【困难难度】如何击败最终Boss

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Warhammer 40,000: Dawn of War III
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在困难难度下对付这个恶魔对我来说并不容易,但我做到了。我感到非常疲惫,所以决定帮助那些在这个恶魔关卡上卡关的玩家。如果你在其他关卡需要帮助,我可以补充相关信息,尽管开口。希望这份指南对你有用。如果你对我的指南有任何不满意或不理解的地方,请不要直接差评。请理性地提出批评,最好能指出需要修改的地方。我会进行修改,让大家都满意。这是我的第一份指南,我只是想帮助大家。谢谢。我开始同情自己了,所以决定帮助那些在这个恶魔关卡上卡关比预期更久的玩家。如果你们在其他关卡也需要帮助,我可以补充攻略内容。希望这份攻略能对你们有所帮助。如果你们对攻略有任何不满意的地方,或者有什么不理解的地方,请不要直接点踩。请理性地批评我,最好能指出需要修改的地方。我会全部改正,让大家都满意。安格洛斯的技能会被打断。 我们的武器库 抱歉,如果我提到的技能名称与游戏中不符,那是因为我是从俄语翻译过来的。而且游戏的英俄翻译还有很多不足之处。另外,也请原谅我的英语不太标准。 安格洛斯 生存能力和移动速度排名第二。如果战场上没有戈尔古utz,那么安格洛斯就必须在场。 神裂者。还有第二个技能,我们会经常用到。我们用它来打断火焰波,拯救被小恶魔包围的其他英雄,拯救自己,打断敌人的治疗,以及单纯的移动。 惩戒。执行相同的任务。如果对小恶魔使用该技能,在使用前尽量让更多敌人聚集在自己周围。玛莎 速度最快且最为“脆弱”。她很容易阵亡。不要用急救包治疗她,因为她的再生速度很快。专注于其他两名角色。尽管如此,玛莎仍能为我们提供很大帮助。 歌唱长矛。你也可以用它来打断火焰浪潮。 歌唱长矛(第二个技能)。 时间束缚。能 immobilize 敌人,但玛莎自身也无法移动。这违背了“移动就是生命”的原则。 高格兹 最强壮但速度最慢的英雄。如果没有安杰洛斯,就必须有高格兹。 粘性之爪。造成的伤害很小,主要目的是移动。也能打断火焰浪潮。 旋转之爪。在需要移动时非常有用。重新激活技能会引发挑衅、打断技能、击退敌人并造成伤害。当你需要脱身时很有用。 安杰洛斯是生存能力和速度排名第二的英雄。如果战场上没有戈尔古特兹,那么安杰洛斯必须在场。 神裂者(天啊,因为这个以及其他很多东西,真想杀了翻译们)。和第二个技能一样,我们会经常需要用到它。使用它来打断火焰波,解救被包围的其他英雄以及自救,打断小恶魔的治疗,或者仅仅是用于移动。 复仇。它的作用与上述技能相同。如果要对小恶魔使用,尽量在使用技能前将周围的敌人聚集得更多一些。 玛卡 她是速度最快且“身板最脆”的。非常容易阵亡。不要用医疗包治疗她,因为她恢复得相当快。专注于另外两名英雄。不过,玛卡(Maka)能给我们提供很大的帮助。 战吼之矛。也可以用来打断火焰冲击波。 战吼之矛。 时间束缚。使敌人无法移动,同时玛卡自身也无法移动。这违背了“移动即生命”的原则。 戈尔古茨是生存能力最强但速度最慢的英雄。如果没有安杰洛斯,就必须选择戈尔古茨。 钩爪。造成的伤害较低,主要用途是移动。此外,它还能打断火焰波。 旋转爪。在需要移动时非常有用。再次激活技能会引发、打断技能、击退并造成伤害。在需要脱身时很有用。 Medkits | 医疗包 不要用医疗包喂养玛查。尽量节省医疗包。迟早会遇到同时拥有安杰洛斯或高格兹,或许还有玛查的情况。在这种情况下,最重要的是撑到我方第二个【坦克】复活。所以可能会出现你唯一活着的英雄急需医疗包的情况。 ---- 不要用医疗包喂养玛查。节省医疗包。迟早会进入这样一个阶段:你只剩下安吉洛斯或戈尔古茨,或许还有玛查。在这种情况下,关键是要撑到我们第二个“坦克”复活。所以,你的唯一存活英雄很可能急需医疗包。 如果只剩下一个英雄 尽量减少所有旨在造成伤害的行动。不要停下,不要冒险,我们一定要等待第二个英雄出现。而且,我们绝不能为了玛查而牺牲任何人。没错,一直这样,直到等待死去的英雄复活。 我们所有旨在造成伤害的行动都降到了最低。不要停留,不要冒险,一定要等待第二个英雄出现。而且永远不要为了马基而牺牲任何人。只需要傻傻地跑、躲避,别让恶魔们包围你。没错,一直这样,直到等待死去的英雄复活。 如何获胜?第一阶段 祭坛消失后,我们要在毁灭者出现前击败恶魔,并且必须尽快处理掉毁灭者。第一波恶魔相当弱小。在击杀恶魔和对恶魔造成伤害之间保持平衡。在这个阶段,很容易做到不损失生命值,并让玛莎处于另外两名英雄身后。 第二阶段 从此时开始,保持移动非常重要。玛莎很难避免受到伤害。如果不移动,你要么会被火焰杀死,要么会被恶魔抓住,导致英雄死亡。 当恶魔开始投掷火焰时,问题就来了。这是我的第一篇攻略,只是想帮助大家。谢谢。 祭坛 首先,你必须摧毁那个治疗恶魔的祭坛。每当恶魔的生命值处于2000-3000点时,它就会跳到地图顶部,开始在祭坛处治疗。祭坛不会立即被摧毁,我花了4次才成功。所以每次恶魔的生命值低于3000时,要做好准备。如果恶魔要跳走,立即跑向祭坛。 ---- 首先,你得摧毁那个治疗它的祭坛。这是一个困难的关卡。恶魔会用近战攻击阻拦你,而那个魔物则会使用火焰攻击。解决这个问题有很多方法。即使失去玛莎也不要慌张,就当这是必然会发生的情况。让你的英雄们分开行动(使用F1和F3在英雄之间切换,不过我通常只用鼠标操作就够了),其中一个英雄吸引魔物的攻击,他只需要躲避火焰波(最好选择戈尔古兹来担任这个角色,他可以在移动时使用第二个技能消灭恶魔)。另一个英雄则要靠近魔物,打断它的波浪技能并开始攻击敌人。魔物很快就会跳开并重复同样的动作。如果它的生命值接近3000,就要准备跑向祭坛。此外,这个阶段魔物还可能使用泡泡技能。当英雄被定身时,我们将遭遇恶魔并与之战斗。 如果你能让我们的两名【坦克】都存活到这个阶段,情况会非常有利。现在你需要选择一名坦克来承受主要伤害。如果你让两名坦克分摊伤害,他们很可能都会死亡。最好让戈尔古兹来承受伤害,因为安杰洛斯更适合四处游走。你需要集中火力对付狙击手,逐个击破。建议不要只是站在原地与他们战斗,因为那样恶魔会将你包围。击杀一个狙击手后,脱离战斗,跑开,躲避【狙击手】的射击。重新加载技能,然后击杀第二个狙击手,依此类推。此外,建议减少恶魔小队的数量,最多保留1-2个小队。请注意,它们非常喜欢治疗。你需要选择一个小队,集火将其消灭。如果你只是对所有敌人造成伤害却不摧毁小队,那是没用的。被选中的小队开始治疗了?打断并终结它。完成这些后,你就可以安心集火恶魔,迫使它再次使用祭坛。 第四阶段 再次出现火焰浪潮。如果你此时还没消灭“狙击手”,你会后悔的(就像我一样)。不过,也没有什么新内容。不要忘记前面提到的生存规则。你需要撑到安杰洛斯和高格兹都在场,然后再考虑发起攻击。与其他阶段不同,当恶魔的生命值约为1500点时,此阶段便会结束(恶魔会去治疗)。 第五阶段:祭坛被摧毁后,会出现另一波恶魔。 第一阶段:一旦祭坛消失,就攻击恶魔,直到毁灭者出现,你需要尽快解决它们。第一波恶魔相当弱小。要在击杀恶魔和攻击移动的恶魔之间保持平衡。在这个阶段,保持不损失生命值并让玛库(Maku)远离自己是相当简单的。 第二阶段 从这一阶段开始,保持移动非常重要。也无法长时间让玛库(Maku)远离自己。如果你不移动,要么会被火焰杀死,要么会被小恶魔困住,导致英雄阵亡。 当恶魔开始投掷火焰时,问题就来了。要躲避火焰浪潮,就得远离恶魔,同时注意别让恶魔小队或地面裂缝挡住去路。这是个艰难的阶段。恶魔会近身缠住你,而那个大恶魔则会喷火。解决办法有很多种。你很可能会失去马库。就假设情况确实如此吧。你可以将英雄分开(使用F1和F3键在英雄之间切换,不过我用鼠标操作就够了),让其中一个恶魔专注于攻击,它只需要来回躲避敌人的波次(这个角色最好选择戈尔古茨,他可以用第二个技能来击杀那些小恶魔)。然后让安杰洛斯从侧面靠近恶魔,打断其技能后开始攻击。恶魔很快就会逃跑,之后重复上述操作。当他的生命值接近3000时,准备向祭坛撤退。此外,恶魔在这个阶段可能已经使用了护盾。这时我们要聚集在被控制的英雄身边,迎击恶魔并全力攻击它。 第三阶段:在你再次攻击祭坛后,会出现一些【狙击手】和大量的恶魔,这些恶魔现在还非常喜欢治疗。如果到这个阶段我们的两个【坦克】都还存活,情况会非常有利。现在需要选择一辆坦克来承受伤害。如果将伤害分散到两辆坦克上,它们很可能都会被摧毁。最好让戈尔古特承受伤害,因为安杰洛斯更适合进行机动。需要集中火力对付狙击手,逐个消灭他们。同时,最好不要只是站着和他们战斗,因为那样你会被包围。干掉一个敌人后撤离战场,躲避那些恶魔的追击和“狙击手”的射击。重新充能技能,再干掉第二个狙击手,依此类推。接下来最好减少恶魔小队的数量,最多只留下1-2个小队。要注意,它们治疗起来非常积极。必须选定特定的小队进行集火消灭。如果你只是一会儿打打这个,一会儿打打那个,这样是毫无意义的。恶魔开始治疗了?每当恶魔的生命值降至2000-3000点时,它就会跳至地图上方,开始在祭坛处治疗。祭坛无法被立即摧毁,我花了4次才成功。所以,每当恶魔的生命值降到3000以下时,要做好准备。如果恶魔准备跳跃,立即冲向祭坛。 敌人 近战单位。主要威胁在于它们会包围你,让你无法移动。打断并消灭他们。在这一切之后,你可以安心专注于恶魔,迫使它再次使用祭坛。 第四阶段:又是火焰浪潮。如果此时你还没消灭“狙击手”,你会非常后悔(就像我一样)。不过除此之外,没有什么新内容。不要忘记前面提到的生存规则。必须撑到第二个非马克的英雄出现,然后再考虑进攻。与其他阶段不同,我这个阶段在恶魔还有约1500点生命值时就结束了(恶魔去治疗了)。 第五阶段:摧毁祭坛后,会出现另一波小怪。在这场战斗中,移动是通往胜利的最重要因素。 毁灭者。只会出现在战斗的最开始。尽快消灭它们,否则它们可能会造成伤害,这会在战斗中期给你带来麻烦。 “狙击手”。这些家伙能射出贯穿整张地图的射线。非常危险。你不一定非要杀死它们,因为射线并不难躲避,但如果恶魔对你的英雄使用“泡泡”技能,获胜的几率就会急剧下降。所以最好还是尝试杀死它们,尤其是它们本身也不是很强。 近战单位。主要威胁在于它们可能会包围你,让你失去移动能力。在这场战斗中,移动是通往胜利的关键要素。 毁灭者。只会出现在战斗最开始阶段。要尽快解决它们,否则它们可能会在战斗中期给你造成意想不到的伤害。 “狙击手”。这些家伙能射出贯穿整张地图的光束,非常危险。可以不用击杀它们,因为躲避光束并不是那么困难,但如果恶魔对你的英雄使用“泡泡”技能,获胜的几率就会急剧下降。所以最好还是尽量击杀它们,而且它们的生命值也不是很高。 恶魔技能 还有一些其他技能,但我会描述那些值得注意的: 火焰波浪。这是个令人厌恶的技能,在你首次攻击祭坛后,恶魔就会开始持续释放。该技能造成大量伤害,不过如果你的英雄接触到的是远离波浪中心的部分,可能不会受到伤害。要阻止这场地狱般的局面,必须击晕恶魔的【泡泡】。这是个令人讨厌的技能。恶魔会长时间禁锢你的一名英雄,然后跳到该英雄身上。好在恶魔会主动送上门来,这样你就能攻击它了。你可以打破泡泡,但在困难难度下,由于其他麻烦不断,这通常并不容易,甚至几乎不可能。 还值得一提的是小恶魔的技能,到最后会变得非常棘手。它们能进行短距离传送,并在战场上开始治疗,这还会阻挡远程攻击。可以用安杰洛斯的眩晕技能打断它们。 它们的数量稍多一些,但我会描述那些值得注意的:火焰浪潮。令人厌恶的技能,恶魔在你首次攻击祭坛后会开始持续追击。如果被其边缘命中会造成大量伤害,若未命中则不会受到伤害。要结束这场噩梦,必须击晕恶魔。 泡泡。令人讨厌的技能。恶魔会长时间禁锢你的一名英雄,随后跳向该英雄。其优点在于恶魔会主动送上门来,并且可以被击败。泡泡可以被打破,但在高难度下这并不容易,通常还会因为其他问题而无法实现。 此外,还值得一提的是小恶魔的技能,到后期会变得非常棘手。它们可以进行短距离传送,并在一个同时还能阻挡远程攻击的区域内开始治疗。