注意:这只是我的一次正常难度通关经验,不一定适用。 注意:这只是我的一次正常难度通关经验,不一定适用。 还有,请先完成新手教学再看! 图片在下方 (图1)左下角是我选的3个人物 我点科技的顺序:历史→心理学→自然科学 我认为,即使最后一个科技不是那么想要,还是要点,为了完成一整棵科技树的【加成】! 我觉得比较看不懂的,是心理学最左上角那个,选择之后,会出现这些选项:(图2) 接着讲人物升级,我发现,集中一或两个技能升级会比分散好,因为当你遇到事件,每次都是3选一个人,所以,“一人专精一种”会是个好选择。通常升到2级/5级会各有一次加成(招募专家的时候会看到)(图3) 因为我先拿到了战术。所以就都升级他,装备也选择升级【战术】类。然后我觉得第2级那个【自信】技能很强,它能让自身及相邻一圈的队友在战斗开始时处于【自信】心情。而【自信】的效果是攻击力+25%,所以实际战斗时,基础攻击力就是60×1.25=75!很多小怪都可以一刀秒杀! 接着中间这只角色,他的【特长】很多,应该是【事件】的结果。他的第2个技能也超强!让别人【激怒】之后,能提升自身闪避率,所以通常都是我能打到他,但他打我却经常【未命中】! 最后这只角色,我觉得升级技能效果一般,但他本身的跳舞技能还不错(与队友交换位置,双方各+30语言值和普通防御力,持续1回合)。 基本上,我觉得自己运气还不错,只要概率在50%以上,几乎感觉成功率有90%。打怪的时候,大致上我是这样打的:VICTOR使用普通攻击。KIWI负责吸引嘲讽,然后依靠她的高闪避来避免伤害。kwama使用言语攻击和辅助技能。我在最后一关(我选择的是香格里拉)时,看到对面非常强力,本来以为肯定会输,结果只死了一个人就过关了,自己都吓了一跳。 决心值 我从头到尾就死过上面那一次,所以我觉得不缺决心值(高难度就不清楚了)。因此,当有使用决心值换取补给的选项时,我都会全部换掉。 补给 越多越好(这是废话)。如果旅途中补给不足,每次惩罚都很严重(攻击、防御或闪避降低25%)。如果多减几次,你大概也就不用打BOSS了。 钱 用来买装备,看你需要什么就选什么。我觉得其实提供技能的装备没想象中那么差。 洞察力 注意:尽量存到“第四次旅程结束”再花!因为那时会让你选择加成 绿色资源:我都随便买

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