UE5卡顿和低帧率的可能修复方法 引擎配置文件调整 引擎配置文件调整 1. 打开文件资源管理器,粘贴以下路径:C: Users %username% AppData Local LOTF2 Saved Config Windows 2. 打开Engine.ini文件 3. 从下方链接复制命令,粘贴到Engine.ini文件底部并保存(部分游戏会自动移除命令。若出现此情况,右键点击文件>属性>常规>勾选只读) UE4/5卡顿修复|高质量画质 UE4/5卡顿修复|低质量画质请注意,这并非一个保证有效的修复方法,但过去在其他虚幻引擎4/5游戏中对我有效,因此该方法可能有用也可能无效。 以下是一些额外命令,我之前未包含它们是因为部分游戏启用后会崩溃,但它们确实有帮助: [/script/engine.renderersettings] r.CreateShadersOnLoad=1 r.HZBOcclusion=2 r.SkinCache.CompileShaders=1 常规优化建议: 1. 如果游戏支持相关渲染API,请在游戏内选择DX12/Vulkan,其次是DX11(按从优到劣的顺序选择)。大多数情况下是这样) 2 - 禁用覆盖层(GeForce Experience、Steam 等)。并非所有游戏都会因覆盖层而出现卡顿,但许多热门大作仍会受此影响,因为这会干扰 GPU 的利用率。 Steam 优化 如果你的游戏在 Steam 上,右键点击游戏,选择属性,然后在“启动选项”栏中粘贴以下内容: 低显存 -xgeshadercompile -nothreadtimeout 8GB 及以上显存 -xgeshadercompile -nothreadtimeout -NoVerifyGC 对于目前有玩家反馈的纹理问题,我尚不确定如何修复。如果有人能够解决此问题并提供步骤,请留言,我会将其添加到本指南中!




换一换 





















