
在本指南中,我将为大家介绍《重返德军总部》这款精彩游戏的一些优秀(以及不太优秀的)插件和模组。本指南将分为两部分,希望大家阅读愉快! PS:本文所写内容均为作者个人观点,不强迫任何人接受,您可以选择同意或不同意。 创作本文的灵感来源于《RTCW的其他资源》指南,在此向该指南的作者表示衷心的感谢。盗版附加组件(简短介绍)

2001年底,一款真正出色的游戏——《重返德军总部》问世了。它的成功是巨大的,甚至在正式发布前,凭借出色的演示版本就已经广受欢迎。确实如此:出色的画面、优秀的游戏玩法、独特的音乐和有趣的剧情共同造就了它的成功。玩家们热情地购买这款游戏,开发商也获得了可观的收入。受海盗启发的人决定制作一些扩展包来牟利,但众所周知,这类扩展包无法流行起来。然而,“老大哥”的出色品质发挥了作用,欣喜的粉丝们决定购买这些非官方作品。遗憾的是,其中大多数在一段时间后就被扔进了垃圾桶,因此玩家的钱都白花了。不过大多数附加组件并不代表全部,所以我决定帮你做选择,在本指南中,我会对每个附加组件进行描述,包括差的、非常差的,甚至好的。Project 51

Project 51和许多其他作品一样,是应“Fargus”公司的委托制作的,它可能是为该公司制作的最佳扩展包之一。


在这个扩展内容中,我们将扮演一名法国抵抗运动特工,其行动由我们在原版游戏中已熟悉的OSA(秘密行动办公室)指挥。我们的主角已闲置许久,但上级最终为他找到了一项重要任务——查明纳粹秘密武器(V2火箭)的位置并将其摧毁。剧情很有趣,而且最重要的是有清晰的开端和明确的结局,因为游戏并非在摧毁火箭后就结束了,在最终关卡中,我们需要清理机场并劫持梅塞施密特战斗机以返回英国。

该扩展包中共有九个精彩有趣的关卡,所有关卡都在不同的地点进行。玩家将有机会前往纳粹的秘密基地、被占领的村庄以及其他许多地方。这些关卡通关速度较快且难度较低(第三关除外)。游戏本身的构思也很有趣,还包含需要悄无声息消灭敌人或躲在卡车上的关卡(但这些并未改变整体游戏体验)。 坚定给出8/10的评分,建议游玩。


斯大林格勒(关于根纳季·卢戈沃伊的传奇故事……或者只是一个糟糕的插件)

这款“杰作”的作者是一位名为沃夫施泰因的地图制作者(他参与制作了《重返德军总部》的多个插件,其中有好有坏)。该插件是应“Fargus”公司的订单专门制作用于销售的。

我们先从剧情说起,毕竟这是这个扩展包中最有趣的部分。主角根纳季·卢戈沃伊是一名普通的苏联士兵(根据“传说”,他在现实中确有其人,而“斯大林格勒”据称是他的自传),他在斯大林格勒与法西斯分子作战。剧情到此为止,整个游戏都不会再有后续剧情了(真是谢天谢地!)。盗版者编造了一个所谓“根纳季·卢戈沃伊”的完整故事,并将其印在了光盘的背面,总之就是“一切都依据秘密文件”。

总的来说,这就是《烈日灼人2》(《逃难》和《堡垒》)那种水平的典型胡编乱造,有趣的是盗版商把“列宁格勒围城战”和“斯大林格勒战役”搞混了。说实话,不能把这当回事,这里与其说是剧情,不如说是给不挑剔的买家的包装或诱饵。但剧情远不是主要问题……设计和难度简直毁了这款游戏,看来作者是受了初代《使命召唤》苏联战役的启发才制作出这个“杰作”,但这与其说是优点,不如说是缺点。这是两款完全不同的游戏,想在《重返德军总部》的基础上做出《使命召唤》是不可能的。作者当然尝试复刻原版《使命召唤》的模式,但没有电影化的任务叙事,这看起来就很蠢。就是一群红军士兵冲向一群德军士兵,仅此而已(简直就像电影《兵临城下》里的场景)。关卡本身就是些带孔的灰色方块,还有枯燥乏味、毫无趣味的废墟(和第一部《使命召唤》比起来简直是灾难,明显是敷衍了事做出来的)。在全部10个任务中,我只喜欢一个——炸毁桥梁。坦克的样子相当有趣,它们只是开了几米就像被钉住了一样停住,最多再往天上开几炮,然后就没动静了。

就算把名字改成“深入敌后”或者“攻克柏林”,也不会有任何改变,这不是斯大林格勒,这根本不知道是什么东西。

现在来说说难度问题,游戏中通常会向玩家投掷大量德军(每次10-12人),简直就像在《使命召唤》里一样。但正如我已经说过的,这是两款完全不同的游戏,这种模式在这里行不通,与《使命召唤》不同的是,《重返德军总部》中的敌人真的很聪明且精准。在远距离他们不会给玩家任何机会,而在近距离则凭借人数和射击精度取胜。而且由于关卡设计不合理,所有场景都建得让玩家永远没有像样的掩护,而德军却总有掩护。还有黑暗也非常碍事,有时候那种压抑感让你感觉玩的不是《重返德军总部》,而是《毁灭战士3》。


判决:“斯大林格勒”是沃夫斯坦最失败的作品,甚至演示版都有趣得多。

演示版中有许多从零开始制作的独特载具(例如那辆德军PZ III坦克),还有更有趣的关卡设计。虽然它们仍然是带孔的灰色箱子,但在其中探索很有意思。可惜最终版就不能这么说了,我不推荐,即使是游戏的核心部分也无法挽救。我再次确信,基于《重返德军总部》制作“大城市”和“空火车”是不明智的,在游玩过程中我差点“发疯”。第一次上“火线”我死了十次,玩起来毫无乐趣,不过可能只是“我什么都不懂”。而且这种垃圾(和其他很多东西一样)以前还刻成光盘卖真钱,我当然“有钱买”,但这种东西我一分钱都不会给。通关大概需要一到三小时,取决于你的经验和技能,但过程会相当无聊。不推荐,建议大家还是再玩一遍《使命召唤》初代中的斯大林格勒任务。 原本这只是《钢铁十字》的一个附加内容,不过这个附加内容还不错,这个简短的试玩版比最终版的“斯大林格勒”好上百倍!推荐大家体验一下,而且它非常短。“一个施蒂尔利茨走在十个党卫军士兵组成的走廊里”(-1/10) 附:红军士兵明显是基于德国人制作的,这些家伙的制服相当奇怪。他们一点也不像苏联士兵。


是的,这里没有“新”武器,海盗们确实骗人了。 战争幽灵(或者“生化危机”)

这也不是什么成功的作品,这次作品严重偏向“恐怖”和“神秘”风格,但最终结果却显得有些不知所云。这个扩展包似乎是由某个非常不知名公司的盗版者制作的,而且他们在打造自己的“杰作”时,竟然以“Operation Vorsichtig”模组为基础(关于该模组稍后再谈),至于为什么这么做?我完全搞不懂,盗版者的想法真是难以捉摸。


挺有意思的是,所有图片都取自原版,看来作者们不好意思把自己的“杰作”印在光盘封面上,这也能理解,怕吓退买家。 现在来说说游戏本身,主角是党卫军特种部队的中尉(不过在党卫军“特种部队”中从来没有“中尉”这一军衔,他们有自己的军衔体系,所以应该是党卫军突击队小队长)。

其实我们这位中尉同志,挺有意思的是他用了《斯大林格勒》里苏联士兵的模型。 故事发生在被占领的南斯拉夫,在一座城堡里,纳粹在那里进行人体实验。但实验失控了,一种未知的疾病感染了所有人员和士兵。疫情迅速蔓延,感染者都变得疯狂。不会有更多剧情了,即使在结局也没有。游戏初期的玩法对于这类作品来说相当典型,玩家将在黑暗的森林中奔跑并消灭德军(是的,尽管主角是党卫军特种部队中尉,但大部分敌人都是国防军士兵)。

但在大约第三关,当玩家进入城堡后,一切都变了。这时,有趣的事情开始了……游戏变成了一个巨大、漆黑且错综复杂的走廊。现在主要的敌人不再是德军,而是亡灵,而且是非常强大的亡灵。

从这一刻起,难度会急剧上升,弹药将持续短缺,医疗包几乎没有,敌人会以庞大的群体进行压制。所有敌人的生命值提升了4倍,你将不得不频繁死亡。 总之,【战争幽灵】是一款相当薄弱的作品,整体设计单调乏味,令人沮丧,而其难度更是为这口棺材钉上了最后一颗钉子。如果知道该做什么、该往哪里走,这个插件其实二十分钟就能通关,这一点让我觉得很可笑。4/10,不推荐游玩。

盗版商真的把它伪造成《生化危机》来售卖 附言: 我没有开玩笑,大概二十分钟 赌注比生命还大!

这次的游戏并非受“法格斯”委托制作,而是由名为“第七只狼”的公司定制。作者是一位不知名的地图绘制者,但也有可能这件“杰作”是由沃夫斯坦亲自完成(正如之前所述,他参与过许多类似项目)。脚本的风格表明了这一点,所有内容都带有“他的风格”。


剧情相当愚蠢,但至少还有剧情。主角是一名苏联士兵,他在埃及遗忘了什么东西,他在那里做什么?我完全不知道,开发者的想法难以捉摸。按照惯例,不会有更多剧情了。顶多在游戏中期会有几个小过场动画,但它们似乎毫无信息量,看来制作这些动画纯粹是为了好玩(就像这个扩展包中的许多内容一样)。与“法格斯”的扩展包不同,那些扩展包有着出色的配音对话,而这里的所有文本都是由玛莎妮亚朗读的。开个玩笑,或许是用某个程序快速制作的。作者还在这里加入了一些“幽默元素”,但结果更像是纯粹的愚蠢,而非好笑。不过,作者使用了德国战车乐队的几首曲目,这点值得感谢,多亏了这个扩展包,我才认识了这个很棒的乐队。

关卡设计还不错,地下墓穴部分也还算正常。没错,所有“户外”关卡都是些普通的箱子,但这次好歹是黄色的,不是灰色的。这游戏还是可以玩的,原版的游戏流程拯救了它,枪战依然紧张刺激,这点很让人满意。顺便说一下,这是一个包含亡灵元素的扩展包,但与【战争幽灵】不同的是,开发者没有改动平衡,所以与亡灵的战斗并没有变成一场人间地狱。

总结:5/10,一般的附加内容。可以玩,你甚至可能会获得乐趣。木乃伊和埃及主题看起来新颖有趣,但整体制作水平非常差,不推荐。

这个名称可能是在致敬波兰小说及同名电影【赌注高于生命】(强烈推荐阅读和观看),但除了名称外,它们之间自然没有任何关联。 时间之门

这里介绍的最佳模组由化名为“Прива”“Ббалда”和“Vondur”的地图制作者制作,它原本似乎并非为商业销售而开发,但最终还是通过“Фаргуса”的光盘发行了。


故事开始于现代,主角是一位年轻的科学家。由于一系列不幸的事件,他被困在了一座古老的陵墓中,这里曾是纳粹进行挖掘的地方。他别无选择,只能向前穿越成群的亡灵!最终,他找到了神秘的大门,这就是【时间之门】。借助这扇门,他意外地直接来到了1945年的德国....现在他必须找到德军的秘密实验室,并想办法回家。剧情很特别,而且非常有趣。

游戏体验非常出色,关卡设计几乎达到了原作水准。场景多种多样,既有古老的陵墓,也有雪山阿尔卑斯中的秘密基地,总之有足够的空间供玩家探索。

总结:10/10,这是那个时代的杰作,达到了当时官方游戏资料片的水准。其中包含了所有元素——木乃伊、超级士兵和普通步兵。关卡设计用心,没有容易让人迷路的地方,所有《重返德军总部》爱好者以及喜欢优秀游戏的玩家都必须体验!

该内容包含外部链接,根据规则已删除相关链接信息。

“特隆赫姆”三部曲,第一部“特种部队”

“特隆赫姆三部曲”可能是最著名、最优秀的海盗模组之一。它由几位知名的国内地图制作者(其中包括沃夫施泰因)为《重返德军总部》制作。(但曾被其他公司多次再版) 我们按顺序开始,从第一部“特种部队”说起。

封面上的意大利党卫军士兵在做什么?我完全搞不懂,海盗的行径真是难以捉摸。“特种部队”,三部曲的第一部(或许也是最失败的一部)。主角是英国突击队少校托马斯·肯德尔,他将前往挪威。他的主要任务是不惜一切代价夺取或摧毁特隆赫姆的雷达,并等待盟军主力部队登陆,但从一开始一切都不按计划进行。

如前所述,这是整个三部曲中最失败的一部。资料片中只有两个有趣的关卡,即海滩登陆战和市政厅。其余所有关卡都只是灰色的走廊,而且有时是毫无理由地难的灰色走廊。顺便说一下,关卡中的“任务”也非常令人恼火,玩家不得不连续三次寻找并杀死军官,我并不反对这类任务,但天啊,别连续三次啊!难道就不能想出点更有趣的东西吗?当然,游戏里也有一些复杂难懂的地方,简直是“不喝上半升酒都搞不明白”,再加上几个确实很难的章节(比如第一关拿步枪的士兵,玩过的都懂)。

这款游戏其实没有什么剧情,只有一个简单的故事开端。也没有真正意义上的结局,玩家根本无法到达雷达所在地,游戏就这样在中途戛然而止……总之,这完全是一场失望。不过还是可以玩的,如果你只是想找一款能玩一晚上的射击游戏,它总体来说还算不错的选择。而且通关时间不长,大概40-50分钟,不会更久。简单来说6/10分,能看出是经验不足的团队制作的。游戏大部分是灰色走廊,除了两个关卡外,其他关卡都很无聊。但这个扩展包凭借原作本身充满活力的游戏流程挽回了一些分数,尽管场景都是灰色走廊,但枪战并不枯燥,这点还是不错的。毕竟万事开头难嘛....

(内容包含外部链接,已按规则处理)

PS:海滩登陆战简直就是“V行动”和“破坏者”的翻版(稍后再详细介绍这两个任务)……《重返德军总部》的地图制作者们,似乎都非常喜欢取材自经典电影《拯救大兵瑞恩》中海军陆战队在敌军海滩登陆的剧情。 PSS:该扩展包还有高清材质包,这里就不提供链接了。 “特隆赫姆”三部曲,第二部“红色警报”

三部曲的第二部,远比第一部成功。这一次玩家将扮演一名无名的苏联士兵,他的任务是以任何代价夺取那部雷达的访问代码,即便是盟友挡路也在所不惜。

又是我们这些盗版者弄出的愚蠢封面,这跟拿着司登冲锋枪的英国伞兵有什么关系? 不过话说回来,这次开发者们进行了错误修复,《红色警戒》中的所有关卡都很有趣且多样化。没错,还是得有一次“找到并杀死”军官的任务,但这次至少在剧情上是合理的,而且比前作处理得好得多。

“灰色箱子”的数量现在大幅减少,关卡现在确实更像真实的军事设施了

此外,开发者还在游戏中添加了新的载具模型,这些模型极大地丰富和补充了游戏场景。要知道,原作中只有一辆单调的坦克,而且它与真实坦克也并不十分相似。 总的来说,这是一个出色的补充内容,开发者考虑到了前作的所有缺点并努力进行修复,虽然并非所有问题都得到了解决,但整体上已经明显更好。我给它打7/10分,推荐游玩(不过和往常一样,没有剧情)。

PS:该扩展包还有高清纹理包,有需要的玩家可以自行查找获取。 “特隆赫姆”三部曲,第三部“铁十字”

三部曲的终章,是三部中最棒的扩展内容。开发者们做得非常出色,地图变得更加有趣,游戏流程也更加紧凑。

主角是德国陆军士兵亚当·施特克。拯救定位器的重任就落在了他结实的肩膀上(当然也取决于玩家的操作)。(他后来会在1945年的柏林被“苏联狙击手”射杀。)

有趣的场景、高质量的枪战,这些你都能在这里找到。续作的所有优点都被放大了数倍。游戏还会让你体验到新的场景,例如德军U艇的船坞。

既然提到了U艇,那不如来回顾一下经典之作?
总的来说,这就像《红色警戒》,但更好。9/10,去玩玩吧,你会喜欢的。

盗版安装程序使用了电影《铁十字》的海报,还挺可爱的。(推荐这部电影,很有意思)最后再提一下整个三部曲。

对这三个部分的最终评价是,都是不错的扩展内容。我很享受游玩它们的过程,强烈推荐第二和第三部分(第一部分则看个人喜好)。总体来说,这种从不同视角展现同一事件的设定,让我想起了初代《半条命》及其扩展包,说不定《半条命》正是开发者的灵感来源呢。 10/10,非常棒的三部曲! 【潜入者】(或“深入敌后”)

那么,猜猜这个插件是谁做的?没错!又是我们亲爱的伙伴沃夫斯坦,不过这次这个插件似乎不是为商业销售而制作的。但这并没有阻止盗版者将其刻录到光盘上进行售卖。

这次我长话短说,看来沃夫斯坦靠之前那些扩展包赚的零花钱已经花光了……有些地图莫名其妙地取自其他部分:看起来非常滑稽——你在关卡里跑来跑去,然后就想起来了……总之,这款游戏在巧妙地复制其他扩展包方面做得很到位……

“十名盟军士兵在海滩登陆”,但这确实可以玩,因为作者为这款“杰作”选用了不错的地图。

Ссылка на скачивание : https://www.moddb.com/games/return-to-castle-wolfenstein/addons/saboteur-v11

法老的诅咒

另一个非商业销售的附加内容,被盗版者窃取并上传到了非法平台。

我会非常非常简短地说,这是一个不错的补充内容。但我个人并不喜欢它。不过场景设计和游戏流程本身质量很高。开发者成功打造了有趣的废墟和陵墓,但在《重返德军总部》的背景下,这简直是杰作!主题很有意思,开发者可能是受到了布兰登·费舍主演的电影《木乃伊》的启发,那部电影在当年非常受欢迎。难度处于正常范围内。


作者们甚至制作了自己的模型和纹理,总之这帮家伙干得不错。虽然我不太喜欢,但还是给7/10分,这是一个很棒的模组。尽管它并非适合所有人。 总结 值得一玩吗?那么,“玩还是不玩”已经是每个人的个人选择了,我个人只能推荐《Project 51》、《时间之门》以及《红色警戒》和《Iron Cross》,其他的都看个人喜好(除了《斯大林格勒》,那真的是垃圾!)。 希望你们看得有趣(我肯定是觉得有趣的),这是我的第一份指南,但希望你们能喜欢。我很快将开始第二章的工作,届时会讲解现代的非商业性补充内容。祝大家一切顺利,期待下次再见!拜拜!

另外,我还有其他指南,建议你也去看看,它们同样相当有趣。
2026-03-20 22:00:25 发布在
Return to Castle Wolfenstein
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