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普通作弊者适用的作弊码

2026-03-22 13:00:15
发布在Victoria II
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AI智能总结导读

这篇帖子整理了《维多利亚2:黑暗之心》的实用作弊码,涵盖资金、建筑、研究、选举、国家切换等多种功能,还附带新增国家及叛乱国家的代码,助力玩家便捷操作游戏。

翻到第394页……现在严格按照我的指示操作。 这里有一些有用的内容,但还有更多。 money [数量]:为玩家国家增加指定数量的资金 goods [数量]:给予玩家指定数量的所有商品 instantconstruction:建筑一天内完工。对人类玩家和AI玩家均有影响。 inc:instantconstruction的缩写形式。不对AI产生影响。 instantresearch:研究一天内完成。 upperhouse:上议院立即重新选举。 election:立即开始常规选举。 militancy [等级]:改变 militancy( militancy)等级。可尝试使用正值和负值。 fow:开启或关闭战争迷雾。在HoD(Heart of Darkness)中为debug fow。 TAG [国家代码]:将玩家国家切换为指定国家。[TAG]部分必须为大写,且多次修改会使受影响国家的AI进入“休眠”状态,直至重新加载游戏。 spawnunit [单位] [省份ID]:在指定省份生成一支[单位],该单位组织度为0但兵力满编。若为陆军单位,士兵将从随机省份征召而来。 conquerall [TAG]:将所有敌方省份置于我方控制之下。 break:强制执行当前叛乱窗口中等级最高的叛乱势力的要求。yesmen:AI会接受玩家或其他AI玩家的任何交易 Plurality [数字]:将玩家的支持率设置为给定的数字 revolt [省份ID]:控制[省份ID]的国家的所有有效叛乱势力崛起(需使用两次) Prestige:为你的国家增加威望 leadership:为你的国家增加领导力 inr:即时研究,不影响AI changeowner [国家代码] [省份ID]:如其名称所示(改变省份所有者) changecontroller [国家代码] [省份ID]:改变控制权,而非所有权。我认为你必须处于战争状态才能使用此指令[变为条纹控制状态] spawnunit [单位] [省份ID]:在指定省份生成单位 debug alwaysdiplo:个人第二喜欢的指令,可随意建立外交关系debug researchpoints:增加研究点数 debug alwaysreform:可随意进行改革,无需等待 debug alwaysaddwargoal:我最喜欢的指令,可随意添加战争目标 suppress:增加镇压点数,我记得是100点 provid:显示省份ID!非常有用 《维多利亚2: Heart of Darkness》新增内容 showrails:顾名思义,显示铁路 citysize:这个我之前不知道,可修改城市规模 还有一些新内容,但我不太理解,如果你想尝试弄明白,可以去维基百科查询。抱歉。 provblocade:不错的指令,封锁选中的省份。[省份] 还有很多指令,如果你需要更多,可以问我,祝你游戏愉快!国家 西非 ARO - 阿罗 ASH - 阿散蒂 BEN - 贝宁 CLA - 卡拉巴尔 DAH - 达荷美 GBU - 加布 MAS - 马西纳 MOS - 莫西 OYO - 奥约 SEG - 塞古 TOO - 托罗 WOL - 沃洛夫 WRI - 瓦里 中非 KON - 刚果 LOA - 罗安果 东非 GEL - 盖莱迪 MAJ - 马吉尔廷 SHW - 绍阿 南非 BSH - 巴苏陀 XHO - 科萨 SUA - 苏阿济 亚洲 BHR - 巴林 CHO - 长州 HAL - 海尔 KTI - 库泰 LAN - 兰芳 LNA - 兰纳 PNJ - 旁遮普(标签已从PAN更改,更名为锡克帝国) QNG - 清帝国(替代中国) RYU - 琉球 SAK - 石叻 SLW - 苏拉威西 SUL - 苏禄 TKG - 幕府日本 南美洲 PBC - 秘鲁-玻利维亚邦联 RGS - 南里奥格兰德 SPU - 南秘鲁 新增叛乱国家 这些新增国家在游戏开始时仅作为省份核心存在,但可以通过以下方式独立:叛乱(或其他手段)。非洲 AZA - 阿赞德 BRD - 乌隆迪 BUG - 布干达 CYR - 昔兰尼加 DAM - 达马加兰 DAR - 达尔富尔 DND - 登迪 JAL - 贾隆 KBO - 卡内姆-博尔努 KNG - 孔格 KUB - 库巴 KZB - 卡曾贝 LBA - 卢巴 LUN - 隆达 MAT - 马塔贝莱 MNG - 蒙戈 RHO - 南罗得西亚 RWA - 卢旺达 SHO - 绍纳 SUD - 苏丹 TSW - 博茨瓦纳 WAD - 瓦达伊 亚洲 AKH - 阿斯特拉罕 ALT - 阿尔泰共和国 ASM - 阿萨姆 ASR - 阿西尔 BIH - 比哈尔 BIM - 比马 BNG - 孟加拉 CHI - 中国 CHK - 占巴塞 CIR - 切尔克斯 DAG - 达吉斯坦 DJA - 占碑 DON - 哥萨克联盟 FJN - 福建 GNG - 广东 JOR - 约旦 KAM - 堪察加 KCH - 克钦 KDS - 库尔德斯坦 KLM - 加里曼丹 KMK - 卡尔梅克 KRN - 卡纳塔克 KWT - 科威特 LEC - 基督教黎巴嫩 LEM - 穆斯林黎巴嫩 MAH - 马哈拉施特拉 MAL - 马鲁古 PHL - 菲律宾(标签已从PHI更改) PLS - 巴勒斯坦 SHA - 掸邦SIB - 西伯利亚共和国 SRI - 斯里兰卡 SYR - 叙利亚 TAR - 鞑靼斯坦 TNT - 唐努图瓦 TPG - 太平天国 URA - 乌拉尔共和国 UYG - 东突厥斯坦 YAK - 雅库特-萨哈 北美洲 CHP - 恰帕斯 LOS - 洛斯阿尔托斯 LSK - 阿拉斯加 PRI - 波多黎各 RGR - 里奥格兰德 TTB - 特立尼达 YUC - 尤卡坦 南美洲 ENT - 恩特雷里奥斯 GUY - 圭亚那 PTG - 巴塔哥尼亚 欧洲 BLR - 白俄罗斯 GER - 德国 BRT - 布列塔尼 BSQ - 巴斯克地区 CRS - 科西嘉 GLC - 加利西亚 MLT - 马耳他 OCC - 奥克西塔尼亚 RHI - 莱茵兰 NOR - 挪威 SWE - 瑞典 DEN - 丹麦 SYL - 特兰西瓦尼亚 UKR - 乌克兰 WHA - 威尔士 大洋洲 FIJ - 斐济 TGA - 汤加 其他国家 这些新国家在模组中存在,但初始没有核心。它们的核心仅通过事件/决议添加。非洲 ANG - 安哥拉 D10 - 北安哥拉自由邦 MLI - 马里帝国 MOZ - 莫桑比克 D09 - 莫桑比克自由邦 SOM - 索马里 TOU - 图库勒帝国 NGR - 尼日尔 LBY - 利比亚 亚洲 ARB - 阿拉伯 BLC - 俾路支斯坦 DRA - 达罗毗荼斯坦 DUR - 杜兰尼帝国 GMJ - 国民军 HDU - 印度斯坦 HNN - 湖南 HUI - 安徽 INO - 印度尼西亚 KAZ - 哈萨克斯坦 KMT - 中华民国 KYR - 吉尔吉斯斯坦 LBY - 利比亚 LXA - 澜沧 MRT - 马拉塔 RAJ - 拉杰普塔纳 SWK - 砂拉越 SZC - 四川 TAI - 台湾/福尔摩沙 TAJ - 塔吉克斯坦 TKM - 土库曼斯坦 TKS - 突厥斯坦 UZB - 乌兹别克斯坦 北美洲 DAK - 达科他共和国 FSA - 美利坚自由邦 UAL - 阿拉巴马 UAR - 阿肯色 UFL - 佛罗里达 UGA - 佐治亚 UIA - 艾奥瓦 UIL - 伊利诺伊 UIN - 印第安纳 UKY - 肯塔基 ULA - 路易斯安那 UMI - 密歇根 UMN - 明尼苏达 UMO - 密苏里美国 密西西比州(UMS) 内布拉斯加州(UNB) 北卡罗来纳州(UNC) 新泽西州(UNJ) 新墨西哥州(UNM) 纽约州(UNY) 俄亥俄州(UOH) 俄勒冈州(UOR) 宾夕法尼亚州(UPA) 南卡罗来纳州(USC) 田纳西州(UTN) 弗吉尼亚州(UVA) 威斯康星州(UWI) 西弗吉尼亚州(UWV) 南美洲 大哥伦比亚(GCO) 欧洲 英格兰(ENL) 卡洛斯派西班牙(SPC) 大洋洲 奥特亚罗瓦(AOT)

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