《和平,死亡!》成就与推荐指南

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Peace, Death!
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需要知道的是,这款游戏通关相当容易,但想要收集所有成就的话就另当别论了。只玩一遍是不够的!感谢大家帮忙解决最难的成就。对你来说不难——对我们来说很愉快 :) 由于所有成就都按组别划分到各个部分中,为方便查找特定成就,请使用Ctrl+F搜索功能。此外,若要获取所有成就,需购买DLC【Hand of F】。 必做成就: 无法跳过,会自动完成。

“天堂早餐”“地狱晚餐”和“炼狱午餐” 只需分别无错误地将500名客户送往对应的地狱、天堂和炼狱,即可获得这些成就。

【净化之地开启!】 游玩至开启净化之地的关卡。

“这就是命运!” 在初期的某一天,会出现名为“命运”的骷髅,它会提议开启一张带有随机骑手的卡牌。这张卡牌每天会为指定的骑手增加少量额外点数。当然,最好的选择是死神,但为了它而多次重新开始游戏并没有意义,最终的差距不过是几百点,几乎不会产生任何影响。

《和平,死亡!》骑士相关成就

“你真是个执行力强的人!” 至少为5个死亡请求提供资金支持。

“饥饿可不是好惹的!”“那就开战吧!”“城里闹瘟疫啦!” 时不时会有骑士向你发布“为他们效力一天”的任务,接受后当天就会固定为该骑士效力,期间获得的所有点数都归他所有,同时你会得到少量头骨作为补偿。要达成成就,你需要分别为饥饿、战争和瘟疫各效力一天,完成后就能解锁三个成就。但不要忘记,这些骑手是我们的竞争对手,完成他们的任务会降低最终评分。你可以立即完成,也可以留到以后的通关再处理。 重要但未经证实!最终的计分系统已被更改。竞争对手的任务也应计入最终分数,同时为了成功获得最高评分,所需的分数总和已降低。 成就根据评分

"干得好,收割者!I - VII" 要获得此成就,需要在七周中的每一周,所有日子都达到B+的评价。

"干得好,收割者!I - VII" 要获得此成就,需要在七周中的每一周,所有日子都获得A级评价。

"出色的工作,收割者!I - VII" 获取条件:在所有天数中,以A+的评价完成七周中的每一周。

“中等生”、“中等生+”、“优等生”、“优等生+”、“尖子生”、“尖子生+” 此类评级对应考试日结束后的最终得分。在下方的主游戏建议部分,有关于获得更佳评级的初步建议。 等级相关成就

“侦探”“真相之眼”“惩罚者”“死亡仆从”“伟大收割者”“死亡之手” 所有称号对应总体游戏评级,从最低的E级(未获得更低评级,可能存在更低评级)到最高的A+级。六个成就称号分别对应六个最佳评级。通过计算达成最高评级的成就后,您将必定获得从C级到A+级的所有这些称号。 重要!重玩关卡后无法获得更高等级的称号,例如通过每周评分获取成就的类型。称号的计算以及最终评分都以每天的初始评分为准,也就是说,要获得【死亡之手】称号,几乎需要所有天数都首次无错误地以A+评级完成。事件成就

“无人在家”与“客服热线” 会给你分配一名实习生,他会不断打电话来烦你,有时甚至会连续打三次。你需要根据他提供的客户描述,建议客户该送往何处。这并不复杂,但在此事件期间时间会继续流逝。请准确完成。要获得成就,需分别正确回答一次和十次。

“请出示证件!”和“熊穴” 为了不让你感到无聊,从第15天(第三周开始)起,除了电话外,还会增加带有竞争对手骑士走私品的保险箱。如果你想保持饥饿、战争和瘟疫的点数最低,就需要打开它们。你将迎来“破解锁码”小游戏。每周保险箱的难度都会提升。为了简化数字选择,中央转盘也可以转动。在破解过程中,保险箱外的时间会停止。要获得成就,需要分别成功破解1个和10个保险箱。如果不想浪费个人时间,可以将保险箱送往目的地,这会带来骑兵点数加成。建议在获得最高最终评价后再进行此操作。

"秘密特工"与"细心先生" 由于普通收割者的电话和保险箱显然不够用,从第22天(第四周开始)起,将出现悖论特工。他们的目标是通过欺骗进入不该进入的地方,但幸运的是,有一张纸上面有他们的大致描述,以影子轮廓的形式呈现。每周之后,每天的特工数量都会增加。不过也不必灰心,未来随着随机客户多样性的增加,识别出特工的几率会更高。要获得成就,需要分别发现1名和10名悖论特工。

“电梯承受不住!”和“边界守卫” 当战争决定直接影响收割者以获取更多分数时,关键时刻来临。从第29天(第五周开始)起,战争的空降部队将会出现。有时他们的数量非常多,但快速点击并不意味着高质量操作。需要保持一定的点击间隔,同时无需用鼠标逐个点击每个士兵。要获得成就,需要分别击退1次和10次来自“战争”的登陆攻击。

“老鼠。当然是老鼠”和“捕鼠者” 这是瘟疫送来的礼物,显然是对战争的嫉妒。从第30天(第五周的星期二)开始,会出现成群的老鼠,它们的目的是为瘟疫获取点数。当然,你不需要这个,所以目标依然是击退进攻。由于老鼠是跑动的,而非静止的士兵,所以该事件比士兵突袭稍难一些。这是个提升你点击技能的好机会。要分别达成【消灭1次】和【消灭10次】老鼠入侵才能解锁对应成就。为了更轻松地完成这个事件,你需要养一只猫,它会把所有老鼠都赶到左边聚成一堆。如何养猫的方法在成就“Дрессировщик”中有说明。

“美味,但并非人人皆宜”与“口味之王” 当然少不了我们的第三位客人——饥饿。从第31天(第五周的星期三)开始,会出现一个盛有汤的容器。食物或垃圾会从上方随机依次掉落(固定为5份食物和5份垃圾)。点击容器可关闭和打开盖子。目标是只将食物投入汤中,但实际上只要投入4份食物和1份垃圾,就能解锁成就。要获得成就,需要分别正确地将食材放入一锅和十锅汤中。

“欢迎来到地狱!”以及“地狱般的工作!” 如果上述所有内容都还不够,那么质量控制部门将帮助弥补这一误解。从第36天(第六周开始)起,质量控制部门的官僚将会来访,并派你去地狱替别人工作。这个小游戏需要高度集中注意力,不容许出错,因为失败会导致工作时间大幅减少。活动目标是只将纯净的客户送入电梯。客户身上的任何缺陷都被视为罪孽——这并非净化。吞噬策略已被修改,请结合两个头颅以避免其中一个嘴巴被冻结。要获得成就,需分别在地狱中高质量地完成1次和10次工作。

“小事故”、“灾难性的!”和“灾难大师” 这就到了死神工作中最有趣的部分了。游戏开始后的几个工作日里,除了特殊的周日主题日外,任何一天都可能发生灾难。那么这些灾难有什么特别之处呢?在分配灾难中的客户时,非灾难时间会被冻结,客户会被计入计数器,这能显著减少工作日结束时花费的时间。此外,完美完成灾难后,新的角色会从这些事件中添加到客户列表,让游戏体验更加有趣。要获得成就,需要分别完成1个、10个和19个独特的灾难。 这很重要!只有已完成的内容才会计入成就。同时请注意,此事件后剩余的悖论特工总会紧随其后,即灾难+特工(趁未修复前使用)。 另外!并非所有灾难从一开始就可用。部分灾难需要解锁攻击性角色。部分灾难仅在相应的主题日之后可用。【快餐狂潮】需要解锁小丑。 请注意!万圣节不计入灾难总列表! 以下是所有现有灾难的完整列表,包括万圣节: 破损的盔甲与十字军东征 食肉者对抗素食者 还有你,布鲁图?!独立战争 拿破仑进攻 刀塔联盟上线后引发的游戏沉迷热潮 精神病患劫持巴士冲下悬崖 免费汤引发的争斗 黑手党的披萨派对 诊所里的恶性痢疾 第二次世界大战 爱尔兰失控的酗酒问题 石油争夺战 太阳的反击 倒霉的海盗 兽人统治! 宇宙空降兵及其他 西伯利亚熊流感疫情 快餐店的拥挤人潮 万圣节

"万圣节" 这是万圣节当天新增的特殊灾难事件,仅在游戏第32天及之后才会出现。成功完成后将立即获得成就。 彩蛋成就 所有彩蛋成就均与仅使用黄色文字对话的角色相关。部分外观相同但使用白色文字的角色不计入成就。 一天一个彩蛋。一天内无法同时遇到两个彩蛋。如果你不想在关卡额外内容上花费过多时间,且竞争对手骑士的增益对你来说不那么重要,这个功能会很有用。此外,几乎所有彩蛋角色在游戏初期都无法使用,它们会在度过特定天数、经历灾难等事件后才会出现。

“挚友耶稣” 这是第一个也是最简单的成就,需要将耶稣直接送往天父身边进入天堂。没什么难的……或者并非如此?我们还是别去尝试把他送进地狱会发生什么,最好还是获得一个能让竞争对手骑士的点数直接减少100点的绝佳优势。开个玩笑啦)

“四季” 这是另一个简单的成就,需要将没穿裤子的客户根据其罪孽正确分配。不管他说什么,线索才是关键。在第四次正确分配后,该成就就会到手。

【超自然现象!】 要达成此成就需要违反规则,甚至可能导致当日失败。整个流程需在一天内完成。等待首位客户中出现山姆·温彻斯特(长发),需将其送往地狱。随后他的兄弟迪恩(短发)会出现并询问兄弟的下落,但需将迪恩送往炼狱。接下来是他们的伙伴鲍比(脸上长着植物),必须将其送往天堂。并且只有按照这个顺序,成就才会生效,已验证。

“贪婪” 这就是大名鼎鼎的Big Russian Boss!什么?你不认识他?不管怎样,他给的贿赂可不怀好意。随便你把他送到哪里,就是不能进天堂。这是【禁忌】!(3-4次) 以后他会为天堂带来很多头骨。简直是理想的来源:)

“机器人与男孩” 按照惯例,终结者应该去救约翰。但成就的解锁条件似乎是让终结者坠入熔岩(地狱),成就图标也印证了这一点,不过这并不绝对。你可以两种方式都尝试一下,或者直接把约翰和机器人都送进地狱,一次解决两个目标。

"不祥的死者" 要达成此成就,需连续四次将手持链锯手臂的伊什送入地狱。必须违反规则,不建议将其送往天堂或炼狱,否则他将不再出现。

【热线电话】 要达成此成就,你需要牺牲自己的耐心接听所有电话,且不能使用关闭电话的 modifier。夹克男的请求与普通电话不同,若不留意很容易错过。普通电话通常包含两部分对话——问候和客户描述。而夹克男的请求则直接切入主题。虽然夹克男经常来串门,但他主动打电话的时候却少得多。你只需重新游玩最后几个关卡并耐心等待即可。夹克男的来电分为三种类型,分别对应前往天堂、炼狱和地狱。在这三个方向上都准确无误地进行三次引导后,就能解锁相应成就。

“你的证据是什么?” 该成就是对电影《红色警探》中某个场景的直接致敬。需要通过点击黑帮头目(从他粗俗的对话中不难认出)右腿膝盖下方,使其假肢脱落。之后正常完成关卡,会有一名名为丹科(施瓦辛格饰)的客户出现,他会拿走这条腿并授予你该成就。只有在完成【西伯利亚熊流感疫情】灾难后,才有可能遇到这些角色。

“末日将近!” 这就像耶稣的情况一样明显。根据罪孽的有无,将摇滚信使送往地狱或天堂,从而改变两个对立势力的平衡。我不知道净化者的情况如何,但罪孽肯定不会让人上天堂。这是一个相当简单的成就。

【幽灵禁入】 在重玩最后一周的日子时,会出现手持捕捉器的捉鬼猎人彼得·文克曼。需要点击这个捕捉器,让它掉落到地上。之后只需在客户之间进行长时间的停顿,等待幽灵出现在烛台里,当幽灵靠近客户时就会进入捕捉器,即可获得成就。陷阱仅对幽灵生效,对其他盗贼无效。

【驯兽师】 在近两周内,可能会随机出现埃莉诺拉·阿伯内西博士,她更广为人知的名字是“疯狂养猫人”,有着红色的眼睛,全身都被猫咪环绕。要达成此成就,需要通过点击从她身上移除所有猫咪,然后再将她送往应去的地方。成功后,直到游戏结束,工作台旁都会出现一只小猫。如果您在获得成就前将其送入地狱,那么它只有在新游戏中才可能再次出现。

【复仇者】 你需要良好的反应技巧。该成就的目标是帮助“黑曼巴”追上比尔。她也经常作为具有攻击性的角色出现,但我们只需要那个说黄色文字的她。要确定所需的她,只需遇到比尔,之后在同一天稍晚时候就会出现我们需要的黑曼巴。要开始小游戏,点击她,然后会开始与88个狂暴杀手的战斗。只要无错误地处决正好88名杀手,就能立即获得该成就。出现一次错误,就得从头开始。另外,虽然不能100%确定,但最好无错误地根据罪孽处理比尔。在某次游戏过程中,曾出现过比尔不再出现的情况。

“博士?” 要理解这个角色,就必须理解《神秘博士》这部剧集的本质。凭借敏锐的思维和与朋友们的共同努力,甚至在没有夏洛克·福尔摩斯帮助的情况下,我们成功追踪到了这位“莫里亚蒂”博士的时间跳跃。他很容易被误认为是其他人,比如比尔,所以要注意角色们所说的话。医生一开始总是说同一句话:“如果是帽子,那就是第一个”。第一次出现后,他暗示自己要去帽子日,也就是第5天(第一周)。在那里再次遇到他时,他又会跳到出现快速角色的日子,也就是第37天(第六周)。接着他会再次跳到出现点数的日子,也就是第15天(第三周)。从那天起,他再次回到“哭泣的雕像”出现的最后一天,也就是第32天(第五周),这一天也是攻击性角色出现的日子。要获得成就,就把雕像送到它应去的地方,也就是地狱。

《和平,死亡!》基础游戏建议 如果您正在阅读本部分,说明您想了解如何获得更高的评价、更高的等级,以及如何不在您的老板——死神面前丢脸。并且不想问自己:“为什么这些天所有任务都拿到了A+的评价,等级和最终评价却低得离谱?” 下面我们来看看收割者工作中的一些重要事项: 第一,也是最重要的一点,不要试图一次性完成所有事情。要获得最终的A+评级,仅仅将关卡重玩至A+是不够的。需要从第一次尝试开始,在尽可能多的天数内都获得A+,且过程中不能出错、不能重玩。如果游戏过程中初始评级未超过B+,那么最终评级也不会高于该等级。这只能通过积累的技能、时间管理、良好的反应以及最少的必要操作来实现。 每日奖励。每个工作日结束时,会显示已收集的头骨数量与最大可收集数量。目标是收集所有头骨。存在两种头骨概念:一种是因正确送走客户而获得的头骨,另一种是额外头骨总和,即使在重复游玩时也能获得。这类额外头骨数量有限,且仅在【盲目送走英雄】时获得——即完全不能点击。 事件。如果获取高分很重要,那么禁止跳过。 - 特别建议破解保险箱,这会影响降低竞争对手骑士的分数。不要害怕尝试破解它们,即使你对成功没有把握,保险箱外的时间是冻结的。计时器结束后或按下红色按钮后,保险箱会被送往目的地。在决赛中,计分系统已针对保险箱进行了修改,所需分数有少量余量。- 饥荒、战争和瘟疫事件会占用宝贵的时间,必须快速且高质量地完成任务。 - 在地狱工作时,失败会立即增加额外时间。 - 不能放过任何特工,所有特工都必须被找到。在后期关卡中请注意,灾难过后剩余的特工将立即接踵而至。 - 必须彻底完成灾难事件。 彩蛋:这些成就也会直接影响最终得分。正确分配每位复活节客户可获得+50分。反之,分配失败将扣除50分。关于违反分配规则的复活节彩蛋,您需要自行决定最终哪种结果更好:是损失几百分但获得A+评级,还是获得几百分但降低对应天数的评分,这会影响徽章的获取。当所有选择都保持50比50的平衡时,最终可以获得A+评价以及【死亡之手】称号。 骑士任务:死亡的请求必须执行,拒绝会导致竞争对手的分数上升。对于其他骑士的请求,一律拒绝。 附:在最近的更新中,结合竞争对手的最终计分系统已被修改。似乎需要这样做。该理论尚未经过实践验证,但请留意。 每日重启。如果你追求完美通关,那可以忽略这一点,因为它并不存在。重新开始会在相应的日子里给出最差的评价,只有在新的游戏进程中才能修正。 考试。这一点尤为重要,因为它包含两天,必须以最佳评价完成。这两天分别是第49天的主题日和额外的第50天考试日。这里只能靠运气了,毕竟一旦出错,就得从头重新开始。 什么是“Hand of F”? 不清楚它是否与游戏《命运之手》有关联,但可以确定的是,这个DLC里包含卡牌。 要激活该DLC,首先需要完成实习,也就是在主线游戏中工作满50天并通过考核。之后,在选择继续游戏的菜单中点击公文包,游戏模式就会切换为无限模式。我没有检查主游戏中的复活节角色是否会在无尽模式中可用,因为它们都已完成,但你可以随时切换回原来的模式。 一些重要事项: 1. 第一个工作日就会感受到难度的提升。系统不会再提供取消当日效果的选项,这些效果将伴随你直到当天结束。 2. 过去那种“客户被关在笼子里”的负面每日效果,现在已成为每日增益效果的一部分。工作时长同样不固定。你可以选择停止工作,也可以继续工作直到时间耗尽或电梯损坏。 骑兵事件数量现在翻倍。即瘟疫老鼠数量翻倍,战争军队数量翻倍,饥荒所需的食材数量翻倍。 灾难事件带来的客户数量也有所增加。 需要购买食物和加班工作。 包含无尽的收割者模拟器。啊对了!现在有地方可以消耗头骨了。 可以和猫咪们一起咕噜咕噜互动。 可以在菜单里玩翻箱子游戏,快速左右移动鼠标来翻转卡片 :) 所有新成就都已被分到新的分类中。部分成就可能在主线游戏中也能完成,但所有成就都能在【Hand of F】中获取。所有新灾难均与【小事故】【灾难性!】【灾难大师】这几个成就无关。存在两种类型的奖励——负面奖励和正面奖励。无论是负面还是正面奖励,并非所有都是有害的,也并非所有都是有益的。在负面奖励中,有几种是必须取消的——例如镜子、缓慢消散的云雾、懒惰的守卫、奇怪的电话以及类似的直接影响时间延迟的奖励。每个新灾难都有独立的成就。因此,它们未被纳入总列表。 命运成就【Hand of F】 此处收录了所有与命运卡牌相关的成就(不包括彩蛋)。彩蛋有单独的分类。缩短工作时间并无意义,因为它不影响分配时间(但后来发现,缩短时间其实也会产生影响)。 在正面增益中,有几个比较实用: - 增强影响力能显著提高最终的死亡点数。对结算影响很大。不建议在替其他骑士代班的日子使用。- 关闭电话铃声可以让你专注于客户,避免分心。建议在特定主题日务必购买。如果目标是完成成就【Горячая линия】,则不建议购买。 - 普通错误赦免和灾难错误赦免并非必须购买,但为了确保顺利度过当天,购买它们是有必要的。- 关卡中的强制灾难几乎能100%保证在工作日结束时获得A+评价。在主题日购买没有意义,因为主题日原则上不会出现灾难,不要随意浪费头骨。 - 额外的头骨也一定要获取,毕竟用5个头骨换10个头骨是很划算的。 电话铃声。如果没有可取消的增益效果,就无法避开那个烦人的学生的电话。建议直接跳过第一部分对话,直接进入第二部分。请注意先确认客户的送往方向,然后再阅读描述。在接听数百个电话后,提取必要的文本会变得容易得多。 书籍和卷轴。当客户紧紧拿着它们时,送往方向一目了然,不应有任何疑问。我们来看看客户开始拒绝它们的情况。拒绝邪恶并非总能得到正确的结果,因为客户可能会用其他方式欺骗,比如帽子底下藏着角。而拒绝信仰本身就是一种罪过,但这种罪过不会让人下地狱。这些人总会进入炼狱,无一例外。如果你在客户身上看到这个特征,一定要优先点击。 罪孽。没必要去检查恶魔和其他长角怪物的罪孽。此外,对于圣人(游戏后期出现的角色),检查大部分罪孽(除了书籍、卷轴、身上的血迹和头上的武器之外)是没有意义的,因为他们身上只要有任何罪孽,即使他们放弃了这些罪孽,甚至放弃了属于净化所的圣经,也会被送往地狱。对于其他客户,总是先检查头部(帽子和眼镜),有50%的几率他们可能藏着角和眼睛的特殊光芒。有时可以透过某些遮挡面部的头饰(例如带有眼部开口的铁头盔)看到眼睛发光,但此时角色并未佩戴眼镜;或者相反,戴着遮挡半个头部的面具,却在未戴帽子的情况下能看到角。如果没记错的话,游戏中应该有恶魔角形状的帽子,也可能没有这种帽子 :) 头骨。

“再来一张” 该成就是在DLC的第一个工作日开始前获得的。需要打开两张命运卡牌,不能多也不能少。 为什么从两张卡牌开始计数呢?因为在游戏最开始时,每个人都已经为其中一个骑手打开过第一张带有正面效果的卡牌了。这很合理 :)

“我还需要更多!” 过了几个工作日,命运注意到两张卡牌对于普通的收割者来说太简单了。因此从第二天开始,你将开启三张命运卡牌。要达成成就,只需以三张卡牌开始游戏。

“组合”与“协同” 好了,热身已经结束。现在,收割者将面临严峻的挑战,那就是每天翻开4张命运卡牌,绝对不会感到无聊。要获得成就,需要在第1天和第10天开始时使用4张卡牌。

“我才刚开始”和“这不是极限” 每天命运都会给你布置特定的任务——将一定数量的客户送往天堂、地狱和炼狱。这个任务正是决定继续完成当天工作还是回家的关键。要分别获得这两个成就,你需要成功完成1个和10个命运任务,没什么难度。

【NPC】和【任务大师】 除了命运任务外,地图中还常常会出现每日额外任务。这些任务可能包括额外分配客户、消除客户的特定特征等内容。总的来说,这些任务都具有数值目标。通常,这些任务需要在完成主要任务后继续完成,有时甚至需要在加班时间内完成。要分别获得该成就,需成功完成1个和10个额外任务。

“王牌”与“策略” 在命运大厅里,很难不注意到那个巨大的马蹄铁。这个马蹄铁象征着你的良知,某种不朽的圣杯。命运每天积累的影响力都会汇聚到这里。每当影响力充满后,你将在总列表中解锁一张新卡牌。要获得成就,需要分别解锁1张和10张命运卡牌。理想情况下,需要解锁所有卡片才能完成所有彩蛋。

“铜”“铁”“银”“金”“死亡”和“命运”。 这是死神从新手成长为命运之神的另一条道路。通过逐步填满马蹄铁,她将获得升级。你获得影响力的速度越快,这些成就就能越快到手。 公寓问题“Hand of F” 这个部分包含了大家期待已久的内容,也就是消耗货币资源,即头骨。需要积累足够多的头骨,但没有限制,因为总是可以改善自己的工作日。 主题日的音乐原声带不包含在成就中,购买它们只是为了增加多样性。

“客厅 - 食物” 无需凭空想象。只需将冰箱塞满食物即可。 博物馆展品与其实习期间的主题日相对应。选择特定雕像会为所选主题日创建背景工作环境。

【博物馆 - 希腊】 需要花费600个头骨购买【米洛斯的维纳斯】雕像,以解锁希腊主题。

“博物馆 - 啊哈!” 需要花费800个头骨购买名为“弗林特船长”的鹦鹉约翰·西尔弗,以解锁海盗主题。

“幻想博物馆” 需要花费1000个头骨购买骑士盔甲,以解锁中世纪主题。

“博物馆 - 太空” 需要花费1200个头骨购买一个儿童玩具,以解锁太空主题。 别信别人说的,这游戏根本不是给小孩子玩的。

“博物馆 - 避难所” 需要花费1400个头骨购买来自【辐射】世界观的避难所服装,以解锁废土主题。 服装穿在特制的骨架上,游戏一点也不残忍 :)

【博物馆 - 法老】 需要花费1600个头骨购买法老雕像,以解锁埃及主题。 不,这不是石棺。里面也没有人……

“博物馆 - 俄罗斯” 需要花费2000个头骨购买大熊标本以解锁俄罗斯主题。 这是一个升级建筑,和冰箱类似,是你存放所有财产的地方。这些成就迟早会被解锁。

【升级项 - 时空沙漏】 需要升级时空沙漏。每次升级都会为你的工作日增加额外时间。

【升级项 - 冰箱】 需要升级瑞克的传送门。实际上这是扩展你的冰箱食物容量。更多的食物能在加班工作时提供更多可能性。 成就:Hand of F

“美食与舞蹈” 需要成功完成假面舞会灾难。 “假面舞会期间的攻击行为”

“破坏不好”:需要成功完成绝命毒师灾难。“摧毁邪恶”。

"马戏团来了!" 需要成功完成小丑灾难。 "小丑们吃掉了大象"

“审判官!” 需要成功完成审判危机。 “审判带来温暖”

“球进了!不” 需要成功完成足球禁令灾难事件。 “全球足球禁令”

【和平,死亡!】精神崩溃:需要成功完成主播灾难事件。【和平,死亡!】游戏时的精神崩溃。

【圣彼得堡】 需要成功完成抑郁灾难。 【阴雨抑郁】

“冒险岛” 需要成功完成生存灾难。 “又一款生存游戏”。 “F之手”彩蛋 第一章 几乎所有彩蛋都与通过逐步升级马蹄铁获得的卡牌相关。升级马蹄铁,解锁更多卡牌,获取更多彩蛋。再简单不过了。和以前一样,所有彩蛋都与黄色文字的角色或“扔掉垃圾”“保护大脑”等互动行为相关联。

【同步】 不知道该把这个成就归到哪一类,就加到了彩蛋里。 在命运大厅,大马蹄铁下面坐着三只小猫。点击它们,它们就会跳舞。这个成就的意义在于实现同步舞蹈。点击几分钟就能获得成就。也就是说,通过点击小猫,让三只小猫以任意顺序同时举起帽子,并发出相同的呼噜声。主要是别在意背景音乐,因为你会忍不住跟着节奏点击它们。

【奇迹花园】 需要将垃圾和肥料区分开。这是个相当简单的成就,点击将垃圾扔进 lava 即可。 堆肥不是垃圾,而是肥料!

【独角兽】 所需操作就是在准星与皮纳塔重合的瞬间击打皮纳塔,总共6次且要在计时器结束前完成。不允许失误。难度较高,但确实可以完成(正如开发者所说,很可能只需要精准命中目标,无论其与皮纳塔的相对位置如何)。

“大脑” 这里有一个大脑。有许多僵尸想要吃掉这个大脑。有一个带有红色区域的移动滑块。达成成就的目标是瞄准僵尸,并在移动指示器与红色区域重合的瞬间射击。如果僵尸到达收割者那里,那么成就和当前的一天都会失败。这是一个非常困难的挑战,需要消灭不少于20只僵尸,同时移动滑块的速度会逐渐加快。为了最轻松地完成这个成就,请立即点击墓碑区域的传感器回退按钮。如果僵尸没有出现,并不意味着它没有被消灭,只是没有出现它的动画而已。

【立方体】 需要解开潘多拉魔盒的秘密。首先点击激活魔盒。之后等待魔盒的特定部分随机亮起红光。亮起时需要及时点击该区域。要完成成就需按顺序完成整个组合,允许最多两次失误。

“说出我的名字” 当【绝命毒师】中的沃尔特·怀特出现时,点击他。他会以化学公式的形式说出自己的名字,你需要重复这个公式。相同的元素以及元素被打乱会增加难度。成功可获得成就。

【机械牛仔】 从屏幕左侧会飞出一个坐在弹头上面的牛仔。点击弹头,收集从机械零件中掉落的小型炸弹。摧毁牛仔的“坐骑”,同时确保没有一颗掉落的炸弹掉入熔岩,即可获得成就。

【唯才是举】 当托尔出现时,需要等待右侧出现飞行的锤子。当锤子从他头顶飞过时,及时点击托尔,他就会接住锤子。不要过早点击托尔,注意把握时机。

【复活】 要达成该成就,需从马蹄铁中获得两张卡牌:【 necromancer】和【安息吧】(带有骷髅的蜡烛)。之后需在同一天内将这两张卡牌组合使用。使用第二张卡牌时,若频繁点击客户,他们会变成骷髅。该成就的计数从第一个客户开始。请记住客户的罪孽,因为当他们变成骷髅时,所有证据都会消失,但罪孽不会被抹去。也就是说,首先要检查客户,确定他们的去向,将其变成骷髅并送往该去的地方。每个被送走的骷髅都会在地上留下它的头骨。当 necromancer 本人出现时,点击他对地上的头骨念复活咒,之后成就将被解锁。

“赫伯特” 猎魔人正在搜寻一个隐形的商贩。但如果他戴着帽子和眼镜,又怎么能算隐形呢?取下隐形人的所有配饰,他就会消失。稍后,杰洛特会带着显形药水前来。多次点击这瓶药水,就会发现隐形人其实就在他身边,随后即可获得成就。

【F之手】彩蛋 第2章

“螃蟹” 我们需要准备螃蟹。在地狱,这是再好不过的条件了。只需扔进熔岩,螃蟹就可以食用了。

“找茬者” 会有一个名叫来自小木屋的朗维德的人手持武器出现在你面前,专门来惹你生气。你只需一次次把他扔进地狱,直到解锁成就为止。不需要抢夺他的武器。

【梅津的门槛】 该成就无需地图即可完成。 该角色会在抑郁灾难期间出现几次。他的红色毛衣下可能藏有走私酒精,也可能没有。脱下他的毛衣,若发现走私品就直接送往地狱,若没有则送往天堂。发现酒精即可获得该成就。

“女士” 正如成就中所述,不能夺走食物,而是直接因暴饮暴食将其送入地狱。

【罪人】 要达成该成就,首先需解锁两张特殊卡牌。成就的具体条件是相对罕见的两张卡牌组合——康斯坦丁出现在黑暗中,这里指的是那张会使背景变暗的卡牌。当约翰出现时,等待他请求抽烟的时刻(这是对电影的致敬——自杀未遂时抽烟,游戏中他并未真的抽烟)。此时,屏幕外会飞出一个恶魔掠夺者。当恶魔几乎要靠近约翰时,点击约翰(可能需要点击多次),以便借助康斯坦丁的力量消灭恶魔。

【猪人】 由波奇小猪亲自登场。当他出现时,点击几次猎枪,他就会准备好射击。下方会飞出4只鸭子,需要手动射中它们来达成成就。不知道这里是否真的会失败,我甚至胡乱点击也通过了。如果我没理解错的话,这是在致敬NES平台上的游戏《打鸭子》。

“老来难” 你以为是要从爷爷手里救下小山羊?但实际上是要从地狱山羊手里救下爷爷。点击它,再点一次,不停地点击,没完没了地点击。最终山羊会掉进岩浆,爷爷就能摆脱恶魔了。

“我…没…东西…吃…” 饥饿教派正面临危机,没有食物可吃。但你的冰箱里总是塞满了食物。实际上,成就的价格等于你冰箱里食物的总量。饥饿的侍从必须把所有食物吃个精光。

“卡斯尔” 来认识一下——这位是惩恶者。他的目标是惩罚罪人,即便他们善于隐藏自己的罪孽。在弗兰克·卡斯尔出现的那天,你需要做好即时反应的准备,没有时间犹豫。他必须向出现在自己面前的客户开枪,而且这个客户必须是要被送往天堂的。在送走客户的瞬间,你需要赶在客户消失之前,按下卡斯尔左手上的手枪进行射击。要完成这个,最好先正确送走4-5个客户,然后连续把所有人都送往天堂,同时快速点击手枪所在的位置。当然,还要祈祷在拿到成就之前电梯不会出故障。

《和平,死亡!》DLC“Hand of F”推荐指南 关于这款DLC,你需要知道的是它没有评分系统、几乎没有骑士,也没有每周考试。现在你要做的就是为命运工作,而且只有工作。游戏为你提供了无限的机会来发挥你最擅长的事情,那就是工作。 让我们来看看新工作岗位上的一些重要事项: 失败。从现在开始,每天的结束不再取决于客户数量,而是直到时间耗尽、冰箱资源用完、完成主要任务,或者直到电梯损坏、守卫失去活力。如果抽到了不幸的命运卡牌组合,你可以大胆地破坏电梯直到失败。在这种情况下,你只会损失5个头骨。 重新开始。这里指的是在菜单中点击“放弃”按钮。如果进行了任何尝试玩到灾难发生的情况,并且同时完成了主要或附加任务,那么绝对不能重新开始。你会失去当天获得的影响力和头骨,直接归零,时间白白浪费。在这种情况下,只能通过将客户送往其他方向来结束这一天。 声誉。每天工作结束时,会根据你的工作表现给予一定数量的命运影响力。工作质量越高,获得的影响力就越多,此外完成地图中的额外任务和加班也能增加影响力。命运影响力用于升级命运马刺和解锁新的地图类型。因此,如果遇到好的地图,不要急于完成关卡。 彩蛋。与实习模式不同,所有新彩蛋都以地图形式呈现。此外,即使在完成成就后,它们也会定期出现。所以如果没能完成某个成就,也不必担心。 升级方面。务必根据需要升级克罗诺斯时钟。时间越多,完成任务就越容易。这一点很有必要,因为随着每个命运任务的完成,客户数量会增加一个。如果忽略时间,最终你将无法完成任何任务。而未完成任务就意味着没有影响力。 灾难。在上一个补丁中,灾难系统已被修改。现在,灾难不仅有几率在工作时间过半时出现,还会在第30位客户之后出现。可以说,克罗诺斯时间过度强化的问题已得到部分解决。 额外任务。我不会遗漏这一点,因为完成这些任务比乍看起来要难得多。有时甚至只有5个单位的任务也几乎无法完成。尽量不要漏掉客户身上必要的罪孽,即使客户已经被判定了去向。 蜘蛛、镜子以及其他污秽之物。关于这一点我没什么特别要补充的。你将不得不习惯,现在无法通过点击头骨来避免这些东西了。要么在这样的日子里游玩,要么锻炼你的智商和反应能力。