《失眠:方舟》修复补丁说明 该模组/补丁旨在修复游戏在官方1.7补丁后仍存在的诸多漏洞和错误。 基本信息 该修复模组致力于修正游戏各方面的漏洞、错误及不精确之处,涵盖从翻译问题和不准确性,到动画、纹理、触发器等方面的问题。《失眠方舟》更新修复内容列表 目前该列表尚未包含游戏中的所有修复内容,且部分现有内容的状态显示不正确。通常情况就是这样——发现了一个小问题,结果牵扯出更多麻烦,但现在随机遭遇的稳定性和重复率的降低应该已经处于合理范围内了。 目前0.版本中还存在哪些奇怪且运行不佳的问题呢?6(预发布中间版本): - 部分随机遭遇事件在玩家二周目时仍可能重复出现(尤其是与“公牛”及其霰弹枪“雪崩”的遭遇); - 同伴有时可能会攻击平民,或向空地射击(实际上并非空地,而是某个敌人的生成或消失位置,因为他们能看到玩家看不到的东西); - 物品(战利品)的生成和分布尚未调整。- 商人与地点相关问题; - 工作台和实验室中存在重复配方(总体原因似乎明确,仍需进一步测试); - 两个无法正常解锁的成就(一个是通过向商人出售物品赚钱相关的成就,另一个是游戏初期,需要在出现影子时在圆圈内站立半小时的成就); - 在某些地方可能会出现影子问题或无光源时的莫名光照现象(总体不太明显,但这是早期版本遗留的问题)。部分地点的几何结构已进行修改和调整,因此需要重新构建所有地图以重新生成光影等效果,因为《失眠方舟》的绝大多数地点都采用静态设计。总体而言,同伴及其行为方面(尽管他们现在总是在固定位置出现,但进入地点时仍会从地点的另一端跑来,这与生成点的限制有关)。团队伙伴们,需要重写生成点代码——两个损坏的技能(第一个是【护盾卫士】(护盾强度增益存在漏洞,每次击中护盾时都会叠加+40%的护盾强度;第二个是手榴弹伤害技能(已添加临时修复以暂时平衡伤害数值)——该漏洞的问题在于手榴弹伤害增益会作用于整组手榴弹,而非组内的每一颗手榴弹,且游戏对此没有明确限制)堆叠方面,原本可以将100颗手榴弹堆叠成一叠,现在却限制为一叠只能放10颗手榴弹;角色坐行动画存在问题(有时他们不是直接坐在椅子上,而是稍微悬在空中)。这与角色舱的碰撞和【安全区域】有关) - 其他各种小细节和细微之处(我懒得写了,但列表里确实都是些小问题,会在收到第一批平衡性修改意见后进行修复) - 地雷(记住!地雷无法通过射击或爆炸物引爆,只能拆除或直接绕开,关于地雷的成就可以正常解锁。后续发展计划: 1. 尽力修复现存及新出现的漏洞和问题(有时确实难以避免),由于游戏存在一些随机崩溃的情况,需要升级到新版本虚幻引擎;修正Steam成就的描述; 2. 重新设计界面中的生命值和耐力条。更不刺眼的选项;- 平衡性调整(在0.目前已进行一些初步的植入工作,包括部分武器的口径调整、添加文件中已有的新型弹药、修改战利品包、重新分配商人的物品以及调整各地点的物品总量等。我们希望让每一种武器和 armor(护甲)都有其存在价值和使用机会,使其符合描述,并且在损坏和修理方面更加合理,而不是像现在这样,总之要做到本该有的样子。mod补丁所做的所有更改都将记录在一个按以下部分划分的表格中: 【地点】- 特定地点出现的问题 【盔甲和服装】- 该类别的属性问题或其他细节问题 【武器】- 该类别的属性问题或其他细节问题 【角色】- 对话或角色行为方面的问题 【物品】- 游戏中可放入 inventory 的任何物品相关问题要脚踏实地,不掺杂个人喜好,避免类似“我就喜欢这样”的主观修改,所以玩家的反馈也会很有帮助。具体内容包括:扩展场景(其中包括开放部分场景中地图的封闭区域、恢复缺失的随机遭遇、完善地图几何结构、添加额外的箱子和尸体,以及修改部分现有元素)、重新加入部分种类的武器和 armor。游戏方面——重新构建所有地点地图,以重新生成光影及其他照明效果(这将在“地点扩展”完成后进行,并且我会升级处理器,避免单张地图耗时一天半)——之后的计划视情况而定,完成上述工作后,希望能为模组发布一个独立扩展包,其中将包含不太“符合世界观设定”的内容,例如任务、新角色等。重制的场景等等,但这一切都还不确定,尚不明朗。 另外,如果有熟悉虚幻引擎并且会使用事件图表(实际上是虚幻引擎蓝图中的基础可视化编程)的人,我将很乐意在一些问题上得到你们的帮助。玩家 任务 - 任务相关问题(任务条件、任务对话、任务角色) 界面 - 界面各部分相关问题 其他 - 不属于其他类别的问题或建议 安装及补丁链接 该模组仅在【新游戏】开始时才能正常运行!(来自原版游戏或旧版本模组的存档会导致许多问题,这类问题已经够多了:))6(预发布版,大小353 MB)(最新版本,若想了解开发进度可下载该版本):外部链接已删除 此版本仅支持俄语!英语版本请查看另一篇关于英语版本的指南 安装说明:1. 通过上述链接下载文件 2. 进入已安装的《失眠:方舟》游戏文件夹 3. 接着按照以下路径进入:Insomnia_V2 Content Paks 4. 将下载的文件复制到Paks文件夹 5.检查你的Paks文件夹中是否有两个文件:Insomnia_v2-WindowsNoEditor和Insomnia_v2-WindowsNoEditor_p 6. 完成,现在可以启动游戏 !!! 在游戏菜单最底部会显示【版本 1.7.06】,这表示模组已正确安装。如果你看到【版本 1.7】,则表示模组未正确安装。 卸载说明: 1. 进入Insomnia_V2 Content Paks文件夹 2. 删除Insomnia_v2-WindowsNoEditor_p文件 3. 完成,现在可以启动游戏 一些说明:1.1. GOG版本的游戏可正常运行模组(根据其他玩家反馈); 2. 模组/补丁对游戏原始文件完全无害,不会对其进行任何替换,删除或更新模组后,游戏不会出现任何故障或数据丢失; 3.该模组按照虚幻引擎的通用规则运行并包含更新:启动游戏时,系统会先检测是否存在修改文件(本模组即为此类文件),并在需要时加载修改文件以替代原始文件。删除模组后,启动游戏时将直接加载原始文件。因此,不会对原始文件进行任何覆盖,所以在删除模组后,您无需重新下载游戏,也不必从头开始游戏进程。 未来版本的工作清单及当前版本的特点 众所周知,模组构建以及修复那些并非您造成的问题时,实际上需要从头重新了解所有内容。请大家理解和原谅,如果有人想参与开发和后续修复工作,我们随时欢迎新人加入。 目前发布时间有所延迟,原因有二:一是本职工作任务繁重,二是在最后时刻对遭遇和伙伴功能的基本运作方式进行了重新调整。




换一换 





















