamber、惩罚之神塔塔里斯、田野、纯净草地、风之神埃奥利安、银河、永恒尽头、时间之神维特拉格、墓地、诅咒之路、埃雷比斯。黑暗女神岛 遥远飞地 财富之神李斯特 丛林 残酷丛林 愤怒之神托伦 深渊 万魔殿 火焰之神伏尔卡纳尔 海洋 亡船栖息之地 海洋之神弗赖登 天空 蔚蓝梦境 光明女神苏拉思莉 苔原 冻伤洞穴 冰霜之神阿祖拉尔 印记属性概述 每个印记拥有1-5个属性,印记旁的图标会根据其属性数量发生变化。 1个属性=红色圆形 2个属性=蓝色三角形 3个属性=绿色正方形 4个属性=红色轮廓黄色中心的五边形 5个属性=蓝色轮廓红色中心的菱形 属性共有3种类型:玩家、【E】敌人和【R】领域印记属性。每种属性都会为印记的总体百分比加成提供一定数值的 bonus。这些属性并非纯粹叠加。组合多种属性后获得的最终纹章加成,会高于简单相加得到的数值。不过,基础加成较高的属性也会对纹章总百分比产生更大的提升。此外,还有一种名为【不破之镜】的护符,它能增加纹章带来的加成。该护符可从【黑市商人】处获得,最高等级为400级,对应纹章加成100%的 multiplicative 提升。后续显示的属性,每条属性开头都会有一个数字和百分号,代表该纹章属性提供的基础加成。以下属性将按照其能提供的最高加成进行排序。怪物类型 在埃瑟瑞安领域中,你会遇到多种类型的怪物。要理解各种印记属性的作用,首先需要了解这些怪物的相关知识。 普通怪物: -包含随机的普通生物和埃瑟瑞安生物(不包括商店生物或特殊生物) -可提取 -可发现稀有个体 复仇怪物: -与普通怪物类似,但提供3倍经验值和资源,并且在被击败后会掉落战利品 -可以同时是复仇怪物和特定种族的同种族/同类型怪物同种族怪物: -包含同种族生物 -包含随机普通、商店和特殊生物(无异界生物) -可提取 -可发现单体生物 特定种族怪物: -包含同种族生物 -默认情况下为普通怪物 -可提取 -可发现单体生物 -可同时属于特定种族怪物以及同种族/宿敌怪物 入侵者怪物: -与普通怪物相同 特殊领域怪物: -例如:头骨堆怪物、希拉利姆法师战斗、图腾战斗 -包含随机普通、元素、构造体、商店和特殊生物 -可提取 -无单体生物 玩家特性 28% - 战后无生命恢复 战斗结束后,你的生物生命值(HP)不会恢复。不过迷你 boss 战斗和异界 boss 战斗仍会恢复生物 HP。此外,增加生命值的卡片仍会使你的生物在每场战斗中恢复少量生命值。 25% - 禁止携带虚空生物 队伍中若有虚空生物,则无法进入领域。 25% - 战斗后无法恢复法力值 战斗结束后,你的生物法力值(MP)不会恢复。不过,迷你首领战和伊塞瑞安首领战仍会恢复生物的法力值。此外,增加法力值的卡片仍会使你的生物在每场战斗中恢复少量法力值。 18% - 禁止携带化身生物 队伍中若有化身生物,则无法进入领域。 12% - 无法获得属性值 你的生物在战斗中无法获得属性值。不过, perk仍会生效。 12% - 属性值被打乱 基础属性值会被打乱。知识之书属性值不会被打乱,因此装备更多知识之书会降低此效果的影响。10% - 无法获得增益 你的生物在战斗中无法获得增益效果。 8% - 禁止【某职业】生物 队伍中若有该职业的生物,则无法进入领域。使用种子改变生物职业后,所有生物均可进入这些印记。 8% - 无法闪避或暴击 你的生物在战斗中无法闪避,也无法造成暴击伤害。 8% - 无法复活 你的生物无法复活。这会阻止所有形式的复活。 6% - 减益 - 【某减益效果】 战斗开始时你会带有减益效果。天生对减益免疫的生物不会获得该减益(如apis protector和孤狼流派)。但regalis+apis protector组合中,除apis protector外的所有生物仍会受到减益,因为减益的施加早于特性生效。