如何使用螺栓——基础、中级及高级设计师(船舶设计大厅)技巧,由伊卡洛斯计划呈现。 如何使用螺栓 由伊卡洛斯计划呈现的设计师螺栓连接基础、中级及高级技巧。 大家好!我看到很多同胞在设计师(即船舶设计大厅,简称SSC)中进行螺栓连接时遇到困难。本指南将教你如何用螺栓连接出坚固的飞船。《星舰基地》就是这类游戏之一,在实现同一目标时,初级和高级技巧之间存在巨大差距,但高级技巧能做得更好! 本指南中,方括号[]内的内容为键盘快捷键。 基础部分 我应该使用螺栓吗? 在对任何部件进行螺栓连接前,首先问问自己是否到了给飞船安装螺栓的时候。如果你处于设计过程的早期阶段,可能会发现自己需要移动部件(这会自动移除螺栓),因此需要重复进行螺栓固定工作。 通常来说,先将核心部件用螺栓固定好,让飞船能够正常运行和飞行,然后再固定装饰部件和装甲板,这是个不错的主意。 关于飞船强度的说明

飞船需要强度系数达到1.0或以上才能正常飞行而不会解体。如果开启了飞船的【安全模式】,飞船速度会大幅降低而非解体。只要船体拥有有效的飞船框架(3根梁通过硬点和推进器正确焊接在一起),你就可以在设计器中使用飞船耐久度工具来检查飞船的强度。 自动螺栓 设计器中的【自动螺栓】工具可以自动为你安装螺栓。但该工具不会检查所螺栓连接的对象是否合理。通常,它在管道上使用效果较好。对于其他部件,手动螺栓连接通常能获得更好的效果。你可以尝试使用自动螺栓,但如果结果降低了飞船强度,建议使用【撤销】(CTRL+Z)。你总是要避免对货箱使用自动螺栓,因为它会消耗极多螺栓却带来极差的效果。 手动螺栓 尽量将螺栓放置在零件上与其他螺栓距离尽可能远的位置,这样可以分散负载。将螺栓放在物体的相对两侧会比全部集中在一个地方效果好得多。 关于横梁应力的说明

为了让手动螺栓连接[4]获得更好的效果,有必要了解梁是一种特殊部件,其应力传递方式与其他部件不同。这使得它们在承重方面表现更佳。 螺栓连接至梁

由于梁能更好地承受应力,因此应尽可能将部件螺栓连接到梁上,而非其他部件。如果可以将一个部件螺栓连接到多个梁上,这样能更好地分散负载应力。 节省螺栓和模块 一个节省时间的好方法是先将某个部件妥善螺栓固定,然后将其制作成模块。这样就无需再次螺栓固定该部件,只需反复复制粘贴模块即可。制作模块时,框选已螺栓固定的部件,以同时选中所有螺栓。确保螺栓和所有使用的部件在资源浏览器中处于解锁状态,否则它们也不会被选入模块。 中级 法兰螺栓连接

许多玩家喜欢将螺栓安装在梁的法兰上。这些螺栓的强度与安装在梁厚壁部分的螺栓相同。这种技术的优势在于,如果你之后想沿着这些梁铺设管道,就不会发现螺栓造成阻碍。以这种方式安装螺栓可能更有难度,但也增加了一定程度的【前瞻性】。最终的效果也会更整洁。斜梁的某些法兰部分若不使用其他技巧则无法进行螺栓固定。 组件内部螺栓连接

另一种螺栓连接方式是从空心部件(如货箱和推进剂罐)的内部进行。如果你正在设计一个结构紧凑且包含许多已放置部件的装置,这种方式会很实用,因为在这种情况下从外部可能难以看清连接位置。别忘了使用资源浏览器中的【隐藏】功能,以便更好地查看螺栓的放置位置。 接缝螺栓连接

接缝螺栓连接是指在两个部件的连接处放置单个螺栓。这种方式的优点是使用极少的螺栓就能获得极高的强度。缺点是如果某个部件在撞击中损坏,可能会导致其他相互依赖螺栓的部件发生连锁故障。 视角螺栓连接 如果你难以在逻辑上认为应该可以放置螺栓的位置放置螺栓,改变视角通常会有所帮助。你观察螺栓连接位置的角度会影响放置效果。有一些键盘快捷键可以提供帮助——按住空格键移动相机,按Tab键切换自由视角。W、A、S、D键的移动速度可以通过左上角的【相机】菜单进行控制。 高级 管道螺栓连接

管道螺栓连接是指使用管道工具将管道穿过物体,然后将物体设为不可见并穿过管道进行螺栓连接。这使得原本无法在物体内部放置螺栓的情况成为可能。完成后,你可以使用管道工具移除管道(不要点击删除),从而在保留螺栓的同时去除管道。此外,如果你正在对脆弱物品进行螺栓连接,事后保留管道而不是移除它们有时可以提高飞船强度(我不完全确定其中原因,但可能是因为它将负载分散到了更多部件上)。 插槽螺栓连接 插槽螺栓连接的工作方式与管道螺栓连接类似,但能更好地控制螺栓的放置位置。确保在插座工具[8]的选项中勾选【单独端点放置】。然后放置一个插座。接着使用选择[3]、移动[1]和旋转[2]工具,将插座放置在你想要用螺栓连接的部件之间。之后隐藏除设备外的所有物体,并通过插座放置螺栓。完成后,用插座工具右键点击(不要删除插座)来移除插座,这样螺栓就能保留下来。这对于在板材内部隐藏螺栓,或者在没有横梁的情况下连接玻璃部件非常有用。 飞行螺栓

在某些特殊情况下,你可能希望螺栓伸出很长一段距离,或者跨越较大的间隙。这可以通过使用诸如地板垫之类的薄型物品来拉伸螺栓,使其能够连接不同部件。 如果你使用套筒来延长螺栓,之后可以用套筒工具右键点击将套筒移除,从而让螺栓保持伸出状态。

在上述示例中,你可以看到另一种让螺栓“飞过”最大24厘米间隙的方法。 一块12x12x24的小板(红色)被放置在非常靠近螺栓安装位置的地方。螺栓会跨越间隙,之后可以移除这块小板。 24厘米接近螺栓的最大长度。只有像图中所示的装饰板(绿色)这类较薄的物品才能直接用这种方式螺栓连接。从对面螺栓连接时,即使是横梁翼缘的厚度也会超出螺栓的跨越距离。像图中蓝色板这样较厚的板材,只有结合另一种方法(如套筒螺栓连接),让螺栓从板材内侧开始安装,才能用这种方法进行螺栓连接。 电缆定位螺栓连接

电缆的使用方式与管道螺栓类似,但只能容纳一个螺栓。不过,若要在原本无法放置螺栓的位置进行精确螺栓定位,你可以先将电缆按所需螺栓的朝向放置,然后通过【Ctrl+X】剪切和【Ctrl+V】粘贴,将电缆(及螺栓)精确放置在你想要的位置。 最终说明 螺栓阻碍物体放置 如果你希望在已有螺栓阻碍的位置放置物体,可以在资源浏览器中锁定并隐藏螺栓来实现。 关于焊接块的说明 焊接块现在有时会替代螺栓使用。它们各有优缺点,哪种更合适取决于具体情况。 - 当连接梁时,焊接块会像梁一样传递应力。 - 焊接块会从建造预算的零件数量中扣除。不是螺栓数量的问题。 - 焊接块比螺栓更重。 - 进行蓝图填充区域维修时,焊接块无法像螺栓那样通过U工具自动替换。 - 隐藏的焊接块在游戏中不像隐藏的螺栓(可自动拆除)那样容易移除。这根据具体情况可能是优点也可能是缺点。 - 焊接块还有其他用途,例如填充梁间隙——详见单独指南。 总结 通用规则: 始终将部件用螺栓固定到梁上。 让螺栓穿过多个部件并固定到梁上,能让飞船获得更高的强度。




换一换 




















