
备受争议的《战锤40K:战争黎明3》于本周发售,其游戏模式与系列前作大相径庭。该作从同系列的《英雄连2》以及其他游戏类型中汲取灵感,试图打造更具吸引力的在线多人模式,以吸引更多玩家。 让我们来看看《战锤40K:战争黎明3》中的新内容和已移除的元素,并提供一些实用技巧,助你更轻松地上手游戏: 种族 《战锤40K:战争黎明3》仅包含三个种族,单位数量虽比以往有所减少,但每个种族仍保留了独特的 gameplay 风格。 星际战士是依赖轨道支援作战的标准种族。天空暗藏危险,战团军旗落下时会击退敌人并鼓舞全军。通过轨道中继站将单位载入空降舱,可直接部署到战场,落地时造成冲击伤害并带来援军。星际战士的超级技能是轨道轰炸,该技能会在一个位置放置信标,在另一个位置生成可控光束,光束能造成巨额伤害并使敌方单位进入悬浮状态。若信标被敌人占领,该技能将无法再被控制。 灵族依靠“迅捷行军”——由总部建筑和网道之门提供的速度加成。灵族单位生命值较低,但受到护盾保护,护盾可在灵族指挥中心和网道之门的灵能范围内再生。由于建筑在灵族的军队玩法中扮演重要角色,它们可以不断迁移到更新、更有利的位置。灵族的超级技能是【巫术风暴】,这是一种可控的能量风暴,能对处于其中的敌人造成伤害并减缓其移动速度。 绿皮兽人依靠数量优势,拥有规模更大的小队,这些小队可通过种族的核心机制【掠夺】进行升级。掠夺需要【废料】,废料可以通过战场上的载具残骸获取,也可由【 waaagh! 塔】周期性生成。 waaagh! 塔是一种多功能建筑,兼具防御功能、提供增益效果以及帮助兽人提升科技等级。兽人超级能力为【岩石天降】,它会从轨道向固定半径区域降下岩石雨,对范围内敌人造成伤害并在扩张的圆圈内减缓其移动速度。此效果之后会有一块巨大岩石爆炸,对冲击区域内的单位造成大量伤害、击退并使其眩晕。 基地建造系统回归 对于那些怀念基地建造的玩家,该系统现已回归,并作为整场比赛中的基础进度机制。基地建造将单位生产和升级与特定建筑绑定,这些建筑的建造需要满足特定的科技和资源要求。每个种族的建筑数量相当有限,但它们都符合各自种族的游戏风格。

消失的内容 《战锤40000:战争黎明3》发生了诸多变化,随着这些变化,该系列许多标志性机制也已移除。如今游戏采用精确的伤害模型,不受过多因素影响,而一些旧有机制已不符合游戏的新愿景。 精准度系统已被移除,影响该系统的机制如压制、士气和掩护也一并消失。单位没有升级系统,撤退选项已被替换——星际战士采用基于冷却时间的群体召回,其他种族则有各自的快速运输方式。 尽管许多曾定义《战争黎明》系列的出色机制已不复存在,但要适应这款更侧重英雄的新玩法并不困难。战术教条 《战锤40000:战争黎明3》引入了《英雄连2》的一项核心机制,为 armies 增添了多样性。战术教条为玩家提供了 army 配置的自定义选项,能为特定单位和建筑带来增益效果,以适应特定战略。 战术教条分为三类。陆军教条适用于整个 army,包括步兵、载具乃至建筑。存在教条需要战场上有与其绑定的特定精英单位。最后是指挥教条,当精英单位达到3级时解锁,当该精英单位达到8级时,指挥教条将作为陆军教条可用。你可以从众多选项中同时装备三种陆军信条,这意味着你需要进行一些尝试,才能找到适合自己战略和游戏风格的信条。


重型掩蔽 标准掩蔽系统已被移除,但掩蔽机制并未完全从游戏中删除。重型掩蔽是每张地图上可占领的区域,能提供强大的防护盾抵御子弹和投射物,同时阻止敌方远程单位靠近。处于这些强化阵地内的敌人,只有使用近战单位或远程单位摧毁护盾后才能对其发起攻击。 重型掩蔽能带来巨大的战略优势,它提供掩护射击的有利位置,有助于控制地图的关键区域。请明智利用它们,不要让其落入敌人手中。

潜行掩护 潜行掩护是一种借鉴的机制,类似于MOBA游戏中的草丛或《星际争霸II》中的蒸汽云。处于潜行掩护中的单位会被隐藏,在被发现或接到攻击命令前不会自动攻击。 潜行掩护是设置伏击、进行侦查或隐藏脆弱部队以躲避来袭敌军的有效方式。

战斗升级 多人对战现分为四个阶段,称为【升级阶段】。起初,战斗升级会返还部分损失单位的成本,但随着每个新阶段的推进,返还金额会逐渐减少,转而提升已占领资源点的资源生成速度。这一系统对 gameplay 产生重大影响,随着每个新阶段的到来,战斗间隔时间缩短,并迫使玩家通过抢夺敌方目标来获取经济优势。 小队与增援 在这个不断变化的系列游戏中,经受住时间考验的机制是小队及其增援能力。步兵单位以小队形式生成,并可从步兵通用升级和小队专属升级中获益。小队损失的成员可在增援建筑处进行补充,补充成本仅为原成本的一部分,且过程中会保留小队的所有升级。明智的做法是持续将濒死单位撤回进行增援,以节省宝贵的资源和已有的升级。

精英单位及其关键作用 精英单位是《战锤40000:战争黎明3》中全新且可能是最重要的机制之一。每个种族都拥有种类丰富的精英单位,它们被划分为多个顾名思义的角色:输出型、刺杀型、控场型、支援型和坦克型。这些单位拥有独特的技能以及与其绑定的战策,若使用得当,它们具备歼灭整支军队的潜力,但每支军队最多只能部署三个精英单位。选择三个能与你的战略选择、游戏风格和战策相协同的精英单位,具有决定性的战略意义。 在战斗中,精英单位的召唤需要消耗2至10点精英点数,并且在死亡后的特定时间后可以免费重生。召唤精英单位所需的精英点数每120秒获得一次,且每占领一个提供精英加成的资源点,该获取间隔就会减少20秒。精英单位的召唤成本管理系统要求玩家做出可能影响战局走向的选择。早期召唤成本较低的精英单位可以让你在敌军面前占据优势,但积攒点数召唤更强大的单位则可能对毫无准备的敌人造成毁灭性打击,也可能产生反效果。 掌握精英单位是成为一名优秀《战锤40K:战争黎明3》玩家的关键,而这并非易事。在进入微操阶段之前,这个过程包含大量的测试、规划和决策,而只有那些对游戏足够投入的玩家才可能达到这一阶段。


微操地狱 你可能已经猜到,《战锤40K:战争黎明3》是一款重度微操的游戏。每个种族都有大量具备可用技能的单位,精英单位自身也拥有数种技能。通过升级还能获得更多技能(例如战术星际战士的火焰喷射器),这使得需要记住和使用的快捷键数量不断增加。另一个迫使玩家进行微操的因素是军队规模,与《战锤40K:战争黎明2》相比,本作的军队规模相当庞大。为了更好地管理,部队必须被分配到多个控制组中,可以共享控制组,也可以单独编组。在《战锤40000:战争黎明3》的激烈战斗中,与其说是战术的较量,不如说是速度的考验。由于多支部队的联合火力和技能能让敌方军队迅速溃败,因此需要玩家高度专注并快速反应。

不要急于攀科技! 在线多人对战时,明智的做法是避免急于攀科技。战斗升级的第一阶段通常是争夺地图控制权的骚扰阶段,大多数玩家会大量生产单位,较少关注建筑,更不会优先考虑升级。急于攀科技会使你的部队处于劣势,而且在大多数比赛中,前几分钟往往决定了游戏的大部分节奏,兵力不足可能会带来灾难性的后果。 在队友的建筑处进行增援 多人游戏中与队友使用相同种族会带来巨大优势。小队可以在队友的建筑处进行增援,这意味着在大多数情况下,可以分兵支援队友,同时降低单位损失的风险。

侦查至关重要 多人游戏中的音效不仅能让玩家沉浸其中,还能提供可能遭受攻击的警告。金属上传来的沉重脚步声、水花溅起的声音,或是【Waaagh!】塔楼那令人恐惧的声响,都可能暴露敌人的计划。但如果没有视野,这些声音可能只是虚惊一场,也可能是真正的警报。生产侦查单位并将其部署在战略位置,以追踪敌人的动向。不过要记住,即使处于隐形状态,侦查单位也可能被监听哨塔或其他手段发现。

前沿作战基地 在《战锤40000:战争黎明3》的多人模式中,前沿作战基地似乎是不错的选择。在靠近战场的战略点建造生产建筑有利有弊。虽然一场失利的战斗可能会使建筑容易受到攻击,但收益无疑值得冒这个风险。前沿作战基地能快速向战场输送单位,同时还能在战场附近治疗精英单位和增援小队。 不要害怕在远离主基地的地方建造生产建筑,但要仔细选择地点并确保其得到妥善守卫。

发挥军队涂装器的创意! 作为一款基于战锤40K宇宙的游戏,《战锤40K:战争黎明3》自然配备了色彩丰富的经典军队涂装器。所有单位类型的装甲,无论所属种族,都被分为多个可涂装的图层。游戏初始就提供了大量颜色选择,包括不同的色调和细微差别,随着游戏进程还会解锁更多颜色,为玩家提供充足的选项来打造个性化军队。发挥你的创意,组建属于你自己的战团、战帮或灵族方舟世界吧!

查看游戏内的圣典 我已经介绍了《战锤40000:战争黎明3》的一些重要机制和特色,但要全面涵盖所有内容需要大量时间和篇幅。请查看位于【学习】标签下的游戏内圣典,以获取关于《战锤40000:战争黎明3》玩法机制的详细信息。

结尾语 自《战锤40K:战争黎明2》以来,许多事物都发生了变化。尽管我们中有些人可能不同意这些改变,但我们必须接受游戏的现状,适应其新玩法,或者选择离开。我希望这份简短的指南能帮助大家学习《战锤40K:战争黎明3》的新玩法。永远记住,无论时代多么艰难,帝皇都会庇佑我们!
2026-03-22 13:00:05 发布在
Warhammer 40,000: Dawn of War III
说点好听的...
收藏
0
0
