欢迎来到Shadowcoast的《暴战机甲兵》完整指南与战役攻略!本指南各章节将涵盖不同主题。 请注意:我将以自定的铁人模式进行本战役。一旦我们损失机甲或机甲战士,他们将永久消失。第一部分:游戏基本机制与成功技巧 第二部分:天赋树与机甲战士管理 第三部分:部署前准备: lance 配置技巧 第四部分:最佳战利品获取策略 第五部分:主线剧情【剧透】- 直至优先任务“撤离” 第六部分:特定机甲与机甲战士的获取位置 第七部分:随机生成任务 - 按任务类型分类(制作中) 第八部分:成就及解说(制作中) 注:本指南仍在制作中。欢迎发表评论,帮助我完善内容。我知道大家可能不太喜欢看YouTube视频,所以我尝试将高水平的解说和包含所有细节的视频结合起来,这样你就能看到结果以及事物的运作方式。 《暴战机甲兵》基础游戏机制与成功技巧 《暴战机甲兵》的初始任务比较简单,但随着主线战役的推进,难度会变得极高。 以下是视频中详细介绍的一些关键概念,你在游戏过程中应该时刻记住: 1) 移动:保持移动以积累闪避V形标记(EC),从而降低敌人炮火命中你的概率。2) 掩护:利用森林、山脊和山脉等掩护来减少伤害并阻挡敌人火力。 3) 士气:积极使用你的两个士气技能(精准射击和警戒),并注意谁拥有士气加成(高昂斗志 - 机甲战士面板左上角的蓝色符号),这会将这些技能的消耗从25点士气降低到10点。精准射击允许你瞄准敌方机甲的特定部位,并提高命中率。警戒允许你开火并获得守护状态(减少50%伤害),同时也能降低稳定性伤害。 4) 地形:务必查看地形,确保你拥有海拔优势。 5) 天赋:当你升级时,务必使用天赋/飞行员能力(例如传感器锁定,它能揭露视野外的敌人并减少敌人两点EC值)。希望你喜欢这个视频,其中我回顾了装甲、走位以及其他关键概念的更多细节。
天赋树与机甲战士管理 《暴战机甲兵》在许多方面都远超《幽浮》系列,其中一点就是能够同时自定义单个机甲和机甲战士。机甲战士的天赋以及天赋树的构建方式,将直接决定某些任务的成败。 本节将专门介绍各个技能树,并概述每种技能树的优势。同时,我也会分享关于如何有效管理机甲战士,以及在战场上应携带哪些技能组合的个人见解。 射击:每点射击技能可提供额外的基础命中率(+2.5%基础武器命中率),并影响武器的火力集中程度。炮术值低意味着你的武器会击中敌方机甲的各个部位,而高炮术值则能提高武器集中命中同一部位的几率(例如,使用精确打击时,高炮术值意味着你的每门武器更有可能命中指定部位)。 天赋1:多重射击——允许你选择多个目标并在目标间分配武器。当你只需1-2次命中就能消灭一个敌人,并希望将其余武器集中到另一个敌人身上时,这个天赋非常有用。 小贴士:我经常使用多重射击,尤其是当我知道只需对某个敌人造成少量伤害就能将其消灭,或者我想从另一个敌人身上移除一个闪避标记(EC)时(我会用一门武器,比如中型激光,攻击另一个敌人以移除一个闪避标记)。我在教程和角色创建结束后就直接开始了视频(想立刻投入战斗)。 拉朱牺牲了自己,让阿拉诺女士和暗影海岸得以逃脱!从被破坏的“黑杰克”机甲弹射出来后,暗影海岸在一艘雇佣兵部队的飞船上醒来。三年过去,我们迎来了第二个战役任务! 接下来是主线任务【捕获“阿尔戈”号】。我们来到一个被海盗占据的卫星,突破防御工事,为客户的科学家开辟道路。 后来我们发现卡梅娅并没有在登陆艇上遇难!她需要我们帮助她领导一场复兴运动,夺回她的与生俱来的权利! 我们在【首次打击】任务中继续推进主线剧情。我们的任务是解放由 directorate 控制的星球 weldry 上的囚犯。阿拉诺女爵正率领主力部队袭击太空港,而我们则从后方潜入。这是一个精彩的任务,我们必须与数台重型机甲战斗,并且在任务结束时会有卡梅娅女爵登场! 解放潘齐尔战役任务 在这个任务中,我们必须摧毁地面控制中心,以阻止敌人向该星球空投部队。任务开始时,我们要先夺取一个炮塔控制中心,这样德西弥斯家族的战士就能操控炮塔攻击敌人!然后我们必须突破数台中到重型机甲的阻拦,直捣地面控制中心。这是一个非常棒且充满乐趣的任务! 解放:史密森(第一部分) 在这个任务中,我们将努力把史密森(卡罗斯家族)从 directorate 的控制下解放出来。我们的任务是切断敌人补给并夺取补给箱(这些箱子极易爆炸)。此任务要求我们在地图上移动并分兵阻止敌方车队逃脱,同时还要决定引爆多少弹药箱来杀伤敌人。这是个超棒又有趣的任务! 解放:史密森(第二部分)冷酷复仇 卡罗斯家族领袖西蒙·卡罗斯拒绝提供帮助,除非我们消灭那艘名为“纽格朗奇”的麻烦飞船。我们的任务是摧毁“纽格朗奇”,并意外遭遇驾驶着著名“投石机K2”的埃斯皮诺萨女士。 任务:盗墓(第一和第二部分) 在这个任务中,我们飞往阿特鲁寻找失落科技,以协助对抗管理局。我们遭遇了星盟防御设施,但博士穆拉德成功突破防御,带我们进入了军械库。里面存放着诸如【阿特拉斯】和【高地人】之类的古老机甲,以及高科技武器,我们认为目前形势大好。然而,炸毁“纽格朗奇”号的后果开始显现—— Taurian Concordat 得知了我们的计划,派兵登陆星球,意图刺杀阿拉诺女士(我们杀死了“纽格朗奇”号的舰长,也就是准将的儿子)。 任务的第二部分讲述了阿拉诺女士从阿尔特鲁惊险逃脱的过程,最终 Taurian 准将发誓要将我们追杀到底! 解放:伊特罗姆 在这个优先任务中,我们为加拉家族解放了伊特罗姆,试图获取能打击 directorate 的情报,以帮助我们说服 Taurian 停止为 directorate 作战!防御潘济尔优先任务 在此任务中,我们要保护登陆艇和控制中心,抵御入侵的 Taurians 势力,他们正在袭击我们在潘济尔星球的饥荒救援行动。 优先任务:撤离 亚历山大获取了罪证,但正被 Directorate 势力追捕。在此任务中,我们必须设法营救亚历山大,同时确保能让 Taurians 势力停止为 Directorate 作战的证据安全。艰难的抉择接踵而至,最终我们将亚历山大的命运交由维多利亚·埃斯皮诺萨女士(没错,她回来了,而且一如既往地冷酷!)决定! 优先任务:解放泰伦 观看我们为帕拉塔家族解放泰伦星球的过程!我第一次尝试失败了,第二次尝试时调整了我的机甲小队,具体内容在视频中有详细说明!优先任务:科罗莫迪尔 - 疯狂 优先任务:科罗莫迪尔 - 摊牌 特定机甲和机甲战士的获取位置(进行中) 在本节中,我们提出假设:某些星球和派系会部署特定的机甲及机甲变体。此假设尚未得到证实。 我将在后续视频(尚未发布)中尝试追踪“投石机”机甲,并逐步记录我的发现。 投石机 - 已知信息:根据Sarna.net记载,在星际联盟解体后,卡佩兰邦联获得了大部分投石机机甲。因此,我们将在卡佩兰控制的星球上作战(有时为其作战,有时与其对抗),以观察是否能遇到投石机机甲。 投石机K2(稀有变体)- 已知信息:同样根据Sarna.net记载。网络上有信息称,K2型号于3033年在艾尔·奈伊尔星球被研发并生产。我们将寻找这颗星球,看看能否通过几场战斗来获取这一稀有的机甲型号! 如果我们发现随机任务中生成的机甲完全是随机的,本内容可能会被发布后删除(我希望不会这样,因为开发者们在这款游戏上做得非常出色,一直遵循着游戏的背景设定和宇宙观)! 我还将阐述的另一个内容是如何找到那些稀有的浪人机甲战士!我听说他们会出现在宇宙各处,是只能被雇佣(和解雇)一次的稀有机甲战士。我尚未确认,但浪人机甲战士很可能是第十幽灵团的幸存者,该团是天龙联合体( Kurita家族)的幻影机甲团。不过,如果我没记错的话,这些机甲战士是在3068-3075年间后期参战的,而这超出了我们的时间范围。如果我遇到浪人战士,我会编辑并发布更多信息(他们可能只是更高阶的专业机甲战士)。 procedural任务 - 豹式登陆舰【无剧透】 以下视频和内容聚焦于procedural任务(游戏中持续生成的任务)。我们在每个任务上方都标注了不同的类型。 跳转到第3集16分01秒即可观看巡逻任务。此前内容主要围绕探索“豹”式登陆舰以及了解船员展开。 第4集为后勤基地夺取任务:占领基地并击退敌人,任务目标相当明确。 第5集包含刺杀和战斗任务。 第6集演示了走私者任务流程。 第8集: 第9集: 第10集: 第11集: 第19集: 成就(开发中) 以下是成就列表及获取条件: A MechWarrior's Path - Establish a History - 在主线战役角色创建时完成。 Coromodir Lost - Suffer a terrible betrayal - 完成序章任务。 Argo Rising - Recover an Ancient Ship - 完成“解放argo”任务后解锁。 Why We Fight - Started a war - 在韦尔德瑞解救囚犯后完成。德西弥斯家族复兴 - 解放潘齐尔星球 - 解放潘齐尔后完成。 卡罗斯家族复兴 - 解放史密森 - 从管理局手中解放史密森后完成。 初露锋芒 - 摧毁50台机甲(任意尺寸)。 钢铁洪流 - 摧毁250台机甲(任意尺寸)。 重装铁卫 - 摧毁50台重型机甲。 中坚力量 - 摧毁50台中型机甲。提示:尽早将所有机甲战士的射击技能提升至4级,在选择前两个专长后再提升至5级。后期任务(3 skull+)需要不错的射击技能来确保精准打击命中目标(这是集火攻击腿部的好方法)。 技能2:突破射击——你的一件武器可忽略目标敌人的掩护和防御状态。这是一个强大的被动技能,能让你对敌人造成稳定伤害。在高等级任务(3+ skulls/Atlas任务)中,你会遭遇重型和突击机甲,它们会进行防御以减少受到的伤害。 提示:确保拥有突破射击技能的机甲战士驾驶配备高伤害武器的机甲,例如大型激光炮或AC 10、AC 20。当热量达到上限时,使用你伤害最高的武器开火,以确保其获得被动【突破射击】天赋加成。 驾驶:随着该技能树的提升,每点驾驶技能都能提供多种收益。包括可生成的额外最大闪避值(EC)、提升近战伤害、增加不稳阈值以及提高冲刺距离。 天赋1:【闪避机动】——被动属性,允许你通过移动动作额外生成1点闪避值(不超过最大值)。这是非常重要的技能,只要移动足够远以获得1点闪避值,你就至少能拥有2点闪避值! 天赋2:【王牌飞行员】——被动能力,允许机甲战士在射击后移动(前提是尚未移动过)。当你无法击断敌方机甲的腿部或彻底摧毁它时,这一点再次变得至关重要。对于那些能开火后迅速撤离的侦察单位来说非常实用。 勇气:每一点勇气值都能带来多种收益,包括增加生命值(提升机甲战士可承受的伤害次数)、提高过热阈值(让你能使用更多武器并承受更高热量)以及降低后坐力惩罚。 天赋1:铁壁 - 被动属性,当保持静止(即完全不移动)时获得守护状态(50%伤害减免)。对于冲锋在前、可能被击断腿部的重装单位,或是想占据理想位置向敌人倾泻火力的狙击单位来说非常好用。 天赋2:主宰 - 被动属性,成功的近战攻击可将目标敌人击退1个行动阶段。对于前线那些过热的近战单位来说,这个技能非常有用。先攻击敌人使其退后一个行动阶段,等自己稍微冷却后,在敌人再次行动前进行一次全力攻击! 战术:每个点数都能提供不同的增益效果,包括降低间接火力惩罚、缩短最小射程,以及提高精准射击的命中率,增加击中敌方机甲特定部位的几率。 天赋1:传感器锁定——这是一个动作(你可以选择传感器锁定或攻击,二者不可同时进行),能锁定传感器范围内的目标并移除其两点EC值。这是任何战斗中你的机甲战士都必须拥有的技能。它能让你提前发现来袭的敌人,并在敌人进入攻击范围前用远程导弹(前提是你配备了)进行攻击。天赋2:战术大师——这项被动属性使机甲战士的 initiative 增加1点,并且在执行“保留行动”指令时移除1格稳定性伤害。这是游戏后期拥有重型和突击机甲后必备的关键天赋。它能让这些机甲提前1个行动阶段行动,从而提升你的伤害输出。对于重型、突击机甲以及能更快进出战场的侦察兵来说,这都是非常实用的天赋。 部署前: lance 组建技巧 本节内容将介绍如何组建你的 lance(即机甲战士与机甲的搭配),并提供一些需要考虑的技巧和要点。 我会将本节内容分为两部分:常规任务和优先任务。稍后我会发布优先任务指南(请查看主线战役故事任务部分,其中包含每个优先任务的视频和简要说明——更多内容将陆续添加)! 随机任务:我将它们分为两种类型—— i) 需要消灭地图上所有敌人(战斗、占领基地类型任务) ii) 无需消灭地图上所有敌人(摧毁基地、摧毁车队、回收类型任务) 对于第一种类型的任务,请确保携带大量弹药,或者使用不会耗尽弹药的激光艇。在游戏后期(可查看随机任务部分中的对抗突击机甲视频或回收突击机甲视频),你将遇到多支突击 lance,它们能承受大量伤害。你要确保自己不会因为弹药耗尽而不得不撤退! 对于第二种任务类型,如果你只关心完成任务(也就是以获取星际币和/或声望为重点的合同),可以考虑使用更轻型/更具机动性的机甲。 对于任何一种任务类型,如果你想优先获取战利品,确保携带大量弹道和导弹伤害武器(最好是远程导弹),并采用击晕敌方机甲战士驾驶员的方式来击败他们! 快速提升机甲战士等级的技巧! 最佳战利品获取策略 大家好!本部分专门介绍战斗中的最佳战利品获取战术。 我认为有两种“顶级”战利品获取策略。首先,摧毁腿部以确保获得2份战利品。对腿部进行精准集火打击(即使用所有武器),然后摧毁另一条腿。 其次,击倒机甲并对驾驶员造成足够伤害使其失去行动能力,以获取全部3份战利品! 第三,(这种方法很少奏效)摧毁驾驶舱。我曾在随机攻击中意外摧毁过机甲的驾驶舱,但考虑到概率问题,你很可能会炸毁机甲或中央躯干,最终只能获得1份战利品。 我会更详细地展示我是如何获得我的宙斯机甲的。 主线战役剧情任务 - 主线故事线【剧透】- 优先任务 请观看我开启《机甲战士》之旅!




换一换 

























