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《机甲工程师》心得/技巧/窍门汇总

2026-03-31 19:00:19
发布在Mech Engineer
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导读

这是《机甲工程师》的游玩心得与技巧汇总,涵盖引擎配置、武器选择与改装、小队搭配、城市升级、驾驶员培养等多方面内容,比如引擎插槽要统一抗性,前期用加特林机枪替代高成本导弹,还分享了资源分配、Boss应对等实用技巧,助力玩家高效度过各游戏阶段。

《机甲工程师》游玩心得与技巧 引擎: 引擎可选择内部(武器)抗性或外部(地形温度)抗性。混合使用两种抗性会导致两种效果都无法发挥。为达到最佳效果,在底部两个插槽安装2个倍增器,顶部四个插槽全部安装4个内部抗性或4个外部抗性。 武器: 移除近战武器。 初始机甲的重量非常宝贵(近战武器重6单位)。 按下闪电按钮,然后点击引擎下方的开关,之后按住Shift键并右键点击引擎,可以通过额外消耗能量来获得额外重量。 初始的内燃机每根电缆仅提供1单位重量(最多3单位),后期获得的电动机在有多余能量时,能更高效地进行超级充能。 获得更好的发动机后,记得安装装甲,包括 Ablative 装甲,它能有效抵御导弹。小贴士 前期不要使用导弹,除非你真的想用。游戏初期资源有限,而导弹的弹药成本非常高,并且你也并不需要它们。 改用加特林机枪。 之后,只攻击那些只有基础虫子的区域(每天都会变化),这样你仅用火焰加特林就能轻松度过前期和中期的一半阶段。 注意,火焰升级能对护甲值低于20的任何目标造成伤害,而只有Boss的护甲值达到20或更高。 武器改装 为它们安装火焰升级,将重量调整为15,然后分配4点到精准度,其余点数全部加在攻击速度上。将其中2把加特林的火焰升级换成减速升级(重量仍保持15),并稍微提升攻击速度。两台机甲如下:升级 攻击速度 重量 精准度 火焰 休息 15 4 火焰 休息 15 4 两台机甲如下:升级 攻击速度 重量 精准度 火焰 休息 15 4 减速 更多休息 15 小于4 弹药:若你只有一种弹药类型,则所有弹药都相同;若有多种,则会进行分配。弹药比例,武器分为以下类型: 类型 颜色 动能 灰色 爆炸 红色 热能 黄色 小队配置 你的小队应包含: 2台机甲配备2门速射机炮 2台机甲配备1门速射机炮和1门慢速机炮,使用带外部抗性的ICE引擎(机炮产生的热量不多。使用裂变/聚变能源武器时,需切换为内部抗性) 环境与引擎 低温环境:影响不大 炎热沙漠:若没有外部抗性,环境热量会导致过热 机甲强化 配备4个弹药强化、2个能源强化和1个电机连接线缆。这能让你轻松度过游戏初期。研究小贴士: 如果你在研究了火炮之后再研究水下动能武器,那么你就可以在水下同时使用火炮和 Gatling 机枪了。 带有火焰升级的速射激光非常强大。 特斯拉散射武器在陆地上是绝对最强的武器,但在水下却是最差的。 驾驶员小贴士: 领袖只选择领袖相关的技能,之后把他安排在不会过热的机甲上。 对于驾驶员技能,小队成员优先选择抗过热技能。 小队领袖优先选择装填技能。 在游戏后期,你会使用大量的能量武器,这些武器会让你的机甲不断过热。因此,抗过热技能在游戏早期就很有用,可以帮助你顺利通过沙漠地区;如果情况紧急,也能让你在火山地区行动时减少过多伤害。到了游戏后期,能量武器就不会让你的机甲过热了。《机甲工程师》小贴士 能量护盾可防御能量攻击(游戏中有很多能量攻击,大多数任务中的目标蠕虫就会使用,务必使用护盾), 装甲可防御物理攻击(包括子弹), 烧蚀装甲可防御导弹(用它填满剩余重量,尤其是在预计会遭遇导弹攻击时,因为导弹会无视装甲和护盾) 城市 初期优先升级上方工厂基地,以大幅提升制造速度。 上方工厂完成前两次升级后,绝不要让组件数量低于100,保持在120-140左右,因为组件每天都会消耗。 如果组件耗尽,城市各项属性会更快恶化。 之后升级1次主反应堆以获取大量能量,并升级2次左右的一级医疗舱。 然后将上方工厂升级到最高级(需要先升级下方的区域)。之后将废物回收升级到最高级(每天可获得免费资源) 城市阶段后的提示:开始着手其他你认为需要的升级,重点升级医疗舱以及那些能高效处理受伤人员和生命维持系统的设施,同时升级一些能提供最多消费品和食物补给的项目。 不要忘记将主反应堆升级到最高级,这样就永远不会有能源问题。 你获得的升级越多,城市的恶化速度就会越慢,但只有当所有受伤人员都被救治后,城市才会开始修复(有一个地堡里有幸存者,他们的受伤人员不算在内) 提示:游戏开始前,在保存槽下方的开关处关闭教程并开启弹窗。退出游戏时,你可以选择将游戏保存到哪个存档槽位,这意味着你可以在一个游戏中拥有全部3个存档槽位,且每个槽位对应不同的游戏天数。你也可以在战斗中途退出游戏来进行存档刷取(save scum)。 尝试同时运行第二个小队,游戏后期难度极高,你需要尽可能获取所有资源、零件和飞行员。 尽量在游戏早期/中期少生产零件,而在后期多生产。 在引擎科技树中,你可以相对较早地研发速射激光和3级ICE发动机,所以可以开始着手制造它们。 在升级能让你每批次生产20个单位而非5个单位的区域之前,不要生产装甲。 开始游戏后,反复重启游戏,直到红剑(boss monster)出现在极地,最好是南极,不过北极也可以。而且地图中央也没有黄金剑。 这会让中期游戏时间稍长一些,若没有两支装备齐全的后期小队就过渡到后期是行不通的,你会被压制。 你每回合至少需要击杀一个 Boss,但这样就无法清理路径来移动你的城市,从而陷入 Boss 战消耗资源和飞行员耐力的死亡循环。 红色 Boss 可以用核弹击杀,但每枚核弹要花费 600 单位弹药之类的资源,而弹药是游戏中最稀缺的资源,所有后期内容都需要它。因此,如果你没有第二支机甲小队,很快就会因使用核弹而耗尽弹药,最终被无休止的骚扰击败。

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