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如何获取所有成就+最佳组合

2026-04-01 01:00:25
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导读

这是《游戏开发巨头》的全成就获取指南,涵盖常规、隐藏、海盗模式等全类别成就的解锁条件,还提供了主题/类型、平台/类型等最佳组合表,助力玩家达成成就并制作高评分游戏。

简单快速指南:获取游戏中的所有成就及最佳评分 简介 首先,我会清晰简洁地列出成就及其获取方法,之后为你提供表格,其中包含让你的游戏获得最高评分所需的全部信息。 其他成就 Supporter

首次开始新游戏时会获得它们,作为购买游戏的感谢。Good Judgement

创作一款拥有(至少)一个优秀主题/类型组合的游戏。(下方将为你提供组合表) Cult Status

他们因创作了一款(或多款)在视频游戏行业具有划时代意义的游戏而闻名,这一成就只能在游戏初期通过制作一款非常出色的游戏来获得。多面手

在5个游戏类型(动作、冒险、角色扮演、模拟和策略)中,每个类型都制作出评分达到9分或以上的游戏

当你完成《游戏开发巨头》的一局游戏时(通常为35年游戏时间,除非你选择了更长时间),获得成就【Perfect Game】。

因创建所有杂志评分均为10/10的游戏而获得(注意:11/10的游戏不计入) Eat Cake

在游戏的某个阶段,一家由戴夫·约翰逊经营的公司会向你请求帮助,希望你在你的某个游戏中放置一些红色桶作为宣传。接受他的提议,当你制作科幻或军事主题的游戏时,在开发过程中选择放置红色桶的选项。如果该游戏获得良好评价,你会收到戴夫发来的感谢信息,并获得成就【Inception】。

由于制作了一款名为【Game Dev Tycoon】的游戏,其主题为创建游戏,类型为模拟游戏。(注意,要保持首字母大写,否则不算数) 粉丝

当选择现实中游戏开发商的名称作为公司名称时(例如:任天堂、育碧、微软、索尼……) 侦探

解锁任何与彩蛋相关的秘密成就 引擎成就 100k引擎

创建价值等于或高于100,000的开发引擎。500k Engine

由于创建价值等于或高于500,000的开发引擎。1M引擎

创建价值等于或高于1,000,000的开发引擎 等级和员工成就 专业级

当某个角色(可以是你自己的化身或员工)达到5级时 传奇

当某个角色(可以是你自己的化身或员工)达到10级时解锁【Famous】成就

为你的团队雇佣一位名人。(若想更轻松地找到名人,最快的方法是在员工搜索上投入大量资金,并雇佣“最贵的”人,他们通常在70万搜索预算时开始出现) 多元化

团队中至少有一名男性员工和一名女性员工。Full House

你的团队中有10到6名员工(最多,可在最后一个办公室获得) 销售成就 注意:如果你与发行商签订合同,该游戏将不计入成就 Gold

售出五十万份游戏获得白金成就

由于售出一百万份游戏而获得【钻石】

鉴于一款游戏售出了一千万份 秘银(说真的?)

鉴于一款游戏售出了一亿份 想要卖出一亿份游戏的一个建议是制作大型多人在线游戏(MMO),因为这类游戏在市场上的生命周期比传统游戏更长。如果你已经拥有坚实的粉丝基础,并且制作的大型多人在线游戏(MMO)获得了良好的评价,那么很容易达到这个销量。 隐藏成就 Writer's Block

要获得【Admirer】成就,在制作游戏时输入一个名称,然后删除它,之后保持40-60秒不输入任何内容。

要获得此成就,请将你的公司名称设置为“Greenheart Games”,即该游戏的开发商名称。(注意:需严格区分大小写并保留空格,否则无法解锁)把音量调到最大

要获得此成就,需要有杂志给你的游戏打出11/10的评分。Treasure Hunter

发现车库的秘密。当你在车库时,制作一款名为【乓】的游戏,这将激活车库海报上的【乓】图案,并且还能获得成就。 蓝发准备执行太空任务

在第一个办公室(从车库搬出来后且尚未升级办公室时),制作一款名为【银河飞将】的游戏,最好选择外星人与动作类型(我尚未测试其他类型是否可行)。欢迎来到火星

在你从车库搬出来后的第一个办公室里,在升级办公室之前,制作一款名为【毁灭战士】的游戏,最好是外星人和动作类型的。上班路上最棒的体验。

在升级后的第一个办公室期间,创建一款名为【半衰期】的游戏。欢迎来到你的医院

在升级后的第一个办公室中,创建一款名为【主题医院】的游戏。欢迎你,主管。

在解锁研发实验室后,当你身处最后一间办公室时,创建一款名为【光环】的游戏。天空并非极限。

在解锁研发实验室后,在最终办公室中创建一款名为【星际公民】的游戏。用自然描绘。

在解锁研发实验室后,身处最后一间办公室时,创建一款名为【大神】的游戏。 海盗模式成就 要激活海盗模式,在开始新游戏时,点击右侧的齿轮图标,然后选择海盗模式/硬核模式 Statistical Anomaly

在盗版模式下,从车库搬到第一个办公室。Against all odds

以盗版模式完成游戏 组合表、类型、平台、目标受众 不应做的事情 1.连续制作一两款主题和类型相同的游戏 2.在原作发布后不到一年内制作续作或续篇 3.使用2D v3或低于3D v2的图形制作大型游戏 4.在没有至少3D v6图形的情况下制作AAA游戏 5.在没有所有员工都具备专业技能的情况下制作AAA游戏 主题/类型表

平台/类型表格

游戏类型/开发阶段表(单一主题)

游戏类型/开发阶段表(多主题)

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