
本指南旨在与其他玩家分享游戏中纪念品和副装备的功能,这些内容通常需要玩家自行探索发现。游戏中的纪念品数量众多,很难记住每个纪念品的具体作用。不仅如此,许多纪念品还拥有难以发现的效果。因此,一件神器可能确实非常有用,但由于游戏内没有效果描述,玩家可能无法意识到它到底带来了多大的帮助。 需要说明的是,本指南仍在制作中,绝非完整和/或100%准确。它基于我自己和其他玩家的观察。欢迎大家进行修正或帮助补充空白内容,我会根据新信息更新本指南并注明贡献者。介绍 在《暴力庆典》中存在大量纪念品和副装备。然而,游戏内并未对这些物品的实际作用进行描述,其功能需要玩家自行摸索。即便是经常主动使用的副装备,其效果也并非总是一目了然。这可能会让人感到非常沮丧,比如当你发现一组纪念品水晶(可以用25-100经验值从2-4件神器中购买一件)时,却不清楚自己会获得什么。本指南旨在帮助解决这些问题,让玩家了解这些物品的具体作用,从而能够在如何花费经验值方面做出明智的决定。击杀敌人时有几率+1最大耐力 断头台 25经验值 它什么时候来?真希望他们快点结束这一切。 ??? 纪念品 - 第二部分(H - R) 名称 购买成本 描述 效果 半个盾牌 100经验值 为什么我的裤子在那边,那是谁的腿?我的盾牌另一半去哪了? 提升隐藏的【劈砍】属性。所有武器都有一个隐藏的劈砍属性,该属性会调整每次击中敌人后的伤害和威力衰减。例如,钝器在击中第一个敌人后伤害会显著降低,而斧头则能有效劈砍多个敌人。半个盾牌会提升劈砍属性,甚至能使某些攻击在击中敌人后增加伤害和威力。(朱利安·爱迪生) 刽子手之斧 100经验值 能处决生命值低于特定百分比的敌人? 雕像头颅 经验值 他以狂暴之力撕裂大地,连未被其锤击中的附近雕像也轰然倒塌。 暴击会对附近敌人造成伤害。(哎呀) 沉重铁球 25经验值 我讨厌这个游戏!我总是被打脸。 生成一个围绕角色旋转的铁球,它会撞击物体和生物,有时会击晕较小的目标(比如老鼠或小型血布丁)。(达斯·格林) 英雄勋章 100经验值 所有人都在为我们无敌的英雄欢呼。我只看到一个健康的年轻人,他能把我撕成两半。 增加击退效果。 历史书 50经验值 他人的经历会影响我们看待世界的方式。 ???神圣经文 25经验值 虔诚孕育狂热。 击中目标时会触发某种效果。具体效果未知。 北风号角 25经验值 士兵如风暴般席卷大地,将其笼罩在战火之中。 效果未知 沙漏 25经验值 流沙以完美的间隔衡量着我的学习。 +20知识 人类心脏 25经验值 生命的核心。 +20最大生命值 皮革腰带 50经验值 父亲很生气。我不知道自己做了什么,但我需要躲起来。 当敌人对你产生仇恨时,你有时会进入隐藏状态(角色略微变淡),敌人需要重新将你识别为威胁(当你移动并被他们发现时,会再次出现问号提示)。 皮革护垫 25经验值 减轻钝器攻击造成的伤害。 +钝击抗性。可叠加,但收益递减。 生命汲取 经验值 这里的血液多得用不完。 效果未知闪电法杖 50经验值 我的同伴们把这个给我,让我在练习施法时高举它。 施法时可引发雷击。(仅限户外,地下不会有闪电。)(Nerava) 失落的童年 50经验值 他还在里面。燃烧着。 攻击时偶尔对敌人造成火焰伤害。 放大镜 25经验值 只要仔细观察,就能发现许多宝藏。 偶尔能从木箱和木桶中找到随机物品。 meat hook 25经验值 肉就是肉。 人类尸体偶尔会掉落生肉。(Sheesh) 单片眼镜 25经验值 别傻站着,伙计!把它砸开,让我们看看里面有什么奥秘。 打破木箱、木桶和陶罐时会掉落1颗经验宝石。(Sheesh) 我挚友的坟墓 经验值 他死亡的记忆仍然令人痛苦。物理剧痛 击杀敌人时触发。对濒死敌人附近的其他敌人造成少量伤害,具有良好的连锁效果。(真要命) 巨人之钉 50经验值 它的武器有成年人那么大,我们毫无胜算。 使你的武器变大。 针 经验值 我不需要休息,事实上,我可能永远不会再休息了。 最大生命值+20,同时恢复20点生命值。(真要命) 船桨 25经验值 没船桨怎么下水? 提升水中移动速度。(土豆之王和真要命) 普通斗篷 25经验值 只是个穿着普通斗篷的普通人,不用在意我。 减少敌人的仇恨范围(?) 镐 经验值 凿石头,熔矿石。凿石头,熔矿石。偶尔会使石头、罐子和雕像在被击碎时额外掉落一块金属。 虚无碎片 100经验值 它……不应该存在! ??? 灰烬堆 50经验值 尸体……爆炸了。除了灰烬什么都没留下。 偶尔会导致尸体爆炸。 瘟疫蜱虫 100经验值 疾病无休止地蔓延,最终推翻了一个帝国。 使你接触的敌人受到持续的微弱中毒伤害。此效果可在此时从敌人身上传播到其他敌人。 毒苹果 25经验值 懦夫的武器有多种形式。 +中毒抗性。可叠加,但收益递减。 螺旋桨 25经验值 就快完成了!只需要再找一点点金属。 当你捡起任何金属物品时,为你施加漂浮效果。 羽毛笔 25经验值 学者的武器。允许法术冷却时间变为负值。拾取经验值时会出现黄色冷却数字,该数字会降低法术的消耗。(Nerava) 集结号角 50经验值 为了国王!为了荣耀与荣誉! 增加1点爆发次数(同时恢复1点爆发)并增大爆发范围。 鼠尾 50经验值 当受伤并陷入绝境时,这些害虫会变得更加凶猛。 ??? 红色皮腰带 100经验值 我现在需要躲藏起来。 ??? 红酒 25经验值 正是我继续前进所需要的。 +20最大耐力 红酒? 经验值 他们向我保证这是最高品质的,但这酒仍然异常浓稠。不过味道不错。我还想要更多。 用血液恢复饥饿值。(顺便说一下,这不是红酒。)(内拉瓦) 纪念品 - 第三部分(S-Z) 名称 购买所需经验值 描述 效果 神圣胸甲 经验值 它真的宛如一位天使,身披能修复任何划痕的受祝福金属。真心美丽。我活不下去了。 有点棘手,它可能在我受到伤害时会触发效果,但我没看到它的图标弹出。我受到伤害后,完全恢复了生命值,并且还获得了一个相当大的护甲条。我猜它的触发概率非常低。(哎呀) 树液 25经验值 发生了什么?我在哪里?我昏迷了多久? ??? 锯刃 50经验值 呸,我不需要手套,这一下就能快速切开。 召唤一个锯刃围绕你旋转,对接触到的敌人造成轻微伤害 手术刀 25经验值 对于垂死之人,精准至关重要。 ???【伤痕圆盾】 25经验值 稳固防御,将攻击承受于盾上。敌人的冲势将化为你的武器。 成功格挡攻击后获得伤害加成,武器周围会出现红色效果提示。 【惊恐之眼】 100经验值 别看!千万别看,否则你可能再也无法移开视线。 ??? 【 armor碎片】 25经验值 血肉的最后辩驳。 +斩击抗性。可叠加,但收益递减。 【玻璃碎片】 25经验值 魔法的反射性被严重夸大了。 +魔法抗性。可叠加,但收益递减。 【闪亮硬币】 50经验值 我本该死了……那支箭被我的幸运硬币弹开了。 有时会抵消受到的伤害。其触发概率似乎高于龟甲,但不会随着受击次数增加而提高。(内拉瓦) 腐肉 25经验值 这个箱子已经完全腐烂了,里面只有苍蝇。真恶心。 当你砸开桶、箱子和罐子时,会召唤跟随你的昆虫。它们会攻击敌人,然后死亡。是【Lord of the Flies】成就的必要条件。 垫脚石 25经验值 我在花园里花了好几个小时练习步法。 ??? 细剑 50经验值 有些人说这是作弊。那些人都错过了自己的死期。 ??? 重踏之靴 25经验值 别打断我! 被击中时将所有敌人推开。有冷却时间。(土豆之王) 皮革条 25经验值 咬住这个,能延缓疼痛。现在我们开始干活吧。 ??? 肿胀之舌 50经验值 我沐浴在他的血液中,成为了超越人类的存在。 ??? 茶杯 25经验值 一杯温暖的茶总能抵御寒冷。 +寒冷抗性。纪念品 - 第一部分(A-G) 名称 购买所需经验值 描述 效果 百枚蜘蛛卵 100经验值 击杀敌人时召唤蜘蛛助手。它们会拾取经验宝石,所以可能会有点碍事。 探险帽 25经验值 想想我在探索时将会拥有的所有奇妙经历! 探索新地形时触发,直接获得1点经验值计入计数器,无实体宝石。(真麻烦) 警铃 50经验值 我们遇袭了!发出防御信号! 受到攻击时召唤小火苗,小火苗会攻击敌人造成火焰伤害。 秋叶 25经验值 我花了好几个小时试图接住飘落的这些叶子。它们通常对我来说太快了。 +25移动速度 香蕉皮 25经验值 我只需把这个放在这儿,陷阱就布置好了!可叠加,但收益递减。 茶叶 50经验值 需要保持清醒。需要行动。 ??? 破损链甲 25经验值 用于抵御箭矢穿刺的护甲 +穿刺抗性。可叠加,但收益递减。 龟甲 100经验值 每次我们击打它,它都会缩回到壳里。愚蠢的乌龟。 偶尔抵消攻击。 训练假人 50经验值 不训练的人注定会被训练的人击败。 击中时增加攻击性,未击中时降低攻击性。(土豆领主) 叛徒印记 经验值 与其在异国战场上腐烂,不如被标记为叛徒。我将新印记视为智慧的象征。 将你周围所有无辜生物(平民、绵羊等)和所有低生命值敌人转化为盟友。【土豆领主】 【胜利】 100经验值 由金色餐叉构成。 满血状态下挥舞武器时发射一道魔法螺栓。 【细枝】 25经验值 看我挥得多快! +20敏捷 【吸血鬼头骨】 100经验值 它们可以永生,只需血液。 击杀敌人时有几率+1最大生命值(?)。 【战旗】 25经验值 混乱中象征着鼓舞与团结。 +20坚韧 【守望者灯笼】 经验值 没有什么能让我们措手不及。 生成一个小型发光火球在关卡中飞舞。 【加重棍棒】 50经验值 只要挥得够用力,任何东西都能造成伤害。 ??? 【船轮】 25经验值 货物松动了!波浪袭来时小心滑动的箱子! ??? 副装备 名称 制作成本 效果 水晶盾牌 30经验值 40水晶 可让你格挡(法术?马蹄铁 经验值 木材 金属 石头 水晶 ??? 魔法箭袋 40经验值 30木材 10金属 箭矢可穿透目标。不确定是否真能穿透,但能让箭矢自动追踪目标(有点不稳定但帮助很大)(天哪) 镜子 经验值 木材 金属 石头 水晶 可用于格挡(法术?) 剑鞘 经验值 木材 金属 石头 水晶 交换主武器和副武器的攻击方式 钢盾 15经验值 5金属 可用于格挡 骷髅灯笼 经验值 木材 金属 石头 水晶 使武器不再击中墙壁并让你眩晕。还会使武器变得透明,所以很难看清 钢靴 经验值 木材 金属 石头 水晶 ??? 石盾 15经验值 5木材 40石头 可用于格挡 火炬 经验值 木材 金属 石头 水晶 照亮黑暗区域塔盾 经验值 木材 金属 石头 水晶 比其他盾牌更能完全格挡伤害(?)。 鸣谢 特别感谢以下贡献者: 达斯·格林 朱利安·爱迪生 内拉瓦 希什 土豆领主让我们看看当他们遍体鳞伤地躺在地上时,还能如何嘲笑我! ??? 战斗计划 经验值 我们将在敌人冲锋时发动攻击。他们在进攻时根本无法防御。 当敌人处于蓄力状态时触发。可能无视护甲(或造成“固定”额外伤害)。(唉) 双光眼镜 25经验值 我又能看清了! +20感知 黑火药桶 25经验值 只需加热然后—— 爆炸范围更大。(Nerava) 焦黑号角 25经验值 他们带着心中的怒火和血管里的火焰而来。 ??? 充血之眼 50经验值 东方缺乏精准。敏锐的双眼是杰出人类的标志。 ???(Darth Grin) 染血盾牌 25经验值 我的钢铁救星。 ??? 染血木桩 经验值 每一次切割,她似乎都在逆生长,伤口也毫无疤痕地愈合了。我死时,眼前是一个孩子。每命中一次敌人,略微治疗你(1点生命值)。(Nerava) 骨锯 50经验值 我们必须快点行动,她的情况在恶化。 ??? 黄铜指节 100经验值 我能用一只手数出我喜欢的人的数量。 ??? 破碎酒瓶 100经验值 从伤害你的人手中捍卫你的荣誉。 受到伤害时,增加1点攻击性。可叠加。 破碎翅膀 25经验值 被人类击落的有翼之神,只能蹒跚离去。 +20速度 水桶 25经验值 火势太大了……什么也做不了。 +火焰抗性。可叠加,但收益递减。 燃烧之血 100经验值 据说他们的血管里有火焰。让我们看看这是不是真的。 被击中时,偶尔会以火焰伤害进行反击。 烧焦的肖像 50经验值 有些人认为焚烧我的肖像会削弱我的身体和灵魂。当然是一派胡言。这让我变得更强了。 ??? 魅力面具 25经验值 无论我走到哪里,人们都会“不小心”不挡我的路。 ??? 缺口之刃 25经验值 一件传家宝,因诚实使用而磨损。 +15攻击力 几丁质鳞片 25经验值 我的皮肤!我的皮肤正在变成石头!停止治疗! 治疗时获得少量护甲。 彩色粉笔 经验值 我要画一个最大的圆圈!还要像爸爸那样在里面加一些漂亮的图案!哇,它为什么在发光? 显著增大施法时生成的魔法阵尺寸。 连体心脏 25经验值 我不是专家,但我猜这意味着她能活 twice as long。 拾取生命道具时偶尔触发。双倍治疗(20点生命值)?(天哪) 烤鸡 25经验值 我感觉好几天都不会饿了。饥饿值下降速度变慢(?) 铜棒 25经验值 如果我要带着这个进入风暴,至少得做些防备。 +雷电抗性。可叠加,但收益递减。 破碎的镜子 经验值 我恨你胜过恨我自己。来试试。 被击中时有时会进入狂暴状态。短时间内攻击速度加快,且(?)造成更多伤害。(Nerava) 王冠 25经验值 领袖能给予人们力量,这是暴君永远做不到的。 +20力量 十字军勋章 100经验值 我的信仰如此坚定,每一击都仿佛是最后一击。 击杀敌人时,有时会对自身释放一次能量 surge(不消耗你的能量池)。 水晶 经验值 他们说我可以在这东西里面储存一个法术。也许这次我不用等那么久了。 有时(?它会完全重置法术冷却时间,让你可以连续施放两个法术。(达斯·格林) 舞鞋 50经验值 我就是优雅的化身。 成功闪避攻击后(陷阱似乎也算)会获得伤害加成。效果表现为角色周围出现白色烟雾。(内拉瓦) 餐盘 50经验值 我从不后悔多吃那一份。 增加食物恢复的饥饿值(?) 门把手 25经验值 该死!这破金属玩意儿每次都电我。 拾取金属物品(金属、钥匙、盔甲等)时会施放一个弱效火花法术。 决斗剑柄 50经验值 若能正确施展反击,其效果将远胜于蛮力。 成功格挡攻击后会获得伤害加成。效果表现为武器周围出现红色特效。(内拉瓦) 濒灭烛火 25经验值 双肩之间突然传来一阵暖意。我最后看到的,是女儿制作的那支蜡烛。 ??? 蛋 100经验值 生命那深邃的壮丽,凝聚在这枚小巧而精致的蛋中。 死亡时复活(内拉瓦) 空酒杯 25经验值 我喝酒的时候别碰我。 若敌人击晕你,则对其造成击退效果。(内拉瓦) 空药瓶 25经验值 这里面装的是什么? 提供并鉴定一瓶药水。(内拉瓦) 附魔弓 50经验值 一位无名英雄曾挥舞这把弓射落了有翼之神。 召唤一名幽灵弓箭手协助你。弓箭手会死亡且无法复活。=( 虚无钥匙 25经验值 它起作用了……但它真的存在过吗? 偶尔能让你在解锁物品后保留钥匙(?) 家族食谱 经验值 ???野兽之牙 50经验值 非人性将比我们所有人都更持久。 每次攻击都能恢复部分生命值,但仅在生命值仍为黄色(即刚受到伤害)时生效(达斯·格林) 故障时计 100经验值 它一直在变慢。 当你站立不动且未进行任何操作时,会减慢周围一切事物的速度。 冰封锁链 50经验值 我的国王残存的身躯被冻结在他的囚牢中。无人敢靠近。 接触敌人会略微降低其温度。 急救包 25经验值 不能忘了这个!我会每隔几英里停下来进行自我包扎。 进入新关卡时触发,可能会进行治疗。治疗量未知(反正我当时是满血)。(哎呀) 狂怒 经验值 屠杀的狂热会自我滋养,那些以杀戮为生的人将获得无尽的能量。
2026-03-21 16:00:17 发布在
In Celebration of Violence
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