这将是一份随着我对游戏的深入体验而不断更新的指南 初始战役 1861年的战役存在一些问题。建议从1862年开始游戏。同时,建议每5天保存一次进度,这样即使游戏崩溃,也不会丢失太多进度。 战役作战 当你开始战役时(我从1862年开始),你会发现在密西西比州、田纳西州、弗吉尼亚州各地以及佛罗里达州等地已经有许多组建完成的军队。 我建议你进行部队整合。要移动一支军队,你需要点击军队图标,然后右键点击你希望军队前往的区域。此时,你可以通过左键点击不想要的运输方式来选择运输模式(运输方式包括海路、陆路和铁路,通常这三个选项都是高亮显示的——例如,如果你想走陆路,就点击铁路和海路选项,它们就会变成灰色)。然后点击底部的对勾,在命令延迟后,你的军队将沿道路移动到你指定的位置。 命令延迟是本游戏中需要适应的重要机制。在真实的战争中,没有无线电可以立即传达指令。你必须派遣骑兵去传达命令,而接到命令的人又得派骑兵向其下属传达进一步的指令,因此调动一个师或更多兵力是一项耗时的任务。所以你要尽量提前规划,让你的军/集团军在合适的时机行动并保持紧密协同。此外,你需要让你的军保持在主力部队的指挥部范围内,这样一来,当一场大战爆发时,比如像葛底斯堡战役那样,整个军队就能集中起来。 战术战斗 战术战斗是游戏的核心内容,所有的机动、招募以及其他相关操作都是为了让你进入战术战斗。在这款游戏中摸索了一段时间后,我认为自己已经稍微弄明白如何指挥一场战斗了(至少是陆战,还没尝试过围城战)。 你将从部署阶段开始,届时你的军队(无论规模大小)将会出现在战场上或正在赶来的路上。现在你可以让整个军队到场,也可以只让部分军队到场(查看指挥报告可以看到完整的战斗序列,以及是否有援军正在赶来——例如葛底斯堡战役,美军一开始有第一军和第十一军,之后会有更多部队抵达)。 假设你有一个包含三个师的军。 你可以从部署界面查看战术地图,此时会显示远景第三人称视角。根据现有的目标以及那些被敌方颜色标记的目标,你可以制定策略。你可以点击你的陆军指挥官,将整个军队移动到某个地点。你也可以找到每个师长,将他们分别部署在不同的位置,这样每个师长的师就会移动到相应区域。你拥有部署范围。一旦将部队部署到理想位置,点击开始即可进入战斗。 在战术步兵战斗中,你需要注意三个要素:武器类型、掩护以及命令距离。2000人的步枪旅比2000人的滑膛枪旅射程更远。步兵有三种射击命令设置:远程、中程和近程,你选择的设置将决定士兵开火的距离。例如,若为滑膛枪旅选择远程,射程可能约为100码;而如果士兵装备洛伦兹步枪或恩菲尔德步枪,射程可能会达到其三倍。因此,在开始战斗时要注意这一点。 要充分利用树木和道路等地形进行掩护。部署旅级单位时,你可以右键按住该单位来调整其朝向。单位的部署会依据可用正面宽度进行,因此若尝试将2000名士兵部署在50码宽的栅栏缺口处是无法实现的,但如果将他们部署在开阔的山坡上,就能形成整齐的直线队列。对此也需留意。树木、栅栏、墙壁均为良好的掩护物。高地则十分有利。桥梁和浅滩等狭窄通道可造成敌方大量伤亡。 与下达命令的将军之间的距离同样重要。你可以开启自主行动模式并分遣一支部队,使其自行作战。但如果不开启该模式,而是采用常规的信使系统,那么就必须意识到命令会存在延迟。例如,当你占据高地并对敌人展开猛烈攻击时。你看到敌人纷纷倒下,心想很快就能让一个旅发起刺刀冲锋。但这会有延迟,因为旅长必须派人通知各团指挥官冲锋即将开始。所以你需要在预计敌人开始动摇前稍早下达命令,这样冲锋才能适时发起。 在火力下机动或突袭时,距离也很重要。你的将军离部队越近,士兵的反应就越快。 深度战术战斗 下面我将结合我最近打的一场战斗——1861年威尔逊溪战役(南方邦联视角),来谈谈深度战术战斗。 我当时指挥着斯特林·普莱斯及其麾下5600人的部队。我有三个各约650人的旅、一个1300人的旅、一个1200人的骑兵旅、一个120人的炮兵连以及一个约700人的旅。 我们正从威尔逊溪方向赶来。首要任务是派人夺取目标点。通常,当你或对手占领某个目标点时,它的颜色就会发生变化。这是判断敌人来袭方向的一个不错的初始方法。 于是我开始行动,率领部队向北进发,前往地图上一片设有围栏的农田。我派遣三个650人的旅以及那个1200人的骑兵旅(已下马)前往这片围栏区域。我还派700人的旅前往左翼夺取一个目标点并进行警戒。我的炮兵连和1300人的旅则作为预备队。一切准备就绪,我们出发了。

我的三个旅在栅栏附近的农田里列队。

这是我的下马散弹枪骑兵,以及我那700人的旅正从后方赶来。 在进入战斗之前,让我先解释一下位置部署的机制。视野似乎非常重要。如果你的士兵看不到敌人,他们就不会开火,但如果敌人能看到你的士兵,他们就会开火。武器类型也很关键。如果你使用滑膛枪,而对手使用密西西比步枪,你唯一的机会就是要么靠近敌人,要么处于能抵消距离劣势的环境中,比如在树林里作战之类的。即使躲在栅栏后面,如果射程不如对方,你还是会被火力压制。 所以我们在栅栏后面列好阵型,如你所见,莱昂将军的军队正沿着道路向我们进军。他们来了,渡过河流,展开部署,然后迅速排成横队前进。随后我调动了我的炮兵连部署到战场上,同时还有我那1300人的旅。

战斗打响了。一开始情况对我就很不利,因为我的士兵大多使用的是杂牌滑膛枪,射程比对方短得多。所以我不得不立即让他们推进到栅栏线,并让我的炮兵向敌人轰击。敌方一支2000人的旅向我的左翼发起进攻,但他们被我最左侧的650人旅以及赶来从后方夹击的骑兵和700人旅包围了。 这就引出了我接下来要谈的话题——士气。在战斗的这个阶段,我的处境很艰难。650名使用杂牌滑膛枪的士兵无法击败2000名装备斯普林菲尔德1842型步枪的步兵。1200名持霰弹枪的骑兵也不行,单独的700名持密西西比步枪的士兵同样不行。

但当你遭到四面八方的射击时,士气会迅速下降。这2200人是敌军的关键力量。当你正面遭受火枪射击,田野方向有炮火轰击,后方受到骑兵霰弹枪和密西西比步枪的夹击时,新兵最终会溃逃,而这正是当时发生的情况。我只造成了约300人的伤亡,但彻底摧毁了他们的士气,所以那个旅逃跑了。

随后我调动右翼的1300名士兵攻击敌军步兵并击溃其炮兵,同时派遣骑兵至左翼执行同样的任务。尽管在兵力和火力上略处劣势,但最终取得了彻底的胜利。

武器至关重要。你必须在射程上超越敌人,或者靠近敌人。 地形高度有影响,但也不能太高,否则会看不清瞄准目标。 士气是关键。你不必消灭所有敌人,只需从多个方向发起攻击,让他们因恐惧而逃跑。此时发动冲锋会非常有效。 火炮最适合对一个区域进行轰炸,而不是瞄准单个旅或炮兵连。用炮火覆盖整个区域,降低多个单位的士气,而非仅针对一个单位。




换一换 



























