目前最常见的攻略似乎有所欠缺,所以我会先分享一些基础内容,同时期待其他玩家能推出更深入的攻略。 成功开局的初步步骤:政策与舰队结构 首先,你需要选择【一项政策】,而非像某些视频里说的两项或三项。每多选择一项政策,你都会受到惩罚。除非你扮演的是南部邦联,否则没有理由仓促投入战争。如果是南部邦联,你可以选择两项政策,但政策生效速度会略有降低。 其次,你的舰队可能配置混乱。内河船只若编入主力舰队,在远洋与护卫舰和蒸汽动力战列舰交战时可能会导致损失。你可以选择你的主力舰队,然后将内河船只拖放回弹出的任意港口。我还没弄明白如何选择不同的港口,因为舰队似乎以一个母港为基地。 完成后,你现在可以选择该港口并创建一支新舰队。要记住你的新内河舰队母港的位置,如前所述,这似乎相当重要。对于北方来说,安全的选择包括弗吉尼亚州以北的任何州。南方邦联则相反。 在战争开始前,你无法进行太多操作。你可能有建造船只的选项,但要记住,同时建造过多船只或向任何军团招募过多部队都会开始影响你的财政状况。铁路建设也是如此。当你移动鼠标时,可能会注意到修建新铁路的选项。如果你决定修建铁路,请注意这会影响你的财政状况。修一条铁路没问题,但同时修建所有铁路线可能不是个好主意。 战争初期:如何开始战争,战争开始时该做什么。 你的各项政策会影响游戏的不同方面。 一开始就制定财政政策似乎是个好主意,但问题在于,战争开始前你的债券状况可能良好,而且通过制定粮食和工业相关政策,债券状况还会进一步改善。 同样地,当你的银行里有8596k资金时,可能不适合印钞。如果我没弄错的话,这大约是800万,在考虑印钞之前,你根本无需为此操心。当你将鼠标悬停在科技上时,会发现部分政策会影响南方/北方的敌对情绪(相关政策的描述文本通常会显示“此政策将激怒另一方”)。 对于北方联邦( Yankees )而言,这类政策包括民兵合同期限,即3个月和12个月的民兵志愿兵合同。你需要将这些政策留到准备开战的时候再使用。如果你的策略是在加强经济之前就急于开战,那么可以直接采用这些政策。 你也可以决定优先加强英国干预。加强工业方面:可以建造更多用于生产枪支和火炮的铁厂。或者发展农场以种植棉花或粮食,这将增强你的经济实力,意味着当你准备好作战时能够招募更多兵力。最终的选择取决于你。记住不要同时选择过多政策,否则你可能会远远落后于对手,从而影响游戏体验。 当战争开始时,强烈建议你评估自己的军队。 通过评估军队,你可能需要将初始军队调整到更有利的位置,以更好地保护首都等目标。例如:华盛顿的那支军队是否正在华盛顿特区后方——也就是为防御英军而修建堡垒的地方——构筑工事?如果是这样,将他们部署在通往弗吉尼亚州的桥梁附近构筑工事难道不是个好主意吗? 你可能还需要合并一些部队并重组军团。有什么理由让火炮拖慢骑兵的速度呢?你可以将部队拖动到其他营的指挥官(这些被称为师指挥官)那里。你甚至可以根据你对军队的结构安排,将炮兵进一步拖动到军指挥官那里。当你按住鼠标左键选中部队时,会弹出一个小箭头作为指示。你可以看到在其他各个师的下方有小指示,表明你可以将部队拖放到那里。这就是我要讲的全部内容,但这些应该能让你在第一次游戏中获得愉快的体验!另一个需要注意的重要事项是:你可以招募任意数量的部队,但最好每个军/军团只保持一个师的规模,这样你就不会出现部队排队等待,甚至要等到明年才能投入战斗的情况。看起来,为每个集团军/军招募一个单位,会比为单个集团军/军排队招募5个以上单位更快地增强你的整个军队。 为一个集团军招募单位可能需要长达一百天,而给五个不同的集团军各招募一个营则不然。虽然最终招募的数量相同(都是5个营),但如果你为一个单位招募5个营,你会发现每个额外招募的单位都会排在你最初招募的那个之后。 你可以决定在每个集团军都招募5个单位。但要记住,为了跟上你的征兵步伐,他们可能会发行战争债券,你的经济很可能会因此崩溃。 战争开始阶段:你的选择有哪些? 在战争开始前,除了卫戍部队外,看不到任何其他单位。我自己也是新手,只是尝试分享一些基本的开局技巧。 战时:现在你可以建造补给站(用于物资供应)、电报站(用于通讯)、铁路基础设施(以便更快调动援军并促进经济)以及堡垒。 你还可以查看屏幕顶部,了解任何入侵、封锁情况,甚至英国的干预等级(这一等级完全受双方所选择的政策影响)。 这些信息都没有实际的提示说明。我们只能假设同时招募20个营、建造4座堡垒以及所有铁路不是个好主意。 我建议根据经济状况,一次专注建造一项设施。可能是两艘。 你在建造四艘船吗?如果是这样,你可能无法同时负担建造四座堡垒的费用。 记住要集中精力。根据你的政策,或许建造一个补给站、一座堡垒和一艘内河船是可行的。我建议的是集中发展。随着你的前线变得更加稳固,修建铁路就开始变得更有意义,这将使你能够增援前线。




换一换 



















