关于提升《塔罗斯的法则2》游戏帧率的简易指南。作为塔罗斯的法则系列的第二部作品,该游戏基于虚幻引擎5开发,具备Nanite(纳米几何体)和Lumen(全局光照)技术。因此,许多玩家无法正常游戏,并反映帧率不足的问题。本指南或许能帮助你提高帧率,但游玩该游戏仍需一台性能良好的电脑。 降低设置 显然,首先要做的是将游戏设置调至最低。我知道这听起来不太好,但在我们进行后续操作后,你将无法再更改设置。问题在于,如果我们在操作后更改设置,所有的修改都将被删除。 一些调整方法 将所有设置调低后,就可以开始了。首先,确保游戏没有运行。之后,你需要找到Engine(引擎)相关文件。路径下的ini文件:%AppData% Local Talos2 Saved Config Windows。打开该文件,将以下内容粘贴到任意位置: [/script/engine.renderersettings] r.AntiAliasingMethod=0 r.ReflectionMethod=0 r.ContactShadows=0 r.DynamicGlobalIlluminationMethod=0 r.AmbientOcclusion.Compute=0 r.AmbientOcclusion.Compute.Smooth=0 r.SSR.Quality=0 r.VolumetricFog=0 r.Lumen.Reflections.Allow=0 r.AllowLandscapeShadows=0 r.Shadow.MaxResolution=2 r.DistanceFieldShadowing=1 r.Shadow.DistanceScale=0.001 r.Shadow.CachedShadowsCastFromMovablePrimitives=0 r.ShadowQuality=1 r.Shadow.CSM.MaxCascades=1 r.Shadow.RadiusThreshold=0.1 r.Shadow.CSM.TransitionScale=0 r.LandscapeLODBias=0.5 grass.DiscardDataOnLoad=1 foliage.DensityScale=0 foliage.DiscardDataOnLoad=1 foliage.LODDistanceScale=0 foliage.LODDistanceScaleGrass=0 foliage.OnlyLOD=0 r.ViewDistance=0.4 r.ViewDistanceScale=0.5 r.LandscapeLODDistributionScale=1 r.LandscapeLOD0DistributionScale=0.5 r.Streaming.PoolSize=1978 r.Streaming.UseFixedPoolSize=1 r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1 r.Streaming.AmortizeCPUToGPUCopy=1 r.Streaming.Boost=0 r.Streaming.FullyLoadUsedTextures=1 r.Streaming.DropMips=2 r.Streaming.MinMipForSplitRequest=1 r.Streaming.HiddenPrimitiveScale=1 r.Streaming.MipBias=1 r.Streaming.DefragDynamicBounds=1 r.Streaming.HLODStrategy=2 r.OptimizeForUAVPerformance=1 r.PostProcessAAQuality=0 保存更改并启动游戏。这些配置行禁用了开发者不允许关闭的部分视觉功能,例如【 lumen( lumen)】和【抗锯齿】。最后 非常感谢本指南,其中包含了有关提升性能的额外信息。就是这些了!希望这能帮助你提高帧率。对于我的英语水平,我深表歉意,如果你发现任何错误,请在评论中指出!感谢阅读! 更新:之前指南中存在错误,你需要修改Engine.ini而非GameUserSettings.ini




换一换 



























