一份包含我收集到的游戏信息的指南,或许会有所帮助。 游戏通用技巧、职业信息等。 简介 欢迎各位! 那么我为什么要做这个呢? 传承模式很难。 你知道,做好准备再开始总是好的。 如果这是你的第一次游玩,你可能不知道三阶卡牌以及它们如何帮助你构建符合游戏风格的卡组。 因此,本指南会提供一些关于各职业卡牌的小贴士以及通用技巧。我也想记录下自己为怪物杀手公会冒险的历程。 我很喜欢这款游戏,某些职业尤其喜欢。 我真的很喜欢巫师和商人。 其他职业则非常难,我不得不重启一两次,直到足够幸运地获得那些我需要的卡牌。没有会错过的成就,而且它们都相当简单直接。如果你在传承模式中完成除DLC职业外的所有职业,就能获得全部成就。你也可以在传承模式中完成龙骑士和商人职业,然后在普通胜利中完成另外两个职业,因为该成就只要求12次传承胜利。 那么,让我们开始吧! Shin的笔记 这是我为提升游戏体验所做的一些小观察的汇总。 职业和卡牌信息 在接下来的部分,我会发布卡牌信息。 阅读顺序为从左到右,从上到下。 这意味着一张卡牌从上到下的第一个描述对应从左到右的第一个名称/卡牌。 回合、手牌和抽牌 每个回合开始时,你会恢复所有初始行动点并获得+1法力。 回合结束时,你会失去所有行动点,但法力保持不变。这使得以魔力为基础的角色与以行动点为基础的角色在玩法上有很大不同。 回合结束时,只有当你的手牌数量少于最大手牌数时,才会抽牌直至达到最大手牌数。你的初始手牌上限为3,5级时增加到4,10级时增加到5。 如果敌人在其回合让你弃牌,你将无法收回这些牌。 敌人的机制也是如此,如果你能让他们弃掉所有手牌,你基本上就能获得一个额外回合。 如果敌人弃掉了你所有的手牌,你在回合开始时仍会抽1张牌,敌人也是如此。 初始行动点/魔力 不要低估获取尽可能多的初始行动点/魔力的重要性。如果你不能成为那种能在一回合内抽光牌组所有牌的潜行者,拥有庞大的行动点/魔力池将帮助你实现这一点。不要忽视在第2和第3地牢中船长提供的+行动点选项,你可以在商人处或祭坛升级你的卡牌。如果你玩的是魔法流派,那么在祭坛失去1点初始法力值可能不是个好主意。 法力值没有上限,但行动点的最大上限是30,所以在使用船长的服务或升级时要记住这一点。 卡牌与等级:卡牌分为1、2、3级。 当你通过3个地牢时,可以在其中找到卡牌,这些卡牌可能出现在宝箱、商人处或升级过程中。每个地牢对应一个等级,所以如果你在第2地牢中游玩,获得的卡牌大多是2级的。我认为,你可能会找到更低等级的卡牌,但不会找到更高等级的。每个职业都有自己的卡牌池,你可以在游戏过程中从中获取卡牌,部分职业还能抽取其他职业的卡牌。例如,商人的卡牌池里可以找到全部六个基础职业的卡牌。 最佳卡组规模:说到卡组,25张卡牌的卡组就很不错。超过30张就容易出问题,除非卡组经过精心调整,能让你一直抽牌直到抽干。可以在治疗者处删除不必要的卡牌,也可以在营火或商人处使用酒精来删除卡牌。 升级选择:不知道是不是只有我这样,但我发现在升级时有一些规律。在4级、9级、14级时,你总能获得删除一张卡牌的选项;在2级、7级、12级时,可以升级一张卡牌。 传奇模式、游戏结局和生存者模式:事实证明,当你完成游戏时,你的英雄会“将其装备作为退役礼物带走”。不过,如果你在普通模式下进入生存模式,死亡时可以取回英雄的装备。但如果你正在游玩传奇模式,死亡后仍会失去装备。 传奇模式的一个不错策略是,在与先驱者战斗前留下2到3场未打的战斗。这样一来,你可以在与先驱者的战斗中使用同伴的技能,然后去打2到3场普通战斗,让同伴的技能冷却时间重置,之后再去对抗暗影最终 boss。 哦对了,如果你想在暗影 boss 战前花光金币购买装备以备下一轮使用,可以先去商人那里。另外要注意,即使你在第一场战斗中放弃,生存模式也会给予你400声望的奖励。伙伴 如果你选择“不用了,谢谢”,就不会获得伙伴。我原以为在第三个地下城会有机会获得,但事实并非如此。所以,除非你需要从他们那里获得卡牌(详情见下文),否则如果可以的话,最好把他们都招募了。 如果你招募了某个伙伴,他就不会出现在地图上并提供其加成效果。 例如,【智者】伙伴可以出现在地图上并复制你的任意一张卡牌,这非常棒,所以不要招募他作为伙伴,这样他之后才会出现。 查看伙伴的事件以获取更多信息。 至于技能,我喜欢【僧侣】的永久10%闪避和【盗贼】的10%暴击。 【盗贼】的技能在获取金币方面非常出色,第一个技能是每3场战斗获得10金币,第二个技能可以复制任意卡牌,包括【觅金2】(约8×2金币)和【史诗传奇】(25×2金币),每2场战斗触发一次。篝火“开始!- 干得好 - 太棒了!- 太神了!- 哦不……”——某个家伙

营火非常有用,这里有12张卡牌,其中两张是负面卡牌。所以你应该尽量获取至少一半的卡牌。有一个天赋能让你在关卡中100%遇到营火,建议你尽早获取它。营火中的【酒精】可以帮你删除一张无用卡牌,其他卡牌能为你提供额外的行动点、法力值和生命值。我从未在第一次抽取时见过鱼骨,但在第二次或第三次抽取时却很常见。 祭坛:每个区域至少会遇到1个祭坛。第一次遇到祭坛时,你会获得一个祝福和一个诅咒。如果你接受了,那么之后遇到的所有祭坛都会为你提供某种增益,但会有永久-1法力值的惩罚。

你可以忽略第一个区域的祭坛,然后接受第二个区域的祭坛,接着在最后一个祭坛上花费1点永久魔力来获取奖励。如果不使用魔力,或者运气好能在营火处获得永久魔力加成,那么始终接受第一个祭坛的馈赠可能是个不错的策略,这样你就能在其他祭坛获得奖励。

无论你是否决定使用祭坛,先驱者都会获得力量。 商人相关机制:每次购买升级、删除卡牌或更换“库存”时,价格都会上涨,但不会翻倍,而是会越来越高。如果重新进货的选项不是那么随机,我可能不会介意,但事实并非如此。 我注意到商人的卡牌库存大多是相同的卡牌,所以比起在卡牌商人那里可能找到的卡牌,在升级时获取那些稀有卡牌或许是个好主意。不过,我认为最好的升级 perks 是增加初始法力值或行动点……最终,我想这取决于你的需求。商人出售的装备每隔几场战斗就会更换,我不太确定,但曾见过它在同一关卡中发生变化。或许在你升级时装备就会更换。 装备和卡牌 在抽牌堆满的情况下,养成弃置绿色卡牌(并抽其他牌)的好习惯,这样你可以先抽完所有其他卡牌,然后再抽之前弃置的绿色卡牌,如果你想的话就可以使用它们。 不同职业使用不同的武器:法杖、弓和近战武器。 准备进行游戏时请记住这一点。 荆棘效果不会叠加,无论是自身叠加还是与【每格挡1点伤害+1伤害】的装备 modifier 叠加都不行。 通过装备获得的临时卡牌无法升级。 装备上的献祭效果意味着,装备该物品后,敌人每次使用卡牌都会受到1点伤害。不过,我获得了一张名为【强力一击】的卡牌,这张卡牌若完全升级,能为你提供+4行动点,然后造成行动点数值三倍的伤害,上限为30行动点,具体伤害在100到110之间浮动。 因此,我必须搭配其他资源,比如用敏捷来获取额外行动点,用闪避来确保游侠在战斗中的安全。两张【沉默箭】卡牌也对闪避有所帮助。 再加上一张【杀戮光环】卡牌(三阶卡牌),它能使伤害翻倍,还有两张【致命一击】卡牌,可提升暴击率和暴击伤害,这样一来,每次【强力一击】就能造成约250到300点伤害。魔力充能使用时会额外抽一张牌,尽管描述中未提及,且每回合仅生效一次。 时间停滞获得的额外回合若在第一回合触发,可计入完美击杀。 若敌人打出金卡,实际获得金币的是你而非敌人。当雇佣兵复制你的牌组后使用觅金卡牌给你加钱时,这效果相当不错。 闪避抽牌,即闪避时抽一张牌,每回合仅生效一次。 生存模式怪物提示 雇佣兵会复制你的牌组,需小心应对。【骸骨冠军】无法在一回合内被击杀 低生命值敌人: 史莱姆 亡灵野蛮人 亡灵牧师 塞壬 女祭司 哥布林 蝙蝠 蜘蛛 高生命值敌人: 独眼巨人 狮王军阀 亡灵骑士 洞穴巨魔 兽人妈妈 优先行动敌人: 黄金龙 哥布林骑手 豺狼战士 亡灵游侠 tigress 具有闪避能力的敌人: 豺狼战士 哥布林骑手 老虎战士 tigress 狼人 - 闪避率10% 狼 - 闪避率5% 具有中毒能力的敌人: 蜘蛛女王 绿龙 蜘蛛 老虎刺客 具有偷牌能力的敌人: 一旦让它们行动就会变得超级危险!海妖 女吸血鬼 吸血鬼领主 拥有隐藏(取消)能力的敌人:哥布林 哥布林骑手 亡灵游侠 拥有物理抗性的敌人:钢铁魔像、大地魔像 洞穴甲虫 犀牛冠军 史莱姆 生存挑战记录 第一次挑战:刚开始玩这款游戏时,我运气不错,组到了一套不错的卡组,坚持了半小时。但后来我错误地选择让雇佣兵先行动,他复制了我的卡组并击败了我。从那以后,我再也不选雇佣兵了。 最终得分:668分,用时29分01秒 第二次挑战:第二次挑战进行得很顺利,我组了一套非常平衡的卡组,几乎每回合都能抽到整套牌。我的同伴和我的潜行者配合得非常好,能在我需要的时候让我抽牌。最后我输给了使用【够了!】技能的狮王军阀。第一轮就打断了我的连招,所以当轮到他行动时我几乎没有格挡,然后第二次尝试时,我抽到的全是攻击牌,而不是“抽一张牌”的牌,结果就是格挡少、伤害也低。 最终得分:1052分,用时50分07秒 第三次尝试 第三次尝试时,我的牌组里有太多不能抽新牌的卡,因此大多数时候,我抽不到所有的牌,尽管我有3张神速(Godspeed),但表现比第二次尝试的牌组还差。 这次的伙伴也没帮上什么忙。 一个洞穴巨魔打断了我,然后用冰霜攻击猛揍我。 最终得分:633分,用时10分46秒 第四次尝试 第四次尝试时,我运气好到爆,拿到了6张神速(Godspeed):2张来自升级,1张来自宝箱,3张来自商人。我当时没选第一个地牢的伙伴,以为能在第三个地牢再找一个,结果我错了。 我又一次死于中毒……之前都不知道那个怪物会用毒。我已经把这点记在我的幸存者笔记里了。 说真的,我觉得自己可能再也无法超越这次了,那6次神速真是太幸运了。最终得分:1204分,用时39分27秒。 第五次尝试:选了刺客,表现还行。我试着按盗贼的思路组牌,但感觉不太对。最终得分:796分,用时47分49秒。 第六次尝试:用了商人职业,钱多得离谱,卡组也强得不行。我有3张二级寻宝卡,还有吟游诗人给的史诗传奇卡,70%的战斗都能摸到道具。卡组里带了2张时间停滞和3张魔力涌动,这让我获得了超多魔力,每场战斗都能额外多行动2回合。我用两次背刺和处决,再配上杀戮光环卡牌,每回合能造成约500点伤害。我有【精准】来躲避怪物,还有【穿透】对付那些有强化效果的敌人。我有6张能让我多抽两张牌的卡牌,以及一张【神速】。我有5张敏捷卡牌来实现无限行动点,还有4件装备,另外从商店买了1件。我玩【生存者】模式玩了两个半小时,头都开始疼了,哈哈。最后我被一个偷走我所有卡牌的塞壬杀死了,太疯狂了。最终得分:5320分,用时2小时30分53秒。是啊,除非我需要解锁更多内容,否则我不会再玩【生存者】模式了。我看了排行榜,我大概排在第47位……哇,这些人太厉害了。 基础职业 【潜行者】在我看来是最简单也最强大的职业。该职业的核心在于每回合抽光牌组中的所有卡牌,同时通过使用其他卡牌来强化那些造成更多伤害的卡牌。 存在每打出一张卡牌就获得+2格挡值的装备,因此若你打出整副30张卡牌的牌组,就能获得+60格挡值,这非常强力。 构建潜行者牌组的关键在于删除那些无用的基础攻击牌,并获取更多连锁打击和匕首牌,任何在使用后能让你抽另一张牌的卡牌都很棒。 回旋镖能让你抽2张牌,但它会疯狂消耗行动点。 当你在12级左右或更高等级获得神速卡牌后,情况会变得更好。神速卡牌消耗3行动点让你抽2张牌,同时还会给予你6行动点,这样你最终能净赚+3行动点。 一旦获得神速卡牌,就可以考虑移除即兴发挥牌,或者为以防万一保留它,我个人会选择删除它。在攻击方面,【背刺】的效果不错,但它的进阶技能【处决】更加强力,因为【处决】不仅能通过攻击卡牌强化,还能借助辅助卡牌提升效果。 使用冰霜攻击给敌人施加【虚弱】状态,能让连锁攻击造成额外伤害。 不过要注意,不要携带过多无法抽新卡的卡牌。如果抽到一堆这类卡牌,你会陷入无法继续连锁的困境。 你必须在拥有足够数量的卡牌和保持良好的连锁能力之间找到平衡。 【游侠】 作为游侠,你的卡牌自然仅限于远程类型。 但我发现大多数游侠的远程卡牌伤害并不高,或许那张造成4次12点伤害的【箭雨】卡牌算是例外,但它的伤害仍然比不上能造成100点伤害的【背刺】或【处决】。

通过这样的配置,我成功完成了传奇游侠的通关。

巫师职业比我预想的更有趣。第一个地牢有点无聊,但一旦你获得高伤害法术并提升法力值后,就会变得超级好玩。 你可以在第二个地牢中找到【法力激增】,它能提供20点法力值并抽一张魔法牌,有几张这个牌你就无敌了。【魔法回响】也是非常棒的卡牌,建议多带几张。 巫师有一些超棒的三阶魔法卡牌可以解锁,去看看吧。
那张能让所有魔法卡变为【免费】的卡牌,还有另一张只需几次魔力涌动就能造成150点【纯粹伤害】的卡牌,再配合几张停滞卡牌,就能把牌库中的牌全部抽到手牌,从而发挥最大火力。我用巫师职业在传奇难度中轻松击败了先驱者和暗影。

牧师 唉,我一点也不喜欢这个职业。 牧师的主要输出方式是一个名为【忏悔】的技能,它的效果类似【点燃】,但不会消失或减半,是永久性的,不过每回合造成的伤害非常低。这更像是一种需要忍受多个回合,直到敌人死于“持续伤害”的游戏风格。 我的主要策略就是让敌人攻击我,然后等着它们自己死掉。 我有一件自带【荆棘】效果的护甲,所以当敌人攻击我的格挡时,它们自己也会受到伤害。我通过两张【治疗】卡牌和每打出一张卡牌就能获得格挡的饰品来维持格挡。 后来,我找到了【以眼还眼】,让这个组合变得更好了……不过,我还是不喜欢坐在那里让它们打我。 牧师的另一个独特技能是,【赎罪】卡牌能为牧师恢复生命值并提供法力值。

我发现了一些特殊的【牧师】卡牌:

我很早就拿到了一张充能卡牌,它真的帮了我大忙,让我能在第一个敌人回合前快速过牌并打出所有忏悔牌,这样忏悔效果就能叠加起来,大多数战斗都持续了4到5个回合。 吟游诗人在我第一个地牢就给了我史诗传说,我有了很多金币,能删除和升级所有卡牌,感觉太棒了! 在第二个地牢,我升级时获得了一次时间停滞;到了第三个地牢,我又获得了一次,它们帮了大忙!神圣祝福虽然不错,但每场战斗只能用一次。 这是我最终的牧师卡组:

总算摆脱了,下一个! 骑士 又一个偏防御的职业。 不过这次,那张能获得格挡值并让你抽一张牌的【防御】卡牌简直太棒了。我提前做了准备,卖掉物品后带着170金币进入了地牢1。 我在商店又买到了3张【防御】卡牌,每张只要15金币,相当便宜。 所以,骑士不像牧师那么难用,因为通过卡组循环,第一回合就能堆到80到100的格挡值。 【荆棘】在这次胜利中起到了关键作用,你可以通过护甲或卡牌来获得它。 我还买了两张【猛击】卡牌,升级时又得到了一张。 这还不错,但由于它们的循环效果不佳,有点拖累我的卡组。在第一层地牢遇到了贤者,他复制了我的【充能】卡牌,这很棒,对卡组循环很有帮助。 到第二层地牢时,我获得了【嗜血】,它有助于卡组循环,还拿到了【不屑一顾】来恢复生命值。 以下是我找到的特殊骑士卡牌:

最终卡组:

野蛮人 这家伙可真是个挑战,一开始我都不知道怎么赢,只能靠叠加流血效果。问题是,我没有像之前几局那样能提供大量格挡的卡牌。 结果呢,我弄到了一大堆流血卡牌,而且多亏了一个饰品,这些卡牌几乎是免费使用的,就是这个:

我在升级时还发现了一张【以眼还眼】卡牌,由于我不会有格挡,这张卡牌很有用。 我在地下城1和2中拿到了所有能获得的流血支援卡牌,然后……在地下城3里我看到了这个:

我当时真是无语到拍额,估计都把邻居吵醒了。 根据我打出的攻击牌数量抽牌?可我一张攻击牌都没有啊! 不过,这正是我制作本攻略的原因,好让大家能做出更合理的卡组构筑决策。 话说回来,用这套卡组每回合我还是能施加30到40点流血伤害,所以也没那么糟。 问题在于要撑到第三或第四回合。 幸运的是,我在第三章地牢里找到了一些嗜血卡牌,它们和手里剑一样好用,因为能让你抽2张牌,让卡组循环效率大大提升。 用这套卡组打最终Boss也没那么难,我都惊讶自己居然能一回合接一回合地撑下来。

进阶职业 刺客:盗贼的弱化版本。你可以尝试像培养盗贼一样完成他的冒险,因为他也能获得背刺技能,但难度更高。 当我看到手里有飞轮刃卡牌时,我非常开心,这很有趣。 刺客的独特机制是陷阱和钩子。 你可以在敌人的牌堆里放置陷阱,然后使用钩子迫使他们抽陷阱牌并受到伤害。 钩子比较一般,因为当敌人牌堆为空时,它只会从弃牌堆里抽更多牌,龙吼技能比它好用得多。 不过,每次使用钩子都算作敌人抽了一张牌,所以如果你手牌里有【够了!】卡牌,使用足够多的钩子就能触发它。这有点奇怪,我确信这里面隐藏着强大的机制,但我还没弄明白。总之,将初始行动点提升到10或12点非常重要,这比升级你的钩子更关键。 我依靠闪避技能和闪避装备以刺客身份通关了冒险,升级时还获得了一张闪避卡牌,效果很不错。 以眼还眼法术非常实用,不过遗憾的是,我不得不充分利用地图上的所有治疗者。 三倍打击卡牌表现出色,再配合两张被其他卡牌弃置时能为我恢复生命值的卡牌,效果非常好。

我没看到其他刺客专属的T3卡牌,或许还有更多。 驯兽师是游侠的进阶职业。 该职业的特色机制是狼,在本局游戏中你无法获得任何伙伴,只有你的狼。 你的狼拥有生命值,并且会分担一部分伤害,所以每当你受到伤害时,狼会替你承受其中一部分伤害。 你还会获得独特的驯兽师卡牌,有些能治疗狼,有些能治疗你,还有些有其他不同效果,具体如下:

他在解锁3级时还能获得一个天赋,该天赋可从营火中移除一根鱼骨。这听起来不错,但如果你运气不好,还是会早早抽到鱼骨,抱歉各位。 所以,我玩这个职业的策略和游侠一样,就是堆叠闪避和暴击,然后祈祷好运。我怀念伙伴的永久加成,但这只狼已经足够好用了。 我的主要攻击技能是强力打击,暴击时能造成高额伤害。 这是我的最终卡组:

武僧 由于我不太喜欢武僧的大部分卡牌,所以玩起来有点挑战性。不过,武僧的核心卡牌能提供大量格挡值,所以还是很容易上手的。问题在于,武僧无法装备武器或护甲,因此我没法获得带有荆棘效果的护甲,这确实是个劣势。幸运的是,我在第二层地牢的商人那里买到了一张荆棘卡牌,所以问题不大。 我在升级时专注于提升生命值,并且在营火处运气不错,选择了铁山靠作为主要攻击手段。我在第三层地牢获得了一个法球,但预兆者对其免疫,看来我真该更仔细地阅读祭坛上的符文。 以下是我找到的一些武僧卡牌:

我不喜欢其中任何一个,但还是拿了几张,没什么特别的原因。 这是我的最终卡组:

蛮力者 你猜怎么着?这个职业既不能闪避也不能格挡……真“棒”。 但从好的方面来说,他拥有大量生命值,使用粉碎技能时暴击率很高,还有高伤害的卡牌,看看这些:

【粉碎】尤其是配合高额暴击时极具破坏性。【粉碎3】能造成90点物理伤害,暴击时可高达250甚至300点伤害,效果非常出色。【战怒】也是个很棒的选择,能让你用手中的所有攻击牌来循环卡组。不过要到第三章地下城才能获得【战怒】、【粉碎】或【极限突破】。但不管怎样,一开始我以为会很难,可一旦拿到好牌就变得超级简单。我觉得可以用【蛮战士】构建一套流血卡组,只是我没太幸运,没得到太多选择。这次我的回合中,甚至没找到【寻金】或【史诗传奇】卡牌,但拿到了【战斗狂热】,再加上【盗贼】的复制卡牌能力,我有了两张【战斗狂热】,这让我在 boss 战中得以存活。我还找到了【凤凰羽】,但一直没用到。反击这个技能出乎意料地好用,是从一件饰品上获得的。 这是我的最终卡组:

药剂师 天啊,这可真是个挑战。我试着用我的药剂师套牌走魔法路线,但我无法维持魔法输出,因此输掉了一次完整的和半次的游戏进程。 在我的第二次游戏进程——第二次尝试中,我获得了4个法力水晶和一个法力涌动,这救了我。 不管怎样,这是药剂师的独特机制:配方书。 每次使用这本书时,你可以从3种药剂中选择一种,选择后它会进入你的手牌。你可以弃掉它并抽另一张牌,而你选择的药剂会进入弃牌堆,直到你使用它。

书籍分为A、B、C三个等级。 每个等级的书籍可在对应的1、2、3号地牢中找到,且等级越高,能调配出的药剂效果越强。 例如,B级书籍中的水银药剂能使敌人受到闪电伤害时变得脆弱,而A级书籍中的水银药剂则无此效果。C级书籍中甚至包含无敌药剂! 你可能会忍不住使用配方书中的药剂,但或许先将它们弃置以循环卡组会是更好的选择。如果你能抵制住使用药剂的诱惑,那么书籍在帮助你循环卡组方面会发挥不错的作用。 在我的游戏过程中,书籍随处可见,升级、商人处、宝箱里,我把它们都收集了起来。 A级书籍效果较弱,如果你在行动点方面遇到困难,可以考虑删除一两本。 事后看来,我本应该进行更多的行动点升级,将每回合行动点提升到至少15点,或者装备更多增加敏捷的装备。在我的第三个地牢里,我遇到了德鲁伊,而且那只弃牌乌鸦给了我很强的火力。因为我通常会把药水都弃掉,直到能重新循环卡牌,期间我还拿到了时间停滞,太棒了。 这是我的最终卡组:

死灵法师 这是另一个颇具挑战性的职业。 让她存活下来并非易事,或许你能幸运地尽早抽到治疗或格挡卡牌。 死灵法师的独特机制在于运用魔法召唤具有可观伤害的物理攻击卡牌,其他卡牌还包括利用弃牌堆造成伤害,以及弃置自身其他卡牌和敌人卡牌的效果。 毋庸置疑,这个卡组与德鲁伊的恩赐有着极佳的协同效果。 此外,消耗品也很关键,购买廉价消耗品来填充你的卡组,并在卡组循环中弃置它们以获得额外伤害。 每当她消灭一个亡灵,还会获得+1初始法力值,这非常不错。

如果你召唤一张骷髅攻击卡,然后将其弃置,它会在接下来的回合中变得更强。如果你构建的卡组旨在通过弃置卡牌造成大量伤害,那么可以考虑这一点。不过,当你洗牌时,抽到那些已召唤卡牌的可能性会更高。我强烈建议你至少删除一张召唤卡牌,否则你的卡组会变得臃肿,导致抽牌循环变得困难。不过,升级后的埋葬卡牌或许能抵消这些负面影响……嗯…… 在第三章地牢中可以找到的【亡灵大军】卡牌能够解决卡组臃肿的问题。 【复活】卡牌也非常有趣,它可以放逐敌人的卡牌,效果很棒。 这是我的最终卡组:

DLC职业 商人 商人是个很棒的角色,能让你在后续的游戏开局时,背包里就装满15级物品(你可以卖掉它们),如果你不想通关整个游戏,也能获得5级物品。 如果是15级物品,开局就能有大约(30×15=450)金币,非常适合为传奇难度的游戏做准备,不过这看起来需要不少功夫,所以是否选择取决于你,我只是说这是可行的。 商人的核心机制是【贿赂】卡牌,它消耗金币造成纯粹伤害或弃掉对手的卡牌,还有一个选项是花费大量金币直接赢得非Boss战斗,但价格非常昂贵。

在游戏过程中,你能找到更多【贿赂】卡牌,这使得构建一套弃牌套牌成为可行方案。 商人的另一张独特卡牌是【淘金热】,它能让你获得+3金币和一次免费抽牌,或者将你所有的金币转化为纯粹伤害。没错,在生存模式中,如果你拥有500金币或更多,就能造成500点纯粹伤害,这实在是太破坏平衡了。 商人的其他独特之处在于:在商人处【补充卡牌】的费用固定为5金币,这让你更容易找到套牌所需的卡牌;每次使用【升级】和【删除】功能时,其费用的上涨幅度也有所降低。 有时你会非常幸运地在商人处找到满级卡牌,这样就能省去升级它们的费用。商人的卡组有多种构建方式,因为你能在升级、宝箱和商人处找到许多基于行动点或法力值的卡牌,该职业还能获取所有基础职业的卡牌。 我个人不太喜欢法力值型角色,但商人可以找到法力水晶,它能为你提供法力值并抽一张牌,这非常不错。法力涌动是张很棒的卡牌,搭配时间停滞,能确保你每回合抽中大部分手牌。 或者你可以走行动点路线,在一局游戏中积累高达30点行动点,再配上强力打击,每回合能造成约100点伤害,如果你拿到充能等增加行动点的卡牌,伤害甚至会更高。 你还可以使用贿赂让对手弃掉那些烦人的打断卡牌。感谢原帖作者发现了刷金方法,利用地牢1和地牢2战斗中获取装备的运气以及5金币的补货选项,最后我的抽牌卡组里有大约40张强力卡牌。大家可以看看。 我一点也不喜欢【龙】这个角色。 没有商人意味着无法从他们那里升级、删除卡牌或获取新卡牌,【龙】在这方面非常受限。 他也只能装备两件物品,也就是饰品。 不过他确实有一张名为【龙穴宝藏】的独特卡牌,大家可以了解一下。

他还会获得一张【咆哮】卡牌和一张【飞行】卡牌,每张卡牌在每场战斗中只能使用一次。 这条龙的独特机制是,在创建新龙时,如果你选择了它的皮肤颜色,就能获得与所选颜色相关的卡牌和抗性。 蓝色=冰系 红色=火系 金色=闪电系 绿色=毒系 龙初始拥有2点护甲,这很不错,如果能有圣骑士作为同伴,护甲还能提升到3点。 我使用绿色龙和毒系攻击成功通关了冒险。 事后想来,或许高护甲的冰龙会更好。 不过不管怎样,3张【蜂群】和1张【致命毒药】卡牌让我能给敌人叠加20到30层中毒效果,敌人每次使用卡牌都会触发中毒伤害。中毒上限为30,且会在下一敌人回合开始时减半。因此,若敌人打出3张卡牌,就能造成30+29+28=87点伤害,若他们继续出牌,伤害还会更高。 有时敌人会选择跳过回合,而非死于中毒。 以下是我发现的其他龙族专属卡牌:
这是我的最终卡组

可解锁升级 通过名望点数,你将获得用于解锁升级的点数。 顶部两行(在我的橙色方框内)是所有职业的通用升级,它们以技能树形式解锁,你需要先解锁一个节点,之后其他节点才会开放,具体如下:

接下来的几行均特定于某个职业,每个职业有3个升级项(在我的红框中)。 在中间区域(在我的绿框中),一旦你以传奇模式完成一次游戏,就可以在这里分配点数。如图所示,每点可额外获得10声望(传奇模式下为25)。 这是你在尝试其他职业时分配点数的地方。 假设你有6点,并计划接下来玩死灵法师。 你用3点升级所有死灵法师技能,然后将3点投入中间区域。 一旦获胜,你可能从冒险中获得2点,从生存模式中再获得2点。 你收回奖励点数,现在有7点了!你将3点投入下一个职业,4点投入奖励区域,如此重复直到完成所有内容。

之后,当你完成几次传承挑战后,你可以(每个存档文件一次)重置所有内容,并将所有点数投入其中,以便每次挑战获得大量声望。 最后,最后两行是用于你的同伴的。 要解锁同伴的节点,你需要在队伍中带着该同伴完成一个地下城关卡。 如果你在关卡进行中保存并退出,同伴将会重置,你也无法解锁该节点。 类似游戏 如果你喜欢这款游戏,可以看看这些:以下是我在完成这款游戏全成就过程中录制的一些游戏视频。祝大家玩得开心,下次再见!




换一换 





















