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成就(玩家自制成就)

2026-04-01 16:00:09

导读

玩家针对一款未设置成就系统的内战题材游戏,自制了第一批共13项成就,含成就图标与描述,涵盖战役胜利、政策升级、伤亡达成等内容,呼吁社区贡献更多创意,也希望开发者能参考添加官方成就系统。

考虑到万众期待的DLC和下一个大型补丁即将发布,我觉得现在是时候发这个帖子了。 尽管游戏仍存在一些漏洞,也需要进一步优化,希望下一个补丁能解决这些问题,但从1.0版本到现在,这款游戏的进步令人难以置信。它是我最喜欢的游戏之一,开发团队也是我最喜欢的游戏开发者团队。 话虽如此,我希望有一天开发者能有时间添加成就系统。我以前从未制作过成就图标,但还是想尝试一下,因为这款游戏的成就列表可以无穷无尽,我想为我想到的第一批成就配上一些视觉效果。我鼓励其他有成就创意的人在回复中列出这些创意,看看我们作为一个社区能想出多少既酷炫又独特的成就。以下是我使用Adobe After Effects和Adobe Lightroom制作的成就图片和成就描述。所有图片均无版权,所以开发者们,如果你们看到这个,希望能在可能的情况下添加一些成就。感谢你们带来了一款很棒的游戏! 玩家自制成就(第一批)

扬基小调 - 以联邦军身份在任意难度下赢得战役

蓝领阶层 - 作为联邦完全升级所有工业政策

黄狗老伙计 - 以南部邦联身份在任意难度下赢得战役

Whistlin' Dixie - 作为南部邦联完全升级所有铁路政策

为何如此灰暗? - 对联邦军造成10,000人伤亡

F.N.G - 完成教程

All Aboard! - 组建至少15艘舰船的舰队

前进,第54步兵团!- 组建一支有色人种军团

不!别让我们都……别让所有人都……-在一场战斗中击杀一名传奇军官的同时损失一名传奇军官

Not So Green - 累计50小时游戏时长

Battle Hardened - 累计游戏时长达到100小时

领袖之才 - 累计游戏时长达到500小时

《宏大战略家:美国内战(1861-1865)》- 累计1000小时游戏时长

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