中级匕首走位技巧与窍门

0 点赞
Devil Daggers
转载

以下是我能分享的一些技巧。我会尽量避免重复那些已经被提及过的建议或观察结果,以及普通玩家都知道的常识。这些技巧和方法都是我从《毁灭战士》《英雄萨姆》《斩妖除魔》,当然还有《雷神之锤》等其他射击游戏中习得的,将它们运用到游戏中后确实提升了我的水平。我绝不是什么游戏细节专家,也不是职业玩家,但我对游戏机制的观察还是有一定把握的。 我不是DraQu或b0necarver那样的高手(截至2016年3月,我排名第349位),但我的平均游戏时长达到200秒,对此我还是挺满意的。当然,我还在努力变得更好。 不用说,我的这些技巧并非绝对真理;其中一些,甚至可能全部,都需要比我更厉害的玩家来验证。 希望这些对你有帮助!未来将制作更多中级技巧。如果你希望自己的技巧被收录(并获得适当署名),或者对我的技巧有不同意见,请在评论区提出。 敌人观察: 1. 绝不会同时出现两波或更多波头骨怪。头骨怪从触手尖塔生成后,会全部向你的位置聚集。 2. 3.普通蜈蚣看似只是被动漂浮,不会主动攻击你,但事实并非如此。如果你站着不动(很多玩家似乎都会这样做,以便瞄准腹部的水晶,我有时也会这样),蜈蚣就会朝你静止的位置靠近。尽量在移动时攻击蜈蚣的水晶。 4. 普通骷髅和带角骷髅都无法急转弯。如果你向前冲刺并勉强躲开它们,就能在骷髅恢复的时间内拉开很大距离。这一点对其他怪物也适用。用匕首射击打开一个缺口,然后冲过去。你可能会惊讶于这能给你带来多大的喘息空间。 匕首/移动观察 1.霰弹跳仅在地面上挤满由收集宝石的头骨蜘蛛所生成的小型蜘蛛时,用于拉开距离才有用。除非你是能稳定且可靠地持续进行这种跳跃的《雷神之锤》老玩家,否则不要尝试。我肯定是做不到的。 2. 与现代射击游戏中武器多为即时命中不同,你的匕首有飞行时间。尝试提前瞄准射击。在我看来:不要把你的匕首当成投射物,而要想象成一把无限距离的鞭子。 3. 这一点可能需要其他玩家的证实:霰弹匕首的投射物比快速匕首的投射物速度更快。 4. 通过按住W+A或W+D的同时跳跃来进行平移跳,但不要连续狂按。仔细把握每次跳跃的时机,听到落地的撞击声后再进行下一次跳跃。成功完成后,你会听到跳跃音效有所不同,视野(FOV)也会发生轻微变化。我发现视野的这一微小提升对评估平台非常有帮助。 5. 新手应该知道,攻击时会排斥宝石。不过这个机制背后还有更深层的细节。使用快速匕首时,你不会吸引宝石(也就是说,宝石会保持静止),而每发射一次霰弹匕首都会排斥宝石。如果你朝着宝石射击,宝石会被排斥得更远。虽然这看似是匕首的一个缺点,但并非绝对如此。尽管使用快速匕首时宝石不会被吸引到你身边,但你仍然可以通过跑过宝石来正常收集它们。此外,当骷髅蜘蛛正在收集你的宝石时,射击匕首的击退效果非常有用。 游戏技巧 1. 学会“发射后不管”。这意味着,要了解每个敌人需要被击中的确切次数,发射足够杀死敌人的大致匕首数量,然后转身立即应对另一个威胁。利用游戏出色的音频提示来判断威胁是否已成功解决。 2. 10颗宝石可获得第一个强化道具,70颗宝石可获得另一个。新手应该学会如何在最初20-30秒内有效击杀所有骷髅和尖塔以获得第一个强化道具,并击杀蜈蚣以获得第二个强化道具。中级玩家需要知道的是,如果你花了太长时间击杀第一只颅骨蜘蛛,或者当你攻击蜈蚣的水晶时它设法藏了起来,该如何应对这种情况。关键在于【威胁评估】。如果你处理某个威胁耗时过长,就放弃它,转而去应对另一个更紧急的威胁。 3. 话虽如此,你确实应该尽快获取强化道具。敌人的数量会随着你的强化道具而增加,这意味着你肯定不想只依靠第一个强化道具来应对180秒左右出现的大量敌人。 4. 尝试放松地游玩。在最初的120秒内保存体力。游戏的设计方式,无论是机制还是地狱式的艺术风格,(至少在我看来)都是为了消耗玩家的精力。 关于让玩家感到疲惫这一点,最大的紧张感来自于获取足够的宝石来升级,所以大多数玩家往往遵循一种非常严格的模式,即“必须先杀这个敌人,再杀那个敌人”,因此当他们出错时就会恐慌,整个游戏进程也就毁了。试着灵活地获取宝石。 同样是关于玩家疲惫和升级,一旦获得第三个升级,你或许可以暂时不用收集宝石,转而专注于清理平台。追踪匕首用起来很酷,但如果搞错了优先级而死亡,那就毫无用处了。