这是一个面向新手玩家的简单队伍配置,适用于普通或核心难度。其设计理念是在玩法和属性骰点方面仅包含少量复杂性。 角色创建 游戏预生成的初始队伍相当不错,但对于刚开始游戏的玩家来说可能仍有难度。这个队伍配置适合那些希望轻松体验剧情,而不想使用剧情模式或应对过多复杂操作的玩家。 我们的队伍将由两名狂战士(战士职业分支)、一名洛山达的牧师、一名弓箭手(游侠职业分支)、一名战士/盗贼兼职以及一名诗人(吟游诗人职业分支)组成。属性和熟练度如下。未提及的属性并不重要,例如狂战士的智力可以是任意数值,因为这影响不大。以下是所有中立善良阵营的角色: 半兽人狂战士: 力量19,敏捷18,体质19,魅力18。 2点武器专精投入钉头锤,2点投入双武器风格。 后续所有武器专精点均投入钉头锤。 半兽人狂战士: 力量19,敏捷18,体质19,魅力18。 2点武器专精投入链枷/晨星,2点投入双武器风格。 后续所有武器专精点均投入链枷。 半兽人洛山达牧师: 力量19,敏捷18,体质19,感知18。 1点武器专精投入战锤,1点投入投石索。 下一点专精点投入双武器风格或“剑与盾”。 精灵弓箭手: 力量18/91,敏捷19,体质17。 2点武器专精投入长弓,1点投入长剑。剩余点数可随意分配。吟游诗人升级速度极快,虽然她能施展的法术数量比法师少,但由于等级较高,她的法术威力依然相当可观。 实际上,对于那些受等级影响的法术而言,吟游诗人在施法能力上往往优于法师或术士。例如,容易获取的【五彩球】(单体控制)和【头骨陷阱】(范围伤害)这两个法术,在吟游诗人手中常常能造成致命效果。因此,在艰难的战斗中,不要犹豫,让她停止歌唱一两轮来施放一些法术吧。 除了歌唱和施法能力外,吟游诗人在购物时还是团队中的出色交涉者。只需对她施放【朋友术】,她的魅力值就能提升到20以上。将她设为团队领袖(点击并拖动她的头像至顶端),你在商店购物时就能获得额外的折扣。记住,【朋友术】的持续时间不长,购物后应该把她放回队伍底部。 困难战斗(轻微剧透) 使用这个队伍,你可以轻松应对游戏中的大多数战斗。不过,如果你是第一次玩,有几场战斗可能会相当棘手。 【暗影谷】 在这里,你需要装备+1或更好的武器才能对一些怪物造成伤害。如果找到一把不适合你专长的+1武器,也不用担心。诗人的歌谣、兽人之力和战士职业都能确保你即使使用不熟练的武器也能命中目标。之后,你自然会找到适合自己专长的武器。 你在这里会开始遇到一些能够施放精神控制法术的怪物。看到这些骷髅法师时,就用狂战士状态干掉它们。牧师的【超度亡灵】和【定身亡灵】在这里也相当有用。 【龙眼】 理想情况下,你的狂战士现在应该装备+2或更好的武器了。和【暗影谷】类似,这里可能会有一些法师。使用狂战士状态来免疫他们的精神法术并击杀他们。三层和五层有很多陷阱,所以要小心。 在五层快结束时,你应该能找到一些+2箭矢。把它们留到这一层的 boss 战使用。【高阶弓箭手】(在同一层)也会掉落一把不错的弓,把它交给你的弓箭手。没有这些箭矢的话, boss 战会相当艰难。 进入 boss 房间前,你可以在身后施放【操纵死者】,并让你的盗贼布置几个陷阱。这会分散那些将从背后伏击你的法师的注意力。为你的队伍施加增益法术,然后进入房间。首领对+1及以下的武器免疫,并且首领前方有陷阱。所以让你的弓箭手用+2箭矢攻击首领,让狂战士去对付后方的两名施法者。只要他们的施法者没能成功施放控制法术,你就应该没问题。只有你的吟游诗人生命值一般,其他所有人尤其是狂战士,都能承受大量伤害。 这场战斗之后,游戏剩下的部分应该会相当简单。不像在狂怒之心模式中,这里的敌人实在无法抵挡这个队伍的纯粹伤害和生存能力。如果你觉得某场遭遇战很难,就仔细查看牧师和吟游诗人的法术。总有一些法术能扭转战局对你有利。只要别让你的吟游诗人站在队伍前排,你应该就能在大多数战斗中表现不错。将后续所有武器专精点投入长弓。 种族敌人:骸骨亡灵、腐尸亡灵、巨人以及蛇人都是不错的选择。 注意:如果难以掷出18/91或更高的数值,18/76以上的任何数值都可以。弓箭手很少进行近战。 半兽人战士/盗贼 19点力量,18点敏捷,19点体质。 2点投入长弓。2点投入(任意你选择的近战武器)。 所有点数投入“寻找陷阱”。 将武器专精点投入你选择的战斗风格。 半精灵诗人 10点力量,18点敏捷,16点体质,10点感知,18点智力,18点魅力。 1点投入斧头。1点投入“剑与盾”。在9级时,你的两名狂战士和弓箭手应在其偏好武器上投入5点(大师级)。12级时,这三个角色应在双武器风格上投入第三点。 战士/盗贼应将后续所有盗贼点数投入寻找陷阱。当寻找陷阱达到100点后,再将开锁技能提升至100点。之后,你可以根据需要自由分配点数。注意,盗贼技能超过100点通常没有额外收益。 游戏玩法 前线 这个队伍的总体玩法非常直接。狂战士是出色的近战前线坦克和伤害输出者。游戏中的大多数敌人不抵抗钝器伤害,因此他们的伤害往往很稳定。对抗敌方法师时,你可以通过点击右下角的星形图标并点击随后显示的按钮来使用他们的【狂怒】特殊能力。这会使他们战斗表现更佳,并对大多数负面精神影响法术和效果免疫。 只要装备了符合其熟练度的武器,他们就能轻松击倒大多数敌人。幸运的是,游戏中有大量适合链枷和晨星锤的优质战利品,所以你几乎肯定能找到自己喜欢的。不过,优质战锤作为战利品相当稀有,但商店里有一些不错的选择可以购买。 尽管他们拥有强大的原始力量,但在游戏中有些时候,你需要更谨慎地考虑他们推进的程度。面对能够施展直接伤害法术的施法者时,这一点尤为重要。如果你仍然倾向于蛮力打法,那就给他们装备大量治疗药水,并让你的牧师在附近随时准备治疗。 说到这里,【洛山达】的牧师是你的专职施法者。牧师法术通常分为五种类型:治疗、增益、减益、伤害和移除减益。考虑到队伍本身已具备大量的自然伤害能力,你其实不太需要伤害类法术。应专注于增益法术,并将剩余的法术位用于治疗。移除减益法术的使用场景非常有限。在《冰风谷:增强版》中,等级吸取并不常见,其他状态效果也很少对你造成影响。虽然会遇到一些毒素和疾病,但你会找到大量对应的药水来应对。通常来说,你的法术位有更好的用途。请注意,作为一名洛山达的牧师,你会获得两个额外的特殊能力。【斥喝不死生物】非常有用,考虑到它们在冰风谷中的普遍性。【洛山达的恩赐】能让你的牧师在需要时成为一名后备战士。配合双武器风格,你的牧师每回合可以攻击三次,这已经相当不错了。施放【神圣力量】后,你将造成可观的伤害。对付不死生物时,如果你不介意在它们“恐慌”时追着打,你可以尝试使用【超度不死生物】。最后,【 sanctuary 】法术可以让你的牧师临时充当“斥候”。 弓箭手 弓箭手拥有极高的精准度,很少会失手。这使得她在干扰和击杀敌方施法者及弓箭手方面表现出色。如果你找到有卖弹药袋的商店,记得给她买一个。保存你找到的+1或+2箭矢。只在对付抵抗普通武器的敌人时使用它们。如果这些敌人不是太棘手,你甚至可以用你的附魔长剑攻击它们,以节省附魔箭矢。你可能会想要双持武器,因为所有游侠(包括弓箭手)一开始就有两点双武器风格技能点。 战士/盗贼是你的备用弓箭手。游戏中有几种弓(有些是随机的,有些不是)能提供每回合两次以上的攻击。一旦你的主力弓箭手达到9级,你可以考虑把这样的弓交给盗贼。9级的宗师级弓箭手每回合已经能攻击很多次了。这些速射弓对盗贼的提升可能比对你的弓箭手更大。在游戏后期,有时让盗贼在近战中从侧面夹击敌人会更好(前提是你在选项菜单中开启了第三版的偷袭功能)。作为一名兼职盗贼,她的偷袭能力相当可靠。记住,每个敌人只能被偷袭一次,且偷袭仅适用于基础盗贼职业可使用的武器。如果你喜欢使用非盗贼武器,也可以选择放弃偷袭。 除了这些战斗技能外,你还需要盗贼来拆除陷阱。你确实需要让吟游诗人学习一些隐形法术,或者提升盗贼的“隐匿于阴影”和“无声移动”技能,这样你的盗贼就能进行侦查了。你可以使用【IWD Pregen】自定义脚本或其他盗贼脚本来让她在闲置时自动侦测陷阱。按下【R】键,点击【自定义】,再点击【脚本】,从列出的脚本中选择一个。请注意,只有在用户界面右下角开启【队伍AI】后,脚本才会生效。 吟游诗人 与盗贼类似,你可以为吟游诗人设置自定义脚本(【bard controlled】),让她在闲置时自动歌唱。她拥有非常高的学识,可以免费鉴定你找到的大多数魔法物品。 作为一名战诗人,她能为你的角色和召唤生物提供巨大的加成:攻击检定、伤害和护甲等级各+2。但也不要忽视她的法师技能。




换一换 





















