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我们来谈谈优先级

2026-04-01 01:00:28

导读

这是《星际商人:前沿》的优先级系统入门指南,介绍了优先级的设置方式、A-E五种优先级类型,以及经验、舰船、联系人、属性、技能这五类优先级的具体效果,还给出了突击舰长、战斗舰船长等不同定位的优先级搭配方案,帮助玩家合理设置优先级提升游戏体验。

系列中的第二份入门指南旨在帮助玩家学习游戏基础。在这里,你将了解到优先级系统,包括它们的构成和运作方式。你还将学习优先级的设置原则,以及每种优先级单独使用和组合使用时的作用,这将帮助你在后续游戏中更有效地运用它们。 000:引言 这份指南我不仅是为其他玩家编写的,也是为自己编写的。我经常在游戏会话之间休息,这意味着每次重新进入游戏前,我都得反复查阅游戏维基。这真的很让人疲惫。相信你也对此感到厌烦了。因此,我决定把所有信息、我的全部经验、所有评论以及对游戏各方面玩法的理解整合起来,形成一系列指南。这将是系列指南中的第二篇。我还在考虑是否要把它翻译成英文,以及这个系列是否有继续下去的意义。 给我一个信号吧,让我知道这个社区里有俄语玩家,并且他们需要这些母语材料。 谢谢,我这就开始……100:优先级是如何设置的 在这一部分,我们将简单了解一下游戏启动时会出现的窗口:

您的界面看起来会略有不同,因为系统为部分职业提供了预先创建的基础模板。不过您有权删除这些模板并替换为自己的。但目前建议暂不进行此操作。 在此窗口中,您可以方便地查看每个角色模板(TEMPLATE),还可以复制(COPY)现有模板进行微调,也能删除(DELETE)模板或创建新模板(NEW TEMPLATE)。在左侧选择【模板】,右侧可查看总体描述。若设置正确,将显示【VALID TEMPLATE】并带有对勾标记。

否则将显示带有叉号的【INVALID TEMPLATE】字样。

错误模板 - 无法启动游戏。 ------------------------------------------------------------------------ 110: 五种优先级类型 ------------------------------------------------------------------------ 创建新模板并查看其外观。 我们面前出现了包含以下内容的窗口:

屏幕左侧是优先级设置窗口。在此窗口中,玩家可以按降序确定哪些初始参数对自己更为重要。 屏幕右侧可以看到结果的总体描述。存在5种优先级类型,由字母标识: A - 最高 B - 高 C - 中 D - 低 E - 最低 优先级的顺序将决定单个参数的效率。为了稍微理解这一原理,应该将每个单独的参数设为最高优先级,并尝试思考这种选择可能的用途,然后再列出这种选择的优缺点。200:如何选择优先级 ------------------------------------------------------------------------ 210:经验 ------------------------------------------------------------------------ A:为我们提供了一个更具侵略性的开局选项,专注于最困难的活动,而在其他任何开局中,这些活动对玩家来说都是危险的。例如,职业为【海盗】的经验丰富的船长可以从游戏一开始就通过劫掠赚钱,无需整整一年的停顿。军事军官或狂热者可以通过巡逻获得额外声望,后者还能在审讯敌方船员时获取有价值的信息。走私者可以和黑市打交道,商人则能通过贸易有效提升声望。间谍可以从事间谍活动,探索者则会探索行星。在这种情况下,船长和军官的经验能提供更大的灵活性,并让玩家在游戏初期获得【指挥】【医生】【战术】【恐吓】【探索】【修理】等非常有价值的技能,且数值可观。 B:如果优先选择A类舰船(因其军官数量多),这可能会很有用。 C:在此优先级下,其他选项带来的加成会好得多。如果不打算将其设为A,最好直接设为E。D:其他选项的加成在该优先级下会好得多。如果不打算将其设为A,最好直接设为E。 E:绝大多数玩家最常选择的选项。 这种选择的明显问题在于,当达到特定时间节点后,经验值会失去其意义。这一缺点是许多玩家倾向于将经验值优先级设为最低(E)并选择长期游戏奖励的主要原因之一。但资深玩家都知道这是一个很大的误区,在正确搭配职业和天赋的情况下,优先级A会非常强大。220:舰船 A:为舰船选择此优先级,我们希望避免像选择任何低于C级的其他优先级那样,花费5年时间进行枯燥的苦役来购买和装备舰船。如果有需要合适舰船的特定目标,这样的开局是合理的。例如,希望在游戏初期主导舰船战斗。或者需要大量军官(6到7名)。 这类优先选择的舰船通常续航能力较强,因此做出正确选择非常重要。其中最好的舰船(星际猎鹰、德格拉巨型货船和希扎里猎手)需要解锁才能使用。 主要问题在于船员经验不足。舰船可能缺乏经验丰富的船员,因此在初期需要下一番功夫来解决这个问题。此外,这些舰船是速度最慢的,不过有一艘隐藏舰船需要解锁。尽管如此,在特定情况下这仍是个不错的选择,包括完成某些战斗解锁任务。 B:可解锁速度最快的中型舰船。它们的特点是配备5名军官和24至30名船员。这类舰船在游戏初期有很大潜力,即使在后期阶段也能有良好表现。最佳舰船(宫殿拦截者和永恒复仇者)需要解锁才能使用。 C级:提供更平衡的舰船,其中包括拥有更大货舱的舰船。正因如此,商人职业通常不得不优先选择C级舰船,尤其是当涉及到需要解锁的加尔塔克货船时。------------------------------------------------------------------------ 120: 经验值(舰长与军官经验)------------------------------------------------------------------------ A – 舰长6级,军官3级 B – 舰长4级,军官2级 C – 舰长3级,军官2级 D – 舰长2级,军官2级 E – 舰长1级,军官1级------------------------------------------------------------------------ 130: 舰船(可选舰船的初始预算)C优先级舰船的显著特点不仅在于货舱,还在于能在长期游戏中把船员规模扩展到30人,军官数量扩展到5人。初始状态下,它们总是配备24名船员和4名军官。 D仅适用于三艘舰船,其中两艘(Longbolt和Reach Vindex)需要达成特定条件才能解锁。它们不适用于早期的激进玩法,而是适合以间谍、探索者或拾荒者身份开始游戏时使用。每艘船的船员不超过18-24人,配备4名军官。 E:作为一艘船的占位选项。此选项仅在你解锁至少一艘D优先级的船只之前使用。230:联系人 A:通常用于解锁飞船【Longbolt】,需在达成成就【Big Network】的过程中完成,该成就要求在2年内开启16个联系人。更有经验的玩家会利用此优先级来提升自己在联系人中的影响力,并在游戏初期获取最优质的装备、武器以及招募经验丰富的船员。B:如果需要额外的影响力等级,同时将A优先级释放出来用于更重要的事情,这是个不错的选择。 C:这是绝大多数玩家最常用的选择。 D:作为C优先级的替代方案,适用于需要更重要的东西(例如属性)的情况。如此少的联系人数量会严重增加游戏初期的难度。E:作为一种特殊的替代方案,适用于即使在优先级D中也存在比联系人更重要的内容的情况。如此少的联系人数量会严重阻碍游戏初期的进展。 联系人对游戏初期影响很大。优先级越高,您在游戏初期拥有的每个联系人的影响力就越大。这将为您赢得大量声望和影响力,使您能够获得更好的装备和武器,并在游戏的早期甚至后期阶段提供独特优势 240:属性 这使得属性成为所有优先级中最具长期价值的一项。 B:如果需要将飞船、经验、技能或其他某个参数置于更高优先级,可选择此选项作为替代。 C:如果前两个优先级确实更为重要,可将此选项作为最后的选择。D:不应将属性降至C优先级以下。 E:不应将属性降至C优先级以下。 ------------------------------------------------------------------------ 250:技能 ------------------------------------------------------------------------ A优先级:能够创建高效的构建,重点在于从游戏活动中获取收益,或在船员战斗和飞船战斗中提升效率。技能能够通过与职业天赋的协同作用获得额外加成。优先级B:当需要将属性、舰船、经验或其他参数设为更高优先级时,可作为替代选项选择。 优先级C:作为优先级B的替代选项选择。 优先级D:作为优先级C的替代选项选择。 优先级E:在极少数情况下选择。300:学以致用 让我们尝试运用在优先级选择原则部分所学的知识来创建一名舰长。 310:突击舰长(这个星系的薛帕德指挥官) 对于参与任何激烈船员战斗、在行星上追捕藏匿罪犯、对抗异星威胁以及其他各种“惊喜”情况的舰长而言,属性和技能至关重要。A-任意一艘预算为595,000信用点的船只(16艘) B-任意一艘预算为375,000信用点的船只(10艘) C-任意一艘预算为260,000信用点的船只(7艘) D-任意一艘预算为200,000信用点的船只(4艘) E-预算为160,000信用点的船只(1艘) 此外,如果购买后仍有剩余此类船长的优先参数为属性和技能。这首先与他需要参与战斗的频率有关。需要注意的是,你的船长是作为凡人参与这些战斗的,因为在HARD+难度下,船长可能会死亡,游戏也将随之结束。因此,这样的舰长需要拥有出色的体能,具备良好的反应能力以应对远程和近战防御,拥有较高的生命值(Hit points)和士气(Morale)属性,在战斗中具备足够的主动性(Initiative),并成为任何战斗中的核心战力。简而言之,要成为这个星系中真正的薛帕德。对于这样的舰长而言,关键优先级可能有以下几种组合: A - 属性,B - 技能,C - 联系人,D - 飞船,E - 经验 A - 技能,B - 属性,C - 联系人,D - 飞船,E - 经验 A - 技能,B - 属性,C - 飞船,D - 联系人,E - 经验 A - 属性,B - 技能,C - 飞船,D - 联系人,E - 经验 专注于属性是较为经典且最常见的选择。如果侧重于技能,那么在此之前最好有明确的行动计划或特定职业,这些能从船长技能中获得加成,这将对后续游戏产生重大影响。 可以选择优先级为C的飞船,也可以选择优先级为D的飞船。对于这种游戏风格来说,这并不重要,但人脉会给这类船长带来更多好处。因此,许多人通常会选择将【D】优先级分配给飞船,以在初始阶段获得额外的联系人。 也可以通过经验值来游玩: 【A】- 经验值,【B】- 属性,【C】- 技能,【D】- 联系人,【E】- 飞船 在这种情况下,不能将属性优先级降至【B】以下,并且最好将技能至少保持在【C】级。这种方案非常适合与船员战斗相关的战斗解锁内容,不过在常规游戏玩法中也可以使用。能否创建一个更令人信服的薛帕德版本呢? A代表属性,B代表飞船,C代表技能,D代表联系人,E代表经验。 有了这样的组合,你手中不仅会有薛帕德,还有他的诺曼底号,而且这里有类似的飞船,尽管需要解锁——宫殿拦截舰。 只需注意,这种方案会限制技能和联系人,但你开始游戏时使用的飞船将为你服务数十年。谢泼德的这个例子清晰地展示了如何在《星际商人:前沿》中进行角色扮演。信用点方面,游戏开始时会将剩余信用点的20%返还到舰长账户中。 140:联系人(游戏开始时的有用联系人) A - 8个联系人,其中3个位于起始象限,其余5个将分布在该区域内任意其他象限的任意其他势力中。他们的影响力为175%(比基础值高出75%)。B - 6个联系人,其中3个位于起始象限,其余3个分布在区域内任意其他象限的任意其他势力中。他们的影响力为125%(比基础值高25%)。 C - 4个联系人,其中3个位于起始象限,最后1个位于相邻象限的区域内其他势力中。他们的影响力为110%(比基础值高10%)。D - 2个联系人将位于起始象限。他们的影响力将与基础值一致。 E - 1个联系人位于起始象限。其影响力较基础值降低25%。------------------------------------------------------------------------ 150: 属性(船长属性)------------------------------------------------------------------------ A – 52点属性点可分配,最低初始值为14 B – 38点属性点可分配,最低初始值为14 C – 30点属性点可分配,最低初始值为12 D – 28点属性点可分配,最低初始值为8 E – 15点属性点分配时,最低值从8开始------------------------------------------------------------------------160:技能(船长技能)------------------------------------------------------------------------A–23点技能点可分配B–15点技能点可分配C–8点技能点可分配D–4点技能点可分配E–船长无技能存在一些虽不成文但总体可行的优先级分配规则这取决于玩家的最终目标。在每种情况下,都需要考虑我们如何看待游戏初期与游戏后期。如果设定具体的目标和条件,合理的优先级排序能显著降低游戏难度,让我们不仅更容易游玩,也能获得更舒适的体验。

钢铁般的意志力(作为突击队员出身,战斗精神无法被摧毁),良好的身体素质,富有魅力的领袖,具备指挥技能的突击队员,拥有军方人脉:解锁后可将FDF Commander设定为大卫·安德森;拥有政界人脉:可将Politician设定为唐纳尔·乌迪纳;拥有Palace Interceptor设定为诺曼底号。 你应该明白这个思路了。320:战斗舰船长 对于这类船长而言,舰船和技能是更优先的选择,以便从游戏初期到末期都能在与其他舰船的战斗(Ship Combat)中占据主导地位。 在此,根据你计划的游戏开局方式,既可以从一开始就驾驶战斗舰进行游戏,也可以逐步发展自己的船员和船长,最终购买一艘战斗舰。如果考虑不使用战斗舰开始游戏的话,可以选择以下方案: A-技能,B-属性,C-人脉,D-舰船,E-经验 A-属性,B-技能,C-人脉,D-舰船,E-经验 这两种方案都适用于以科研舰或侦察舰开始的弱势开局,这类舰船的特点是速度较快,对游戏初期很有帮助。在这样的开局下,你得暂时放弃与其他舰船战斗,直到你拥有一艘像样的飞船为止。对于这样的船长来说,这是一个相当令人沮丧的开局。不过,最好还是选择至少带有C级优先级飞船的选项。但如果你想体验“从草根到传奇”的玩法,那就大胆尝试吧。 400:结论 我认为在这个阶段,如何结合所有这些原则来寻找最有效且可靠的方案已经很清楚了。毕竟你可以成为任何人。但最重要的是,你要理解其逻辑以及它可能对早期游戏玩法产生的影响。我想现在你已经有了这样的理解。如果选择以战斗舰开始游戏,以下是相关选项: A - 技能,B - 舰船,C - 属性,D - 联系人,E - 经验 A - 属性,B - 舰船,C - 技能,D - 联系人,E - 经验 A - 经验,B - 属性,C - 舰船,D - 联系人,E - 技能 A - 经验,B - 舰船,C - 属性,D - 联系人,E - 技能 这些选项旨在提供非常强力的开局,配备高效的战斗舰,其特点是拥有对游戏初期很有用的高速度。具有经验的选项在某些战斗解锁中非常有用,对于极度激进的开局来说可能是个不错的选择。额外技能的缺失由船长和军官的初始经验来弥补。A - 舰船,B - 技能,C - 属性,D - 联系人,E - 经验 A - 舰船,B - 属性,C - 技能,D - 联系人,E - 经验 A - 舰船,B - 经验,C - 属性,D - 联系人,E - 技能 此方案旨在打造强大的开局,配备高效的战斗舰船,但这些舰船速度不快,因此会使游戏初期难度显著增加(解锁的隐藏舰船【Shizari Huntress】除外)。这类舰船需要一定时间才能完全发挥性能。其优势在于能容纳大量的军官和船员,通常在整个游戏过程中都无需更换,这是它们的主要优点。 有经验的选择在某些战斗解锁中很有用,也可能是极度激进开局的不错选择。额外技能的缺失由船长和军官的初始经验来弥补。这是唯一一种由于军官数量众多,B级优先级经验具有意义的情况。A - 技能,B - 属性,C - 舰船,D - 联系人,E - 经验 A - 属性,B - 技能,C - 舰船,D - 联系人,E - 经验 这两种方案都旨在提供平衡的开局,配备一艘战斗效率足够且速度适中的舰船,对游戏初期阶段十分有用。这种舰船维护起来相当简单,但需要额外投资才能完全发挥其潜力,使其能够拥有与B级优先舰船相同数量的军官,同时还能配备更多的船员。这种选择的主要优势在于其通用性,能够获取更多不仅在游戏初期有用,在后期阶段也同样实用的技能和属性,同时在游戏初期也不会显得过于弱势。

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