
你已经掌握了锻造、耕种和烹饪技艺。你也了解一个城镇的整体运作方式。 现在是时候提升境界,开始着眼更大的格局了。 引言:一小时,天啊,这么多生命。 起初,是虚无。然后有了光。接着黑暗降临。 万物达到了平衡。 但随后,永恒之派爆炸了。 一切陷入混乱。 在这场混乱中,一个理念诞生了。这个理念就是伊甸——光明之地。 伴随这个理念而来的是一场噩梦。这个噩梦就是诺萨吉——骸骨之王。 万物再次恢复平衡。 ——莫诺蒙的教诲 所以,你来到了这里。你一定是走投无路了吧?点击之前没看到那只山羊吗? 该死的傻瓜,你会害死我们所有人的。 这是一份给那些已经游玩了二三十小时的老手的指南。许多人生可能会很无聊,即便你表现出色,让大家都活了下来。为了确保有派可吃而耕种,在你造车时不断被打断,结果车还丢了。那么多孩子打扰你平静的女性生活,让你觉得这里不是个生孩子的好地方。 但是。 这并不好玩。 而且Nosaj对此很不满意…… 所以这里有一份【山羊指南】,确保你总能有新的尝试,或者让你重新思考游戏中的某些阶段。 【山羊】 聚落:成为瑞克·格莱姆斯/我理想中的那种小镇。

“光孕育了生命。 黑暗孕育了死亡。 万物重归平衡。 她称自己为夏娃。 她是第一个人。 但不会是最后一个。 诺萨杰注视着。 第一位人类 开始了他们的旅程。” ——莫诺蒙教义 重振城镇荣光! 好了,时候到了。所有女性都已死亡,你是最后一个。而这是一座大城市。你必须生育,否则文明将会灭亡。 首先,拿起一把刀。这不是你想要的世界,杀死最后一名女性正是破坏者所追求的挑战。所以是时候用你的生育能力作为武器了。 当然,你要待在火边,努力提升最大美味加成,以便生育更多后代。 忘记你曾是女性。现在你是一只虫族。你所孕育的小家伙们将重新繁衍这座城镇。一定要抚养孩子,教导他们,带他们熟悉城镇。让他们学习基础技能(烹饪、锻造),或者确保有专业的孩子能向其他人展示。每个人都可以种植灌木。但你的家族也会锻造工具来辅助种植。 最后,与其他玩家建立联系。让他们感觉自己对你来说很特别。成为那个因教导而被他们铭记的古怪母亲。增强游戏的沉浸感,你会得到更专注的玩家作为回报。 这款游戏的全部意义在于留下印记,将我们自己作为宏大事物中的一小部分。 安排好你的孩子们。给他们土地(当然这土地并不属于你,但谁在乎呢!),如果你对一个孩子说:这个地方现在是你的了,这会让玩家与这片土地产生联系。也许他会在这里耕种更长时间,并为未来的孩子们创造一个舒适的小地方。告诉他这片土地曾经是你的,但你为了拯救小镇而无暇顾及他。告诉他们,你希望看到这片土地能重新耕种。 最后,主动询问谁需要帮助。许多新手玩家正等着有人指导和传授经验。成为这个小镇需要的英雄吧。 在你生命的最后时光,制作一些纸张,写下你的传承,给后代玩家留下一些值得阅读的东西。不要犹豫,把你对未来的规划写下来,让子孙后代去实现。比如“这里将建成图书馆”“这里将是新厨房”“这里将是格斗场”等等。 作为一名老手,主动安排任务。如果有人遇到问题,告诉他们下次该如何解决。 别忘了定期巡视小镇,查看有哪些工作需要完成。把情报告知你的女儿们,给你的儿子们下达命令。【沟通】是关键。 或者也许钥匙才是关键,我不太记得了。被锁在这里了。 二 - 历史终将胜利/或者纸张的重要性

“他是第一个。 他名叫阿尔乔姆。 他将带来 一个黑暗的时代。 费利西亚是第二个。 聪慧而勇猛。 一把弓和一朵玫瑰。 梅里狄斯将是第三个。 充满爱与关怀。 身体孱弱但内心强大。 维尔紧随其后。 第四个孩子。 诞生于悲伤之中 在世界分崩离析之际。” ——莫诺蒙的教诲 分享思想的力量 人类真正的力量存在于历史和文字之中。文字能经受时间的考验,为你的子孙后代,甚至未来的人们留下印记。 文字也是一种力量的工具。只需一点纸和一支铅笔,你就能为你的城镇制定法律。你可以成为档案管理员,记录城镇的部分历史。你也可以成为报道者,写下一些疯狂的东西让人们开怀大笑。你可以扮演游戏管理员,在地上设置一些谜题、地图,或者留下一些恐怖故事笔记。 写作既有趣又实用。你可以绘制区域地图,告诉下一代去哪里寻找兔子、香蕉、诺萨吉(nosaj)和秘密村庄。 制作方法如下: >收集树枝,用尖石将其制成短棍。你可以用篮子或背包来收集更多树枝。 >用刀处理短棍。 >将木头放入盛水的碗中。 >生一堆热炭火,把碗放在火上。 >十秒后,把碗拿回来。用圆石打磨碗。 >将其涂抹在扁平石头上,然后再次使用圆石打磨。 >用第二块扁平石头完成制作。 >完成啦 随着游戏历史的推进和人物的更迭,你可以考虑添加一些带有精神内涵的文字内容。在创建教派时,纸张会是你最好的帮手,它能帮助你编纂和构建教派、城市以及议会。 纸张可以用来向全镇传播消息。比如有凶手在逃?可以派个跑腿的带着写有罪犯特征的纸条去通报。 凭借一点运气和技巧,你一个人就能制作二十五张纸。如果有人帮忙,还能做得更多。 如果你在印刷厂工作,要让人们去编篮子。你需要用篮子来存放文稿。而且人们最终可能会把正在使用的篮子拿去做别的事情,所以篮子的数量越多越好。 要教人们如何造纸和写字。使用纸张的人越多,它就能越快成为游戏中的核心元素。 三、杀戮的艺术或如何交朋友!

“他遭人背叛 从此失宠 希望随之颤抖 人类开始消亡 伊甸园轰然倒塌 如同一场噩梦 万物化为虚无 虚无即是一切 但并非所有光明都已熄灭 命运选中众女儿 让生命再次延续 光明重临世间 然而黑暗并未完全消散 骨之神 正静候着,梦想着 重获如今已失去的自由。” 以诺萨之名进行破坏行为 好吧。你现在是老手了,但你当初买这款游戏只是因为现实生活太无聊——在现实中,你是个连环杀手,早餐都要吃婴儿。而现在你又无聊了!你渴望鲜血,渴望杀戮与毁灭。想看着那些可怜的虫子爬回它们本该待的地里去。当身边有刀且附近有小孩时,你会有种点击鼠标了结一切的冲动,独自在黑暗的房间里喝着红酒大笑。我完全理解,我们内心都住着一个被暴力游戏和电影滋养的危险精神病态者。但请有点创意。首先,杀还是不杀,这是个问题。为了杀人而杀人不仅愚蠢,还很无聊。你出生,拿到武器,杀掉那个对你母亲无礼的光膀子男人,然后被愤怒的人群钉在十字架上送进地狱。故事结束。杀人是游戏玩法的一部分,“杀手”或“执法者”这类角色也是。再次强调,是时候营造代入感了。如果你这辈子要杀人,就得做得对。首先,你现在的角色是杀手。只在人口密集的大城市里扮演这个角色。只针对老人或男性角色。你的目标不是让小镇灭绝。 如果小镇人口已经很少,就不要扮演这种角色。 你得在年幼时隐藏自己危险的血腥味,用【害羞】【开心】的表情来掩饰。等脱离“家人”的视线后,就到了行动的时候。 首先,你还不能用刀,太年轻了。弓也一样。 前期游戏是为你黑暗的“事业”做准备。在小镇周围侦察,毕竟在墙内杀人是愚蠢的行为,会让你丧命。首先,你得选定目标。留意人们常去和不常去的区域。 给自己找个好的藏身之处,比如墙后、树后,或者喷泉附近。这将是你实施暴力行为后要去的地方。 要知道镇上有多少武器在流通。顺便说一下,你是一名杀手,所以只能使用刀。弓箭可不是杀人的方式。你要靠近你的目标,亲眼看着他眼中的生命之光熄灭。 而且,你没办法把弓箭藏在背后。 给自己准备一个背包和一把刀。具体操作的难易程度取决于城镇的情况。 是时候选定目标了。你得跟踪他一会儿。确保他不是厨师或铁匠,这些人很少离开工作场所。 不,你要找的是那些跑腿的人,或者只吃浆果的乞丐。 想办法把他们引诱到别处,或者在他们离开城镇时跟踪他们。 如果可以的话,提前写一张纸条,上面写着“下一个就是你”(确保在城镇外制作这个物品),然后把它放在某个地方。跟踪第一个拿起纸条的男人或老人,这就是你的目标。接下来拿到它的人不会在意。 用纸张当凶器真的很有趣。“这张纸沾满了血……”“你的血将属于我” 人们通常会把这些纸条带到城外藏起来。 现在你知道该怎么做了。 第一起谋杀案发生了。你很安全,没有任何线索指向你。 是时候装傻了。 散布有杀手在逃的消息。已经知道这件事的人会支持你。坚持要小心。 再次埋下你的纸条。 现在人们都很警惕。他们心里都在想“天啊,谁是杀手”。 第二阶段:第二起谋杀。这会比之前更棘手。人们现在已经紧张不安了。 但第二具血淋淋的尸体将让他们彻底失控。 现在是时候下达指令了。宣称小镇已经不再安全。这里需要一个守卫或者警察。 在进行破坏行为时,你提供了创造新职业的机会。真是个“好小子”。 游戏正处于中期。第三次杀戮可能有些贪心了。你可以决定暂时停手。是时候建立你自己的黑暗兄弟会了。找一个心术不正的孩子,如果你死了,他就会成为新的杀手。 如果计划成功,即使你最后凄惨地饿死在浆果丛前,也会有人以和你相同的方式行事。不知怎的,人们会觉得你还活着。确保你的儿子或女儿(必要时可以偷一个)明白这不是破坏行为,而是一种角色:向他/她解释规则,确保他/她会遵守。 恭喜,你已经建立了一个组织:死前使用一句特殊的暗号,你就会看到那些真正追随你脚步的人。但也许你希望自己的恶行在光天化日之下进行。 那么,以恶魔神祇的名义创建一个邪教,并招募你的孩子们吧。每个人都喜欢一些独特的玩法。当他们意识到新入教的成员必须被献祭和庆祝时,一切都为时已晚。 还记得我之前提到的守卫角色吗?也许你有责任成为哥谭市所需要的义警。也许你想成为黑暗英雄、破坏者猎人,或是你所在小镇的猎魔人。你首先需要让人们知道,从现在起,你将追捕杀手和破坏者。这样,你就可以在镇上背着空弓行走,而不会吓到任何人。你需要一个背包来存放箭和弓,或许一顶狼皮帽也不错。捕食者的形象有助于提升你的威望。年轻时一定要拿到一支箭,或者再备一支。准备好医院以防万一,或者确保镇上的医院有针线和垫子。 现在是侦查时间。寻找可疑人员。 这意味着所有人。提问,表明你正在调查。问问人们在他们的一生中是否见过谋杀案。扮演一名巡逻警察。 在大城市里,总会有某个破坏者。如果没有,你作为“秩序”的存在会促使一些人成为“反派”。想想小丑。 没错,这其中的心理作用很强大。 如果你在和平的小镇,就去打猎吧。带上兽皮,再制作一些纸张,就可以开始书写城镇的律法了(毕竟,你就是律法)。你离世时一定要确保有继承人。 最后,如果你是文明破坏者,我对你没什么好说的。我明白你可能是误买了这款游戏,不知道该做什么。地狱会为你准备一个特别的地方,那里有很多发情的山羊。爱你们哟。 弱者走在路上,强者驾驭风暴。(指马!)

“永恒属于那些行走在骸骨之路上的人。 诺萨将嘉奖那些尊崇他的人。 这些是黑夜降临前的话语。 那些沉迷于空洞承诺的人, 被引离了家园。 如同待宰的羔羊。 死亡孕育了痛苦, 首批黑暗之魂从他的阴影中升起。 他称那些恶魔般的孩子为【破坏者】。” ——莫诺莫蒙的教诲 提升你的速度。 我身处时空之外,但恐怕你已时间无多。一小时转瞬即逝。在你忙着享用那12547895574553215869颗浆果的盛宴之前,行走与移动将是你最常做的事。 你必须加快脚步,或为后来者铺平道路。 道路固然重要,但谁都能搬动一块扁平的石头。 你远不止于此。 你是一名骑手,一名驯马师。如果镇上有足够的手推车,就该拿起套索扮演牛仔了。 “如果手推车不够:去制作它们” 好吧。你害怕使用马和手推车。你清楚地记得第一次在蛇身上撞坏手推车的情景,或者有一次你在浆果丛里大便时,你的马跑掉了。那真是艰难的时光。但你知道吗,所有种类的马都会留在它们被遗弃的生物群系中。当你在城外没有停车位时,这对于圈养你的马很有用。 但你会说,强大的山羊啊,我从来没有驯服过马!好吧,我也没有!但借助众神的力量和超级有用的维基,现在就为你揭晓! 制作套索(需要两根绳子)。找到沙漠。找到一匹马。用套索套住马。用锻造锤击打它。然后用末地石对它使用。好嘞,你已经制作出了一堆带亮片的肉。 不要直接用套索套马,要先把它引回栅栏。当马被安置好后,喂它胡萝卜。 好嘞,现在你就是英雄了。 用羊毛制作马鞍,你就可以开始侦查了。或者给马套上车。搞定! 很少有人尝试驯服野生动物。作为老手,这也是你工作的一部分。驯服技巧很少从母亲那里学来,因为你知道,现在的沙漠就是一堆放射性的荒地。 记住,老手通常独自完成工作,因为他们拥有经验。别忘了把你会的知识一点点传授给随机遇到的新玩家。这样,整体水平就会逐步提高。 有了更多的马车、马匹和运输工具,村庄就能更快地扩张,去侦查资源,把资源带回来,进而发展到下一个时代。 是的,你可以种植胡萝卜。但你也可以进行科学创新。 玩游戏时一定要平衡好这些方面,不要选择自己不想要但又觉得没人会去做的角色。 第四章:浣熊鸡的古老艺术:如何成为一名医生!

“他将他们全部送走,踏上无尽的征程,去寻找那锁住他于黑暗世界的锁链之钥。然后,光明重现,黑暗亦存,万物重归平衡。” ——莫诺蒙的教诲 救救我,我快“……”了 好的。医院。这是我们要建造的建筑。一座有点格调的医院能防止人们偷走周围的必需品(比如针线)。它也可以用来教人们如何治疗他人。 以下是他们的首领描述制作治疗所需物品的话语。 要制作垫子,你需要:一个碗、一个装水的碗、热炭(一堆火)、线团。(制作线团需要剪刀和织针) 剪刀=两片钢刀片。制作钢刀片还需要钢锉(如果你还不知道如何制作钢刀片,可以请别人帮忙制作,或者去查询相关资料) 织针=两根细木棍合在一起 制作带线团的针的步骤: 1. 有了剪刀后,给绵羊剪毛以获取羊毛。 2. 用织针对羊毛进行加工,得到线团。 3. 将线团与针组合,就能得到带线团的针,这是缝合伤口的一个步骤。 如果你不知道如何制作针:用套索捕捉兔子(用锋利的石头和绳子将直树枝削成木桩制作套索),然后用燧石片处理兔子,获取兔毛和兔肉。然后用烤签串起兔肉,放在热炭火上烹饪。之后,吃掉熟兔肉,你会获得兔子骨头。右键点击兔子骨头进行分离,得到一根兔骨。用燧石片在兔骨上加工,就能得到针。 关于衬垫: 一旦你有了线团,准备一碗水、一个用于放置衬垫的碗、引火物(如果你已经有火堆在燃烧的话),并用直木棍点燃引火物。 等待火焰变成热炭火,将那碗水放在炭火上。之后,把线团放入热水中处理,然后将它们放入另一个碗中以防止弄脏。如果线团脏了,你就必须重新进行热水处理步骤。现在当你看到有人受伤时,用垫子敷在他们身上,再用针线缝合伤口。这样你就救了他们。 虽然我省略了一些步骤,但如果你有疑问,可以在相关游戏资料网站上搜索【无菌羊毛垫】、【无菌垫碗】和【针线球】。 【DubiousRacconChicken -Sama 的经验分享】 如果你想制作抗蛇毒血清来治疗蛇咬伤,需要一匹马。然后带着这匹马进入沙漠,让它踩到蛇。这样马就会死亡。拿出你一直随身携带的可靠的碗,收集马的血液,这就是抗蛇毒血清。 现在你甚至可以治疗那些被蛇袭击的人了。 建造一个带火的房间,把你收集到的所有东西都放进去,添加一个家园标记,试着让人们把这里当成他们的家。如果他们受伤了,未来他们会回到这里,回到所有【闪光物品】所在的地方。在医院中,带有【家标】的人被救活的几率高达45%。我从哪里得到这个数字的?我可以告诉你,但这不是绅士该做的事。B.A.D计划

B.A.D(建造者与危险)向所有愿意与其他玩家组队建造能够经受时间考验的大型建筑的人开放招募。 浣熊、B.A.D与山羊。 B.A.D计划是《一小时人生》中一个新兴的建筑公会,它通过蓝图和协作来建造那些没有组织仅凭个人一生无法完成的建筑。 借助名为“画图”的创新工具,建造者们能够确切地了解他们所要建造的地方最终会是什么样子,从而知道建筑所需的材料。 这能让玩家避免在徒劳的任务上浪费宝贵时间。 由于夏娃的重生点会时不时重置,城市在日后被重新发现并非不可能。因此,建造石头结构和高效的工作场所将始终帮助在你家族消亡很久之后出现的后代或家庭。 作为B.A.D的新成员,你的任务是寻找队友,并发展合作游戏风格,让你和你的伙伴能够以最高效率工作,在此过程中拯救无数未来的生命。 你可以在Discord上找到并讨论蓝图,也可以添加自己的蓝图,现在就加入第一个真正的【一小时一生】秘密组织吧。 哇!太酷了! 游戏里见。
2026-03-20 22:00:26 发布在
One Hour One Life
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