
如何在两年内赢得十场舰船战斗 100节–准备 110-简介–对于没有经验的玩家来说,《星际商人:前沿》中的舰船战斗并不容易。舰船战斗的成功需要船员、舰船武器和防御改装的正确组合,以在摧毁敌人的同时避免被击中。因此,许多玩家在游戏初期的几年里会处于“避免舰船战斗”模式,通过贿赂、技能和丢弃货物来避开危险的舰船战斗,直到他们的中期(或后期)战斗飞船准备就绪。 与之形成鲜明对比的是,这套玩法鼓励你几乎从一开始就投身舰船战斗。你那艘小小的初始飞船将迅速变成一台灵活、强大、能轻松击败敌人的机器,能够在高难度下可靠地赢得舰船战斗。接下来的行动完全由你决定。 120 – 目标 – 在第3年开始前(212.01)赢得至少10场舰船战斗。 121 – 是否进行船员战斗 – 使用此构建时,你需要决定是否要一支能够处理基本小规模战斗的战斗船员。战斗船员构建会牺牲一些技能检定和舰船防御,但能让你在选择需要近距离战斗的任务时更灵活。在下面的指南中,我会强调这两种变体之间的区别。 130 – 初始模板 A – 联系人 #1 - FDF指挥官 – 提供军事军官招募,这对于打造“无法被击中”的舰船是必要的。还在最初1.5年内提供简单的“联盟”任务。1名工程师——工程师/机械师/炮手:你唯一的常驻非战斗军官将提供修理技能检定,降低组件升级的价格,并通过“协同 salvage”天赋提升飞船打捞的收益。 谨慎测试(M1)——修理技能检定。 细心大修(E1)——修理技能检定。 协同 salvage(M1)——增加飞船打捞收益。 协助安装(E5)——组件升级折扣10%+修理。 3次得力助手(M8)——组件升级折扣10%+修理。 1名医生——医生/军需官/指挥官 1名军需官——医生/军需官/指挥官 注:游戏后期你将用战斗船员替换这两名初始军官。你的目标是在游戏初期最大化【医生】和【指挥】技能检定。 医疗人员(D1)——【医生】技能检定。 严厉领袖(QM1)——【指挥】技能检定。 指挥光环(C1)——【指挥】技能检定。 221——初始军官(不考虑船员战斗)——如果你不担心船员战斗,以下是推荐的初始军官职业和天赋。 1名船长——指挥官/???/??? 为你的船长选择任何你想要的职业和天赋——完全由你决定! 1名工程师——工程师/机械师/炮手 与上述相同,你的工程师将提供【修理】技能检定,降低组件升级的价格,并通过天赋【协调 salvage】提高你从船只打捞中获得的收益。 仔细测试(M1)——【修理】技能检定。专注检修(E1)- 修理技能检定。 协同打捞(M1)- 提升舰船打捞收益。 辅助安装(E5)- 组件升级费用降低10% + 修理。 3x 得力助手(M8)- 组件升级费用降低10% + 修理。 1x 医生 - 医生/军需官/炮手 1x 军需官 - 医生/军需官/炮手 在此配装中,你将保留所有初始军官。你的医生和军需官将是技能检定的重要来源。添加1级炮手可获得+4炮术。 医疗团队(D1)- 医生技能检定。 船尾指挥(QM1)- 指挥技能检定。 警惕之眼(QM1)- 舰船操作技能检定。 威吓面容(QM1)- 恐吓技能检定。230 – 初始船员与军官策略:游戏初期的目标是最大化技能检定成功率,避免舰船战斗,并尽快积累资金。此配置包含2-3倍于舰船旅行期间最常见事件的技能检定机会。 300节 – “证明你的资质”速通:上半年(210.03 – 210.29) 310 – 主线任务 – 重要乘客 截止时间:39周 航线:1站 类型:行星访问 奖励:无 这是游戏开始时分配的第一个任务。这是一次前往指定行星的简单单程访问。尽快完成此任务。320 - 主线任务 - 仲裁者护送 截止时间:39周 路线:1站 类型:客运(不需要可用的客舱) 奖励:10000信用点 新联系人:卡拉根·法恩 这是另一个简单任务。虽然是客运任务,但不需要开放的客舱。在第20周前尽快完成此任务(见下文)。 330 - “证明你的资质”任务 在最初的18周(210.03-210.21)内,你的初始联系人会提供“证明你的资质”任务。这些通常是起始象限内简单的行星访问任务。在210.21前尽可能完成这些任务!这些任务会为你提供一些现金,提升你与初始势力的【势力声望】,且不会损害你与其他势力的声望。我建议按以下优先级处理这些任务: 数据立方体运送——高优先级——快速且简单。尽可能多地接受。 乘客运送——中优先级——必要时购买额外的乘客舱。 商品运送——低优先级——除非你能轻松地在一次行程中购买/运输这些货物(少于25单位,可在初始象限购买),否则忽略这些任务。 跨象限任务——无优先级——跨象限跳跃太耗时;暂时忽略这些任务。331 – 士气提升 vs 声望提升 完成任务后,通常会有两个选择: “香料大厅/啤酒”/士气提升——耗时2-5天,提供少量声望增益 “官方宫殿会面”/声望提升——耗时5-10天,提供大量声望增益 在游戏初期,我强烈建议始终选择“香料大厅/啤酒”/士气提升选项。因为在相同时间内可以完成更多任务,该选项能提供相近的联系人声望,同时还能获得更多现金和联系人影响力。 340 – 重新开始游戏的原因(!!!在游戏开始的2-3周内,你可能会遇到两种需要考虑重新开始游戏的情况: 1) 任务选择不佳——有时,你的初始联系人会只提供困难的商品运送任务和跨象限任务。游戏初期选择了不合适的任务会严重阻碍你的快速发展。建议重新开始。 2) 不利的冲突——游戏开始时,你的初始派系已经卷入两场冲突,一场是联盟冲突,另一场是贸易禁令冲突。正如你将在下文的400部分看到的,这些冲突与你的初始联系人配合良好。此外,在最初的2-3周内,随机派系对之间还会爆发更多冲突。如果出现涉及你初始势力的不利冲突,你可能需要重新开始游戏。不利冲突会使游戏初期寻找合适任务变得更加困难。 初始势力的不利冲突(游戏初期): - 刺客对决——对军事任务有负面影响 - 贸易战争——对军事任务有负面影响 - 间谍战争——对军事任务有负面影响 - 星系战争——对军事任务有负面影响 初始势力的有利冲突(游戏初期): - 联盟——对军事任务有正面影响 - 贸易联盟——对军事任务有正面影响 350 - 完成“证明你的特许状”——当日历到达210.21时,你的联系人将停止提供简单的“证明你的特许状”任务。我建议在210.21之前拜访所有联系人,让他们尽可能多地提供【证明你的特许证】任务。即使你不能立即接受这些任务,它们通常也会在【任务提议】中保留几周时间。通过这种方式,你可以在210.29及之后继续执行【证明你的特许证】任务。 360——状态检查——上半年结束(210.29)——到210.29时,你应该达到以下要求: - 驾驶【复仇女神级】飞船,配备几个额外的乘客舱,无其他升级。 - 拥有上述列出的完整船员(等级4-6)。 - 银行存款10万-15万美元。 - 与初始派系的派系声望约为100。 - 与初始象限内的四个联系人各有30-50点个人声望。注意:你需要完成【强者的召唤】才能解锁此初始联系人。 2 - 军事指挥官 - 在游戏开始的1.5年内提供简单的【联盟】任务。 3 - 8 - 【你的选择】 - 任何你选择的初始联系人,最好是与你的最终游戏目标相符的。联系人3将位于你的初始象限。其他联系人可能位于其他象限。完成【引人注目的乘客】和【仲裁者护送】主线剧情任务。 第400节——“联盟”任务冲刺:完成第一年(210.29 – 211.01) 410 – 开始第一年的后半段 大约在210.29左右,“证明你的特许状”任务开始减少。是时候开始游戏初期的下一阶段了。首先,我建议花费1000元和6点个人声望从卡拉根·法恩处购买1级法令。这将允许你接受需要法令的任务。 420 – 前两年的任务——在210.29到211.01年间,你将专注于两种类型的任务,A)主线剧情任务,以及B)“联盟”任务。430 – 主线任务 – 前往范恩宫廷 截止时间:1年 任务流程:与范恩交谈 任务类型:无 任务奖励:无 在你送达仲裁者后,卡拉根·范恩希望与你交谈。在联系人界面中,点击标有【我们应与王子进一步讨论工作】的选项框即可完成此任务。建议在210.29左右完成此任务。 431 – 主线任务 – 仲裁者中立 截止时间:2年 任务流程:3个停靠点 任务类型:乘客运输;间谍活动(可选) 任务奖励:30000信用点 此任务的第一步是护送仲裁者布罗克斯特罗姆前往敌对派系的母星。第二步有两个选择——简单的乘客运输或风险更高的间谍行动。通常建议选择安全选项。最后一步是返回范恩宫廷。尝试在第一年(211.01)结束前完成此任务。440-“联盟”任务-除上述主线任务外,尽可能多地接取简单的“联盟”任务!这些任务不会产生负面派系声望,还能显著提升初始派系的冲突分数。假设你的初始派系只参与一场“联盟”冲突和一场“贸易禁令”冲突,你的联系人将提供以下任务: 卡拉根·法恩(王子任务)-不提供“联盟”或“贸易禁令”任务。暂时忽略非主线任务。 联邦国防军指挥官(军事任务)-只提供“联盟”任务。大量接取! 军事指挥官(军事任务)-只提供“联盟”任务。开始行动! 其他初始联系人(???)——取决于你选择的额外初始联系人。尽可能多地执行“联盟”任务,直到你在银行积累400-500K资金。这应该会花费你略超过第一年的时间。 450 – 状态检查 – 第一年结束(211.01)——到211.01时,你应该拥有以下内容: 驾驶装备多个额外乘客舱和监狱舱的“文迪斯”级舰船。 上述完整船员(等级6-8)。 银行中有400-500K资金。 与你的初始势力拥有150-200点势力声望。 与初始象限中的四个联系人都保持较高的个人声望和影响力。 完成“在法恩宫廷”和“仲裁者中立”主线任务。第500节 – 准备你的舰船与船员 510 – 军衔 – 为提升你的军事军官和士兵招募质量,建议从卡拉甘·法恩处购买5级军衔。其提供的福利如下: 等级1 – 1000信用点 – +2%任务奖励,解锁舰船购买权限 等级2 – 2000信用点 – +2%任务奖励,战斗类招募人员等级+1 等级3 – 3000信用点 – +2%任务奖励 等级4 – 4000信用点 – +2%任务奖励,解锁特定势力舰船购买权限 等级5 – 5000信用点 – +2%任务奖励,战斗类招募人员等级+1 520 – 舰船升级 – 一旦你的信用点突破50万,就到了升级舰船的时候了。以下是我推荐的组件升级方案: 521 - 大型组件 <无> 522 - 中型组件 燃料箱1 -> 质量减速器1 [30000信用点/1周] 523 - 小型组件 武器 locker A1 -> 武器 locker A3 [59000信用点/1周](适用于有船员战斗的情况) 武器 locker A1 -> 防御模式矩阵1 [22000信用点/0.5周](适用于无船员战斗的情况) 其他小型组件 -> 4个防御模式矩阵1 [22000信用点/0.5周] 其他小型组件 -> 4个风暴鱼雷 [每个15000信用点/1.5周] 530 - 调整标准船员配置 - 前往你的联邦防御部队指挥官初始联系人处,招募大量高等级军事军官。逐一招募他们,教每个成员学习【招募者之眼】天赋,这样所有新兵都能获得属性加成: 解雇2名船员 解雇2名炮手 解雇2名机械师 解雇1名导航员 解雇1名飞行员 添加8名军事军官 530 – 调整你的军官 – 如果你不玩船员战斗,就没有必要更换军官。如果你玩船员战斗,建议解雇你的两名医生/军需官/指挥官军官,用从卡拉根·法恩招募的两名高等级士兵替换他们。让其中一人成为1号槽士兵/突击队员/外空斥候,另一人成为4号槽士兵/赏金猎人/异星猎人。在你的战斗船员队伍中,用你最强大的标准船员军事军官填补2号槽。第六节——投身战斗! 610——如何开启舰船战斗——现在你的舰船已做好战斗准备,你需要寻找敌人进行战斗。建议前往敌方象限,参与轨道行动,例如巡逻、封锁和间谍活动。我通常会选择一到两个势力进行战斗,而忽略其他势力(除了独立势力,他们永远是优质目标!)。 620——如何赢得舰船战斗——该舰船配置的战斗方式非常直接。首先使用提升防御的技能,如【警戒扫描】(推荐)或【规避机动】。在5距离时发射所有四个【风暴鱼雷】炮台。这些鱼雷造成的伤害不高,但精准度极高,且有很高几率叠加【致残效果】。随着你一轮又一轮地开火,这些效果会迅速叠加。当敌人被打得焦头烂额时,你可以进行船员登船(如果你开启了船员战斗模式),或者用更多鱼雷直接将其消灭。战斗结束后,你可以夺取货物和燃料(前提是没有摧毁敌舰),还可以选择摧毁或打捞敌舰。【协同打捞】在这里能提供不错的加成,所以建议尽可能使用它。 630 – 接下来该做什么 – 现在你拥有了一艘做好战斗准备的飞船,接下来的行动完全由你决定。你可以追查主线任务,针对某个特定势力进行打击,或者在宇宙中肆意制造混乱。通过打捞飞船赚取 credits 后,你可以升级更强大的组件或购买更好的飞船。享受这场激战吧! 章节000 - 我的指南 以下是我目前为《星际商人:前沿》撰写的所有指南完整列表。欢迎查阅并分享你的想法! - 初始象限包含三个初始派系星球 - 百万富翁探险家指南(修订版) - 掠夺海盗指南 - RTG走私者指南 - 狂热守护者指南 - 非RTG商人指南B - 属性(包含船员战斗) 力量 = 14 敏捷 = 14 + 11 = 25 坚韧 = 14 + 16 = 30 魅力 = 14 智慧 = 14 + 11 = 25 韧性 = 14 C - 属性(不含船员战斗) 力量 = 12 敏捷 = 12 坚韧 = 12 + 12 = 24 魅力 = 12 + 18 = 30 智慧 = 12 韧性 = 12 C - 技能(包含船员战斗) 医生 +8 B - 技能(不含船员战斗) 指挥 +10 战术 +5 D - 舰船 瑞奇·文迪克斯级 - 经过一些升级后,瑞奇·文迪克斯级可以成为一艘小型但强大的初始战斗舰船。 注意:你需要完成【Salvage Contractor】成就才能解锁瑞奇·文迪克斯级。 E - 经验 - 指挥官船长职业 无用 - 对我来说优先级总是“E”。First Blood Commander Guide Weapon Scavenger Guide Relentless Bounty Hunter Guide Fearless Xeno Hunter Guide Prize Ship Patrol Guide Love Boat Diplomat Guide Mad Scientist Guide Devastating Shock Trooper Guide最大联系人指南 简易间谍指南 致命刺客指南 百万富翁探险家指南 泽特·范快速开局指南140 - 启动游戏 - 启动游戏时使用以下设置: 更改地图 - 选择任意地图。 更改派系 - 选择任意派系。理想情况下,你的派系应与你的最终游戏目标一致。 更改难度 - 选择任意难度。我通常玩困难难度,因为它允许解锁所有内容,且比不可能难度对小错误更宽容。 点击【手动分配天赋】的“是”。 可选择跳过开场动画。 按个人喜好设置船长外观。第200节 - 初始船员与军官 210 - 初始标准船员 - 开始游戏后,登陆星球并对标准船员进行以下调整: 解雇2名炮手 解雇1名手枪手 解雇2名士兵 解雇1名剑士 添加2名船员狗 添加1名电子技师(可在奢华流行/高科技/轨道空间站招募) 添加2名炮甲板主管(可在军事等级>6的地点招募) 添加1名机械师(可在星际港等级>7的地点招募) 添加2名飞行员(可在星际港等级>4的地点招募) 以下是标准船员的推荐天赋: 4名船员狗 船员狗提供技能检定和传闻 等级1/军衔1 - 4个安全协议 - 舰船操作技能检定 5个电子科技 电子科技提供技能检定和新联系人。它们还能提供游戏中最优秀的舰船天赋之一【警惕扫描仪】。 1级/1阶 - 5次紧急破解 - 电子学技能检定。 11级/8阶 - 5次监听哨站 - 在城市区域着陆时获得新联系人。 11级/8阶 - 5次警惕扫描仪 - 为舰船提供+25%命中率和防御力加成。2个炮甲板主管 炮甲板主管提供多种有用的技能检定。 1级/1阶 - 2次咆哮审判 - 威吓技能检定。 6级/5阶 - 2次细致清单 - 修理技能检定。 11级/8阶 - 2次全面维护 - 舰船操作技能检定。2名枪炮手 枪炮手提供技能检定和宝贵的轨道行动天赋。 等级1/军衔1 - 2次精准命中 - 战术技能检定。 等级6/军衔5 - 2次轨道防御 - 移除 salvage 风险卡。 等级11/军衔8 - 2次快速射击 - 移除封锁风险卡。 2名机械师 机械师提供技能检定和组件升级折扣。 等级1/军衔1 - 3次仔细测试 - 修理技能检定。 等级11/军衔8 - 3次润滑反应 - 舰船操作技能检定。 等级11/军衔8 - 3次援手相助 - 组件升级折扣10% + 修理。 3名导航员 导航员提供技能检定、新联系人以及降低超光速航行成本。 等级1/军衔1 - 3次读图 - 导航技能检定。6级/5阶——3倍高效航线:降低超光速航行燃料消耗4点,并提升导航能力。 11级/8阶——3倍远世传闻:进行香料交易时获得新联系人。 6倍飞行员:飞行员可提供技能检定、舰船战斗加成以及移除间谍卡牌的能力。 1级/1阶——3倍专家机动:飞行员技能检定。 1级/1阶——3倍精准着陆:高效着陆于星球。 6级/5阶——3倍专家机动:飞行员技能检定。 6级/5阶——3倍规避机动:提升舰船防御力。 11级/8阶——3倍迅捷清扫:进行间谍活动时,移除一张风险卡牌。 11级/8阶——3倍规避机动:提升舰船防御力。220 – 初始军官(含船员战斗)– 若你想为船员战斗做好准备,以下是推荐的初始军官职业与天赋。 1x 船长 – 指挥官/医生/战斗医疗兵 你的船长将是船员战斗中的主要治疗者,位于3号位置,为己方战斗人员使用治疗天赋,并对敌人施加减益效果。 医疗人员(D1)– 医生技能检定。 急救(CM1)– 医生技能检定。 净化术(CM1)– 治疗天赋。 轻蔑(C11)– 对2个目标施加减益。 心跳停止(CM8)– 治疗天赋。 生命线(CM8)– 治疗天赋。
2026-03-26 22:00:10 发布在
Star Traders: Frontiers
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