《德州电锯杀人狂》成就

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The Texas Chain Saw Massacre
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本指南仅供个人使用。建议基于7人满员好友组队游戏体验。 简介

大部分成就在私人房间组队游玩时即可获得,【Makin' Grandpa Proud】成就需要7名玩家,【Mine all Mine】成就需要5名玩家,【Powder Burns】成就需要3名玩家。但由于该模式下无法获得游戏内的升级经验,因此指南中将标记那些需要在公共匹配模式中获取经验才能解锁的成就。

进行公开匹配游戏需要7名玩家,若你已组建此人数的好友队伍,在寻找对立阵营时请记得在设置中关闭跨平台匹配。 无需DLC即可解锁成就。 达成100%完成度的平均时间:130小时 引用自发行商Gun Interactive的消息:《德州电锯杀人狂》将不再获得后续内容更新或支持。这意味着在我们即将于五月推出的补丁之后,将不再有DLC、平衡性更新或错误修复。未来你仍可期待几个补丁,以实现基于"公平匹配"原则的匹配系统。《德州电锯杀人狂》将保持可游玩状态,且不会从商店下架。 来源:2025年5月13日新闻

虽然发行商的声明看起来还不错,但该项目的情况让人想起他们之前那款《十三号星期五》系列游戏的命运。官方服务器已关闭,这影响了成就的获取,游戏也从Steam商店下架。那些已经开始在这款游戏中获取成就,或者只想完成100%通关的玩家,现在可能是最好的刷成就时机。如果需要寻找队友来获取在线成就,或者只是想就这款游戏或其他游戏进行友好交流,可以加入我们的成就猎人聊天群。我们也很乐意与您分享HunterZone群组中的其他主题项目,并通过共同努力创建一个有用的社区。感谢Telltale Fox在头像动图制作方面提供的帮助。祝您游戏愉快!仅支持公开匹配

Behind the Curtain 解锁首次解锁机会。通过在主模式主菜单的【通关】板块中【可解锁内容】标签页解锁首个额外内容即可获得。奖励是升级的奖励,因此需要通过参与公开匹配获得经验。

Running, Jumping, Climbing Trees 已在技能树中消耗初始点数。技能树可在主游戏模式的【个性化】选项中找到。

洗点 角色达到最高等级后重置其技能树中的技能点。角色的最高等级为10级。达到该等级并使用完技能树中的所有点数后,执行“重置点数”(默认按键R)。不会扣除你的进度,如果你升级到10级的点数不足,可以从你投入过点数的其他角色那里取回点数。一个用于尝试其他构筑的普通功能。

Perking Up 以完全升级的能力和三个3级技能开始比赛。所有条件都满足,但成就会在比赛结束时授予。

Lone Star 用一个角色达到5级。

《德州电锯杀人狂》成就:Texas Through and Through。用所有角色达到5级。

你将剩下什么?进行74场公开匹配。

【完全德州】达成玩家50级。 开发者会定期举办双倍经验周。强烈建议等待这样的周数,专门在这段时间提升账户等级。 游戏中哪些行为能获得经验的信息,来自fandom。 经验进度如下:

家族(仅公开匹配)

Makin' Grandpa Proud(7名玩家)在每张地图上达成完美的家族胜利(杀死所有受害者)。 要达成此成就,只需在游戏的三张基础地图上满足这些条件,即:家族之家、屠宰场、加油站(白天模式无关紧要)。 家族(3名杀手)必须彻底(4名受害者)获胜。如果有任何一名幸存者成功逃脱,就需要重新游玩该地图。在公开匹配中无法进行换图投票。如果关闭了跨平台功能,建议通过创建新房间来寻找特定地图,以避免全体成员被处以3分钟封禁。合理的做法是两人一组寻找所需地图。 家族(可在私人匹配中单人完成)

他曾是最棒的。累计投喂爷爷10次。

Dog Will Hunt 扮演皮脸用链锯摧毁10个物体。破坏路障、围栏和墙壁上的低矮洞口以及木门。

安全可靠:在总共10扇门上额外添加锁。

我来找你了 作为搭车者,在一场比赛中使用墙壁破洞、低矮通道和梯子。可能只有寻找梯子会有些困难,梯子有时会出现在通往地下室出口的某些铁门后面,或者在外面数量很少。

破门而入 成功破坏总计10扇锁着的门。这里指的是插销锁着的门(需要用冲撞方式破坏)。布巴破坏的门不计入该成就的进度。

不要碰 向15个幸存者物品下毒。 西茜的角色特殊技能,初始拥有3个下毒充能(与终极技能共享,可在通过专注技能标记的特殊点位补充)。

只能对逃生关键物品(阀门/保险栓)和急救包下毒。陷阱触发并非必需,要获得成就只需对物品下毒。 家族(可在私人比赛中完成)

欢迎加入家族 处决你的第一个受害者。

首杀:在一局比赛中第一个处决受害者。

Mine All Mine 在一场比赛中处决所有四名受害者。

连环杀手:总共击杀100名受害者。 创建私人房间,在设置中将“受害者生命值”设为“一半”,“家族伤害”设为“双倍”。选择布布和四名好友。受害者被解救后,让他们跑进红色房间。这样受害者会被一击致命。整个刷取过程大约需要一个半小时。

电锯即家人 达成家庭羁绊的最高等级并在整场比赛中保持该等级。 给爷爷喂食血液直至他达到五级。之后不要让任何受害者攻击爷爷,否则他会降级且成就将作废。(成就在比赛结束时授予)

作为家族成员赢得4次近距离对抗。 只有拥有骨头的受害者才能发起反抗,他们需要从正面攻击你,如果他们反抗,获胜的几率会大大增加。无法攻击布布。

《德州电锯杀人狂》游戏成就:So Close... 在任意关卡中,在距离出口10米范围内杀死受害者。

从隐藏物体中救出20名受害者。

刽子手:以皮脸、厨师、搭车客、约翰尼和茜茜的身份,完成“像鹿一样开膛”“敲碎鸡蛋”“切片肉”“黏糊糊的结局”和“杀戮挑逗”等处决方式。所有这些处决方式默认都是初始设置。

【拼写错误的冠军】作为家族成员,需在比赛开始后30秒内杀死一名受害者。由于布巴在游戏开始时与受害者一同出现在封闭的地下室,因此只有他能够及时处决幸存者。

以 Leatherface 角色用绞刑处决总计 10 名受害者。需要扶起倒地的幸存者(处于恢复状态的幸存者),幸存者倒地是由于流血或坠落伤害。再次倒地会导致死亡,Bubba 的动作选择有时会出现 bug,若要出现扶起受害者的选项,请再次靠近幸存者。扶起受害者后,地图上的所有钩子会以黄色高亮显示。

我听说你总共发现了10名受害者。

我成功了!总共用陷阱捕获5名受害者。

无法从我的视线中躲藏 总共分析5个受害者痕迹。可以对同一个痕迹重复分析

粉末灼伤:同时迷惑两名或更多受害者。 希茜的终极技能,消耗一个充能来制造一片毒云。进入毒云的玩家会在一段时间内被杀手标记,且操控会变得极其迟钝。 要达成该成就,需要有两名幸存者同时处于此效果下——不一定是同一片毒云或同时激活效果。 受害者(仅限公开匹配)

Escape Artists(7名玩家):作为受害者达成完美胜利(所有受害者均逃脱),且需在每张地图上完成。所需地图为家庭住宅、加油站和屠宰场(时间无关)。遗憾的是,公开匹配中没有更换地图的投票功能。“加油站 - 风暴”是对Gas Station的错误翻译,这是“加油站”地图的第三个变体。

像萨莉一样:从家庭住宅的正门窗户跳出,沿着车道逃跑。 计入成就的是地图上标注为白色的两扇窗户。如果多人完成此成就,需依次进行——一人先跳出并逃跑,之后另一人才能跳出并逃跑。

Undetectable(7名玩家才能升级)使用3级“终极逃脱”技能,5次减少耐力消耗并变得无法被察觉。 这是朱莉的角色技能,要获得该成就,首先需要将她的技能升级到3级。 升级需要3600+12000+24000=39600经验值。每场比赛总经验的25%用于升级技能和特性。组建完整队伍,让朱莉“清理”整张地图。打开地下室的所有门,切断所有陷阱,打开所有洞口,用武器击败爷爷和其他家人。然后用约翰尼或厨师反复开关洞口刷分,直到不再获得点数。打开所有小门和出口后逃离。这样刷分我最多能获得1600技能点(即一局获得6400)。 受害者(可在私人比赛中单人完成)

The Lucky One? 完成100次逃脱。

我使用过的最快方法是:选用3级技能的朱莉(包含2级轻量奔跑和持续时间延长),以及【寻找工具】【敲击提示】和【快跑】这些特性。一旦挣脱束缚,地下室的门锁和出口就会立即高亮显示。从通往道路的窗户跳出(就像达成成就那样),关掉发电机然后逃跑。

Leaving Home 使用家庭屋地图的全部5个出口完成逃生。 - 通过地下室门的安全栓出口 - 通过汽车蓄电池出口 - 通过阀门大门出口 - 关闭发电机后通过南路出口 - 关闭发电机后通过北路出口

Outta Gas 使用加油站关卡的全部5个出口完成逃生。 “加油站 - 风暴”是对Gas Station的错误翻译,这是“加油站”地图的第三个变体。 通过地下室门上的安全栓出口 通过汽车蓄电池出口 通过阀门大门出口 关闭发电机后从南侧道路出口 关闭发电机后从北侧道路出口

有个细节!如果你要通过主路逃生(就是那条连接带电小门和上锁大门的路),那么逃生是否成功会取决于你跑向哪一侧。也就是说,这是两种不同的逃生方式!如果你打开小门或大门后向左跑,会被判定为从南路逃生;如果向右跑,则会被判定为从北路逃生。通过两侧逃跑以获取成就。

使用“屠宰场”地图的全部4个出口完成逃生。 - 通过地下室门的安全栓出口 - 通过汽车蓄电池出口 - 通过阀门大门出口 - 关闭发电机后的道路出口

修复者:在一局游戏中,停止发电机,固定保险丝盒并打开压力阀。此成就为个人成就,必须由你亲自与发电机、压力阀以及保险丝盒进行互动(保险丝盒需由你作为所有受害者中第一个启动,启动时需要完成小游戏)。

Doing Well 累计跳入井中10次。 没什么特别的,只是提醒一下基础的【恢复】机制:当你失去生命值时,你只能陷入这种状态一次,再次耗尽所有生命值时你就会死亡。

无处可藏:作为受害者,躲进箱子、冰箱、衣柜或汽车后备箱。 建议在【家庭住宅】地图的【人皮脸房间】(地下室)进行,那里有箱子、冰箱和金属衣柜。从地下室出来到房子二楼有木质衣柜,之后跑向汽车墓地,在那里能找到后备箱。

(皮革脸小屋的箱子)

轻步前行 在整场比赛中避免被爷爷发现。 不要与他正面接触,并且每次他喊叫时,都要静止不动直到回声消失。你的角色模型出现黄色高亮是爷爷发现你的标志。

Fully Focused 使用“专注”技能累计打开10扇门。 康妮的终极技能。 受害者(可在私人比赛中完成)

Last Victim Standing 作为最后的受害者在单人对决中存活150秒并成功逃脱。

【安静】(2名玩家)作为受害者完成关卡,全程不发出声音。 不要发出声音(指带有红色波纹的指示器),从一开始试图挣脱绳索到最终逃脱,尽量避开鸡、捕兽夹,并且在与物品互动时保持安静。如果缓慢穿过骸骨陷阱,它可能不会发出声音,但地下室的铁门在开关时总会发出声响。爷爷和其他家族成员都能看到你,最好让队友或家族成员去开铁门。茜茜的毒素虽然会触发红色指示器,但不会影响成就的达成条件。

勇往直前 作为受害者赢得4次近距离对抗。

现在轮到我卑鄙地在一局比赛中攻击所有家族成员了。 带上你的朋友,一个负责吸引注意力,另一个从背后靠近并攻击。或者可以等家族成员去喂爷爷的时候再动手。 附:爷爷也需要用刀攻击。

Fighting Back 成功对家族成员总共完成3次偷袭。这里指的是从背后攻击任意一名杀手。如果幸存者试图正面用刀攻击,将会触发夺宝迷你游戏【放马过来/给我回来】,此情况不计入该成就。

我们的英雄 用肩膀撞击并击晕10名家族成员。 角色利兰的终极技能,可以使任意家族成员暂时失去行动能力

All Knowing 在一场比赛中追踪到所有家族成员。 角色桑尼的终极技能(Ульта)可以在一段时间内隔墙听到声音。要达成该成就,需要在一场比赛中至少使用该技能标记出每个杀手一次(听到声音并将声源在准星焦点内保持一段时间)。

【团队合作】治愈4名队友。要完成这个成就,建议使用“医疗福利” perk。在俄文本地化版本中,该perk名为“Мастерство”,推荐角色桑尼。这样你就能通过技能看到队友,并在治疗他们时获得治疗量。

净化 使用“痛苦不算什么”技能移除4个中毒效果。 角色安娜的终极技能。若激活该技能,在一段时间内对幸存者造成的伤害将大幅降低,并且茜茜的中毒效果会被中和。 要获得该成就,需要在该技能生效期间进入幸存者留下的毒雾。