
新老玩家提示清单! 第一部分 好了,现在我已经引起你的注意了,请阅读以下所有提示,因为其中一些可能相互矛盾,你需要自行判断哪个提示更适用。 1. 枪支噪音很大,会吸引僵尸。最好的做法是将所有枪支存放在安全屋,永远不要使用,只在不可避免地遭遇暴民或小女孩家人袭击时才留作备用。狙击效果不佳,且需要大量弹药才能发挥作用。使用枪支进行突击完全没有必要,因为用近战武器突击时,会有越来越多的僵尸从建筑物里游荡出来,直到只剩下少数几只。不过,弩和消音手枪因其静音特性,可用于突击。 2.破门时不要携带枪支。所有僵尸被清除后,立即让你最优秀的两名幸存者进行巡逻并攻击僵尸。他们只会使用近战武器,这样不会产生噪音引来更多僵尸。这也能防止大量僵尸聚集,甚至在房屋未加固的情况下也能阻止它们进入。 3. 同时确保始终改造你的武器、工具和护甲。任何不需要的工具都应拆解为 barricade materials。一把闪闪发光的拖把能让清理尸体的速度快得多,你应该随身携带一把。 4. 如果可以,杀死购物车女士。相信我,这是值得的。同时确保尽可能多地带背包,但超过5个就是浪费了。 5.在仓库里,我不会把所有东西都搬回家,而是直接在那里改造所有物品。这样我就能把一些好用的工具带回初始基地,之后还能回去为新地点拿更多工具,或者作为备用工具。感谢Zorlond和xiviriel提供的技巧!一旦你收集到所有线索和收音机,如果你还剩下几天时间,不要在撤离点度过,因为你在一个地点停留的时间越长,出现的僵尸就越多。如果可以的话,等到最后12小时再前往那里。 6.为新玩家创建背景相似的自定义幸存者非常重要,这也能让老玩家的游戏过程更轻松。自定义内容创建器使用起来超级简单,还会提供如何平衡自定义职业的提示。 7.首先搜索所有的房屋、仓库和工厂。这些地方很容易突破,通常不需要进行任何突袭。你可以在两三天内清理完所有这些地方,甚至可能在完成清理时就已经收集到所有线索。指定其中一两个作为你的第一个临时安全屋。 8.留意僵尸其实没什么用,尤其是你应该总是安排人员在巡逻时攻击僵尸。 9.建造大量安全屋,你不会希望幸存者在各个地点之间长途跋涉。这会让他们更快疲劳,吃得更多,还会浪费宝贵的时间。 10.尝试制作至少一份大餐并留到紧急情况时使用。大餐需要25份食材且制作耗时较长,但它能让你举办一场盛宴,将所有幸存者的关系提升至最高,即便他们之前关系很差。如果在最后一天,你的幸存者们因为彼此积怨太深而无法正常行动,这会非常有用。 11.尽量保持所有幸存者之间的关系处于较高水平。如果关系不佳,他们的表现就会受到影响。如果生存者的状态不佳,他们会彼此产生不满,形成无尽的负面循环。这会引发争吵,从而吸引僵尸,还可能造成人员受伤并大幅降低战斗能力。 13. 如果你有空闲时间且拥有能力出众的生存者,警察局和医院总是值得探索的。但一定要先对它们进行多次攻击。银行也是个不错的安全屋选择。 14. 如果一栋建筑内有超过5只僵尸,最好先对其进行攻击。考虑到它们破坏防御工事的能力,以及它们不仅会撕咬,还会砸击、碾压和造成重创,我很确定这些僵尸就像《惊变28天》里的那样。因此,一个生存者对付一只僵尸是个不错的经验法则。 15.而是应该建造陷阱。加固只会不断吸引更多僵尸聚集过来。最好是先放几波僵尸进来,然后派所有5名幸存者出去巡逻并攻击——前提是你有足够的近战武器。 16.国际象棋和烈酒弊大于利。通常会有一个人想玩或想喝,但其他人不想,这会导致人际关系变差。扑克牌、跳绳和哑铃是更好的选择,因为它们既可以个人使用,也可以作为集体活动。如果你有一名音乐家,携带一把吉他也是个好主意,这把吉他可以改造成【幽魂吉他】以提供大幅加成,只需记得时不时给你的音乐家一小时的空闲时间来刷新加成。 17. 确保为每个分配了任务的人准备足够的工具。例如,如果有两个烹饪技能相当的人,要确保有两个技能等级相同的平底锅、勺子或刀具。如果只有一个人有工具,或者其中一个人的工具好得多,他们会因为彼此之间的表现差异很大而感到沮丧。 18. 酒吧是绝佳的【家庭堡垒】。它们通常只有3-6个入口,并且有60多件家具可以用来堵住这些入口。这使得加固工作非常容易。酒吧初期通常会有5-6只僵尸游荡,因此只有在获得一些像样的近战武器或护甲后再前往那里。银行虽然号称易于防御,但实际上入口数量与酒吧差不多,而且内部僵尸更多。此外,酒吧经常会有食物和近战武器,而银行几乎没有任何类型的战利品。 19.医院和警察局属于高风险高回报的地点。它们内部会有15只以上的僵尸(通常接近30只!),所以如果你想尝试进入,必须进行突袭。这里所说的是全面的突袭。我不同意原发帖人的观点,在你正式突破前,枪支对于确保地点安全非常有效。只需记住携带100发以上你所使用枪支的子弹,理想情况下每个幸存者至少配备一把枪。你可能仍需要对这些地点发动两到三次袭击,但最终能将室内僵尸的数量减少到可控水平。室外僵尸无关紧要,它们的数量会从地图外的无限补给中得到补充。你只需在室内坚守(突破时不要携带枪支),挺过这段时期,直到巡逻人员能够成功击退僵尸浪潮。医院会有大量医疗用品,或许还有僵尸解毒剂(不过使用起来有风险)。警察局会有大量枪支和防具供幸存者使用。但在这两种情况下,我都不建议留在那里。它们俩的入口太多,难以完全守住,只能尽量运走所有能带的东西。留下一个人关门,其他人则赶紧跑回你们已经安全的基地。 20. 学校是个奇怪的地方。和医院、警察局一样,里面有很多僵尸,入口也很多。但如果留在那里,你会经常触发一个事件:你的某个成员听到笑声,然后在附近发现一些物资。你永远不知道是谁留下的“礼物”,但只要能守住阵地,就能用这种方式获得不少东西。 21. 如果你想清理大量僵尸,可以在地图的另一边生一堆篝火、制造噪音或播放音响。记住在僵尸到达前把人撤出来。 22.

第二部分 23. 安排人员在基地值守,可以让你了解在被发现前还能进行多久的活动,以及何时需要派出巡逻队(顺便说一下,巡逻队似乎不会吸引更多僵尸,所以尽快清理它们是个好主意)。 24. 我在搜索建筑物时,至少会安排1人巡逻,这比让他们中断搜索要好。 25. 食物是绝对最重要的资源,到你搜索第4-5所房子时,你会拥有大量的枪支和弹药。 26. 酒店在这款游戏中是个棘手的存在。它们会有4-6只僵尸进行巡查,但当你到达时,外面好像有半个城市的僵尸在等着。我通常会选择强攻,这样更安全。 更重要的是,你可以让你的队员在这里“休息”。这对于我称之为【最终冲刺】的行动(突袭医院和警察局)来说是个很棒的选择,因为在尝试突袭这些地方之前,你希望你的队员们处于最佳状态。 26. 这款游戏的关键在于速度,最好是尽快进出。你在任何一个地方停留的时间都不应超过几个小时,这样僵尸就无法定位到你。 27. 食材和小份餐食的重量相同,所以: 1- 除非你身处没有尸体的区域,否则不要制作餐食。 2- 一旦进入可能已有现成餐食的区域,先查看物资部分,然后尽快将所有餐食搜刮干净。如果周围有尸体,现成的餐食会很快变质。 28. 改装物品时,我会为我的近战武器选择攻击强化。硬化球棒非常好用。 29.不用太纠结远程武器,把它们和弹药留着用于突袭。 30. 记得找肥皂(这很明显),不过哑铃和跳绳也能提供临时的力量加成。 31. 你可以在安全屋将所有不需要的物品转化为废料,这些废料可用于加固安全屋。在【补给】选项卡中点击物品,页面底部会显示下次行动时将转化的物品概要。 32. 你可以直接强行闯入房屋以及大多数商店/仓库,无需先调查。 33. 强行闯入时务必携带某种护甲。不知道他们是怎么做到的,但我曾见过5个人共用同一顶安全帽,而且每个人都用它挡开过攻击。太神奇了。 34. 无论去哪里,都要搜索食物。就算在军械库中间,也要找食物。在医院里,寻找食物。在仓库里,寻找食物。我现在有3顿大餐、27顿小餐和34份零食,而当我第一次发布这个的时候,我的同伴们都饿得互相看着对方,就像在看汉堡和炸鸡腿一样。 35. 工具:可以改装得更安静,但是……参见【铁栅栏】。不要在仓库里浪费时间升级所有东西,升级你的武器和任何你认为合适的物品——然后赶紧离开。 36. 时刻留意背包:每个背包能增加5磅的携带容量。另一方面,离开安全屋时一定要记得重新装备它们。别像我一样傻,把四五个背包留在安全屋里……因为它们在那里毫无用处。 37. 去他的派珀。尤其是当你突袭警察局时看到他的时候。没错,他会向你投放更多的僵尸,但如果你同意他的条件,他会拿走你的自动步枪、半自动步枪和防暴背心。这些可都是顶级装备。去他的吧。 38. 我听人说不要和那个推车女士交易,甚至不要杀她。不过,她会收走黄油刀、平底锅和锅铲,然后给你半自动步枪、医疗用品和大量弹药。去他的,在我看来她人还不错。 39. 如果你有足够的装备,你可以通过攻击僵尸聚集的地点来消灭大量僵尸。突击行动似乎比在建筑物内巡逻受伤风险更低,即便使用 firearms(枪械)也不会产生太大噪音。当然,前提是你在射程范围内有第二个安全屋可用于发起攻击。 40. 绝对不要制作实验性陷阱,它们对你的危险远大于对僵尸的危险。 感谢Shrapnel以及所有为本指南提供建议的人! 如果你有更多好建议,请在下方留言!希望本指南对你有所帮助!这款游戏难度极高,运气因素影响很大,但希望这些建议能帮到你。
2026-03-20 16:00:38 发布在
Zafehouse: Diaries
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