
刚开始玩《塔猎手:厄尔萨的试炼》时,我希望自己早知道的几件事,以及魔法核心的大致位置。 刚开始玩时希望知道的事 1. 游戏有新游戏+功能! - 任何在首次通关中无法获得的成就,都可以在后续的新游戏+通关中完成。你不需要花费大量时间刷水晶,只为在1分钟内击败 Boss。最终你会很轻松地击败 Boss。 - 你基本上会保留之前通关的所有东西。 - 你可以在所有新游戏+通关中继续刷魔法核心。 2. 当你在墙壁间来回跳跃时,除了跳跃键外,不需要按任何其他键。 - 当你碰到墙壁时按下跳跃键即可。 3. 有些地方你可以打破地板,进入新的区域。使用下+K技能。 - 可破坏地板仅出现在【绝望之城(1和2)】和【古都(2)】关卡中 【绝望之城(2)】:

古都(2)
有一些墙壁可以通过攻击打破,从而到达新区域。 微光洞穴(2)
物品快速回收: 在获取物品前按住【R】键可立即回收。(并非100%有效) - 打开宝箱时也可使用此功能。按住【R】键不放并打开宝箱,即可开启宝箱并立即回收其中所有物品。(此方法似乎更稳定)

宝箱快速回收

按住跳跃键的时间越长,跳得越高。 属性缩写 - ARP = 护甲穿透 - CHD = 暴击伤害(暴击倍率) - POW = 能量消耗(显示当前最大能量值) - 可以同时达成100%暴击率和100%护甲穿透。 重要但翻译欠佳的芯片 - 自动注入 - 当生命值低于20%时自动回血,且回血过程没有硬性僵直动作。 - 大致意思是当生命值降至20%以下时,会立即自动使用治疗。 - 此外,任何时候看到“回血”或类似表述,均指治疗。 魔法核心 重要提示:地图存在多种变体。魔法核心的位置会根据你获得的地图变体而有所不同。无论你遇到哪种地图变体,以下几点都是固定不变的: 每个关卡中的魔法核心数量始终保持一致,具体如下: 各关卡魔法核心数量: 1.1 - 绝望之城(1):1个 1.2 - 绝望之城(2):4个 2.1 - 微光洞穴(1):3个 2.2 - 微光洞穴(2):2个 3.1 - 远古之都(1):2个 3.2 - 远古之都(2):3个 4.1 - 燃烧战场(1):1个 4.2 - 燃烧战场(2):4个 5.1 - 巨婴之家(1):2个 5.2 - 巨婴之家(2):3个 注意:每个大关(如1、2、3等)的魔法核心总数应为5个。 魔法核心的大致位置: 这是我在其中一种地图变体中找到魔法核心的位置。如果你未在红圈区域找到魔法核心,它应该就在该区域的附近。 绝望之城(1):
绝望之城(2)

第4和第5核心:始终相同。 微光洞穴(1):
第一核心:紧贴右侧墙壁。 第二核心:在中间区域紧贴左侧墙壁。 第三核心:通常在出口附近。 微光洞穴(2):

变量。 古都(1):

变量。 古都(2):

变量。 Burning Battlefield (1)

第一个核心非常稳定。 燃烧战场(2):

第二个核心:可以进行少量改变,有时会在地下红色圆圈下方找到。(非常显眼) 第三、四、五个核心:位置始终固定。 巨型宝宝之家(1):
第一核心:可放置在任意位置。 第二核心:位置固定。 巨婴之家:(2):

第3和第4核心:位置固定不变。 第5核心:可能会稍微向左生成。
2026-03-20 16:00:38 发布在
Tower Hunter: Erza's Trial
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