《战争之人:突击小队》防止尸体消失简易指南 本指南将说明如何在《战争之人:突击小队》中防止尸体消失,以便你随时可以从尸体上搜刮弹药。 原因: 相较于《战争之人》的经典玩法,《战争之人:突击小队》有两大变化: 1. 玩家和敌人都会不断获得增援。 2. 敌人的尸体会在一段时间后消失,这意味着你无法再随时随意搜刮弹药,只能在尸体消失前迅速行动(而且通常是在新一波敌人的火力下),或者只能依赖新的弹药卡车。弹药卡车本身虽好,但在某些情况下也可能带来麻烦。 因此,我在网上搜索了是否有办法恢复旧有机制…… 方法:在“resource”文件夹内创建一个名为“set”的文件夹(路径如下:战争之人:突击小队 resource set)。然后打开记事本并粘贴以下内容: {entitymanager {group "dead" actor dead {limit 3000} {remove dissolve} {entity "human"} } {group "broken" gameentity {limit 10000} {remove dissolve} {DeadVehicles} } {group "piece" gameentity {limit 10000} {remove dissolve} {entity "piece_big_steel"} {entity "piece_large_steel"} {entity "piece_medium_steel"} } {group "stuff" stuff {limit 10000} {remove dissolve} {tag "shell"} {tag "weapon bullet"} {tag "grenade"} {tag "missile"} {tag "sharp_edge"} } {group "equip" stuff {limit 3000} {remove dissolve} {tag "field_glass"} {tag "head"} {tag "body"} } {group "shellhole" gameentity {limit 5000} {remove instant} {entity "grenade_shellhole"} {entity "grenade_at_shellhole"} } } 然后将文件保存为entitymanager.set,并放入“set”文件夹内。你可以根据自己的喜好编辑“limit”后的数值,但要记住游戏是32位的,所以如果屏幕上单位过多,游戏会崩溃。我使用了这些默认数值,这让我有足够的战利品且不会崩溃,所以建议你从这个设置开始尝试。以下是游戏内效果的展示:

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