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《杀戮空间》玩具大师专用服务器手动安装指南

2026-03-21 22:00:36

导读

这是《杀戮空间》玩具大师专用服务器的手动安装指南,适合无法用SteamCMD更改的用户。指南包含需上传至服务器的各类文件列表,以及在KillingFloor.ini中需添加的配置内容,还说明了该模式与KFMapVoteV2突变器的冲突问题及临时解决办法。

这是一份面向专用服务器所有者的简单快速指南,实施所需时间不多,希望能对那些无法通过SteamCMD工具进行更改的用户有所帮助。 所需文件 首先,你必须在客户端安装《杀戮空间》玩具大师(Toy Master)模组,这能减少从服务器下载的时间。 下载并安装模组后,需将以下文件上传至你的服务器: common killingfloor Animations KF_Puppets.ukx common killingfloor KarmaData babydollRagdoll.ka pinwheelRagdoll.ka VentriloquistRagdoll.ka common killingfloor Maps TOY-DevilsDollhouse.rom common killingfloor Sounds PuppetDoll_SND.uax common killingfloor StaticMeshes Puppets_SMusx common killingfloor System KFCharPuppets.u KFCharPuppets.ucl KFEffectsPuppets.u TOY-DevilsDollhouse.int TOY-DevilsDollhouse.ucl TOY-Playhouse.int common killingfloor Textures KF_Puppets_T.utx KF_PuppetHUD.utx 在服务器的KillingFloor.ini中添加以下行 完成此过程后,打开服务器的KillingFloor.ini文件,并将以下行添加到配置文件中, [KFCharPuppets.TOYMapList] MapNum=0 Maps=TOY-DevilsDollhouse [DefaultTOY MaplistRecord] DefaultTitle=Default TOY DefaultGameType=KFCharPuppets.TOYGameInfo DefaultActive=0 DefaultMaps=TOY-DevilsDollhouse [KFCharPuppets.TOYGameInfo] bEnemyHealthBars=False WaveConfigMenu=KFGUI.KFWaveConfigMenu FallbackMonsterClass=KFChar.僵尸追踪者 初始波次=0 最终波次=4 波次[0]=(波次掩码=196611,波次最大怪物数=20,波次持续时间=255,波次难度=0.000000) 波次[1]=(波次掩码=16974063,波次最大怪物数=28,波次持续时间=255,波次难度=0.100000) 波次[2]=(波次掩码=19662621,波次最大怪物数=32,波次持续时间=255,波次难度=0.100000) 波次[3]=(波次掩码=20713145,波次最大怪物数=32,波次持续时间=255,波次难度=0.200000) 波次[4]=(波次掩码=20713149,波次最大怪物数=35,波次持续时间=255,波次难度=0.200000) 波次[5]=(波次掩码=39337661,波次最大怪物数=35,波次持续时间=255,波次难度=0.200000) 波次[6]=(波次掩码=39337661,波次最大怪物数=35,波次持续时间=255,波次难度=0.200000) 波次[7]=(波次掩码=41839087,波次最大怪物数=40,波次持续时间=255,波次难度=0.波次[8]=(波次掩码=41839087,波次最大怪物数=40,波次持续时间=255,波次难度=0.300000) 波次[9]=(波次掩码=39840217,波次最大怪物数=45,波次持续时间=255,波次难度=0.300000) 波次[10]=(波次掩码=65026687,波次最大怪物数=50,波次持续时间=180,波次难度=1.500000) 波次[11]=(波次掩码=63750079,波次最大怪物数=50,波次持续时间=180,波次难度=1.500000) 波次[12]=(波次掩码=64810679,波次最大怪物数=50,波次持续时间=180,波次难度=1.500000) 波次[13]=(波次掩码=62578607,波次最大怪物数=60,波次持续时间=180,波次难度=2.000000) 波次[14]=(波次掩码=100663295,波次最大怪物数=50,波次持续时间=180,波次难度=2.000000) 波次[15]=(波次掩码=125892608,波次最大怪物数=15,波次持续时间=255,波次难度=2.000000) 允许非队伍聊天=True 友军伤害比例=0.网络等待时间=5 强制重生=True 调整技能=False 允许嘲讽=True 允许传送=False 出生保护时间=0.000000 后期加入生命数=1 登录菜单类别=杀戮空间界面.杀戮空间入侵登录菜单 允许私人聊天=True 武器保留=True 允许武器投掷=True 重置时间延迟=10 目标分数=60 最大生命数=1 时间限制=0 完成。 准备就绪,请开始享受游戏。

特殊说明 玩具大师游戏模式/游戏类型似乎与KFMapVoteV2突变器存在未知冲突。若玩家在该游戏模式激活时离开服务器,或服务器内有多名玩家且在团灭后投票重新开始,服务器将会崩溃。 Tripwire最初推出KFO游戏类型时也出现过类似问题。一旦有更多相关信息,我将立即更新此部分内容。 2014年10月27日更新:一个临时解决方案是将TOY-DevilsDollhouse.rom重命名为KFO-DevilsDollhouse.rom,此方法由Tripwire Interactive论坛用户DMN666提供。

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